太bug 《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》聯(lián)機模式將取消“Commando”perk
Infinity Ward的Robert Bowling最近在twitter上表態(tài),新作的多人聯(lián)機模式中將取消掉“Commando”perk,理由很簡單,這個perk太bug了?!癈ommando”是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的一個第三級別perk,這個perk的可以增加近身攻擊的距離,被很多人認為是一個很強力的perk?!冬F(xiàn)代戰(zhàn)爭3》將于11月發(fā)售,登陸三大平臺。

2011-08-01

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《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》新截圖和“硬化版”包裝圖放出
相對于《戰(zhàn)地3》鋪天蓋地的游戲截圖來說,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的截圖少得可憐。動視自從E3以來,直到今天才放出2張截圖。這兩張圖來自于之前看過的特種部隊從水下突襲俄羅斯?jié)撏У难菔疽曨l。Infinity Ward工作室的創(chuàng)意指導Robert Bowling也承諾很快會放出一個“特種部隊”模式的預告片。他說:“如果大家在等待我們之前制作的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》‘特種部隊生存模式’預告片,有個好消息是我已經審閱過了這個預告片,并將最終剪輯版送回工作室,很快將公布。”此外,Robert Bowling也公布了一張《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的“硬化版”包裝圖片。Bowling稱將在9月份的《使命召喚》雙倍XP活動周透露更多這個版本的情況。這個活動也將預告《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的多人游戲情況。

2011-07-23

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COD飯發(fā)燒必備!《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》推出專用耳機
國外外設公司Turtle Beach宣布了一系列限定版的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》專用耳機,而且由開發(fā)工作室Infinity Ward和Sledgehammer Games的音效小組對這些耳機專門作了預先調制。這些耳機可以在PC、PS3和Xbox 360三大平臺上使用。各個耳機版本詳情如下:Ear Force DELTA (EFD) – 專門為《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》優(yōu)化的可編程無線Dolby 7.1環(huán)繞聲耳機,帶藍牙聊天功能。這款最豪華最頂級的耳機配有主題攜帶包,已經預載了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》音頻調制方案和語音提示。此款耳機無疑是COD飯們的終極裝備。零售指導價:299.95美元(折合人民幣約1939元)Ear Force BRAVO (EFB) – 專門為《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》優(yōu)化的可編程無線通用耳機。與EFD版具有同樣的音頻調制方

2011-07-20

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玩家自制《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》特制主機 一技在手震驚全球
雖然《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》還有幾個月才能上市,但已經有不少玩家為其開展個人的宣傳了。最近有一個視頻吸引了很多玩家的目光,因為里面出現(xiàn)了一臺玩家自制的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》特別主機。從這個視頻來看,這個特別版的主機還是制作的非常精美的,即使是官方制作的主機,可能也就只能在部分細節(jié)上勝過它。還有一段視頻展示的是這個特制主機是怎樣被制作出來的,感興趣的玩家朋友可以好好看一下。

2011-07-18

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更多《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》多人游戲細節(jié) 回歸1代抑制蹲坑
Infinity Ward工作室透露了更多有關《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的多人游戲細節(jié)。在本作的多人游戲中,IW的主旨是抑制中蹲坑、打造更多類似于《使命召喚4》的戰(zhàn)斗氛圍。該工作室說,他們正在打造“熱點地區(qū)”不多于5個的多人地點(熱衷于蹲坑的玩家喜歡在這些“熱點地區(qū)”中守株待兔)。IW工作室的創(chuàng)意顧問Robert Bowling說:“這樣做使戰(zhàn)斗更精練,那些經驗較淺的玩家可以不用過多地顧慮。地圖中可躲藏的地點更少,使得在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》中盛行的蹲坑者做法得到抑制?!贝送猓诳傮w感覺和思路方面,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》比起直接續(xù)作的2代來說,更傾向于1代的風格。Bowling說:“對我來說,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的風格就是高速、快節(jié)奏,連貫的操作、平滑的戰(zhàn)斗,注重槍械對戰(zhàn)。在2代中有點偏離了這種風格,更注重于空中支援、連殺獎勵、技能之類的東西。在

2011-07-15

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更加貼心 《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》將加入色盲協(xié)助
日前,Michael Condrey在Sledgehammer官方博客中寫到,《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》將為色弱和色盲玩家設有“色盲協(xié)助模式”?!把芯勘砻?,地球上總人口中,大約有6%的人患有色盲,或者更準確的說,色覺缺失,而男性比女性更易換上這種疾病?!薄案鶕@項研究數據,我們預計大約有100萬名cod玩家會出現(xiàn)這樣的問題,所以我在這里可以告訴大家一個好消息,那就是在新作中將加入色盲以及色弱協(xié)助模式。”

2011-07-08

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《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》生存模式截圖放出 新連殺系統(tǒng)曝光
《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的粉絲們注意啦!國外媒體爆料,《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》大力宣傳的“生存模式”首張游戲視頻截圖流出,包含大量信息。根據Infinity Ward創(chuàng)意總監(jiān)Robert Bowling所說,整個團隊正在致力于上面截圖中所看到的“生存模式”的開發(fā)。據Robert提到,在這一模式中你將與一波一波的敵人作戰(zhàn),尋求生存。雷達將會直接顯示出每一波敵人還剩下多少,你可以運用手雷和武器堆里的其他武器阻擋他們?!盎蛟S還會有像戰(zhàn)地里的噴氣式飛機哦”他打趣道。好吧,筆者認為這屬于創(chuàng)意總監(jiān)的幽默范疇了,和游戲關系不大。另外,我們還能從圖中發(fā)現(xiàn)很多細節(jié)。比如左下角可以看到一個貨幣信息欄,或許通過擊殺敵人可以攢錢升級裝備?左下角還能看到兩個信息,分別是“連殺”和“狂暴”,每個分別價值$500。在前一陣的報道中我們已

2011-07-08

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同行警告稱:《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》銷量下滑將引發(fā)恐慌
Codemasters制作人Andy Wilson日前在接受采訪時表示,如果《使命召喚》系列新作出現(xiàn)銷量下滑,有可能會引發(fā)行業(yè)內FPS游戲開發(fā)者們的“恐慌”。Andy Wilson本身也是FPS新作《陣亡統(tǒng)計》的導演,他警告《使命召喚》的衰落將引發(fā)更大范圍的“雪崩效應”。“對一款故事性游戲來說,每年都推出新作是擁有巨大風險的。這不像是F1游戲,每年玩家都可從中體驗到新車手、新車型和更好的圖形效果。但以故事作為驅動的游戲創(chuàng)新將會非常難?!薄拔也恢馈妒姑賳尽返那闆r到底如何,萬一連他們都在今年搞砸了,將會引發(fā)其他FPS開發(fā)者們的恐慌?!?/div>

2011-07-01

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偵察機遙控小車空襲沒有了嗎《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》移除連殺系統(tǒng)?
最近,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的首席制作人Robert Bowling確認在本作中完全取消了連殺獎勵系統(tǒng)。Robert在官方twitter中回復粉絲提問時,暗示性地說道:“我們改變了整個連殺系統(tǒng)的實現(xiàn)方式。目前還不能透露更多細節(jié),但會在適當時候與大家分享。”

2011-07-01

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《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》戰(zhàn)役流程有望加長 具體時間仍未公布
日前,《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》開發(fā)商之一的Sledgehammer Games表示,雖然官方沒有透露《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的單人部分流程時間,但他們保證,新作的流程絕對會比前幾作要更長。那么,如今的FPS游戲,多長時間的流程才算合格呢?《使命召喚》系列一直以其精彩的單人部分而受到玩家的歡迎,而Sledgehammer Games的上述表態(tài)無疑是希望《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》能在單人戰(zhàn)役方面完勝老對頭《戰(zhàn)地3》。“我們的目標是讓新作的戰(zhàn)役流程更長,但具體是多久目前還不能透露,”Glen Schofield說到?!捌鋵嵨叶疾恢缿?zhàn)役流程時間到底是怎么算的,同一款游戲,有些玩家會玩上12小時,而有些玩家5小時就通關了?!边@么看來,不管流程究竟有多久,可以確定的是,《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》將會是該系列中內容最豐富、最充實的一部作品。

2011-06-30

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人員離去不影響Infinity Ward成就《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》大業(yè)
去年在Vince Zampella和Jason West離開Infinity Ward后,有不少重要成員離開了該工作室,包括設計師Steve Fukuda和Zied Rieke,但仍有很多參與過《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的制作人員加入到《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的制作團隊中來。根據發(fā)行商動視的話說,現(xiàn)在很多《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的制作人員是Infinity Ward工作室的“職業(yè)軍人”。動視的發(fā)行部經理Eric Hirshberg說:“目前正在制作《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的很多工作人員跟制作《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的是同一批人。他們中有很多人可以說是自從Infinity Ward成立以來就一直在的。那些離職事件之類的是發(fā)生在我來之前的,現(xiàn)在我?guī)ьI的是新的Infinity Ward。這是一支我有生以來遇到的最具創(chuàng)造性的團隊?!彪x去的Zampella和West成立了

2011-06-25

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《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》3張高清壁紙放出
《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》3張高清壁紙放出,喜歡該系列的玩家絕對不能錯過。游戲將會在今年11月正式上市。

2011-06-24

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《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》原畫和場景音頻泄露 從北美歐洲打到非洲
正式宣布之前,《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》就是一款廣受玩家關注的游戲,在它正式宣布之后,這種熱情有增無減,而它的一種體現(xiàn)方式,就是游戲的大量相關資料紛紛被泄露出來,雖然對制作組來說這并不是一件好事,但玩家卻享福了。今天本作的部分原畫和場景音頻出現(xiàn)在了網上,從這些原畫來看,這次的游戲真的要從北美歐洲打到非洲,不但出現(xiàn)了之前我們都看到過的紐約、倫敦和巴黎,非洲的索馬里也出現(xiàn)在游戲當中,按照系列的一貫傳統(tǒng),索馬里沒準就是整個故事的最終場景。視頻中還出現(xiàn)了坦克駕駛室的原畫,這是否意味著本作又可以開坦克了?《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》將于11月發(fā)售,登陸三大平臺。

2011-06-20

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《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》生存模式泄露視頻 MP5干下直升機
有一段《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》生存模式的視頻出現(xiàn)在了網上,不但不清晰,還是屏攝。顯然是E3試玩試拍下來的視頻。從視頻來看,這個生存模式和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的合作模式差不多,也是兩個人與大批敵人戰(zhàn)斗,獲得金錢,購買升級武器,當一個人倒下時,,另一個人還可以跑過來救助。生存模式視頻:不過為什么MP5能把直升機打下來呢?這個太奇妙了。視頻截圖:界面基本和MW2一樣,大家會非常的熟悉敵人基本上是空降下來的,可以買個AT4全打下來出刀的距離再次最小化小鳥用MP5也能打下來真的。這個會改的下來了生存模式屬于特種任務模式,是兩人任務。不是傳言的4人。有獨立的排行榜。游戲中有金錢系統(tǒng),可以購買武器,升級武器,和火力支援,[比如說架設機槍之類的]15波之后敵人是鋪天蓋地的來,還會自己躲在掩體之后不露身子拿槍亂掃,各種不和諧AI。和MW2的合作

2011-06-14

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分析師認為:《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》銷量或將超過2000萬
在前年和去年,《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》和《使命召喚7:黑色行動》曾驕傲的創(chuàng)下了游戲銷售的世界記錄。這個假期,由Infinity Ward重新操刀的《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》將震撼發(fā)售,而分析人士認為這款游戲必將再度創(chuàng)造一個銷售奇跡。這位名為Arvind Bhatia的分析師表示,《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的銷量應該會超越《使命召喚7:黑色行動》?!啊妒姑賳?:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的表現(xiàn)非常令人難忘,我們預計這款游戲的銷量至少也會和《使命召喚7:黑色行動》持平,但更可能會超越。去年的《黑色行動》的銷量達到了2000萬份。”Arvind Bhatia認為,作為“使命”的最主要競爭者,EA的《戰(zhàn)地3》將會來勢洶洶,銷量預計將達到《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的一半以上。他表示,《戰(zhàn)地3》的銷量或許會達到800萬份到1000萬

2011-06-14

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使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3
  • 類型:射擊游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:動視暴雪
8.6
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