顯卡殺手?虛幻5打造的《生化奇兵》概念視頻來(lái)了
運(yùn)用Epic最新銳的虛幻5打引擎造的“生化奇兵”粉絲概念視頻現(xiàn)已發(fā)布,令粉絲們激動(dòng)不已。自2022年虛幻5發(fā)布以來(lái),相關(guān)粉絲概念作品層出不窮,但這部作品尤為引人注目,其創(chuàng)作者Kaleb Nekumanesh來(lái)頭不小,他曾擔(dān)任微軟《光環(huán):無(wú)限》、亞馬遜《新世界》以及近期《不朽者傳奇》的美術(shù)設(shè)計(jì)師。這支長(zhǎng)達(dá)五分鐘的主題環(huán)境藝術(shù)視頻制作精良,充分展現(xiàn)了虛幻5的強(qiáng)大功能。創(chuàng)作者巧妙利用了Megascans資源庫(kù),并結(jié)合了自定義模型、材質(zhì)和來(lái)自市場(chǎng)的高質(zhì)量資源,構(gòu)建了一個(gè)令人嘆為觀止的“生化奇兵”世界。視頻逼真地描繪了現(xiàn)代版“生化奇兵”可能呈現(xiàn)出的驚艷效果,讓玩家們對(duì)潛在續(xù)作充滿(mǎn)遐想。
第一人稱(chēng)射擊游戲《生化奇兵:無(wú)限》發(fā)售11周年
第一人稱(chēng)射擊游戲《生化奇兵:無(wú)限》近日迎來(lái)發(fā)售11周年。該作由Ken Levine領(lǐng)導(dǎo)的Irrational Games開(kāi)發(fā),2013年3月26日發(fā)售,登陸了PC,PS3和Xbox 360平臺(tái)。包含本作和前兩部作品的《生化奇兵:合集》于2016年9月13日發(fā)售,登陸了PS4、Xbox One和微軟Windows平臺(tái),并于2020年登陸了Nintendo Switch。《生化奇兵:無(wú)限》是《生化奇兵》系列的第三部作品,該作不是直接承接前作的劇情,事實(shí)上是發(fā)生在前作的時(shí)間線(xiàn)之前,通過(guò)隨后出的海葬DLC將劇情完整銜接到第一部的開(kāi)頭,成為了該系列完整故事的一部分,并且有類(lèi)似的游戲機(jī)制。
《發(fā)條革命》和《生化奇兵:無(wú)限》視頻對(duì)比
在Xbox發(fā)布會(huì)上,《廢土》開(kāi)發(fā)商inXile公布了傳聞中的蒸汽風(fēng)格RPG《發(fā)條革命》。事實(shí)上這個(gè)預(yù)告片播出時(shí),很多人以為是《生化奇兵》,直到最后的Logo出來(lái)才知道是另外一個(gè)游戲??紤]到很多人認(rèn)為《發(fā)條革命》很像《生化奇兵:無(wú)限》,IGN特此做了一個(gè)對(duì)比視頻,展示了二者的相似之處。畫(huà)面對(duì)比:
今天是《生化奇兵:無(wú)限》發(fā)售10周年
今天是2K游戲《生化奇兵:無(wú)限》發(fā)售10周年。 《生化奇兵:無(wú)限》是由Irrational Games開(kāi)發(fā)、2K Games發(fā)行的第一人稱(chēng)射擊游戲。游戲于2013年3月26日登陸Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360平臺(tái)?!渡姹簾o(wú)限》是《生化奇兵》系列的第三部作品,該作不是直接承接前作的劇情,事實(shí)上是發(fā)生在前作的時(shí)間線(xiàn)之前,通過(guò)隨后出的海葬DLC將劇情完整銜接到第一部的開(kāi)頭,成為了該系列完整故事的一部分,并且有類(lèi)似的游戲機(jī)制。游戲的概念和設(shè)定由Irrational Games的創(chuàng)始人肯·萊文設(shè)計(jì),靈感來(lái)自于20世紀(jì)之交的兩個(gè)歷史事件。 PS5截圖:
《生化奇兵:無(wú)限》Steam更新加入了啟動(dòng)器 引起玩家不滿(mǎn)
《生化奇兵:無(wú)限》Steam最近的“生命質(zhì)量”更新添加了2K啟動(dòng)器,該啟動(dòng)器中還包含一個(gè)商城,可供玩家購(gòu)買(mǎi)新的內(nèi)容。這次更新在上周末上線(xiàn),同時(shí)加入了游戲內(nèi)賬戶(hù)互聯(lián)選項(xiàng)。雖然被稱(chēng)為是“生命質(zhì)量”更新,但2K的這一舉動(dòng)讓一些粉絲十分不滿(mǎn),甚至有玩家表示這次更新導(dǎo)致游戲已經(jīng)“損壞”。一名用戶(hù)說(shuō):“V社絕對(duì)需要執(zhí)行一個(gè)新的政策,阻止發(fā)行商在一個(gè)游戲發(fā)售多年之后放入一個(gè)反玩家的垃圾,或發(fā)布一個(gè)本質(zhì)上破壞游戲的‘更新’、同時(shí)加入對(duì)玩家零好處的功能僅僅是為了數(shù)據(jù)挖掘和打廣告,來(lái)坑害玩家?!绷硗庖粋€(gè)用戶(hù)補(bǔ)充說(shuō):“任何游戲,只要在Steam上使用啟動(dòng)器,永遠(yuǎn)都不是一個(gè)好現(xiàn)象?!蹦壳啊渡姹簾o(wú)限》的Steam討論區(qū)有如何幫助玩家繞過(guò)新加入的2K啟動(dòng)器的帖子,也有其他玩家建議從今天起在別處購(gòu)買(mǎi)游戲。
《生化奇兵:無(wú)限》Steam頻繁更新 引發(fā)玩家瘋狂猜想
《生化奇兵:無(wú)限》最初于2013年在PC、PS3、Xbox 360上發(fā)售,后于2016年與前作一起被重置,作為《生化奇兵:合集》的一部分,并在2020年登陸Switch。而近幾個(gè)月,這款擁有近10年歷史的游戲在Steam上的頻繁更新,引發(fā)了玩家們對(duì)新內(nèi)容的多種猜想。 Reddit論壇用戶(hù)“1000-7”指出根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,《生化奇兵:無(wú)限》在本月獲得了第9次更新,他認(rèn)為這與游戲的次世代補(bǔ)丁有關(guān)。事實(shí)上,自2021年9月21日開(kāi)始,這款游戲平均每個(gè)月都能獲得9次更新(2021年9月為5次),這個(gè)數(shù)字自那以后緩步增加,僅在2022年3月《生化奇兵:無(wú)限》就獲得了14次更新。雖然這些更新其中一些非常小,但其他更新看起來(lái)非常重要,這對(duì)于近10年前發(fā)布的游戲來(lái)說(shuō)很不尋常。值得注意的是,同樣的情況發(fā)生在游戲登錄
幕后故事:《生化奇兵》之父Ken Levine新作為何難產(chǎn)
《生化奇兵》之父Ken Levine的新作到底怎么了?他在2017年公布了新工作室Ghost Story Games,但實(shí)際上他的新作早在2014年關(guān)閉Irrational Games不久之后就已經(jīng)開(kāi)始開(kāi)發(fā)了。根據(jù)彭博社報(bào)道,Levine的新作仍然在開(kāi)發(fā)中,甚至可能找到了最佳狀態(tài),不好的一面是,來(lái)到這一步實(shí)屬不容易,而這款新作距離發(fā)售至少還有兩年時(shí)間。Levine曾表示自己的新作設(shè)計(jì)概念是“敘事樂(lè)高”,也就是說(shuō)這是一個(gè)基于故事的游戲,由可更換的部分組成,允許玩家打造他們自己的故事。彭博社記者Jason Schreier補(bǔ)充了一些細(xì)節(jié),他說(shuō)Levine的新作是一個(gè)科幻射擊游戲,設(shè)定在一個(gè)被三個(gè)派系統(tǒng)治的空間站中,每個(gè)派系都可以是盟友,敵人或是更微妙的東西,這要取決于你的選擇。聽(tīng)起來(lái)像是一個(gè)很不錯(cuò)的設(shè)定,但由于多次
《生化奇兵:無(wú)限》登陸任天堂SFC 這畫(huà)面讓人震驚
前段時(shí)間在PS玩家中引起共鳴的PS版《戰(zhàn)神》團(tuán)隊(duì),再接再厲,今天(12月21日)重新制作了廣為人知的名作《生化奇兵:無(wú)限》中經(jīng)典橋段,不同于《戰(zhàn)神》的是,這一次他們將《生化奇兵:無(wú)限》搬到了任天堂的16位主機(jī)SFC上,一起來(lái)看看像素版的天空之城吧。SFC版《生化奇兵:無(wú)限》視頻: 這段SFC重制《生化奇兵:無(wú)限》視頻選取了原作中主角前往鐘樓拯救伊麗莎白的部分,游戲參考了SFC平臺(tái)的《奪寶奇兵》設(shè)計(jì),改為了平臺(tái)跳躍玩法,畫(huà)面的色調(diào)也做到了與SFC游戲相差無(wú)幾,這不禁讓人聯(lián)想如果當(dāng)年SFC平臺(tái)真的推出《生化奇兵:無(wú)限》會(huì)是什么樣子。
《神奇動(dòng)物》系列主演曾參加《生化奇兵》電影試鏡
數(shù)年前,環(huán)球影業(yè)打算制作一部基于《生化奇兵》游戲系列的改編電影。但該項(xiàng)目最終因預(yù)算原因而取消,不過(guò),在電影仍在籌備時(shí),一些著名好萊塢演員曾試圖在電影中謀求一角。埃迪·雷德梅恩,以主演《神奇動(dòng)物在哪里》、《丹麥女孩》等作品而聞名。在最近的一檔綜藝節(jié)目中,他在和英國(guó)著名演員詹米·多南交談時(shí)提到了這一點(diǎn)。雷德梅恩表示,有一次,多南和他住在一起,他們發(fā)現(xiàn)自己和對(duì)方同時(shí)在進(jìn)行《生化奇兵》電影的試鏡?!澳氵€記得《生化奇兵》嗎?”雷德梅恩問(wèn)道:“當(dāng)我們經(jīng)歷這一切時(shí),彼此都感到很憤怒,因?yàn)槲覀優(yōu)橥唤巧?jìng)爭(zhēng)?!蔽覀儾恢览椎旅范骱投嗄蠀⒓印渡姹冯娪斑x角的最終結(jié)果,這部電影最終并沒(méi)有進(jìn)入制作階段。事實(shí)上,在此之前也并沒(méi)有任何演員公開(kāi)透露過(guò)于《生化奇兵》電影有牽連。《加勒比海盜》導(dǎo)演戈?duì)枴ぞS賓斯基曾一度想要打造這部電影,但
《生化奇兵》制作人新作有望在今年公布更多消息
《生化奇兵》系列開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Irrational Games曾在2017年重組為Ghost Story Games工作室。直到如今,我們對(duì)這個(gè)新成立的工作室也知之甚少。但在多年的沉寂之后,我們有望能夠在今年看到該工作室新作的一些消息。在推特上,有一位粉絲向Ghost Story的創(chuàng)始人Ken Levine提問(wèn)今年我們是否能夠看到新作品的宣布。Levine對(duì)此并沒(méi)有做出明確承諾,但他表示:“不是沒(méi)可能,但沒(méi)有承諾?!边^(guò)去,Levine曾談到過(guò)這款新作的大致面孔,并提出“敘事LEGO”的概念。基本上,這個(gè)概念能夠讓玩家看到一個(gè)可互動(dòng)的世界,故事將會(huì)根據(jù)玩家的選項(xiàng)而做出回應(yīng)。雖然大多數(shù)游戲都希望能夠從頭到尾為玩家講述一個(gè)完整的故事,但Levine更具野心,他想讓每個(gè)玩家的故事都更加獨(dú)特。去年10月,Ghost Story
《生化奇兵》前制作人新作已處于后期開(kāi)發(fā)階段
Ken Levine 是經(jīng)典游戲系列《生化奇兵》的制作人,在他的帶領(lǐng)下《生化奇兵》也成為了最受玩家歡迎的系列之一。他在《生化奇兵:無(wú)限》制作完成之后,集結(jié)了 Irrational Games(網(wǎng)絡(luò)奇兵2、生化奇兵系列)的諸多開(kāi)發(fā)人員,成立了一家名為 Ghost Story Games 的新公司,目前正打造自己的全新作品。 Ken Levine 在工作室此前的一則招聘公告中,我們了解到 Ghost Story Games 的新作是一款有著FPS和RPG要是的沉浸式模擬游戲,而根據(jù)他們的最新招聘啟事(招募高級(jí)制作人),這款游戲的開(kāi)發(fā)已經(jīng)進(jìn)入了后期階段。 Ghost Story Games 現(xiàn)在有著不到35人的員工規(guī)模,依舊在為一款“帶有RPG元素的沉浸式科幻游戲”而工作。具體的游戲細(xì)節(jié)信息暫時(shí)還未公開(kāi),不過(guò)該作“已
2K絕密工作室開(kāi)發(fā)大名單曝光!直指《生化奇兵》新作
如果最近一系列官方暗示和招聘信息能夠作為參考的話(huà),可以說(shuō)《生化奇兵:無(wú)限》后的系列新作大概率已經(jīng)步上了開(kāi)發(fā)正軌,而昨(13)日更是有消息人士在Reddit上曝光了傳聞中負(fù)責(zé)《生化奇兵》新作的“絕密”2K Novato工作室人員大名單。根據(jù)Reddit網(wǎng)友u/ThatRPGCSN的爆料,已知的12名工作室開(kāi)發(fā)人員為:創(chuàng)意監(jiān)督——Hogarth de la plane(《生化奇兵》環(huán)境總監(jiān)、《生化奇兵2》藝術(shù)監(jiān)督)首席游戲設(shè)計(jì)師——Shawn Elliott(《生化奇兵:無(wú)限》關(guān)卡設(shè)計(jì)師)首席編劇——Jeffrey Yohalem(《孤島驚魂3》首席編?。┦紫瘧?zhàn)役設(shè)計(jì)師——Chris Hockabout(《Telltale蝙蝠俠》的首席設(shè)計(jì)師)首席系統(tǒng)設(shè)計(jì)師——Douglas Houserman(《獸人必須死:無(wú)限
《生化奇兵》之父新作細(xì)節(jié)曝光 將是沉浸式模擬游戲
《生化奇兵:無(wú)限》2013年發(fā)售后,開(kāi)發(fā)商Irrational Games進(jìn)行了大裁員,僅留下15名員工,專(zhuān)注開(kāi)發(fā)一些小型游戲。2017年2月,Irrational Games更名為Ghost Story Games,仍由《生化奇兵》系列創(chuàng)始人兼前Irrational Games工作室老大Ken Levine領(lǐng)導(dǎo)。 現(xiàn)如今Ken Levine開(kāi)發(fā)的新作細(xì)節(jié)浮出水面。根據(jù)Take Two發(fā)布的招聘廣告,可以確認(rèn)Ghost Story即將到來(lái)的游戲是一個(gè)沉浸式模擬類(lèi)游戲。招聘廣告中提到要求應(yīng)聘者熟悉沉浸模擬類(lèi)游戲、射擊游戲和動(dòng)作RPG游戲。 盡管《生化奇兵》系列并不算一個(gè)沉浸式模擬游戲,但沉浸模擬類(lèi)型DNA在《生化奇兵》過(guò)往所有的作品隨處可見(jiàn)。實(shí)際上Levine和Ghost Story正繼續(xù)在這一框架下開(kāi)發(fā)游戲,因
分析師預(yù)測(cè)生化奇兵續(xù)作及Rockstar新作將于2020年上市
2013年的《生化奇兵:無(wú)限》得到了玩家和媒體的一致贊譽(yù),該系列三款游戲打造的烏托邦世界讓玩家沉浸其中,享受故事和游戲世界帶來(lái)的沖擊。然而隨著工作室解散,似乎生化奇兵系列永遠(yuǎn)止步于《生化奇兵:無(wú)限》。在游戲媒體對(duì)于業(yè)界幾位分析師的年底采訪中,有一位分析師預(yù)測(cè)生化奇兵系列新作兼顧2019年公布。 這位業(yè)界分析師就是有“大嘴”綽號(hào)的Michael Pachter。在與GamesIndustry的采訪中,他認(rèn)為2019年不但會(huì)有全新的生化奇兵系列游戲發(fā)布,而且Rockstar也將公布新作,這兩款對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)的重磅作品都會(huì)在2020年上市。 之前媒體曾爆料稱(chēng),生化奇兵新作的開(kāi)發(fā)代號(hào)為“Project Parkside”,該項(xiàng)目由Hangar 13主導(dǎo)開(kāi)發(fā),后來(lái)這家工作室卻遭到大規(guī)模裁員打擊。去年也有傳言稱(chēng)黑曜石工作室負(fù)
僅售23元!《生化奇兵:無(wú)限》Steam 2折 2K特惠
Steam推特日前公布了發(fā)行商周末特惠活動(dòng),這次的發(fā)行商是2K公司,Steam平臺(tái) 2K全系列游戲最高享受80%優(yōu)惠。其中好評(píng)如潮的《生化奇兵:無(wú)限》優(yōu)惠76%,近2折,僅售23元?!渡姹簾o(wú)限》是一款由Irrational Games開(kāi)發(fā),2K發(fā)行的第一人稱(chēng)射擊游戲,強(qiáng)烈推薦大家購(gòu)買(mǎi)。此外《無(wú)主之地2》售價(jià)為16元,《調(diào)查局:幽浮解密》賣(mài)12元,《黑手黨2》售價(jià)22元,除了這些還有更多游戲優(yōu)惠。點(diǎn)此進(jìn)入2K發(fā)行商周末特惠頁(yè)面。推特信息:優(yōu)惠信息截圖: