在最近的CDPR投資人日大會(huì)上,CFO Piotr Nielubowicz透露公司在《賽博朋克2077》所有免費(fèi)后續(xù)更新和補(bǔ)丁上花費(fèi)了將近4100萬美元。 此前,CDPR曾表示《賽博朋克2077》本體游戲成本大約為3.16億美元,而資料片《往日之影》總成本大約8500萬美元,因此《賽博朋克2077》的總成本大約4.5億美元。當(dāng)然《賽博朋克2077》的巨額投入獲得了豐厚的回報(bào)。目前該作全球銷量超過了2500萬套,而資料片“往日之影”首周銷量超過了300萬套。
在CDPR舉辦的投資者日活動(dòng)中,廠商分享了《賽博朋克2077》新DLC“往日之影”的銷售數(shù)據(jù)。這款DLC首周即賣出300萬份,其中很大一部分銷量(35.9%)來自北美,其次是歐洲(35.1%),亞洲(23.1%),澳大利亞(2.8%),南美洲(2.7%)和非洲(0.4%)。就平臺(tái)分部而言,PC平臺(tái)占主導(dǎo)地位,占統(tǒng)治性的68%,然后是PS5(20%),Xbox Series X|S(13%),其中GOG平臺(tái)銷量10%計(jì)入PC平臺(tái)。CDPR宣布,公司內(nèi)部有360人參與“往日之影”資料片的制作,共有3600人“參與”了這個(gè)項(xiàng)目,不過并沒有透露這是一次性參與項(xiàng)目的總?cè)藬?shù)還是在多年資料片開發(fā)過程中參與的人數(shù)?!顿惒┡罂?077》總銷量已經(jīng)突破2500萬份,不過不知道這一數(shù)字是否包含游戲在首發(fā)出問題后退貨的銷售額。這款游戲
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