開發(fā)商發(fā)布《血牌》v1.0版本 向玩家表示感謝
5月24日,《血牌》開發(fā)商聲稱游戲v1.0版本已經(jīng)發(fā)布,非常感謝玩家們的支持。 以下是官方聲明:感謝在搶先體驗(yàn)過程中支持我們的玩家,感謝你們的支持!感謝來自社區(qū)的幫助,感謝每位幫助過我們的人!感謝每一位留下反饋、評價(jià)和建議的玩家,我們知道血牌還有很多問題,我們會在后續(xù)的更新中繼續(xù)優(yōu)化游戲!
開發(fā)商修復(fù)《血牌》bug 調(diào)整每日挑戰(zhàn)難度規(guī)則
5月24日,《血牌》開發(fā)商就先前的更新內(nèi)容進(jìn)行了一波bug修復(fù),一起來看一下具體內(nèi)容。以下是官方聲明:調(diào)整了每日挑戰(zhàn)的難度規(guī)則,游戲難度和死神級別之和不會大于9修復(fù)了挑戰(zhàn)模式只上傳了第一次挑戰(zhàn)分?jǐn)?shù)的問題(現(xiàn)在會展示一天之內(nèi)你挑戰(zhàn)的最高分?jǐn)?shù))。修復(fù)了在屏幕不同位置取消出牌時(shí),回手牌的速度不同的問題。修復(fù)了屏幕震動時(shí)場景物品偏移的問題。
《血牌》更新第33彈 加入每日挑戰(zhàn)模式和排名
《血牌》開發(fā)商Pixel Cattle Games于2019年5月12日進(jìn)行了一次版本更新,此次更新加入了每日挑戰(zhàn)模式和排名。 以下是官方聲明:添加了每日都可以進(jìn)行的挑戰(zhàn)模式和排名。Bugs:修復(fù)了卡牌有時(shí)會緩慢進(jìn)入手牌的問題。修復(fù)了特定分辨率下的UI顯示錯(cuò)誤問題。修復(fù)了特定情況下有些怪物行動提示無法顯示的問題。修復(fù)了一些語言本地化的問題。
《血牌》官方發(fā)布正式版上線預(yù)告
2019年5月20日,《血牌》官方在steam上發(fā)布了正式版上線預(yù)告,此次預(yù)告涉及官方對游戲的具體更新內(nèi)容以及正式版游戲的一些變動。 以下是官方聲明: 感謝大家在EA階段對我們游戲的支持和反饋,我們預(yù)計(jì)將于2019年5月25號上線游戲的正式版本。我們從EA上線到現(xiàn)在做了什么:1.添加了一個(gè)主角和三個(gè)挑戰(zhàn)角色。2.為每名角色添加了1個(gè)主動技能。3.添加了50張卡牌。4.添加了13個(gè)怪物。5.添加了13個(gè)事件。6.添加了新的死神級別。7.添加了新的游戲難度。8.添加了自定義模式。9.添加了每日都可以進(jìn)行的挑戰(zhàn)模式(將會在本周4提交更新)。10.添加了新的成就。11.支持了7種新的語言。12.若干平衡性調(diào)整。13.若干UI優(yōu)化。14.若干游戲性能優(yōu)化。15.若干bug修復(fù)。正式版還會有什么: 我們知道目前血牌還存在很