《卡片地下城》V1.6.4補丁公布 對大量卡牌進行調整
8月9日《卡片地下城》官方公開了V1.6.4補丁,對游戲中的大量卡牌的費用和效果進行了調整,同時游戲中出現的新Bug也得到了修復?!犊ㄆ叵鲁恰沸麄髌?更新內容如下: 卡牌【“正義”的撩陰腿】 傷害由10/13/16調整至12/15/18卡牌【風兒有點喧囂】 費用由0/0/0調整至1/1/01級效果由從棄牌堆選擇3張牌,將其洗回牌庫。保留一回合手牌。調整為從棄牌堆選擇1張牌,將其洗回牌庫。保留一回合手牌。+1效果由從棄牌堆選擇4張牌,將其洗回牌庫。保留一回合手牌。調整為從棄牌堆選擇1張牌,將其洗回牌庫。抽一張牌。保留一回合手牌。+2效果由從棄牌堆選擇5張牌,將其洗回牌庫。保留一回合手牌。調整為從棄牌堆選擇1張牌,將其洗回牌庫。抽一張牌。保留一回合手牌??ㄅ啤咎焓怪畵怼?效果由將修女所有行動力給予另1名同伴。消
《卡片地下城》V1.6.1補丁公布 降低部分成就要求任務數
7月26日,《卡片地下城》公開了V1.6.1補丁內容,潛行者將作為基礎職業(yè)出現。原本解鎖潛行者的成就獎勵改為初始金幣+6。已解鎖潛行者的玩家在新一局游戲開始時即可獲得該金幣獎勵?!犊ㄆ叵鲁恰沸麄髌?具體更新內容如下: 1、現在潛行者將作為基礎職業(yè)出現。原本解鎖潛行者的成就獎勵改為初始金幣+6。已解鎖潛行者的玩家在新一局游戲開始時即可獲得該金幣獎勵。2、降低了部分成就要求的任務數量。3、游戲機制調整,當玩家戰(zhàn)斗勝利后,戰(zhàn)斗中陣亡的角色會以1點生命的狀態(tài)復活。4、事件機制調整,現在帶有傷害的事件不會導致玩家角色陣亡,而會保留1點生命。5、怪物【瘋山羊】行動邏輯調整,現在比之前更“溫順”了。6、中立天賦【拯救之道】改為【圣經】:戰(zhàn)斗開始時,所有同伴恢復3點生命。7、法師卡牌【法老王的契約】費用下調為3費,并且可以
《卡片地下城》V1.6.0補丁公布 增加存檔保護措施
7月23日,《卡片地下城》官方公開了游戲的V1.6.0,將為存檔添加保護措施避免意外情況導致的存檔損壞,同時修正了一些未開放的事件錯誤的出現在圖鑒中的問題?!犊ㄆ叵鲁恰沸麄髌?具體更新內容如下: 1、為存檔添加保護措施,避免意外情況導致的存檔損壞2、修正法師卡牌【雙龍獄炎擊】【覺醒】【爆破】不會在普通掉落中出現的問題3、修正一些未開放的事件錯誤的出現在圖鑒中的問題4、修正了完成25個任務的成就無法正確被完成的問題5、調整了狀態(tài)疊加邏輯,使之與牌面描述相符6、修正第五關通關后,再通關任意關卡都能解鎖困難模式的問題7、修正首領降臨按鈕在某些情況下無法正常關閉的問題游戲宣傳圖:
《卡片地下城》V1.5.9補丁公布 減少地下城陷阱出現概率
7月19日,《卡片地下城》官方公開了游戲的V1.5.9,將對地下城中陷阱出現的概率和總數量進行降低,同時還對游戲中出現的Bug進行了修復。《卡片地下城》宣傳片: 游戲優(yōu)化&調整: 1、第一關難度降低,削弱了“不穩(wěn)定的虛空元素”造成的傷害2、減少了地下城中陷阱出現的概率和總數量。3、現在玩家成功偵測到陷阱后,陷阱會直接消失錯誤修復: 1、修復了在記憶商店中放棄占卜獲得的卡牌后,會再其他場景再次獲得的問題2、修復了在首領降臨頁面中,使用ESC按鍵關閉界面后,飛艇界面無法正確顯示的問題3、修正了選人界面中,初始天賦解鎖條件提示錯誤彈出的問題4、修正了【爆裂箭矢】擊殺怪物后,會在每個回合持續(xù)觸發(fā)的問題5、修正了反擊姿態(tài)效果不會在回合結束時消失的問題6、修正了【交戰(zhàn)】在第一回合可用狀態(tài)顯示錯誤的問題 游
《卡片地下城》在Steam上線后好評不斷 體驗不錯有創(chuàng)新
7月17日,由Cheese Games開發(fā)并發(fā)行的卡牌游戲《卡片地下城》(Card Monsters: Dungeon)正式在Steam平臺發(fā)售。僅僅一天時間,游戲就已經收獲了玩家130條評價,并且難得的是,本作在Steam平臺的好評率達83%。對于一款獨立游戲來說,這個成績是相當難得的?!犊ㄆ叵鲁恰肥且豢畈捎肈BG+Roguelike模式的獨立游戲,本作將卡牌和Roguelike相結合,強調隨機性與策略性協調統一性,進而為玩家們帶來全新的游戲體驗!在游戲中,玩家需要招募心儀的英雄,經歷種種驚險離奇的事件,構筑獨一無二的卡組,打敗阻攔你前進的怪物,去征服神秘未知的地下城。值得一提的是,本作可以選擇5個不同職業(yè)的角色任意3個自由搭配,150張卡片可供收集組合,80個天賦可以通過升級去獲取,49個隨機事件在冒險中
《卡片地下城》三人組冒險玩法新穎 玩起來很有趣
《卡片地下城》是一款DBG(牌庫構筑類游戲)?!犊ㄆ叵鲁恰泛芏嘣O定脫胎于之前該工作室開發(fā)的《卡片怪獸》?!犊ㄆ肢F》原本是在國外網站Konrgate的一款網頁游戲,木七七工作室直接聯系原作工作室,獲得了版權。而《卡片地下城》作為一款在Steam上架的單機游戲,來看看這款游戲的具體表現。游戲創(chuàng)新有《殺戮尖塔》珠玉在前,同類游戲肯定不能完全照搬,要在前人的基礎上進行各種嘗試,《卡片地下城》進行了不少游戲的探索。摒棄了大多數游戲單職業(yè)的玩法,玩家需要在游戲開始前從五種職業(yè)當中選擇三人進行冒險,目前五個職業(yè)分別是戰(zhàn)士、法師、修女、潛行者和弓箭手,每個職業(yè)擁有不同的卡組,同時每個職業(yè)的行動力也是獨立的,不同的職業(yè)組合可以產生不同的配合,打出卡牌的combo。游戲中有一個天數倒計時的設定,當倒計時結束就會面對最終的bos
組牌冒險游戲《卡片地下城》 比“爬塔”還要過癮!
說起Roguelike卡牌游戲,想必許多玩家會想到《殺戮尖塔》,《殺戮尖塔》將Roguelike和卡牌完美地結合起來,一時之間大熱,“爬塔”成為卡牌玩家中的一股風潮。Roguelike游戲最大特點在于隨機性,由于地圖隨機生成,每次游玩玩家都有不同的際遇,都帶來不同的體驗,使得Roguelike游戲能讓玩家不斷探索其可能性。而卡牌游戲最大特點在于策略性,玩家結合角色特點,通過自己的思考構建一套卡牌,來達到最大威力或者獲得最高的分數。對于一款優(yōu)秀的Roguelike卡牌游戲來說,最重要的特點在于能否將隨機性和策略性完美結合起來,把Roguelike游戲和卡牌游戲的樂趣同時保留,并且疊加起來帶給玩家多種層次的游玩樂趣,就像一道融合兩種菜系風格的美食,能同時發(fā)揮兩種菜系的特點,就能給食客帶來更豐富的味覺體驗?!犊ㄆ叵?/div>
《卡片地下城》在Steam上發(fā)售 打折促銷僅售43元
近日卡牌策略游戲《卡片地下城》(Card Monsters: Dungeon)在Steam上正式發(fā)售,游戲售價48元,現在促銷僅售43元。該作強調團體概念,玩家可以在五個職業(yè)中選擇三人組成冒險隊伍,來進行冒險。在《卡片地下城》中,玩家可以選擇五個不同職業(yè)的角色、任意三個自由搭配,共有150張卡片可供收集組合,80個天賦可以透過升級來取得。玩家在冒險中可能觸發(fā)49個隨機事件,最終可以擊敗61種怪物以及10個大BOSS,以達成通關成就。 游戲強調詼諧幽默的風格,玩家每次執(zhí)行任務時,游戲生成的地圖將是隨機的,玩家需要自行規(guī)劃路徑,而每一步都可能觸發(fā)隨機事件,有時可能是寶物,有時則可能遇到強敵。玩家除了在探險過程中可以達到卡片外,也可以在每一局游戲結束后,用取得的資源來升級自己的牌組。游戲截圖:
《卡片地下城》:比爬塔更上癮的組牌冒險游戲,今日登陸Steam!
說起Roguelike卡牌游戲,想必大多數玩家第一時間都會想到《殺戮尖塔》,《殺戮尖塔》將Roguelike和卡牌完美地結合起來,一時之間大熱,“爬塔”成為卡牌玩家中的一股風潮,也有更多此前并不熟悉卡牌游戲的玩家為之所吸引,帶火了Roguelike卡牌這一交叉品類。 Roguelike游戲最大特點在于隨機性,由于地圖隨機生成,每次游玩玩家都有不同的際遇,都帶來不同的體驗,使得Roguelike游戲能讓玩家不斷探索其可能性。Roguelike作為一種有趣的設定,一旦玩家接受,往往就會上癮。雖然每次失敗都要損失一部分東西,讓人感覺到沮喪,但是隨著這些負面情緒的積壓,一旦成功,玩家所獲得的正面反饋往往也是成倍的。而卡牌游戲,或者說DBG(牌庫構筑游戲)最大的特點在于策略性,玩家結合角色特點,通過自己的思考構建一套卡牌