來跑酷吧!《使命召喚12》狂推出“自由奔跑”模式
在不久前的“黑色行動周五直播”中,Treyarch為玩家?guī)砹恕妒姑賳?2:黑色行動3》的全新“自由奔跑”模式。如果你厭倦了打打殺殺并且希望能在《使命召喚12:黑色行動3》中以另類的方式與朋友一較高下的話,那么這就是你需要的了。在這款“自由奔跑”模式中,玩家要做的就是無限奔跑并以最快的速度達到目的地。如果你曾玩過《鏡之邊緣》的話,那么“自由奔跑”模式就可以說是COD版《鏡之邊緣》,因為我們要做的基本也和跑酷差不多,只不過在《使命召喚12:黑色行動3》中我們可以借助科技的力量實現(xiàn)各種空中連跳,而且在一些情況下玩家還需要拿起手中的手槍邊跑邊射擊遠方的靶子。“自由奔跑”模式將在《使命召喚12:黑色

2015-10-17

0
《使命召喚12》遭淘寶封殺 COD變葫蘆娃這就是命
或許真因為動視在旗下FPS新作《使命召喚12:黑色行動3(Call of Duty: Black OPS III)》劇情預(yù)告中加入“天津大爆炸”的場景,現(xiàn)在某寶已經(jīng)開始封殺這個商品條目。但是我們知道上有政策下有對策,現(xiàn)在一些別有用心的名字也出來了,COD竟然變成了“這就是命”!《使命召喚12:黑色行動3》將于11月6日發(fā)售,登陸Xbox One,PS4,PC版,Xbox 360;PS3版不含戰(zhàn)役模式。早前飽受爭議的預(yù)告:

2015-10-16

0
自動彈飛手雷?《使命召喚12》全新戰(zhàn)術(shù)能力介紹
Treyarch為《使命召喚12:黑色行動3》加入的新玩法多得讓人感到頭暈?zāi)垦?。而在兩種數(shù)碼核心系列技能后,他們還在不久前為我們帶來了一部“戰(zhàn)術(shù)能力”展示,一起來了解一下吧。在《使命召喚12:黑色行動3》中,玩家將可以使用多種戰(zhàn)術(shù)能力,本片中則介紹了戰(zhàn)術(shù)模式,視野增強模式以及各種全新的戰(zhàn)術(shù)裝置。首先說戰(zhàn)術(shù)模式。在該模式下,玩家可以偵測到附近敵人并列出多種詳細數(shù)據(jù),如敵人距離,火力打擊強點,敵人類別,敵人位置等等,簡直就和作弊外掛一樣。視野增強模式則和此前出現(xiàn)過的夜視儀效果差不多,只不過這種夜視效果并非長期存在,而是通過不斷掃描對敵人位置進行偵測。此外,該模式還會自動區(qū)分敵我,進一步省了玩家的事。最后則是多種戰(zhàn)術(shù)裝置。視頻中Treyarch為我們介紹了如同火箭靴版的“移動增強&

2015-10-16

0
《使命召喚12》單機劇情將非常黑暗、沉重和扭曲
 游戲發(fā)行商動視即將推出的射擊游戲《使命召喚12:黑色行動 3》,其戰(zhàn)役模式的故事劇情設(shè)定在《使命召喚9:黑色行動2》事件結(jié)束的 40 年之后。游戲開發(fā)商 Treyarch 工作室描述這款游戲的故事劇情是「扭曲的」,并且會讓玩家感到瞠目結(jié)舌。在最近接受GameSpot的訪談時,設(shè)計總監(jiān) David Vonderhaar 表示:「最新的宣傳影片以及目前公開的故事元素之所以會充滿許多謎團,是因為當玩家在游玩《使命召喚:黑色行動 3》將會遭遇到許多非常扭曲的事件。像這樣《使命召喚:黑色行動》風格的劇情,正是我們設(shè)計的目標。」最新一代的《使命召喚》游戲?qū)碛小阜浅3林?、非常黑暗、甚至有時候非常扭曲的劇情體驗。」Vonderhaar 解釋:「我們故意要把劇情設(shè)計成這樣,因為這不就是《使命召喚:黑色行動

2015-10-15

0
威力驚人!《使命召喚12》數(shù)字核心戰(zhàn)爭技能公布
幾天前Treyarch通過一部視頻為我們介紹了《使命召喚12:黑色行動3》中的“數(shù)字核心-控制”系列技能,各種虐殺機器人的手段讓玩家們HIGH到不行。而在不久前他們則帶來了更簡單直接的“數(shù)字核心-戰(zhàn)爭”系列技能。如同“數(shù)字核心-控制”一樣,“數(shù)字核心-戰(zhàn)爭”一樣擁有六個技能,只不過Treyarch在這部視頻中只介紹了其中三個,分別是“強化偽裝”,“震蕩波”以及“強化過載”。在介紹這三個技能之前我們還得以了解到《使命召喚12:黑色行動3》中獨有的“一擊必殺”式鐵拳,效果則是通過近戰(zhàn)攻擊對地方機器人造成致命打擊,頗有《使命召喚

2015-10-14

0
《使命召喚12:黑色行動3》舊世代戰(zhàn)役被砍獲支持
動視決定取消Xbox 360版和PS3版《使命召喚12:黑色行動3》的戰(zhàn)役模式,這一決定獲得了游戲開發(fā)商Treyarch的支持。雖然上世代游戲的版本是由Beenox和Mercenary Technology負責制作的,但Treyarch方面負責制作戰(zhàn)役和僵尸模式的總監(jiān)Jason Blundell還是站出來對媒體表示想要在舊平臺上制作戰(zhàn)役模式需要犧牲太多東西了。“我們是Treyarch,我們制作本世代平臺上的東西,那就是PS4和Xbox One。我們聽說舊世代平臺上要犧牲很多東西才能保證流暢運行……就是說‘好吧我們刪掉這個,再刪掉那個,再把這個加上’,個人對此的看法是,我完全贊同動視砍掉戰(zhàn)役模式的決定,因為我不想讓玩家得到低人一等的體驗。所以我是

2015-10-14

0
《使命召喚12:黑色行動3》全劇情流程長度曝光
今天有媒體透露,《使命召喚12:黑色行動3》(Call of Duty: Black Ops III)的游戲劇情流程大概為14-15小時。14小時的通關(guān)流程對于《使命召喚》來說已經(jīng)算是比較長的了。該系列的平均通關(guān)流程時間大概在6-7小時左右。此外,本作將允許玩家自由選擇關(guān)卡,一上來就可以跳到最后一關(guān)看結(jié)局。此外媒體人士David Scammell還透露,在游戲的最高難度 - “真實”難度下,玩家只要被打中一下,就會死?!妒姑賳?2:黑色行動3》預(yù)計11月6日正式發(fā)售,PS3和Xbox 360版將不會提供單人劇情模式。

2015-10-14

0
《使命召喚12:黑色行動3》測試版玩家獲贈小禮物
Treyarch向參與《使命召喚12:黑色行動3》beta版試玩的玩家送出了一份小禮物?!妒姑賳?2:黑色行動3》進行過beta測試,在測試中發(fā)現(xiàn)的一些問題對于游戲的最終成品大有幫助,當時有很多玩家參與這次測試?,F(xiàn)在,開發(fā)商Treyarch決定回饋一下玩家,將為這些玩家提供一個免費的PS4主題。新主題是一個動態(tài)主題,是以游戲中僵尸模式的發(fā)生地Morg City為背景而制作的。當然,主題只能在北美PSN環(huán)境下使用。如果其它地區(qū)可用的話我們也將為大家追蹤報道。

2015-10-13

0
《使命召喚12:黑色行動3》總監(jiān):中一槍就玩完!
頑皮狗在上周推出的《神秘海域:德雷克合集》的困難模式實在是過度苛刻,惹得玩家怨聲載道。而現(xiàn)在,Treyarch將通過不鎖關(guān)的《使命召喚12:黑色行動3》奪下這一名聲??偙O(jiān)Jason Blundell稱,游戲的困難是超有現(xiàn)實感的,“生命值只有一點,所以如果挨了槍子,你就死定了,”除此之外,玩家還要和別人組隊求生。“你可能會在不同難度下,用不同的過關(guān)方法,一旦開戰(zhàn)了,很可能每個人都會馬上趴到地上,因為如果有一顆子彈擊中你或一顆手榴彈靠近你,你就死了。”其實游戲為此還有一個特別的成就/獎杯,“沒人相信你”。

2015-10-13

0
《使命召喚12》廢除關(guān)卡解鎖機制 起手即可打終章
《使命召喚12:黑色行動3》在單人戰(zhàn)役上的改革不可謂不大刀闊斧。Treyarch不僅一刀砍掉了舊世代主機版《使命召喚12:黑色行動3》中的單人戰(zhàn)役部分,還在不久前正式宣布本作的戰(zhàn)役不需要一關(guān)關(guān)解鎖,玩家可以在一進入游戲時就立馬從最終戰(zhàn)役開始進行。別說是《使命召喚》系列,就算縱觀當今游戲界,能為單人戰(zhàn)役做出這樣設(shè)定的廠商也沒幾個。那么為什么Treyarch要做出如此奇怪的決定呢?“讓玩家能挑選自己喜歡的關(guān)卡進行游戲在最大程度上給予了玩家游戲自由度,令他們可以按照自己偏愛的方式進行這款游戲,”Treyarch執(zhí)行制作人Jason Blundell在采訪中說道,“關(guān)卡解鎖系統(tǒng)以現(xiàn)在的眼光來看已經(jīng)很古老了?,F(xiàn)如今的玩家們在心態(tài)上都已經(jīng)非常成熟,‘玩家們希望以怎樣的方式玩游

2015-10-13

0
《使命召喚12》新僵尸戰(zhàn)役“邪惡陰影”宣傳片出爐
 與傳統(tǒng)戰(zhàn)役越來越不重要的尷尬局面相比,《使命召喚12:黑色行動3》中對于僵尸模式的偏愛卻讓我們有點摸不著頭腦,想來想去也只能無奈地感嘆一聲西方玩家為什么打僵尸就打不煩呢?不過話雖如此,如果你很喜歡虐殺那些緩慢移動的人形生物的話,那么《使命召喚12:黑色行動3》中的獨立僵尸戰(zhàn)役“邪惡陰影”(Shadow of Evil)一定會很合你的胃口的。不用多介紹,看到上面這張圖估計你就能明白這個“邪惡陰影”僵尸戰(zhàn)役的設(shè)定是上世紀40年代的美國,而風格則和偏重犯罪的黑色電影無二。這段戰(zhàn)役中的故事與上代游戲一樣將圍繞四名可操縱角色進行,分別是Jeff Goldblum,Heather Graham,Neal McDonough以及Ron Perlman。需要說明的是,

2015-10-13

0
《使命召喚12》制作商談“誤報恐怖襲擊”:并無惡意
動視為了給《使命召喚12:黑色行動3》做宣傳動了不少腦筋,然而9月底的那次推特宣傳卻令他們遭到了廣泛的批評。不久前制作商Treyarch還在采訪中聊起了這次失敗的宣傳攻勢,稱他們并無惡意,并做出了正式的道歉。如果你很關(guān)注《使命召喚》系列游戲的話,那么你一定聽說過上個月底的“《使命召喚》官推造謠事件”。在9月30日,動視旗下《使命召喚》系列官方推特突然改掉了自己的名字并更換了背景,從一個游戲的官方推特變成了個酷似新聞媒體的官推,還給自己取了個“實況事件匯聚”的名字。而他們的第一條“新聞報道”則是這樣的:“突發(fā)新聞:未經(jīng)證明來源的報道稱新加坡濱海灣北岸發(fā)生了爆炸事件。”正當大家在好奇這究竟是恐怖襲擊還是COD官推的宣傳行

2015-10-13

0
《使命召喚12》舊主機版成就曝光 只有PC版一半
《使命召喚12:黑色行動3》PS3和Xbox 360版沒有單人戰(zhàn)役,因此本作舊主機版的成就相比次世代和PC版大大減少,只有后者的一半。據(jù)外媒透漏,《使命召喚12》Xbox 360版只有22個成就,全部成就列表見下圖。由于《使命召喚12》PS3和Xbox 360版只有多人和僵尸模式,因此想要獲得全部成就或獎杯并不是太難。玩家只需要投入時間,在線玩多人或者是和基友一起組隊打僵尸就可以了。如今越來越多3A大作逐漸拋棄舊主機Xbox 360和PS3,育碧曾公開表示未來的3A大作都不會有Xbox 360和PS3版,包括《刺客信條》系列,《全境封鎖》、《看門狗》和《彩虹六號》系列等等。EA和B社今年的大作《星球大戰(zhàn):前線》和《輻射4》也都放棄了舊主機。因此舊主機正在慢慢的退出歷史舞臺,即便將來有游戲登陸,其內(nèi)容就像今天

2015-10-12

0
燒死他們!《使命召喚12》新職業(yè)和強力武器介紹
動視每周都會發(fā)布《使命召喚12》新的視頻介紹短片,這一周動視帶來的是第九個專家職業(yè)Firebreak和新多人地圖北美紅杉林。視頻長達36分鐘,由T組多人設(shè)計師Dan Bunting和設(shè)計監(jiān)督Davidi Vonderhaar解說。游戲中的紅杉林地圖實際上就是根據(jù)美國加利福尼亞州北部的紅杉森林為原型制作的,Bunting稱這款地圖和《黑色行動3》以及整個系列中任何一個地圖都不同。他說這個地圖凝聚了開發(fā)團隊開發(fā)本作其他所有地圖的經(jīng)驗和認知。新的專家角色Firebreak,主要技能是火技能。配備了一個火焰發(fā)射器武器,叫做Purifier。這把武器能噴射很長一條長距離火舌,燃燒敵人??雌饋砗艿酢3藝娀鹜?,F(xiàn)irebreak還有一個叫熱浪的技能,玩家使用高溫爆炸殘廢敵人?!妒姑賳?2:黑色行動3》將于11月6日發(fā)售,

2015-10-12

0
《使命召喚12:黑色行動3》beta版獲修復(fù)問題一覽
Treyarch工作室公布了《使命召喚12:黑色行動3》(Call of Duty: Black Ops III)的beta測試期間玩家們發(fā)現(xiàn)的問題,尤其專門介紹了PC版的情況。PC Beta測試版并不代表最終狀態(tài),所以現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)的問題應(yīng)該都會在最終發(fā)售的時候得到解決,而且“硬件合作伙伴”們也會助力提供驅(qū)動優(yōu)化。許多玩家都發(fā)現(xiàn)游戲存在飄忽不定和延遲的問題,目前制作組已經(jīng)找到問題關(guān)鍵并進行解決。特定網(wǎng)絡(luò)配置下無法連接至服務(wù)器,這一兼容性問題也已得到解決。不同情況造成的崩潰、停滯、和其他bug正在進行分析,其中許多崩潰和停滯的問題都已被解決?!妒姑賳?2:黑色行動3》預(yù)計11月6日正式發(fā)售。

2015-10-11

0

熱門新聞

精彩視頻

熱門攻略