美軍研制《孤島危機(jī)》中的高科技武器
《幽靈行動(dòng)4:未來戰(zhàn)士》及《孤島危機(jī)》里面的武器裝備想必大家都很感興趣,像游戲里面提及的納米服及隱形技術(shù)和噴氣式飛行器等等,很輕易的可以把你武裝成一個(gè)強(qiáng)大的未來戰(zhàn)士。而游戲中的武器裝備也并非空想,像美軍也正在研究此類的“未來武器”
孤島危機(jī)編劇:《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》不知所云
英籍科幻小說家Richard Morgan現(xiàn)在被EA拉來擔(dān)任《孤島危機(jī)2(Crysis 2)》的編劇,他在接受CVG的采訪時(shí)抨擊《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2(Call Of Duty:Modern Warfare 2)》的劇情不知所云:“我對(duì)MW2極度失望,較CoD4來說是個(gè)巨大的退步。我玩的時(shí)候就在想,老天爺,你們這幫人在干啥?沒有一樣?xùn)|西能說清楚,故事交代得更差,游戲并未形成一個(gè)整體,就只有一堆散落各處的關(guān)卡?!薄肮适戮幍煤翢o道理,完全無法令人信服,最后也沒看出個(gè)所以然來。敘事上能犯的錯(cuò)誤基本都犯了。也許他們太自以為是,忘了這一向很危險(xiǎn),悲劇啊?!碑?dāng)然,在Morgan看來,續(xù)集中也有好苗子(比如他負(fù)責(zé)的孤島危機(jī)2就當(dāng)仁不讓),像《神秘海域2》就很好嘛:“與此相對(duì)照的是神秘海域2,編游戲的人重新審視了前作,對(duì)每一
英國大學(xué)生免費(fèi)使用孤島危機(jī)頂級(jí)引擎
作為游戲開發(fā)的基礎(chǔ),圖像引擎是關(guān)乎到一款游戲成敗的關(guān)鍵。正因?yàn)槿绱?,很多開發(fā)商愿意花大價(jià)格引進(jìn)國際一流圖像引擎進(jìn)行游戲開發(fā)。但是出色的引擎也意味著高價(jià)格,一般高端引擎動(dòng)則幾百萬的授權(quán)價(jià)格也讓很多中小游戲開發(fā)商望而卻步。 據(jù)國外媒體報(bào)道,德國知名軟件開發(fā)商Crytek計(jì)劃將對(duì)英國大學(xué)免費(fèi)提供其開發(fā)的圖像引擎CryEngine。大家熟悉的《永恒之塔Aion》、《孤島危機(jī)》就是用這個(gè)引擎開發(fā)而成的。Crytek方面透露此舉是希望讓大學(xué)生業(yè)可以親身體驗(yàn)實(shí)際游戲制作過程。Crytek的KarlHilton表示:大學(xué)本身就是就是為創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)提供源源不斷的人才的地方。經(jīng)常出現(xiàn)的情況是學(xué)生從學(xué)校畢業(yè)卻發(fā)現(xiàn)沒有掌握到實(shí)際工作所需要的技能。我們作為企業(yè),加深與
《孤島危機(jī)》MOD地圖最精彩截圖薈萃
時(shí)至今日,眾多玩家對(duì)《Crysis》的MOD熱情持續(xù)高漲,不斷奉獻(xiàn)新作,比如說自行創(chuàng)建的單人和多人地圖就異常豐富,其中不乏令人瞠目結(jié)舌的精彩作品。Crymod官方論壇最近開展了一項(xiàng)活動(dòng),邀請(qǐng)大家推薦自己認(rèn)為最棒的MOD游戲截圖,要求有壯麗的自然風(fēng)景,或者驚人的細(xì)節(jié)等級(jí),或者細(xì)致的室內(nèi)環(huán)境,或者震撼的城市景觀,或者其它有特殊之處。這里我們就精選了玩家們推薦的一些優(yōu)秀作品,集中欣賞一下。說起來,如果不告訴你這是從《Crysis》演變而來的,你能想到么?自然:暗夜:城鎮(zhèn):室內(nèi):洞穴:樂高:
6400×4000超高分辨率下的《孤島危機(jī)》
一般游戲都可以在菜單選項(xiàng)里設(shè)置分辨率,不過《Crysis》和《Crysis Warhead》還提供了命令行參數(shù)模式,能夠籍此設(shè)定非標(biāo)準(zhǔn)或者更高分辨率。這里我們就看看6400×4000分辨率下看起來是個(gè)什么樣子。設(shè)置方式非常簡(jiǎn)單,只需要在控制臺(tái)下輸入“r_width XXXX”和“r_height XXXX”即可,其中前者代表水平像素值、后者代表垂直像素值,XXXX就是具體的分辨率數(shù)字了。如果這里輸入的參數(shù)高于顯示器標(biāo)準(zhǔn)分辨率,游戲引擎會(huì)自動(dòng)向下采樣(downsample)。換句話說,如果你使用原始分辨率 1680×1050的21/22寸液晶顯示器,游戲分辨率設(shè)定在3360×2100,實(shí)際效果就相當(dāng)于在1680×1050分辨率下開啟4x SSAA(超級(jí)采樣反鋸齒)。本次試驗(yàn)使用三星Syncmaster 305T
用圖形工作站跑《孤島危機(jī)》mod截圖
都說[孤島危機(jī)]是顯卡殺手,而至于游戲畫面能夠去到什么樣的程度?誰也說不清楚,現(xiàn)在網(wǎng)上說精美的MOD的截圖多到海了去了。 到底誰的截圖才是最完美的MOD截圖?其實(shí)大家心里都沒有確切的底。不過今天的大概可以終結(jié)這個(gè)話題了。最近德國的玩家用圖形工作站(對(duì),你沒聽錯(cuò),真的是圖形工作站,不是用PC)來跑了一次[孤島危機(jī)]的MOD,效果極為驚人!雖不知道“最完美”這個(gè)稱號(hào)它能保持多久,但是就現(xiàn)在而言,它是當(dāng)之無愧的! 截圖欣賞:
《孤島危機(jī)》重量級(jí)MOD公布
顯卡殺手《Crysis》也將迎來一款重量級(jí)Mod——由太空牛仔團(tuán)隊(duì)(Space Cowboys Development Team)開發(fā)的《Petrograd》現(xiàn)已初露端倪:對(duì),你沒有看錯(cuò),這不是S.T.A.L.K.E.R.而是基于CryEngine 2引擎的Crysis Mod,只不過名字與彼得格勒(Petrograd,前列寧格勒)有關(guān)?!禤etrograd》項(xiàng)目負(fù)責(zé)人Jubei昨日在Crytek的官方Mod論壇發(fā)布了該作首支預(yù)告片(太空牛仔們?yōu)檫@支預(yù)告片忙了好久):
EA宣布《孤島危機(jī)》推出定制PC
伴隨《孤島危機(jī):戰(zhàn)爭(zhēng)(除“彈頭”外的另一部資料片)》于9月16號(hào)一道推出的還有為該作特別定制的PC,由UltraPC出品,該作開發(fā)單位CryTek負(fù)責(zé)擬定配置。主機(jī)售價(jià)699美元,配置如下:CPU Intel Core Duo E7300@2.66G顯卡 NV 9800GT內(nèi)存 2GB配置中不包括顯示器,9月16號(hào)上市。至于CryTek為何要攢這么臺(tái)機(jī)器,孤島系列制作人Bernd Diemer表示說:“當(dāng)初我們開發(fā)《戰(zhàn)斗部》時(shí)就認(rèn)定游戲運(yùn)行效能是個(gè)大問題,于是我們想到要裝一臺(tái)不超過600或700美元的PC,其性能表現(xiàn)要達(dá)到High設(shè)置下平均幀率30幀的水平。所以我們就在布達(dá)佩斯的辦公室里(該作開發(fā)地)裝了這么臺(tái)PC,把它放在工作室的中心位置,每次預(yù)覽作品都用這臺(tái)PC,每次向EA匯報(bào)階段性成果,向老板Yerlie
《孤島危機(jī):彈頭》DX9支持最高畫質(zhì)
PC Action報(bào)道《孤島危機(jī):彈頭》在Windows XP下運(yùn)行DX9模式依然可以開啟最高畫質(zhì),游戲畫質(zhì)的劃分也有所改變,分為主流(Mainstream),玩家(Gamer)和發(fā)燒級(jí)(Enthusiast)三個(gè)級(jí)別,以下是三個(gè)不同級(jí)別的畫質(zhì)對(duì)比。主流(Mainstream)玩家(Gamer)發(fā)燒級(jí)(Enthusiast)另外PC Games也公開了幾張《彈頭》新的游戲截圖,展示是是游戲第二關(guān)Shore。
《孤島危機(jī)》新MOD:粒子物理效果增強(qiáng)
借助Crytek官方發(fā)布的MOD SDK,眾多喜愛《Crysis》的游戲玩家紛紛投入了MOD增強(qiáng)包的開發(fā)之中。此前我們看過Rygel的紋理效果MOD,現(xiàn)在再看看HavokSage的粒子效果MOD。我們還不知道這位HavokSage和Havok公司有什么關(guān)系,也不清楚他是否使用了Havok的物理技術(shù),但這個(gè)MOD確實(shí)大大增強(qiáng)了游戲的物理效果,包括:1、如果爆炸靠近建筑物或者植物,就會(huì)引起燃燒,而且是動(dòng)態(tài)火焰。2、改進(jìn)木頭碎片、碎屑,并增加更多3D模型。3、煙霧持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng)。4、擊中峭壁會(huì)引起小規(guī)模山崩,擊中巖石也會(huì)蹦出很多小石塊。5、爆炸會(huì)引發(fā)塵土飛揚(yáng)。6、弄斷樹木的時(shí)候會(huì)有更多灰塵。7、人物會(huì)被打得鮮血橫飛。這個(gè)MOD目前還在開發(fā)之中,上述效果也會(huì)逐一實(shí)現(xiàn),目前僅放出了三張演示截圖,不過作者特別聲明,很多效果單
《孤島危機(jī)》驚艷紋理MOD對(duì)比圖賞
在Crytek官方發(fā)布用于《孤島危機(jī)》游戲二次開發(fā)的MOD SDK之后,玩家們對(duì)這款“DX10神作”的興趣再次高漲,尤其是那些技術(shù)實(shí)力和動(dòng)手能力比較強(qiáng)的,更是開發(fā)了各種各樣的MOD,比如來自官方論壇Crymod.com的“Rygel”就在開發(fā)一款紋理增強(qiáng)MOD,讓游戲的材質(zhì)表面細(xì)節(jié)有了一個(gè)飛躍。Rygel已經(jīng)在這個(gè)紋理MOD上工作了很久,現(xiàn)已基本完成,預(yù)計(jì)8月份即可正式發(fā)布。目前他正在研究新的常規(guī)地圖,爭(zhēng)取將紋理分辨率翻一番。以下就是Rygel的最新工作成果,其中左邊是MOD畫面,右邊是原游戲畫面。
《孤島危機(jī)》引擎CryEngine2真實(shí)森林MOD截圖
還記得有個(gè)叫khenaze的人嗎?khenaze city mod作為cryengine2的第一個(gè)城市mod的 開發(fā)者就是他了,他現(xiàn)在的網(wǎng)名叫test?!罢鎸?shí)森林Mod”還沒有開發(fā)完成,現(xiàn)在 看到的畫面只是非常非常初期的,估計(jì)完成進(jìn)度5%這樣,遠(yuǎn)沒有達(dá)到作者的期望。個(gè)人的看法 ,作者目前只是更換了很多材質(zhì)而已并沒有涉及到建模問題。之所以看上更真實(shí)是因?yàn)榧偃缌?很多地面植被。接下來的時(shí)間中作者要重新對(duì)于樹,小樹,植被,小植被,蘑菇,青苔,石頭,死樹和灌木重 新建模。喜歡的人可以關(guān)注這個(gè)mod的開發(fā)狀況咯。(圖片點(diǎn)擊可放大)
在HUD運(yùn)行《孤島危機(jī)》的實(shí)際解圖
HUD是平視顯示器-(Head Up Display)的簡(jiǎn)稱平視顯示器(Head Up Display),以下簡(jiǎn)稱HUD,是目前普遍運(yùn)用在航空器上的飛行輔助儀器。平視的意思是指飛行員不需要低頭就能夠看到他需要的重要資訊。平視顯示器最早出現(xiàn)在軍用飛機(jī)上,降低飛行員需要低頭查看儀表的頻率,避免注意力中斷以及喪失對(duì)狀態(tài)意識(shí)(Situation Awareness)的掌握。因?yàn)镠UD的方便性以及能夠提高飛行安全,民航機(jī)也紛紛跟進(jìn)安裝。部分汽車業(yè)者也以類似的裝置作為行銷的手段吸引顧客,不過使用上并不廣泛。雖然HUD目前廣泛的使用在各類軍用飛機(jī)上,但是并非任何位于座艙前方的裝置都是HUD,有些只是單純的光學(xué)瞄準(zhǔn)器而以。原理:HUD是利用光學(xué)反射的原理,將重要的飛行相關(guān)資訊投射在一片玻璃上面。這片玻璃位於座艙前端,高度大致與
《孤島危機(jī):彈頭》引擎將大幅優(yōu)化
在德國站在對(duì)Crytek的CEO Cevat Yerli采訪中他表示《孤島危機(jī):彈頭》(Crysis:Warhead)能夠在400歐元的機(jī)器上在高設(shè)置下以30-50FPS的速度運(yùn)行,同時(shí)他還提到Crysis在將來也會(huì)有補(bǔ)丁可以使游戲達(dá)到相近的性能,但由于優(yōu)化工作是很復(fù)雜的,因此他們要在完成《孤島危機(jī):彈頭》的開發(fā)工作后,再來提升Crysis的性能。
《孤島危機(jī):戰(zhàn)斗部》硬件需求降低
德國PCGames引述CryTek首席執(zhí)行官Cevat Yerli的話稱,一臺(tái)400歐元(620美元/4400人民幣)的計(jì)算機(jī)就能跑出每秒30-35幀的水平:“讓玩家對(duì)硬件需求不再恐懼是我們的追求,該作大家都能玩,一臺(tái)400歐的PC就可在High設(shè)置下享受游戲,幀率非常理想……”“《孤島危機(jī)》原作也會(huì)因此受益,一臺(tái)價(jià)值2000歐的PC如果配置不當(dāng),還不如600-700歐中端機(jī)的水平,針對(duì)《戰(zhàn)斗部》的優(yōu)化措施將來可回頭應(yīng)用在《孤島危機(jī)》上,比如發(fā)布新的游戲補(bǔ)?。坏@要經(jīng)歷一個(gè)漫長(zhǎng)的過程,其工作量非常浩大,我們還在努力之中,這些想法要首先在《戰(zhàn)斗部》中得到驗(yàn)證?!绷硗?,1UP采訪了希德·梅爾《文明4》首席設(shè)計(jì)師Soren Johnson,請(qǐng)他談?wù)剬?duì)PC游戲市場(chǎng)的看法,后者答道:“以我看來,PC游戲的未來在很大程度上