《往日不再》開發(fā)商新作已在預(yù)制作階段 登陸PS5
SIE Bend工作室最近不斷地為他們的開放世界游戲《往日不再》推出更新,但顯然他們也在開發(fā)其他的大作。雖然距離公布還有很長時(shí)間,但我們確信這款游戲已經(jīng)在預(yù)制作階段了。根據(jù)SIE Bend工作室的光照美工Jeremy Vickery在領(lǐng)英上的履歷顯示,Vickery的“工作經(jīng)驗(yàn)”這一塊有提到他正在參與下一個(gè)游戲的預(yù)制作計(jì)劃??紤]到《往日不再》的銷量很好,盡管媒體口碑很一般,所以不排除Bend工作室開發(fā)《往日不再》的續(xù)作。不過新作也有可能是其他作品。由于PS5將于2020年底發(fā)售,Bend工作室的新作是鐵定登陸PS5了。

2019-10-21

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《往日不再》開發(fā)工作室新游戲已經(jīng)進(jìn)入預(yù)制階段
《往日不再》是索尼旗下Bend工作室的一次成功嘗試,雖然口碑評(píng)價(jià)褒貶不一,但特點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn)都是很明顯的?,F(xiàn)在,根據(jù)工作室員工的LinkedIn頁面信息,他們似乎已經(jīng)開始了下一個(gè)項(xiàng)目的前期制作。Bend工作室光照特效團(tuán)隊(duì)的Jeremy Vickery在自己的LinkedIn頁面上更新了工作狀態(tài)“現(xiàn)在正在參與我們下一部作品的前期制作計(jì)劃制定”。現(xiàn)在這個(gè)時(shí)間制作的新項(xiàng)目,應(yīng)該肯定是PS5的作品了,不過究竟是《往日不再》的續(xù)作,還是其他原創(chuàng)新作,目前就是保密內(nèi)容了。Bend工作室最初的代表作是PSV上的《神秘海域:黃金深淵》,后來又開發(fā)了PS4的首發(fā)作品《鈉克大冒險(xiǎn)》,可以說經(jīng)驗(yàn)是在不斷累積的,希望他們的下一部作品能走向成熟,達(dá)到索尼第一方支柱大作的水準(zhǔn)。

2019-10-20

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《往日不再》將加入二周目 還增加了兩種新難度
根據(jù)官方公布的最新消息,PS4游戲《往日不再》將于9月13日加入二周目模式。自游戲發(fā)售以來,不少玩家似乎一直都在期待這個(gè)功能,如今官方終于給出了消息,以下為具體細(xì)節(jié)。官方表示:“我們很興奮地宣布,PS4游戲《往日不再》將于9月13日加入二周目模式,我們深知這種功能已經(jīng)讓玩家門等待了很長時(shí)間,現(xiàn)在這種功能終于要來了。玩家們將在9月13日更新之后,就能玩到新模式。在二周目模式下,玩家將繼承一周目的武器、機(jī)車升級(jí)、技能、配方、地區(qū)聲望和信用、收藏品等內(nèi)容?!睋?jù)悉,玩家在完成名為“我永遠(yuǎn)不會(huì)放棄”的故事線之后,就可以選擇任意一種難度來游玩《往日不再》二周目模式。目前的難度等級(jí)有:簡單、一般、困難、生存和新難度“困難2”、“生存2”。當(dāng)然,這些新增的難度并不局限于二周目玩家,一周目玩家也可以挑選這些新增難度進(jìn)行游玩。值得

2019-09-06

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《往日不再》新增三款“神海4”摩托貼紙
索尼第一方獨(dú)占游戲《往日不再》盡管已經(jīng)發(fā)售好幾個(gè)月了,但是Bend Studio又推出了游戲發(fā)布后的更新和對(duì)玩家的后續(xù)支持,在《往日不再》最新的DLC中游戲?qū)?huì)引入索尼另一款獨(dú)占大作的設(shè)計(jì)風(fēng)格。Bend Studio近日公布了將在《往日不再》的最新DLC中加入三款新的摩托貼紙,而這些新貼紙的靈感來源則是索尼另一款獨(dú)占大作,頑皮狗出品的《神秘海域4:盜賊末路》。 這三款新的摩托貼紙分別叫“山姆摩托”、“海岸線摩托”和“閃回摩托”,三款新的摩托貼紙中的每一個(gè)都帶有一些從《神秘海域4:盜賊末路》中獲取的靈感 。就算這些新的摩托貼紙沒能讓你立馬想到“神海4”,可它們的靈感確實(shí)是從那兒來的?!锻詹辉佟芬呀?jīng)公布了首個(gè)DLC,并且所有玩家皆可免費(fèi)獲取,這三個(gè)新的摩托貼紙就會(huì)加入其中。這個(gè)DLC中將會(huì)包含一個(gè)新

2019-07-31

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3A大作計(jì)劃中!SIE《往日不再》工作室最新招聘放出
索尼互娛旗下工作室Bend Studio大作《往日不再》近日發(fā)售,銷量口碑都不錯(cuò),而近日有玩家在領(lǐng)英發(fā)現(xiàn)了Bend Studio的招聘計(jì)劃,根據(jù)內(nèi)容顯示,Bend Studio已經(jīng)馬不停蹄的開啟了下一部3A大作的策劃?!ぁ锻詹辉?DaysGone)》由SCE本德工作室(Bend Studio)制作的一款開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲設(shè)定于全球性病毒爆發(fā)的兩年后。在游戲中,玩家扮演Deacon St. John,一個(gè)面臨殘酷的生存斗爭的賞金獵人,踏上尋找生存理由的路途,目前新模式《絕體絕命》剛剛上線,玩家可以去體驗(yàn)下新的生存樂趣?!じ鶕?jù)Bend Studio的新招聘計(jì)劃,玩家推測(cè)很可能是《往日不再》的續(xù)作,感興趣的玩家可以去官方招聘頁:https://www.linkedin.com/jobs/view/13431

2019-07-01

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《往日不再》獲更新 增加求生難度模式
《往日不再》今天進(jìn)行了免費(fèi)更新,增加了求生難度模式,將為每周挑戰(zhàn)提供內(nèi)容基礎(chǔ)。每周挑戰(zhàn)的目標(biāo)將包含戰(zhàn)斗、機(jī)車和群落挑戰(zhàn),完成挑戰(zhàn)的玩家將獲得特別獎(jiǎng)勵(lì)。Bend工作室總監(jiān)Jeff Ross在PlayStation博客上詳細(xì)介紹了這次更新。求生難度模式只是《往日不再》眾多更新計(jì)劃的起始。新的難度模式將在現(xiàn)有的難度模式基礎(chǔ)上提供更難的敵人,無法通過快速旅行跳過。另外還將提供更有代入感的HUD界面選項(xiàng),移除了敵人指示標(biāo)識(shí)和描邊。另外,新的HUD界面并不會(huì)全程顯示,當(dāng)玩家在野外漫游的時(shí)候屏幕上沒有任何HUD界面,只有開啟求生視野的時(shí)候才會(huì)激活HUD。完成求生難度模式內(nèi)容后,玩家將獲得全新機(jī)車皮膚和專屬獎(jiǎng)杯。本月晚些時(shí)候,《往日不再》將上線每周挑戰(zhàn)內(nèi)容,挑戰(zhàn)目標(biāo)分為戰(zhàn)斗、機(jī)車、群落模式等類型,每個(gè)挑戰(zhàn)都有變體規(guī)則和得分調(diào)整

2019-06-07

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Fami通公布日本5月軟硬件銷量排行 《往日不再》連續(xù)兩月登頂
游戲媒體Fami通于今天(6月4日)公布了日本5月份的軟硬件銷量排行榜,由Bend工作室開發(fā)的喪尸生存開放世界游戲《往日不再》連續(xù)兩月登頂榜首;在硬件銷量方面,任天堂的Switch主機(jī)依然是日本玩家們的首選裝備,以141,953份的成績登頂。 日本游戲軟件銷量排行(2019年4月29日~2019年5月26日): 1、《往日不再》(PS4) 56,6892、《任天堂全明星大亂斗:特別版》(Switch)51,0113、《我的世界》(Switch)42,7744、《馬里奧賽車8:豪華版》(Switch)40,6055、《新超級(jí)馬里奧兄弟U:豪華版》(Switch)36,329日本游戲硬件銷量排行(2019年4月29日~2019年5月26日): 1、任天堂Switch 銷量:141,953 (上月第一名 銷量:183

2019-06-04

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曝《往日不再》的開放世界只有6個(gè)人負(fù)責(zé)
索尼最近發(fā)售的PS4獨(dú)占游戲《往日不再》未能和最近幾年發(fā)售的獨(dú)占游戲,比如《戰(zhàn)神4》、《地平線:零之黎明》那樣獲得媒體的一致好評(píng)。根據(jù)外媒,這一部分原因是SIE Bend工作室的資源和人力非常有限。因此外媒認(rèn)為,如果單獨(dú)拿出來看的話,《往日不再》是一個(gè)足夠優(yōu)秀的游戲,盡管存在一些問題。考慮到本作獲得的索尼資源遠(yuǎn)比《戰(zhàn)神4》、《神秘海域》等游戲少,所以《往日不再》反而看起來有些“了不起”了。以本作的開放世界為例。《往日不再》的開放世界環(huán)境并不是你在游戲中所看到的最大的一個(gè),也不是打磨最優(yōu)秀的一個(gè),但絕對(duì)是很令人印象深刻的一個(gè):夠大,多樣性十足,而且有著這么多時(shí)刻都在彼此互動(dòng)的系統(tǒng),成就了一個(gè)即時(shí)游玩非常優(yōu)秀的世界環(huán)境。更令人驚嘆的是,整個(gè)開放世界由只有5個(gè)人的團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)。在Reddit AMA上,《往日不再》首席開

2019-05-24

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《往日不再》為何叫座不叫好?福布斯:玩家只要簡單的快樂
作為索尼第一方的末日生存獨(dú)占大作,《往日不再》可以說是千呼萬喚始出來。最近,在日本地區(qū)的銷量又超過了《戰(zhàn)神4》,連續(xù)三周成為英國實(shí)體游戲銷量榜第一,F(xiàn)ami同一周評(píng)分也登了白金,可以說是戰(zhàn)績尚佳。但是在M站僅僅收獲了72分的均分,也創(chuàng)下了索尼獨(dú)占游戲的新低,這種叫座不叫好的現(xiàn)象究竟是什么情況呢?福布斯就為我們做出了分析。 福布斯游戲板塊的編輯Dave Thier分析了《往日不再》叫座不叫好的原因,他認(rèn)為《往日不再》的很多評(píng)測(cè)都非常專業(yè),但是越專業(yè)的評(píng)測(cè)就越容易對(duì)作品進(jìn)行挑刺,甚至產(chǎn)生偏見。很多對(duì)于《往日不再》的負(fù)面評(píng)價(jià)都認(rèn)為,這款游戲只不過是一款標(biāo)準(zhǔn)的開放世界游戲,這種游戲已經(jīng)司空見慣了,而且比《往日不再》好的開放世界游戲多了去了。 如果你(《往日不再》玩家)是一名游戲粉,或者說一個(gè)游戲評(píng)測(cè)師,而且還玩過很多開

2019-05-16

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《往日不再》日本銷量超《戰(zhàn)神》 制作人靈魂P(guān)圖道賀
根據(jù)最新的市場調(diào)研數(shù)據(jù),Bend工作室的末日打喪尸大作《往日不再》僅僅花費(fèi)了兩周的時(shí)間,就超越了《戰(zhàn)神》、《底特律:變?nèi)恕返仍谌毡镜匿N量,可以說和英國一樣,屬于賣的最好的地區(qū)之一。其實(shí)背后PlayStation官方功不可沒,索尼在《往日不再》的廣告上投入巨資,游戲相關(guān)的兩條廣告投入月790萬美元,觀看次數(shù)超過了3.79億此。 對(duì)此,《戰(zhàn)神4》的制作人Cory Barlog也在推特上為Bend Studio發(fā)布了賀推,當(dāng)然這個(gè)畫風(fēng)就有點(diǎn)靈魂P(guān)圖手的意境了:其實(shí)Barlog是借用了《復(fù)聯(lián)四》票房超越《泰坦尼克號(hào)》時(shí),詹姆斯卡梅隆發(fā)表的賀圖,只不過這個(gè)修改方式簡直堪稱簡單粗暴,原賀圖如下。 而Barlog自己也在賀推上調(diào)侃道:“這就是為什么他們不允許制作人的電腦上安裝Photoshop。”

2019-05-15

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Fami通一周游戲評(píng)分 《往日不再》《武士零》雙登白金
今天(5月15日),日本 Fami 通新一周的游戲評(píng)分(第1588期)出爐,這一次 Switch 版本的《武士零》和在日本很受歡迎《往日不再》雙雙以35分的成績榮登白金殿堂。值得一提的是《索尼克團(tuán)隊(duì)賽車》這次得到了34分。以下是全部八款游戲的具體評(píng)分: 《往日不再(Days Gone)》(PS4)——9/9/7/10 合計(jì)35分 《武士零》(Switch)—— 9/9/8/9 合計(jì)35分 《箱子男孩&箱子女孩(Box Boy! + Box Girl!)》(Switch)—— 8/8/8/7 合計(jì)31分 《內(nèi)褲派對(duì)(Panty Party )》(Switch)—— 6/7/6/7 合計(jì)26分 《索尼克團(tuán)隊(duì)賽車(Team Sonic Racing)》(PS4,

2019-05-15

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Fami通日本每周銷量排行榜 《往日不再》喜獲兩連冠
今天(5月13日)日本著名游戲媒體Fami通,公布了新一期的每周日本游戲銷量排行,Bend Studio制作的喪尸生存射擊游戲《往日不再》的PS4版喜獲兩連冠。上周位居前列的《最終幻想12》Switch版和《刀劍神域:虛空幻界 豪華版》均掉出了前10名。 《往日不再》 Fami通每周日本游戲銷量排行(2019年4月29日~2019年5月5日):1、[PS4]《往日不再》——33,876(148,195)2、[Switch]《任天堂全明星大亂斗:特別版》——23,756(3,066,906)3、[Switch]《我的世界》Switch版——20,114(768,123)4、[Switch]《新超級(jí)馬里奧兄弟U:豪華版》——19,310 (604,116)5、[Switch]《馬里奧賽車8:豪華版》——17,723

2019-05-13

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《往日不再》在日本更受歡迎 首發(fā)銷量幾乎是《戰(zhàn)神4》的3倍
日本PS4玩家似乎更喜歡最近發(fā)售的PS4獨(dú)占游戲《往日不再》,而不是《戰(zhàn)神4》。據(jù)Media Create統(tǒng)計(jì),《往日不再》在日本的零售銷量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了《戰(zhàn)神4》,銷量是幾乎是后者的3倍。這款后啟示錄僵尸生存射擊游戲在日本發(fā)售后的兩天內(nèi),零售銷量為11萬4319套,而《戰(zhàn)神4》只有4萬6091套。數(shù)據(jù)只統(tǒng)計(jì)了零售實(shí)體版。據(jù)悉《往日不再》在日本的表現(xiàn)和之前的獨(dú)占游戲《地平線:零之黎明》相似,后者發(fā)售首周零售銷量為11萬6997套。值得一提的是,《往日不再》在英國還連續(xù)兩周獲得當(dāng)?shù)貙?shí)體版游戲銷量榜冠軍。雖然口碑不是太好,但顯然《往日不再》的銷量還是很不錯(cuò)的。

2019-05-09

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Fami通日本每周銷量《往日不再》榜首 9款Switch游戲上榜
今天(5月9日)日本著名游戲媒體Fami通,公布了日本每周游戲軟硬件銷量排行榜,Bend Studio制作的喪尸生存射擊游戲《往日不再》榮登榜首;值得一提的是,除了《往日不再》外排行榜前10中有9款都是Switch發(fā)布的游戲,日本玩家對(duì)老任真是情有獨(dú)鐘。 《往日不再》 Fami通每周日本游戲軟件銷售排行:(括號(hào)里為總銷量) 1、[PS4]《往日不再》——114,319(New)2、[Switch]《最終幻想12》Switch版——20,366(New)3、[Switch]《刀劍神域:虛空幻界 豪華版》——17,618(New)4、[Switch]《任天堂全明星大亂斗:特別版》——13573(3,043,150)5、[Switch]《我的世界》Switch版——10,509(748,009)6、[Switch]《

2019-05-09

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PS4《往日不再》以11萬銷量奪取上周日本銷量榜冠軍
日本知名的游戲媒體《FAMI通》昨天晚上公開了2019年4月22日~2019年4月28日期間日本國內(nèi)游戲市場的銷售統(tǒng)計(jì)報(bào)告。據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示,PS4獨(dú)占的末日開放世界游戲《往日不再》以11萬4319套銷量成為游戲銷量榜冠軍。然而,雖然PS4陣營保住了游戲銷量冠軍的的位置,《往日不再》卻是PS4在前十名的僅存碩果。Switch游戲霸占了這周游戲銷量排行榜前十名中的九個(gè)名額。請(qǐng)看下面的具體銷量數(shù)據(jù)及排名情況:游戲銷量排行榜:1. [PS4] 往日不再 – 114,319 / NEW2. [Switch] 最終幻想12:黃道時(shí)代 – 20,366 / NEW3. [Switch] 刀劍神域:虛空幻界 – 17,618 / NEW4. [Switch] 任天堂明星大亂斗特別版 – 13,573 / 3,043,1505. [

2019-05-09

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