• 傳《賽博朋克2077》將有社交中心 類似命運農場
    《巫師3》之后,CDPR正在全身心開發(fā)的巨制《賽博朋克2077》,一直非常神秘,我們普通玩家對這款游戲的了解非常少。不過最近一名業(yè)內人士曝光了本作的一個設定,似乎《賽博朋克2077》和《命運》那樣,有著社交中心。據(jù)匿名人士透露,《賽博朋克2077》將有一個社交中心,和《命運2》那樣,玩家可以尋找新的活動,這或許意味著玩家能在這里看到一個新的迷你游戲,比如《巫師3》中的昆特牌。盡管有社交中心,但這名爆料者表示,CDPR不想讓《賽博朋克2077》變成一個網(wǎng)游,盡管主要體驗仍然是在線。由于是傳聞,并非是官方消息,對于上面的爆料,我們知道就好了,并不一定準確,或是最終加入到游戲中。前不久外媒曝光了《賽博朋克2077》幾名關鍵人員離職的消息,后來CDPR發(fā)表官方聲明,稱3A游戲開發(fā)有人事變動很正常,目前這款游戲一切按照計

    2017-10-23

    0
  • 《賽博朋克2077》開發(fā)人員出走 CDPR正式回應
    今天上午,我們報道了《賽博朋克2077》四名關鍵開發(fā)人員離職,開發(fā)或受阻的消息。不過就在剛剛,CDPR官方正式發(fā)布了官方聲明,正式回應了此事。官方表示《賽博朋克2077》開發(fā)一切都按計劃進行中,不過他們需要時間。官方透漏,2015年當他們發(fā)售《巫師3》時,開發(fā)團隊超過了200人,是工作室的核心員工。從那時起,員工數(shù)量幾乎翻了一倍,目前仍在招人。當然在這期間,有人會離開。同時CDPR還表示,他們開發(fā)《巫師》第一代游戲花了5年時間,為了開發(fā)《巫師2》,他們制作了自己的RED引擎。他們開發(fā)游戲通常需要較長的開發(fā)周期,這種制作方式可能并不適合所有工作室?!顿惒┡罂?077》中途雖遇到了一些人員出走情況,但CDPR也在不斷招人,此外還有其他工作室的高級人才加盟。比如2016年8月底,《心靈殺手》和《量子破碎》的開發(fā)商Re

    2017-10-16

    0
  • 《賽博朋克2077》開發(fā)或遇阻 四名關鍵人員離職
    《賽博朋克2077》游戲開發(fā)似乎遇到了一些問題。根據(jù)相關人員LinkedIn在線履歷顯示,一些關鍵開發(fā)人員離開了CDPR。這些人有首席關卡設計師,有高級游戲制作人,項目管理和CDPR資深藝術制作人Michael Stec(曾參與過《巫師3》的兩個DLC)。當然游戲大作在開發(fā)過程中遭遇關鍵開發(fā)人員離職的情況非常常見,作為玩家,我們還是希望CDPR的《賽博朋克2077》開發(fā)工作沒有因此而受到阻礙。只不過離職的這四個人都是非常重要的開發(fā)職位,而且是同時離職,因此這才引起外媒的擔憂。《賽博朋克2077》據(jù)說世界規(guī)模是《巫師3》的4倍多,是CDPR有史以來最具野心的一部RPG游戲。本作除了單人外還有多人元素。游戲發(fā)售日暫未公布。

    2017-10-16

    0
  • 《賽博朋克2077》開發(fā)規(guī)模最大 但開發(fā)成本上升
    CD Projekt RED旗下大作《賽博朋克2077》距離我們還很遙遠,制作組仍在馬不停蹄的制作這款游戲,昨日這家波蘭游戲廠商舉辦了財務會議,會議上CEO談到了《賽博朋克2077》的情報,一起來看看吧。CD Projekt RED總裁Adam Kicinski透露,制作組正在“加緊”制作這款游戲,但仍然需要很長時間——直到制作組認為這款游戲完成的時候。目前共有300余位開發(fā)人員在緊張工作中,超過一百人從事和《巫師》系列有關的工作(包括《昆特牌》以及《巫師3》的4K補丁)?!顿惒┡罂?077》成為開發(fā)規(guī)模最大的項目,但這也導致公司開發(fā)成本上升。由于《賽博朋克2077》和《昆特牌》的開發(fā),開發(fā)成本相比去年同期增長了56%。關于廠商資產,2016年底到2017年6

    2017-09-08

    0
  • CDPR遭威脅 稱不答應要求就爆料《賽博朋克2077》
    CD Projekt RED日前公布消息,表示公司收到某個私人組織威脅,稱其已經獲得了《賽博朋克2077》的一些內部文件,包括游戲的早期設計。根據(jù)CDPR公布的內容,該組織要求CDPR答應他們的要求,否則就會泄露這些文件。當然CDPR并沒有懼怕,表示公司不會妥協(xié),也不會答應任何要求。所以《賽博朋克2077》的文檔可能在接下來的一段時間里泄露。不過CDPR公布文檔表示,那些資料都是一些相當陳舊的東西,并不能代表游戲的當前版本效果。CDPR還公布消息,關于《賽博朋克2077》的宣傳活動已經計劃完畢,將會給玩家?guī)硪庀氩坏降捏@喜。

    2017-06-09

    0
  • 《賽博朋克2077》促銷活動已籌劃 會令玩家吃驚
    波蘭游戲開發(fā)商CD Projekt RED日前公布消息,其新作《賽博朋克2077》的促銷宣傳活動已經籌劃完畢,并會帶來令玩家意想不到的因素。不過CDPR并沒有公布什么細節(jié)內容,在這里DSOGaming預測游戲的首部宣傳片可能會在今年晚些時候推出,游戲則是在明年正式發(fā)行。CD Projekt RED CEO Marcin Kicinski表示:“《賽博朋克2077》促銷宣傳活動已經籌劃完畢,其主要元素將是‘驚異’,所以甚至連何時開始這樣的內容我也不能透露,因為這要讓玩家感到驚異”。

    2017-05-26

    0
  • 《賽博朋克2077》遭遇挫折 游戲內容或推倒重做?
    《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077)是CD Projekt Red開發(fā)的繼《巫師》系列之后的下一款RPG游戲大作。這款游戲宣布已經有些時日了,但目前看來,玩家還要多等上一段時間。在NeoGAF論壇用戶Boskee的一篇帖子中表示,在《巫師3:血與酒》資料片的制作完成之后,《賽博朋克2077》的游戲制作總監(jiān)已經換人,很有可能在2016年之前已經完成的部分被扔進了垃圾桶。招聘啟事也清楚地證明了這一點,因此這可能并不是空穴來風?!顿惒┡罂?077》尚未公布確切的發(fā)售日期,我們將繼續(xù)關注本作的進一步消息。

    2017-04-19

    0
  • 《賽博朋克2077》早期開發(fā)工作已在2016年全部拋棄
    游戲公司CD Projekt Red在《巫師3:狂獵》及《昆特派》之后的工作重心就是《賽博朋客2077》,雖然這款游戲已經對外公布多時,不過根據(jù)最新的消息該項目至2016年前的所有的準備工作都被拋棄了。根據(jù)NeoGAF論壇用戶的爆料,在開發(fā)《巫師3:血與酒》的后期,《賽博朋客2077》導演人選更換,在此之前所有的準備工作很可能全盤被否?!顿惒┡罂?077》是由CD Projekt RED聯(lián)合《賽博朋克》筆紙系統(tǒng)作者Mike Pondsmith共同制作的一款角色扮演類游戲,于2012年公布。游戲定位為一款成人RPG,故事設定在未來科技極度發(fā)達的腐敗世界中,構建在筆和紙系統(tǒng)的基礎上,兼有沙盤元素及RPG機制。CD Projekt Red對于游戲的素質要求想來較高,希望作為玩家的我們能夠盡早玩到《賽博朋克2077》吧

    2017-04-19

    0
  • CD Projekt解答《賽博朋克2077》為何不注冊版權
    《巫師》全系列的銷量已經突破了2500萬份,全球玩家都在焦急的等待《賽博朋克2077》,幾天前《賽博朋克2077》商標已經注冊通過,但并非每一位玩家都對此滿意。一些玩家認為“賽博朋克”這個名稱太過廣泛,而其他玩家認為制作組僅僅是注冊了一個商標,為何不注冊本作的版權?但法律是非常復雜的,CD Projekt必須小心翼翼的處理這些事情,與此同時,制作組還發(fā)表了一項聲明,解釋了注冊商標的事項。制作組透露:《賽博朋克2077》是一款規(guī)模巨大的游戲,我們?yōu)榇送度肓巳苛α看_保這款游戲的品質,因此我們必須承擔使用“賽博朋克”名稱的責任。此外,制作組還解釋了為何僅僅注冊“賽博朋克”的商標而非版權,因為如果注冊版權了的話,就會禁止其他制作組使用任何有關&

    2017-04-07

    0
  • 暗含玄機?RPG大作《賽博朋克2077》注冊商標通過
    作為業(yè)界良心,CD Projekt RED旗下RPG大作《賽博朋克2077》一直備受期待。但迄今為止,他們只放出了一部宣傳片和幾張CG,今日有關本作的最新情報終于來了,一起來看看吧。據(jù)悉,制作組早在2016年3月份注冊的“賽博朋克”商標終于在今年3月底通過了歐盟知識產權局的審查,根據(jù)圖中的情報來看,游戲或許是在2016年初正式開始研發(fā)的,根據(jù)《巫師3》3年半的開發(fā)周期推算,《賽博朋克2077》或許將在2018年后半年登陸?!顿惒┡罂?077》的計劃正在穩(wěn)步順利進行中,目前開發(fā)團隊有300人,最終可能達到400人,制作組CEO則表示對這個計劃非常有野心,需要耗費很多時間來打磨。對他們來說,要完成一款新游戲,都要幾年的時間來準備。不論如何,讓我們一起期待吧。

    2017-04-05

    0
  • CDPR《賽博朋克2077》進展順利 不排除推出巫師4
    今日,CD Projekt RED制作組舉辦了2016年財年會議,會議中一些有趣的情報被挖掘出來,一起來看看吧。首先,我們知道《賽博朋克2077》的開發(fā)取得了“重大進展”,這款游戲目前也是制作組的重心,目前公司有超過300人組成的最大開發(fā)團隊正在開發(fā)這款游戲。制作人透露,《賽博朋克2077》是一項雄心勃勃的計劃,指出CD Project的每一部新游戲都會超越公司旗下之前的游戲。目前這款游戲還在制作中,還需要數(shù)年時間才能打磨完畢。另外制作人表示,目前《賽博朋克2077》開發(fā)團隊已經建設完畢,之前招聘游戲概念設計師的原因是,公司正在籌劃組建新的工作室,而并非是《賽博朋克2077》還處在概念設計階段。我們還了解到《巫師3》項目已經徹底完畢,以后也不會再推出任何DLC了,但《巫師4》仍有存在的

    2017-03-31

    0
  • 目標為2019年!《賽博朋克2077》發(fā)售日疑似曝光
    早先根據(jù)國外論壇的爆料,CD Projekt工作室的科幻RPG大作《賽博朋克2077》,似乎將于2018年的某個時候發(fā)售。CD Projekt宣布他們計劃于2016-2021年之間發(fā)布兩款3A級別的RPG大作,可以肯定其中一款是《賽博朋克2077》,畢竟工作室自從《巫師3》之后,就已經開始全力準備這款作品了。據(jù)了解《巫師3》的開發(fā)周期為三年半,因此《賽博朋克2077》的開發(fā)周期也應該在這段時間左右,新作也使用了《巫師3》改良版引擎,從2015年開始算起的話,本作也已經開發(fā)了一半左右的時間了。如果按照計劃,2021年還有一款3A大作發(fā)售,那么按照《巫師3》三年半的開發(fā)周期,這款作品也應該在2018年中開始開發(fā),這也說明《賽博朋克2077》有可能在2018年中發(fā)售——除非CD Proje

    2017-03-21

    0
  • 《賽博朋克2077》將加入飛行載具 工作室擴招3倍
    感謝NeoGAF用戶Nirolak,我們先了解到更多關于CD Projekt Red新作RPG《賽博朋克2077》的消息。從CD Projekt官方招聘信息上,Nirolak注意到開發(fā)者正在招募一名游戲編程加入華沙的工作室。此外,新招的工作人員將于游戲玩法和關卡設計師合作開發(fā)完整的游戲載具代碼,以及路面及空中載具的物理計算設計。”顯然,這是個大新聞,因為這意味著《賽博朋克2077》用加入陸面和空中載具。另一則游戲設計招聘信息展示開發(fā)團隊也在迅速擴大。據(jù)列表透露,位于克拉科夫的工作室正與華沙的工作室合作開發(fā)一些核心大作(如賽博朋克2077),目前的人數(shù)也是之前的2到3倍。據(jù)CD Projekt Red官方來看,克拉科夫工作室目前約有30個員工,未來會增長到60-90。開發(fā)商也透露《賽博朋克2077》的

    2016-12-29

    0
  • 《賽博朋克2077》發(fā)售日疑遭曝光!南夢宮又賣隊友
     在游戲作品發(fā)售日的問題上,各大電商、零售商賣隊友事件屢見不鮮,其中表現(xiàn)最好的當屬亞馬遜。不過這次搞出幺蛾子的是北歐最大電商Komplett的瑞典地區(qū)官網(wǎng)頁面。該頁面顯示,由《巫師3:狂獵(The Witcher 3 Wild Hunt)》的開發(fā)商CD Project RED一手打造的科幻射擊類RPG新作《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》將于2017年9月30日登陸PS4、Xbox One和PC。同時,鑒于CD Project RED最近的作品都由萬代南夢宮負責在歐洲地區(qū)分銷,這次的《賽博朋克2077》也會繼續(xù)走這個套路。如果大家仔細看截圖的話,會發(fā)現(xiàn)南夢宮的LOGO再次雄赳赳氣昂昂地出現(xiàn)在了右下角。當然,目前官方尚未對此作出回應,大家把這些消息謹慎當作傳言看待就好。 

    2016-12-14

    0
  • CDPR的《賽博朋克2077》將會“非常非常非常牛逼”
    在金搖桿頒獎典禮的暖場環(huán)節(jié),《巫師3》制作組CDPR執(zhí)行制作人John Mamais介紹了他們正在制作的《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077)。Mamais指出,他們工作室的許多開發(fā)人員都在《巫師》系列上花費了很長時間,所以他們已經對奇幻題材審美疲勞了,而《賽博朋克2077》對他們來說是全新的項目,所以開發(fā)人員自己也都很期待。后來主持人讓他透露一些具體細節(jié),Mamais說如果他真的透露了信息,自己就會被殺人滅口,所以只能說這款游戲將會“非常非常非常牛逼”?!顿惒┡罂?077》最初亮相于2013年,游戲具體信息非常神秘,目前也沒有任何發(fā)布時間窗口?!段讕?:狂獵》憑借DLC“血與酒”贏得了金搖桿獎的最佳劇情和最佳視效設計,CDPR也提名最佳制作組。

    2016-11-19

    0