《孤島危機(jī)3》不再專注畫面 玩起劇情來了!
在經(jīng)歷了《孤島危機(jī)2》的挫折之后,許多PC玩家關(guān)心的是《孤島危機(jī)3》的未來方向,是繼續(xù)向畫面黨前進(jìn),還是在玩法上做出改革?,F(xiàn)在看起來Crytek似乎對這兩個元素都挺關(guān)注的,此外他們還在嘗試改造游戲劇情,為大家?guī)硪环N全方位浸入式的體驗(yàn),而不是單一某個方面。這也意味說,Crytek并不會繼續(xù)推高游戲的畫面質(zhì)量,他們的目標(biāo)是為《孤島危機(jī)3》帶去一種全新的藝術(shù)風(fēng)格,而不是一味的用粒子效果堆砌畫面。上述提到的內(nèi)容是在《孤島危機(jī)3》的官方Facebook頁面公布的。據(jù)Crytek所說,《孤島危機(jī)3》將會擁有一個內(nèi)容非常豐富的故事劇情,當(dāng)然整體的結(jié)構(gòu)仍然是線性的。什么? 豐富的劇情...在一個FPS里?尤其還是在《孤島危機(jī)》之中?好吧,我們當(dāng)然有點(diǎn)懷疑,這種措辭很像是典型的產(chǎn)品公關(guān)介紹。此外,開發(fā)公司稱《孤島危機(jī)3》在游戲

2012-07-04

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《孤島危機(jī)3》試玩前瞻 再難體驗(yàn)到蘭博式的快感
幾周之前,我們有幸來到EA展臺觀看了《孤島危機(jī)3》實(shí)際演示視頻。當(dāng)步入展示大廳的時候,你將會感到仿佛置身于另一個世界,一個《孤島危機(jī)3》的科幻世界?;璋档奈葑佑悬c(diǎn)像熱帶叢林,座椅上繞著葡萄藤,還有遠(yuǎn)處高達(dá)3米的顯示屏?!豆聧u危機(jī)3》的執(zhí)行制作人Mike Reed首先對游戲的設(shè)定和背景進(jìn)行了一個簡短的介紹,然后對玩家們期待的游戲功能進(jìn)行了講解。在《孤島危機(jī)3》中,Prophet將再次擔(dān)任男主角,故事的時間設(shè)定在《孤島危機(jī)2》20年之后。在2047年,墮落的Cell公司在世界各大城市修建了Nanodome,這其中就有紐約。它們原本的目的是用來保護(hù)城市,消滅殘存的Ceph外星人軍隊?!豆聧u危機(jī)3》的環(huán)境設(shè)定是非常獨(dú)特的,它被稱作城市熱帶雨林。據(jù)Reed所說,在本作中將會充分結(jié)合前兩代中的元素。當(dāng)你行進(jìn)在紐約的時候,你

2012-06-29

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《孤島危機(jī)3》試玩體驗(yàn) 穿梭于槍林彈雨中的神弓手
當(dāng)你身上穿著能擋子彈,變隱形,飛毛腿,長肌肉和增彈跳的“納米裝“時,一切機(jī)械武器都是浪費(fèi),基本上你找個順手的弓就能完爆一個部隊了。本次《孤島危機(jī)3》在E3上的展出,令人印象最深的莫過于弓箭的使用了,以下是某國外媒體的試玩體驗(yàn)總結(jié)。- 主角仍然是先知- 整個紐約已被外星人變成了大叢林- 目前的試玩來看,游戲回歸了沙盒的類型- 敵人仍然是外星人和Cell組織- 超級弓可以用多種不同類型的箭頭,包括標(biāo)準(zhǔn)箭頭、爆炸箭頭、定時炸彈箭頭和帶電箭頭- 帶電箭頭對水中的敵人有奇效- 弓箭適合潛行使用,正面沖突還是要靠機(jī)槍- 納米生化裝依然存在,并且加以改良- 納米裝最大改進(jìn)是增加了自定義組合套裝,允許你在不同環(huán)境使用不同套裝。比如潛行中的隱形外殼和普通箭頭,戰(zhàn)斗時的防御外殼和爆炸箭頭- 操作更加細(xì)致,環(huán)境相對來說變化很多,畫面

2012-06-08

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顫抖吧!《孤島危機(jī)3》采用CE3加強(qiáng)版 原生支持DX11
遙想當(dāng)年《孤島危機(jī)1》剛在PC平臺上推出那會是多么風(fēng)光,驚人地畫質(zhì)效果一時驚艷四座,但它的續(xù)作卻被主機(jī)機(jī)能所嚴(yán)重制約,畫質(zhì)大幅跳水。不管Crytek是如何狡辯稱《孤島危機(jī)2》PC版的開發(fā)并沒有收到主機(jī)平臺的影響,但是明眼人還是能一眼看出真實(shí)情況并非如此。到最后Crytek不得不承認(rèn)《孤島危機(jī)2》確實(shí)是首先以主機(jī)平臺為考慮進(jìn)行的開發(fā),之所以會對納米服進(jìn)行大量改進(jìn)也是為了手柄能夠操作得過來所有的功能。如今《孤島危機(jī)3》也已是箭在弦上,Crytek生怕重蹈當(dāng)年的覆轍忙不迭的宣布在3代中會為PC玩家獻(xiàn)上一份厚禮。那就讓我們一起來看看這份厚禮都包括那些內(nèi)容吧!首先《孤島危機(jī)3》所采用的引擎是CryEngine 3加強(qiáng)版。沒錯,此引擎在原有CryEngine 3進(jìn)行了加強(qiáng)。在此次的《孤島危機(jī)3》開發(fā)過程中Crytek將全程

2012-06-07

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E3 2012:《孤島危機(jī)3》新截圖 決戰(zhàn)城市森林
EA今日正式在E3展會上公布了《孤島危機(jī)3》的新游戲截圖,展示了叢林中的城市和主角手握高科技復(fù)合弓,在紐約叢林間開刷敵軍?!豆聧u危機(jī)3》將在E3發(fā)布會正式亮相,2013年初登陸PC,Xbox360和PS3平臺。游戲截圖:

2012-06-05

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E3 2012:《孤島危機(jī)3》4分鐘實(shí)際游戲演示視頻
    外媒公布了《孤島危機(jī)3》的實(shí)際游戲演示視頻,該做將于2013年2月登陸PC以及主機(jī)平臺。

2012-06-05

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E3 2012:畫面無比驚艷!《孤島危機(jī)3》震撼預(yù)告片
    EA在今晨的E3展會上公布了《孤島危機(jī)3》的一段最新游戲預(yù)告片,正如你想的那樣,依靠強(qiáng)大的CE3引擎,游戲畫面表現(xiàn)十分突出,來看看視頻能否帶給你07年顯卡危機(jī)時的震撼吧!    另外,官方已經(jīng)宣布《孤島危機(jī)3》將于2013年2月發(fā)售。    視頻欣賞:

2012-06-05

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《孤島危機(jī)3》截圖欣賞 硬件殺手畫面名不虛傳
硬件殺手《孤島危機(jī)3》又要來了,本作為《孤島危機(jī)》系列三步曲的第三作,計劃于2013年春季發(fā)售,目前該游戲正在緊張的研發(fā)之中。屆時,游戲?qū)降顷慞C、PS3和Xbox 360平臺,目前預(yù)定價格為59.99美元。近日官方又放出了游戲的截圖,相信在不日召開的E3大展上,會有更多的游戲細(xì)節(jié)公布。《孤島危機(jī)3》的玩家們,準(zhǔn)備狂歡吧!截圖欣賞:

2012-06-04

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E3 2012:吊足胃口《孤島危機(jī)3》新宣傳片截圖釋出
    EA早前宣布旗下射擊新作《孤島危機(jī)3》也將出展E3 2012展,目前官方公布了最新的一張游戲截圖,據(jù)稱這張圖片來自即將公布的新宣傳視頻之中,相信完整的宣傳片將在E3展上呈現(xiàn),玩家們敬請期待!    截圖:

2012-06-02

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脫胎換骨之變 《孤島危機(jī)3》將現(xiàn)身2012年E3展會
我知道《孤島危機(jī)》的粉絲們都希望能在2012年E3展會上看到Crytek新作《孤島危機(jī)3》的相關(guān)展示。恭喜,你們的愿望成真了?!豆聧u危機(jī)3》將會參加這個一年一度的游戲盛宴。不僅如此,據(jù)消息稱Crytek的開發(fā)員們廢寢忘食地對游戲模型進(jìn)行了充分的優(yōu)化,這一定將給游戲帶來脫胎換骨般的變化。據(jù)Crytek首席游戲經(jīng)理Nick Button-Brown稱,《孤島危機(jī)3》將會參加2012年E3展會。壞消息是我們還不知道屆時游戲是否提供試玩。Crytek是否會在EA會議上展示游戲的新宣傳片還不得而知。如果他們將展示游戲,那么會是PC版還是主機(jī)版呢?他們還會像上次那樣再一次用謊稱是主機(jī)版的PC版本來調(diào)戲大家嗎?

2012-05-31

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魚與熊掌如何取舍? 且論玩家對《孤島危機(jī)3》的期待
對你來說,一款游戲究竟是自由度重要,還是好劇情重要?如果覺得上面這個問題太籠統(tǒng),那么我可以具體一點(diǎn),對于一款FPS,對于《孤島驚魂3》,你希望它在自由度上做文章,還是在電影化方面多下功夫呢?從不久前放出的演示來看,目測育碧在向后者靠近。劇情重要么?我的回答是肯定的。如果《星級2》這樣的RTS都有大量過場動畫為玩家講述一個史詩般的故事的話,那代入感無與倫比的FPS又有什么理由無視劇情呢?游玩方式的革命性改變并不容易做到,尤其是同一系列。對前作的結(jié)構(gòu)性顛覆一定會引起巨大的爭議,是非常冒險的做法。而如果續(xù)作只是換換游戲背景,以相似的裝備,玩法,操作方式去講述另一個截然不同的故事就要簡單得多了。我確實(shí)不抗拒《孤島驚魂3》的電影化方向,在游戲演示中,男主拯救被綁女的過程確實(shí)扣人心弦,驚心動魄,就像在看一部好萊塢電影。但,

2012-05-21

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末世感強(qiáng)烈!《孤島危機(jī)3》最新游戲藝術(shù)原畫公布
    外媒公布了《孤島危機(jī)3》的最新六張游戲藝術(shù)原畫,來看看吧!《孤島危機(jī)3》將于2013年春季登陸PC以及主機(jī)平臺。    原畫欣賞:

2012-05-16

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傳《孤島危機(jī)3》登錄Wii U 強(qiáng)悍畫面秒殺當(dāng)代主機(jī)
近日,在國外游戲論壇上,一名自稱是Crytek開發(fā)人員的用戶表示,《孤島危機(jī)3》可以在最新的Wii U開發(fā)者工具包上運(yùn)行了,這也就意味著,可以在Wii U上無障礙運(yùn)行。他還表示,Crytek并未著手開發(fā)Wii U版的《孤島危機(jī)3》,但他將其中的一個關(guān)卡運(yùn)行在Wii U上,得到了720p清晰度下30-35幀的效果。值得注意的是,他表示自己開啟了高紋理、XPAA濾鏡、無水面陰影和超高光影特效。與此同時,Wii U的手持平板手柄也在以480p的狀態(tài)運(yùn)行,如果關(guān)閉平板數(shù)據(jù)流傳輸,則畫面可以達(dá)到1080p的全高清級別。雖然這條消息的來源是論壇用戶,準(zhǔn)確性可能受到了一定影響,但根據(jù)此人有板有眼的描述來看,多半是確有其事,而非空穴來風(fēng)。這樣看來,Wii U的機(jī)能的確是十分強(qiáng)大的,而且《孤島危機(jī)3》很可能也會攜一天風(fēng)雷震撼登錄

2012-05-12

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PC玩家仍擔(dān)心《孤島危機(jī)3》在多平臺上的表現(xiàn)
你一定還記得在Crytek宣布《孤島危機(jī)2》將會制作成多平臺游戲時玩家們的強(qiáng)烈反彈。PC玩家擔(dān)心游戲的改變以及多平臺的同時開發(fā)將會對PC版本產(chǎn)生不利影響。坦率地說,他們當(dāng)時的反應(yīng)是正確的。Crytek團(tuán)隊的Cevat在游戲發(fā)售前聲明,他們不會在游戲中加入無法在主機(jī)上實(shí)現(xiàn)的功能,結(jié)果PC玩家們發(fā)現(xiàn)游戲的PC版就是主機(jī)版的簡單移植。當(dāng)然,游戲的紋理效果還是有些改進(jìn)(一些圖像特性只支持PC平臺),但游戲本身還是依照主機(jī)平臺而設(shè)計。PC玩家們?nèi)匀粚ζ聊簧铣霈F(xiàn)的“請按開始按鈕”耿耿于懷,而Crytek團(tuán)隊的Crytek稱,在《孤島危機(jī)3》中,PC玩家們?nèi)詫槎嗥脚_的問題而感到憂郁不安。在接受SPOnG的采訪時,Ramus說道:PC玩家“從根本上只想看到PC獨(dú)占的《孤島危機(jī)》”,但這個愿望是無法實(shí)現(xiàn)的。Rasmus還說道

2012-05-08

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《孤島危機(jī)3》繼續(xù)放出游戲截圖和藝術(shù)設(shè)定
Crytek的FPS大作《孤島危機(jī)3》將于明年春天登陸PC、PS3和Xbox 360平臺。下面是該作的一批新的截圖和藝術(shù)設(shè)定。

2012-05-04

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孤島危機(jī)3
  • 類型:第一人稱射擊
  • 平臺:PC
  • 語言:繁中
  • 發(fā)行:EA
6.7
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