粉絲熱情依舊 《往日不再2》請愿人數(shù)已達21萬
根據(jù)在線請愿網(wǎng)站的數(shù)據(jù)顯示,請求“索尼PlayStation批準《往日不再2》”的請愿書請愿人數(shù)已經(jīng)超過21萬,該請愿書最初于2021年創(chuàng)建,到2022年中期,開發(fā)商Bend Studio確認其已將重點轉(zhuǎn)向使用《往日不再2》系統(tǒng)的原創(chuàng)在線游戲,從那時起,請愿書的人氣開始激增。 不過即使請愿書很受歡迎,但《往日不再2》不太可能實現(xiàn)。根據(jù)此前泄露的文件顯示,Bend Studio在2020年面臨著制作《往日不再2》還是《神秘海域》續(xù)作的抉擇,但工作室兩個都沒選,他們選擇了制作全新IP。不過目前Bend Studio還沒有公布過正在進行什么游戲的開發(fā)。
《往日不再》開發(fā)商暗示新IP進展順利 正在開發(fā)中
開發(fā)商Bend Studio自《往日不再》之后還未公布過任何新作品,在《往日不再》續(xù)集被索尼拒絕后,一直有傳聞稱Bend Studio正在開發(fā)全新IP,而現(xiàn)在,在回答粉絲問題時,Bend Studio官方暗示了新IP正在開發(fā)中。在社交媒體X上,有一位粉絲詢問了Bend Studio新IP開發(fā)進展,Bend Studio回應(yīng)稱“We cooking”(正在烹飪),這可能暗示了新IP的開發(fā)進展順利。 根據(jù)現(xiàn)有傳聞,Bend Studio的這個新IP將建立在《往日不再》開放世界系統(tǒng)上,背景設(shè)定在全新的世界中,可能包含多人游戲,Bend Studio將在合適的時候正式對外公布。
泄露信息顯示Bend曾有計劃開發(fā)《往日不再》續(xù)作
有報道稱,索尼互娛和Bend工作室的動作冒險游戲《往日不再》曾有續(xù)作開發(fā)計劃。在Insomniac Games近期的泄密事件中,有一段PPT顯示Bend工作室曾在籌備《往日不再》的續(xù)作。工作室似乎打算向PlayStation工作室負責人Herman Hulst提案。PPT顯示,Bend工作室似乎曾為《往日不再》續(xù)作和一款新的《神秘海域》游戲進行早期原型開發(fā)。根據(jù)對兩款游戲預(yù)算和新員工招聘的詳細描述,工作室可能會在Hulst反饋之后繼續(xù)推進其中一個項目。不過,事實證明Bend工作室哪個項目都沒能推進,最終投入的是新IP。2023年5月,Bend工作室前游戲總監(jiān)Jeff Ross在推特上表示,如果沒有被取消的話,《往日不再2》現(xiàn)在都已經(jīng)發(fā)售了。他當時對PlayStation發(fā)布會活動非常失望,因為這些活動只會提醒他
索尼《往日不再》移除D加密 登陸GOG平臺
《往日不再》是索尼推出的一款開放世界動作冒險游戲,該作最初于2019年4月登陸PS4平臺,2021年5月登陸PC平臺。今日(10月26日)《往日不再》又悄然登陸GOG,正好趕上萬圣節(jié)活動。 與GOG商店中的所有其他游戲一樣,該版本的《往日不再》完全移除了D加密技術(shù),也就是可以隨意復(fù)制游玩,這也是GOG商店一直倡導(dǎo)的DRM Free策略。 GOG 2023年萬圣節(jié)特賣也剛剛拉開帷幕,憑借67%的首發(fā)折扣,《往日不再》售價降至16.49美元。萬圣節(jié)特賣活動將持續(xù)到11月1日,其中包含超過3300款無DRM游戲迎來優(yōu)惠。
Bend宣傳新活動 玩家紛紛詢問有沒有《往日不再2》
索尼Bend工作室近日發(fā)布的一條宣傳推文讓很多玩家摸不著頭腦,感覺好像是在暗示《往日不再2》??磥怼锻詹辉佟芳捌湮茨軐崿F(xiàn)的續(xù)作是Bend工作室過不去的一道坎。今年是Bend工作室成立30周年,索尼與歌手Rina Sawayama展開了一次以《往日不再》為主題的合作。索尼稱Sawayama是“PlayStation Playmaker”,這是一個用于營銷合作的花哨術(shù)語,意思是索尼會邀請人氣創(chuàng)作者、運動員、演員和藝術(shù)家為玩家打造精彩項目。宣傳推文如下:但問題是,不管文案怎么寫,PlayStation Playmakers活動對普通玩家來說并沒有太多意義(目前)。很多人一看到這張圖片第一時間想的就是《往日不再》的續(xù)作。不少網(wǎng)友開始詢問《往日不再》到底有沒有續(xù)作:甚至還有心懷一線希望的玩家對DLC抱有期待……不知道B
《往日不再》開發(fā)商慶祝30周年 迫不及待想展示新內(nèi)容
今年是《往日不再》開發(fā)商Bend Studio成立30周年,該開發(fā)商今天發(fā)布了新推文慶祝這一時刻,感謝了粉絲多年來的支持,并表示“迫不及待地想要展示他們接下來的內(nèi)容”,這句話很耐人尋味,因為當前的時間節(jié)點正好是索尼將在5月25日舉行新PlayStation Showcase展示會。 據(jù)之前的報告稱,Bend Studio沒有獲得開發(fā)《往日不再》續(xù)集的許可,他們短暫地參與了頑皮狗新項目和《神秘海域》多人項目的開發(fā),在他們表達了對成為支援工作室的不滿后,他們轉(zhuǎn)而從事了一個新項目的開發(fā)。在去年,Bend Studio公布了工作室的新標志,并確認正在開發(fā)一個新項目,這是一個新的IP,包含多人游戲,將在時機成熟時正式公布。
《往日不再》開發(fā)商下一款作品將采用運動匹配技術(shù)
PlayStation旗下Bend工作室的下一款作品將使用運動匹配技術(shù)來實現(xiàn)無縫動畫效果。Bend工作室首席技術(shù)動畫師Alexander Manresa在領(lǐng)英個人頁面中的資料顯示,Bend工作室將使用運動匹配技術(shù)在其下一款游戲中實現(xiàn)更逼真和無縫的動畫。之前使用這一技術(shù)的游戲包括育碧《榮耀戰(zhàn)魂》、頑皮狗兩部《最后的生還者》和Valve《半條命:艾利克斯》。Manresa在首席技術(shù)動畫師的職位表述中寫道,他在2022年5月-2023年3月期間參與一款未公開項目的運動匹配工作流程路線圖功能開發(fā)。他參與了各種玩家和NPC動作內(nèi)容的動畫制作、實施、故障排除和游戲測試調(diào)整。在Bend工作室任職的11個月期間,他還擔任了R&D Anim外觀開發(fā)和驅(qū)動制作工作,負責建立團隊工作規(guī)范、流程咨詢和管理動畫領(lǐng)導(dǎo)計劃。2016
《往日不再》前總監(jiān)辱罵評測人員 工作室發(fā)文切割
《往日不再》開發(fā)商近日表示,并不認同前總監(jiān)John Garvin對于游戲受歡迎程度不足原因的分析。Bend工作室在推特上的聲明中表示,他們并不認同前《往日不再》總監(jiān)關(guān)于“評測者太清醒”導(dǎo)致游戲評分不高的說法。工作室表示:“我們注意到《往日不再》前創(chuàng)意總監(jiān)針對我們旗下IP的評分問題發(fā)表了一些個人觀點。Bend工作室并不認同這些觀點,這些觀點也不能代表我們團隊的態(tài)度。”Garvin最近連續(xù)發(fā)表推特(現(xiàn)已被刪除),指責評測人員“無法忍受一個粗暴的白人摩托車手盯著自己約會對象的屁股”。另外,他對技術(shù)問題和幀率問題也表達了一些不滿。工作室在聲明中表示:“我們工作室對《往日不再》的開發(fā)工作感到非常驕傲,并感謝所有將自己的熱情投入到這項工作的開發(fā)者。我們非常感謝《往日不再》玩家的支持,并將攜這份對游戲世界和角色的熱愛繼續(xù)開展
《往日不再》游戲主創(chuàng)不滿真人電影選角
最近Deadline獨家報道稱索尼打造《往日不再》真人電影,蘇格蘭演員山姆·修漢飾演男主Deacon St.John。 消息曝光后,《往日不再》前主創(chuàng)John Garvin和Jeff Ross公開表達了這一選角的失望。并不是因為山姆·修漢本人不好,而是他們堅信游戲中為Deacon提供動作捕捉和臉模的演員Sam Witwer更適合。Jeff Ross的推文:: 太扯了,他們竟然不找Sam Witwer,他的體型、樣子和演技都很適合Witwer曾參演了大量影視劇,包括《游俠索羅:星球大戰(zhàn)外傳》《反擊》《正義聯(lián)盟:亞特蘭蒂斯王座》《萬圣節(jié)傳說》《我欲為人》《天地逃生》《恐怖解剖室》等等。
索尼打造《往日不再》真人電影 山姆·修漢主演
據(jù)Deadline報道,索尼PlayStation Productions聯(lián)手Vendetta Productions打造《往日不再》真人電影,《古戰(zhàn)場傳奇》男星山姆·修漢正在商談成為該片的主演,奧斯卡提名編劇Sheldon Turner(《X戰(zhàn)警:第一戰(zhàn)》《在云端》)編寫劇本?!锻詹辉佟酚螒?019年4月發(fā)售,登陸了PS4,累計銷量超過了900萬套。該作是一個開放世界動作冒險游戲,設(shè)定在末日世界的太平洋西北部。這款游戲的主角是Deacon St. John,他是一名騎摩托車的賞金獵人,為了生存而與Freakers(一種經(jīng)常成群攻擊的僵尸般的生物)戰(zhàn)斗。Deacon在游戲中也花了很多時間去尋找他失去已久的愛情。據(jù)Deadline,《往日不再》電影版將是一個“摩托車電影的愛情歌謠,摩托車是Deacon的唯一交通
《往日不再》創(chuàng)意總監(jiān)創(chuàng)立Liithos工作室 開發(fā)Web3游戲《Ashfall》
據(jù)Venturebeat消息,索尼資深開發(fā)人士Michael Mumbauer與《往日不再》創(chuàng)意總監(jiān)John Garvin創(chuàng)立一家名為Liithos Studio工作室,目前工作室正在開發(fā)一款名為《Ashfall》的開放世界多人3A游戲,據(jù)悉,這款游戲是為PC、游戲主機及Web3平臺打造的。 在《Ashfall》游戲中,玩家將在西雅圖為生存而戰(zhàn),西雅圖因強大的火山噴發(fā)和神秘的破壞性能量場而受到重創(chuàng)。在游戲玩法方面,Ashfall將“在某些方面”于Days Gone類似。游戲主要特色為成熟的單人戰(zhàn)役故事,此外玩家還可進行多人PvE任務(wù)和PvP戰(zhàn)斗。 Liithos Studios宣布他們已經(jīng)組建了一支經(jīng)驗豐富的開發(fā)人員團隊,成員此前曾參與過《往日不再》、《虹吸戰(zhàn)士》、《最后的生還者》和《神秘海域:黃金深淵》等作品
《往日不再》工作室Bend Studio正在開發(fā)多人新IP
索尼旗下曾經(jīng)為PS4開發(fā)了末日生存開放世界游戲《往日不再》的Bend Studio,于今天(6月8日)宣布更新公司Logo,并且正式宣布該工作室正在開發(fā)一款多人開放世界游戲新作。在PS官方博客的公告中,Bend Studio相關(guān)人員表示,該工作室正在開發(fā)一個包含多人玩法的全新IP,該IP基于《往日不再》的開放世界系統(tǒng),將為各位玩家?guī)硪粋€全新的世界。從上述消息可以看出,索尼顯然對于Bend Studio的《往日不再》不夠認可,新作也的確不是《往日不再2》,但是游戲團隊的技術(shù)將用于開發(fā)一款側(cè)重于多人玩法的全新游戲。也許接下來6月的索尼游戲展示會上會看到這款新作也說不定。
《往日不再》總監(jiān)Jeff Ross加入水晶動力工作室
《往日不再》總監(jiān)Jeff Ross加入史克威爾的水晶動力工作室(古墓麗影開發(fā)商)擔任設(shè)計總監(jiān)。Ross周二在推特上宣布了他的新職位,推特上提到了這家SE工作室的近50個職位空缺?!拔液芗拥匦?,自己現(xiàn)在在輝煌的水晶動力工作室擔任設(shè)計總監(jiān),”他寫道?!拔覍π马椖扛械椒浅<?,以及這個由出色人才構(gòu)成的團隊?!庇螒蚩偙O(jiān)Ross和劇本/導(dǎo)演John Garvin是《往日不再》兩位資深創(chuàng)意人員,他們于2020年12月宣布離開索尼的Bend Studio。早在上世紀90年代中期,兩人就在位于美國俄勒岡州的工作室(原名Eidetic)工作,編寫并設(shè)計了PS動作游戲《虹吸戰(zhàn)士》及其續(xù)作。據(jù)稱,在索尼拒絕了《往日不再2》的提議后,兩人就工作室的未來方向發(fā)生了內(nèi)部沖突,于是離開了Bend。去年9月,Xbox宣布與水晶動力合作開發(fā)
國外網(wǎng)友繪制“《往日不再》之痛 ”繪圖 游戲工作室點贊
隨著《地平線:西之絕境》今日正式發(fā)售,索尼第一方游戲工作室基本上都有了續(xù)作。連2020年發(fā)售的《對馬島之魂》都出了帶有DLC的“導(dǎo)剪版”。今日國外圖形藝術(shù)設(shè)計師Rock Rìder繪制了一張“PAIN. @BendStudio ”的插圖。繪圖里《往日不再》的主角迪肯·圣約翰站在荒涼蕭條的環(huán)境中望著5面顯示器,里面分別是PlayStation Studios的logo、《GT賽車7》《地平線:西之絕境》《戰(zhàn)神:諸神黃昏》《漫威蜘蛛俠2》?!锻詹辉佟返闹谱鞴ぷ魇褺endStudio和前總監(jiān)Jeff Ross都點贊了此條推文。 此前《對馬島之魂》銷量突破800萬份時,Jeff Ross也表示《往日不再》在19個月內(nèi)的銷量也突破了800萬,而且此后銷量一直在上漲,并在登陸PC平臺后接著賣出了100萬份,但當
《往日不再》總監(jiān)表示 游戲最后的BOSS戰(zhàn)令人失望
在PS4的生命周期中,索尼發(fā)布了幾款第一方3A級動作冒險游戲。這包括《戰(zhàn)神4》《神秘海域4》和《地平線:零之曙光》等游戲,它們都取得了商業(yè)和玩家口碑上的成功。但并非所有的PS獨占游戲都獲得了這種贊譽,作為末日僵尸題材的《往日不再》自發(fā)售以來就飽受爭議,尤其在其他第一方大作的陪襯下顯得稍微有些遜色。 過去幾周內(nèi),《往日不再》的總監(jiān)Jeff Ross透露了他在Bend Studio期間的各個方面,包括續(xù)作被砍,他想離職等各種想法。關(guān)于游戲本身,Jeff Ross在接受USAToday采訪時表示,《往日不再》中許多Boss設(shè)計得很糟糕,他還特別指出最終的Boss戰(zhàn)很令人失望。他還表示由于他的團隊面臨的限制,編寫游戲的AI腳本也是一個巨大的困難,特別是在維持游戲氛圍方面。限制游戲的其他因素包括預(yù)算以及它如何影響整體節(jié)奏