生化奇兵3無(wú)限 十宗罪你同意么?
生化奇兵3無(wú)限 十宗罪你同意么?生化奇兵3無(wú)限讓人又愛又恨,以下是國(guó)外玩家的吐槽匯總。1.游戲設(shè)定太過扯淡當(dāng)你盯著屏幕玩生化奇兵的時(shí)候,你可能會(huì)想“云中城市?這是哪門子的戰(zhàn)場(chǎng)啊?”別被丫蒙了。這游戲居然不是發(fā)生在第三世界貧民窟之類,而是天空之城,太扯淡了。它怎么能浮起來(lái)呢?那里一定有很多鳥屎吧?再轉(zhuǎn)念一想,這是個(gè)美國(guó)城市。一定有什么中東來(lái)的恐怖分子混進(jìn)去吧?沒有,居然完全沒有。難以置信,沒有恐怖分子搞什么射擊游戲?2.AI同伴壓根不需要你保護(hù)多少年來(lái),我們一直與游戲中的笨蛋AI為伍,每次打起來(lái)都把AI當(dāng)爺爺伺候著。練就了一身指揮笨蛋AI小隊(duì)成員的本領(lǐng),不然壓根過不去那些預(yù)設(shè)腳本的戰(zhàn)斗。但是《生化奇兵:無(wú)限》給你的AI萌妹子,能自己在你周圍像真人一樣跑來(lái)跑去?還能自顧自的與世界互動(dòng)?打架的
生化奇兵3無(wú)限 中的羅夏測(cè)試
生化奇兵3 無(wú)限中的羅夏測(cè)試游戲作為第九藝術(shù)有兩個(gè)要素,一個(gè)將自己與其他藝術(shù)形式區(qū)別開來(lái)的“玩法”;另一個(gè)則是共通之處“內(nèi)涵”。講到這里不得不提Irrational Games的創(chuàng)意總監(jiān)Ken Levine,也是生化奇兵系列的核心人物。大學(xué)主修“戲劇藝術(shù)”的他確實(shí)讓游戲很“文藝”。說(shuō)到文藝中映射的現(xiàn)實(shí),小編找到了Ken Levine在12年年底的一次訪談,其中談?wù)摗渡姹簾o(wú)限》和美國(guó)歷史,也是游戲與現(xiàn)實(shí)的接口。天空城哥倫比亞的設(shè)定很有趣,本質(zhì)上是真實(shí)的,渾身 散發(fā)時(shí)代的氣息,也幾乎翻出了美國(guó)歷史上最糟糕的部分。問道游戲是否對(duì)于美國(guó)歷史有負(fù)面的看法?對(duì)此,Ken Levine一再稱秉承的原則是“
生化奇兵3無(wú)限 國(guó)外FAQ全解析 嚴(yán)重劇透
生化奇兵3無(wú)限 國(guó)外FAQ全解析 嚴(yán)重劇透我整理了一下,我這里就不全部翻譯了,好多問題解析壇子里都有,意思也都差不多,我就撿幾個(gè)還沒太出現(xiàn)的說(shuō)下吧,這里面集合了翻譯和一些我自己的理解,翻譯的不好,覺得有用的各位請(qǐng)支持一下。結(jié)局?伊麗莎白把Booker帶到了最初的洗禮事件時(shí)間點(diǎn),也是‘一切的開端’。她讓booker明白了booker就是comstock,comstock就 是booker,殺了一個(gè)comstock沒有用,必須殺死所有時(shí)空中的所有comstock才能脫出循環(huán)。所以要把一切在‘開始’之前就‘結(jié)束’,唯一 的選擇就是殺死準(zhǔn)備選擇接受洗禮與否之前的自己,這樣他就沒有機(jī)會(huì)接受選擇,也就沒有了后面兩種平行時(shí)空的產(chǎn)生(接受洗禮變成Com
生化奇兵3無(wú)限 甲板攻略 困難難度
生化奇兵3無(wú)限 甲板攻略 困難難度困難難度。之前搞那什么巨臂巧匠,問了壇子上的達(dá)人們,換了連射炮+烏鴉戰(zhàn)術(shù)果然過了,雖然還是耗了好久。這次變卡甲板了,我要看結(jié)局啊啊啊啊!死也過不去啊有木有!我現(xiàn)在用的戰(zhàn)術(shù)是狙擊槍突突突,突沒子彈了就坐過山車上船頂撿狙擊繼續(xù)突突突。結(jié)果被愛國(guó)者耗光了子彈,然后GG。散彈槍沖下去就是個(gè)死啊,魂淡啊!重啟進(jìn)度手里拿著的就是狙擊槍+散彈,有沒有換槍的地方?夜鶯挺給力,就是時(shí)間太久。意亂情迷不給力啊,迷惑的愛國(guó)者傻傻的,別的人也都不打他,都沖核心突突了,最終還是要浪費(fèi)我的子彈。已經(jīng)卡了7,8回了,怎么也過不了哇!我覺得就是戰(zhàn)術(shù)問題~! 我夜鶯從來(lái)沒用在甲板上,都打飛艇了,這到底要鬧哪樣。不妨嘗試以下方法:一、困難模式我大概第4、5次才過的,前幾次如何悲劇就不重復(fù)了戰(zhàn)術(shù)核心,我的是拖延敵人
生化奇兵3無(wú)限 結(jié)局劇透分析
生化奇兵3無(wú)限 結(jié)局劇透分析1.booker用自己女兒anna抵債2.booker后悔了,想要回anna,但是失敗了,anna的手指被切掉一塊3.booker渾渾噩噩的度過20年,在一次洗禮之后改名成了comstock4.comstock(booker)建立了天空之城之后,沒有忘記anna,于是就向曾經(jīng)的自己買下了anna,并給anna改名叫elizabeth5.洛神夫婦決定給booker一個(gè)救贖的機(jī)會(huì)那就是去天空之城救elizabeth,這一舉動(dòng)日后也改變了整個(gè)平行時(shí)空6.天空之城的故事7.booker殺死了另一個(gè)自己也就是comstock8.booker意識(shí)到就算殺了一個(gè)comstock也就千千萬(wàn)萬(wàn)個(gè)comstock,為了避免悲劇再次發(fā)生就得把comstock掐死在搖籃里(并不是指小時(shí)候的comstock也
生化奇兵3無(wú)限 通關(guān)獎(jiǎng)杯心得體會(huì)
生化奇兵3無(wú)限 通關(guān)獎(jiǎng)杯心得體會(huì) restart是可以刷各種累計(jì)性獎(jiǎng)杯的 首先是武器擊殺 在敵人多的場(chǎng)景 一般后期敵人多而且場(chǎng)景中武器也豐富,像RPG和榴彈這種武器要求殺敵數(shù)少可以先刷掉。用TEAR召喚出的東西殺死20個(gè)敵人和用黑過的機(jī)器人殺死20個(gè)敵人同理,10個(gè)環(huán)境殺敵 后期場(chǎng)景女主能召喚放點(diǎn)的柱子等敵人過來(lái)送死,醉酒殺5人的杯子 因?yàn)楸咀骶铺貏e的少所以醉的機(jī)會(huì)不多,游戲剛開始時(shí)有機(jī)會(huì)醉,抓住機(jī)會(huì)刷吧。然后是超能力 浮空+火球 浮空+突擊 電+水 電+突擊 烏鴉+火 占據(jù)+火 占據(jù)+電 火+突擊 這是8種超能力組合的獎(jiǎng)杯用單次超能力困住3敵人5次 用浮空把敵人浮起來(lái)然后再對(duì)著浮起來(lái)的敵人繼續(xù)扔浮空5下就解了(我是游戲后期解得技能升級(jí)已經(jīng)最高)殺死5個(gè)正在掉落的敵人 用超能力把敵人浮空后,換傷害高的武器等
生化奇兵3無(wú)限 劇情要點(diǎn)解密 劇透慎入
生化奇兵3無(wú)限 劇情要點(diǎn)解密 劇透慎入劇情要點(diǎn)解密,仔細(xì)聽了好多遍錄音才找到的真正內(nèi)幕。點(diǎn)擊這里查看80個(gè)錄音帶全翻譯劇透警告1.Lutece"兄妹”實(shí)際上是多元世界的同一個(gè)人,他們是由平行世界的不同可能性而產(chǎn)生的結(jié)果。整個(gè)無(wú)限的幕后黑手就是這對(duì)“兄妹”。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是Lutece致力于對(duì)多元世界的研究,并發(fā)現(xiàn)了在平行世界中自己的“哥哥“/”妹妹“。為了繼續(xù)自己的研究而策劃了整個(gè)事件:提供給 Comstock建造Columbia科技的是他們,指引Booker去救自己女兒的也是他們,讓Booker成為Comstock的實(shí)際上就是他們。從游戲中的錄音帶可以發(fā)現(xiàn),他們?cè)?jīng)制造出可以人工生成多元世界裂縫的機(jī)器,但是這個(gè)機(jī)器被Fink弄壞了,這導(dǎo)致他們可以同時(shí)存在于任何一個(gè)時(shí)間點(diǎn)和任何一個(gè)多元世界。2.究竟有幾個(gè)Boo
生化奇兵3無(wú)限 槍匠店出來(lái)卡在讀取界面
生化奇兵3無(wú)限 槍匠店出來(lái)卡在讀取界面每次從陳琳的槍匠店出來(lái)都會(huì)卡在讀取界面,回不去熱忱廣場(chǎng),怎么辦???用的是FLT破解版,win7 32位系統(tǒng)。出現(xiàn)這種情況,是玩家修改了卡頓的文檔 TRUE FALSE ,改回去就好了。
生化奇兵3無(wú)限 rapture問題玩家解析
生化奇兵3無(wú)限 rapture問題玩家解析不知道各位玩家在無(wú)限的columbia城市里探險(xiǎn)時(shí)有沒有想過,為什么從來(lái)沒聽到過columbia市民提起rapture?我一直佷留意rapture對(duì)columbia的影響,一段錄音,一段閑談,甚至是一張海報(bào),但到結(jié)局之前什么都沒,就好像這個(gè)浮在空中周游全球的城市完全不知道美國(guó)政府在海底也有造過一個(gè)城市.結(jié)局時(shí)伊麗莎白帶著booker傳送到rapture時(shí)想必各位都佷感動(dòng)吧,但當(dāng)時(shí)的感覺就是一個(gè)彩蛋,為了淹死大鳥,并沒有多想.之后發(fā)現(xiàn)并沒有那么單純,游戲的編劇非常巧妙的給了玩家們一個(gè)暗示,booker其實(shí)就是一代的主角jack,或者跟確切的說(shuō)rapture的創(chuàng)造者andrew ryan是某個(gè)平行世界的booker.最能支持這一觀點(diǎn)的證據(jù)就一代中有提到rapture暴亂后
生化奇兵3無(wú)限 金錢不夠怎么辦
生化奇兵3無(wú)限 金錢不夠怎么辦反正我是到販賣機(jī)那里升級(jí)武器錢都不夠啊 伊麗莎白給的錢好少好少 而且每次都會(huì)搜索尸體 反正就是不夠 你們這樣嗎?求找平衡。錢的確很缺,不過這游戲升級(jí)槍械技能,買藥買子彈都靠錢,缺也是正常的。其實(shí)女主給的錢也不少,夠買些彈藥還有多。而鑰匙,開始的確有點(diǎn)缺,到中期開始只要有心找基本用不完。錢不夠是正常的,所以升級(jí)武器技能的時(shí)候要取舍,鑰匙不夠就不正常了,在需要開鎖的地方,在那周圍有時(shí)候都會(huì)有鑰匙可以補(bǔ)充,中期開始鑰匙用不完。一開始的鑰匙確實(shí)十分緊缺,特別是遇到了需要5個(gè)鑰匙才能打開的箱子,就差一兩把。或者剛開一個(gè)5個(gè)鑰匙的箱子,過一會(huì)兒又遇到一個(gè)=。=
生化奇兵3無(wú)限 黃金手槍在哪里
生化奇兵3無(wú)限 黃金手槍在哪里誰(shuí)知道黃金手槍在哪?和普通手槍有什么不一樣的?那個(gè)黃金槍是一個(gè)部件升級(jí),自動(dòng)強(qiáng)制使用的。開始新游戲后第一次撿到的武器就已經(jīng)是黃金的槍了,我想用回原來(lái)的武器都不行。還有DLC獎(jiǎng)勵(lì)的4件BT裝備和屬性藥水也是必須使用的,不用還不給你出紀(jì)念島。你玩到后面的話,可能要重新玩才行了。通關(guān)后還有個(gè)1999模式難度嘛,那時(shí)候再用還不遲。畢竟用了DLC之后難度會(huì)降低了不少,第一次玩還是不用會(huì)更有挑戰(zhàn)性。
生化奇兵3無(wú)限 與前作對(duì)比 玩家心得
生化奇兵3無(wú)限 與前作對(duì)比 玩家心得建議沒玩過1-2的都可以去玩玩1-2,1代雖然有和諧的中文版,但對(duì)于沒玩過英文版的直接玩1代中文版也不錯(cuò)的。3不再恐怖了,技能和槍械上我是覺得不如1-2代的技能和槍械升級(jí),前2部每次遇到升級(jí)槍械的地方都是特別興奮的,每學(xué)習(xí)一個(gè)新的技能也是特有用的3代販賣真是簡(jiǎn)單,直接借鑒了無(wú)主之地2的販賣機(jī)了,只要有錢所有技能和子彈都能買,甚至可以直接站在販賣機(jī)邊上,一直用技能去刷怪,沒蘭了就買滿,然后在刷怪,太強(qiáng)調(diào)金幣的重要性了,加上地圖到處都是各種不同的槍,和孤島危機(jī)似得,有的槍是真難用,遠(yuǎn)了打不到,近了打不痛的,而且到了一定特定場(chǎng)所,旁邊就放幾個(gè)特地的選擇武器,槍子彈還都特少,不修改的話基本要經(jīng)常換槍,我記得玩2我可以一直用左輪或者散彈,在3里面根本不可能實(shí)現(xiàn),手炮子彈也太少了吧,機(jī)槍
生化奇兵3無(wú)限 各種彩蛋 彩蛋圖鑒
生化奇兵3無(wú)限 各種彩蛋 彩蛋圖鑒劇透?。?!游戲中SongBird的設(shè)計(jì)圖SongBird設(shè)計(jì)概念圖,左下寫著,希望設(shè)計(jì)成類似一代游戲中BigDaddy的形象。伊麗莎白打開法國(guó)巴黎的裂縫,其中正在上映的電影是“星戰(zhàn)-絕地武士的反擊”神棍男女辦公桌。左面是Booker偵探辦公室的地址,右面是燈塔照片,寫著“只剩下這個(gè)最后的障礙了”。猜測(cè)Lutece殺了燈塔看守人一周目中的Lutece科學(xué)家雕像(女版)二周目的Lutece雕像(換了男版了)實(shí)際看不到他倆,但是望遠(yuǎn)鏡里面能看到畫女畫男畫自己,是惡搞還是真實(shí)?和生化奇兵1代結(jié)局對(duì)比Comstock和Booker年輕時(shí)候的對(duì)比。左圖是最后結(jié)局的閃回中的Comstock。右圖是最后燈塔部分利用技術(shù)手段截取的年輕Booker。
生化奇兵3無(wú)限 打動(dòng)人心的場(chǎng)景
生化奇兵3無(wú)限 打動(dòng)人心的場(chǎng)景就我來(lái)說(shuō),最能打動(dòng)我的場(chǎng)景有這么幾個(gè):1. BOOKER被發(fā)射上天之后哥倫比亞映入眼簾一景,以及接下來(lái)的幾分鐘。云中城出現(xiàn)時(shí)那個(gè)驚艷啊……相信開始的這幾分鐘能夠使玩家對(duì)這個(gè)游戲的藝術(shù)設(shè)計(jì)產(chǎn)生最直觀而最深刻的感受。2. 伊麗莎白剛剛逃出囚籠之后,在海灘碼頭上伴著歡快的樂曲聲翩翩起舞??此羌?dòng)和快樂的樣子,配上她的舞姿,多么純真和美好啊。3. 在某個(gè)關(guān)卡的樓下找到一把吉他,于是BOOKER彈起伴奏,伊麗莎白起舞吟唱Will the Circle Be Unbroken?;蛟S有些比較性急的玩家沒有發(fā)現(xiàn)這把吉他,那實(shí)在是太可惜了。這一幕雖然接近彩蛋性質(zhì),和當(dāng)時(shí)的整體氣氛不算太搭,甚至和劇情都沒有什么太緊密的聯(lián)系,但仍然相當(dāng)美妙,不失為緊張游戲過程中的一個(gè)令