《博德之門3》手辦翻車 威世智開放全額退款
近日,桌游公司威世智為其推出的《博德之門3》手辦系列致歉,承認這些"面目融化"的畸形產(chǎn)品"嚴重失準(zhǔn)",并提供全額退款。威世智在去年底宣布推出名為《Dungeons & Dragons: Icons Of The Realms: Baldur's Gate 3》的新系列產(chǎn)品,美國的消費者們本月開始陸續(xù)收到標(biāo)價為360元人民幣的七角色套裝。然而,與宣傳資料中描繪的精致阿斯代倫、卡菈克、蓋爾、影心、威爾、萊埃澤爾和威瑟斯形象大相徑庭,實際收到的預(yù)涂裝手辦更像是博爾哈教堂的濕壁畫,這導(dǎo)致了大量投訴的涌現(xiàn)。 隨著越來越多"軟塌臉"災(zāi)難實物圖在網(wǎng)絡(luò)傳播,威世智被迫承認這批《博德之門3》手辦確實糟糕。威世智在官網(wǎng)聲明中寫道:"作為公司,威世智始終致力于創(chuàng)造提升游戲體驗的產(chǎn)品,我們希望顧客能通過使用我們的產(chǎn)品,與親友共
《博德之門3》萊埃澤爾配音演員盛贊拉瑞安急流勇退
隨著拉瑞安工作室正式告別其打造的經(jīng)典RPG系列,轉(zhuǎn)向兩款全新作品的開發(fā),游戲中吉斯洋基戰(zhàn)士萊埃澤爾的配音演員Devora Wilde近日在接受Ready,Aim,Fire播客采訪時表示,這個決定“極其明智”。在工作室坦言開發(fā)DLC過于“乏味”后,玩家們正翹首期盼他們的下一部杰作。 Wilde坦言對《博德之門》系列未來一無所知:“我只知道拉瑞安公開聲明不再繼續(xù)這個系列,至于孩之寶有何計劃,無人知曉。”她認為拉瑞安選擇開辟新天地,無論是構(gòu)建全新宇宙還是回歸《神界》系列都是睿智之選?!八麄円逊瞰I了‘一生一次’的傳奇體驗,此刻嘗試新領(lǐng)域或許更有意義。” 這位演員動情評價道:“從很多方面來看這都是明智決定。他們創(chuàng)造了如此特別、不可思議且獨一無二的杰作,現(xiàn)在觀眾會更期待看到他們挑戰(zhàn)新項目。而他們注定會再次成功,因為這個團隊
拉瑞安工作室力挺游戲模組作者 抨擊“愚蠢”版權(quán)法
知識產(chǎn)權(quán)法本應(yīng)是保護創(chuàng)作者權(quán)益的利器,但如今這項制度的現(xiàn)實表現(xiàn),卻常常淪為讓主播們因背景音樂而膽戰(zhàn)心驚的“版權(quán)雷區(qū)”。在諸多爭議中,游戲模組的法律地位尤為突出——而根據(jù)最新訪談,拉瑞安工作室對此有著鮮明立場。Swen Vincke公開呼吁游戲公司應(yīng)當(dāng)改變對玩家自制模組的態(tài)度。 “這難道不是很棒嗎?”Vincke在接受GameSpot采訪時表示,“從營銷角度看,這些模組代表著玩家的熱情,是真正的口碑傳播。你大可以直接說‘嘿,我覺得你們的作品很酷,這是授權(quán)許可’——問題就解決了?!盫incke列舉了幾個開發(fā)商與粉絲創(chuàng)作良性互動的典范。他認為這種認可比打壓創(chuàng)意更能傳遞積極信號,游戲公司應(yīng)當(dāng)全力支持玩家的熱情。第一個案例來自近期發(fā)布的《上古卷軸4:湮沒》重制版。早在官方重制消息公布前,粉絲團隊多年間一直在《天際》引擎中
《博德之門3》開發(fā)者吐槽 歐美游戲金主很難接受回合制RPG
曾經(jīng)的回合制游戲已經(jīng)淡出如今的熱門游戲類型,能夠叫好又叫座的游戲屈指可數(shù),爆款神作《博德之門3》開發(fā)者日前吐槽,坦露歐美游戲金主老板很難接受回合制RPG,想要說服他們掏錢立項并不容易。·《博德之門3》開發(fā)工作室Larian Studios擔(dān)任發(fā)行導(dǎo)演的Michael Douse于27日發(fā)推,吐槽了自己的經(jīng)驗,那些大老板金主們真的很難理解回合制RPG游戲的前景,說服他們游戲好玩賣座真的很難?!ichael Douse當(dāng)然不是心血來潮,而是引用了剛剛發(fā)售同樣爆火的即時機制回合制角色扮演游戲《光與影:33號遠征隊》的表現(xiàn)有感而發(fā),不過有了如此傲人的成績,今后可以相信好的回合制游戲肯定會發(fā)光,必定會被玩家認可的。
拉瑞安總裁:2030年不出新作 我老婆要和我離婚
近日拉瑞安總裁Swen Vincke接受外媒Gamespot采訪,暢聊了關(guān)于未來新作和對游戲市場發(fā)展的看法。他表示工作室正在全力開發(fā)下一款新作,這是一款雄心勃勃的新RPG。Swen Vincke表示,拉瑞安計劃在《博德之門3》后推出兩款新作 ,其中一款代號為“Excalibur”。他開玩笑說:“我正在痛苦地回憶起制作一款游戲或大型RPG游戲需要付出多少努力。希望能趕在2030年之前完成它,不然我老婆可能要跟我離婚……”由于《博德之門3》8號補丁的推出,這款游戲?qū)嶋H上已經(jīng)完成最終的大型更新,因此團隊也有更多時間來籌備新作。Vincke說:“我們正在琢磨如何同時制作兩款游戲,這并非易事,因為我們制作的游戲非常復(fù)雜,包含大量排列組合,并賦予玩家很大的自主權(quán)”。然而他不希望團隊采用其他方式,因為兩款游戲制作時間過長可能
拉瑞安為新作組建專業(yè)敘事團隊:劇情是我們的衣食父母
拉瑞安有兩款頗具野心的新作在同時開發(fā)中。近日工作室CEO Swen Vincke接受外媒GameSpot采訪,他表示工作室正在組建一個專業(yè)的敘事團隊。 Swen Vincke表示:“劇情是我們的衣食父母。過去,我們一直是在制作游戲開始之前就對其進行準(zhǔn)備?,F(xiàn)在我們在組建一支巨大的敘事團隊,新團隊會為未來游戲創(chuàng)作各種形式的故事?!盫incke表示游戲劇本創(chuàng)作比大多數(shù)玩家所想的要復(fù)雜。敘事設(shè)計、對話寫作、故事排列,這些隸屬于不同的學(xué)科,需要專業(yè)化對待。未來敘事團隊會和編輯團隊協(xié)同工作,如此具有前瞻性的做法,將讓游戲開發(fā)更加順暢。 Vincke指出,敘事創(chuàng)作者必須將玩家體驗置于核心地位,他說:“我們是一家注重迭代的公司,需要構(gòu)建大量故事。因為當(dāng)玩家在游戲中做出選擇時,他們期待故事能持續(xù)延展,這就要求我們必須事先構(gòu)建完整
精心打磨故事 《博德之門3》開發(fā)商同步開發(fā)兩款新游
在將回合制RPG的標(biāo)準(zhǔn)提升至全新高度后,《博德之門3》已迎來最終更新,而拉瑞安工作室正在推進兩個更具野心的新項目。在GameSpot4月25日發(fā)布的專訪中,創(chuàng)始人兼CEO Swen Vincke透露了同步開發(fā)多款游戲的復(fù)雜流程,以確保玩家永遠不會陷入等待空窗期。 “進展相當(dāng)順利,但確實瘋狂又野心勃勃。如今我們能嘗試太多新技術(shù),這讓開發(fā)變得復(fù)雜。”Vincke表示。雖然尚未透露具體玩法細節(jié),但拉瑞安首度深度剖析了未來規(guī)劃與開發(fā)流程的革新。憑借沉浸式體驗與頂尖敘事水準(zhǔn)的口碑,拉瑞安揭曉了魔法背后的秘密?!肮适率俏覀兊牧⑸碇尽保琕incke強調(diào)。多年來,工作室通過提前構(gòu)建未來游戲的故事框架,持續(xù)保持行業(yè)前瞻性?!斑^去我們總是在制作初期才構(gòu)思劇情?!睖乜送嘎?,拉瑞安正在“組建一支規(guī)模可觀的敘事團隊”,同時試驗人工智能
拉瑞安:制作《博德之門3》DLC很無聊 無激情可言
《博德之門3》于2023年正式發(fā)售后大獲成功,很多人都期待拉瑞安能盡快推出DLC。然而拉瑞安CEO斯溫·文克(Swen Vincke)表示,他們不打算做DLC。近日斯溫·文克接受外媒GameSpot采訪,他表示制作《博德之門3》DLC很無聊,并沒有激情可言,他們更傾向于推出免費的重大更新。文克解釋道:“你希望玩家開心,游戲業(yè)務(wù)運轉(zhuǎn)良好,但也需要開發(fā)者開心。而我們現(xiàn)在做的事情,能讓團隊開發(fā)者更興奮。大家都在請求推出DLC,我們也考慮過。但后來我們停下來了,并問自己:‘我們到底在做什么?’”也就是說,相比于在已交付內(nèi)容上加入更多東西,拉瑞安更愿意從零開始創(chuàng)造新東西。
游戲發(fā)行商稱:“我們已進入后《博德之門3》時代”
《博德之門3》取得了現(xiàn)象級的成功,不僅包攬了年度游戲的所有獎項,其粉絲群體規(guī)模甚至超越了前兩部本身就已極為成功的作品。更值得注意的是,發(fā)售一年半后該作仍保持著驚人的持續(xù)玩家數(shù)量——玩家們正在反復(fù)體驗這部作品。 盡管業(yè)內(nèi)有人認為《博德之門3》的成功對游戲行業(yè)趨勢的影響可能被低估,但New Blood Interactive首席執(zhí)行官Dave Oshry等人士堅信,拉瑞安的這部杰作已經(jīng)改變了游戲規(guī)則。在Quad Damage播客的一期節(jié)目中,Oshry探討了《博德之門3》對開發(fā)者、發(fā)行商和投資者心理的潛在影響?!袄鸢沧C明了玩家并不愚蠢,他們不需要簡化后的RPG,”O(jiān)shry表示,“發(fā)行商完全能把需要花費數(shù)月才能通關(guān)的硬核CRPG賣出5000萬份...我認為這意味著我們可以做到,微軟應(yīng)該投資開發(fā)《永恒之柱3》。”
《博德之門3》最終補丁上線后 Steam在線玩家回暖
《博德之門3》是拉瑞安工作室最重量級的作品之一。盡管這款游戲問世已近兩年,但拉瑞安今天早些時候上線了其“最后一次重大更新”。在最終補丁上線后,這款游戲在Steam上煥發(fā)新春,Steam同時在線玩家數(shù)量增長了近兩倍。如上圖所示,《博德之門3》Steam 24小時在線峰值達到了10.6萬,當(dāng)前在線接近7萬人。在這次更新前,該作在Steam上的在線大約為5萬人?!恫┑轮T3》最后一次更新確實帶來了海量內(nèi)容,加入了跨平臺游玩,拍照模式,12個新的副職業(yè)。雖然游戲仍然會獲得更新以修復(fù)任何問題,但不再會有新內(nèi)容。最后一個補丁完整更新日志:點此觀看
《博德之門3》發(fā)布收官動畫短片 最終補丁現(xiàn)已上線!
《博德之門3》現(xiàn)已迎來8號最終更新補丁,新內(nèi)容包括多個重要新特性、12個全新的子職業(yè)以及跨平臺游玩,攝影模式等等?,F(xiàn)拉瑞安已發(fā)布慶祝收官動畫,讓我們一起來欣賞一下吧!收官動畫:全新副職:· 巨人道途野蠻人· 迷惑學(xué)院吟游詩人· 死亡領(lǐng)域牧師· 星辰結(jié)社德魯伊· 魔射手戰(zhàn)士 · 醉拳宗武僧· 王冠之誓圣武士· 集群牧者游俠· 風(fēng)流劍客游蕩者· 幽影魔法術(shù)士· 咒劍邪術(shù)師· 劍歌法師動畫截圖:
《博德之門3》發(fā)布8號補丁介紹視頻 四大全新副職!
近日,《博德之門3》將于4月15日迎來8號最終更新補丁,現(xiàn)拉瑞安已發(fā)布視頻,介紹了8號補丁中部分全新副職,其中包括風(fēng)流劍客、幽影術(shù)士、咒劍士和劍詠者,讓我們一起來欣賞一下吧!介紹視頻:劍光與暗影共舞,魔法與詛咒齊飛!本次更新包含四大炫酷副職——風(fēng)流劍客游蕩者:撒沙糊眼、繳械奪刃,戰(zhàn)場華爾茲跳起來!幽影魔法術(shù)士:暗夜寵兒自帶暗黑濾鏡,兇兆獵犬在線勸退敵人~咒劍士邪術(shù)師:武器自帶詛咒BUFF,靈魂收割還能奶自己?劍詠者法師:拔劍奏響魔法詠嘆調(diào),攻守兼?zhèn)涞膬?yōu)雅戰(zhàn)神!視頻截圖:
《博德之門3》史低! 最終補丁更新說明長達48頁
《博德之門3》將于4月15日迎來8號最終更新補丁。近日,瑞安工作室負責(zé)人斯溫·文克在推特上發(fā)推透露道,本次補丁的內(nèi)容豐富,長達48頁,無法想象這次更新的規(guī)模有多么龐大!他表示:“剛剛閱讀了這份長達 48 頁的補丁說明,如果可以給它評分的話,他愿意給3星?!?據(jù)悉,此次8號補丁更新內(nèi)容包括多個重要新特性、12個全新的子職業(yè)以及跨平臺游玩,攝影模式等等。而且,在這次更新的同時,《博德之門3》開啟史低優(yōu)惠至4月22日,現(xiàn)只需238元即可拿下,是入坑的好時機。Steam地址:點擊這里 不過,本次更新將是《博德之門3》最后一個主要更新。從4月15日起,拉瑞安雖然會會繼續(xù)修復(fù)嚴重的Bug,但這款游戲之后將逐漸交由玩家社區(qū)維護和擴展。目前,拉瑞安工作室尚未公布下一個作品的具體未來計劃,不過我們還是可以期待他們的新作品的問
《博德之門3》“魔索布萊城之路”MOD將加入經(jīng)典區(qū)域
《通往魔索布萊城之路》是目前正在制作的《博德之門3》中最大的自定義戰(zhàn)役MOD。該戰(zhàn)役設(shè)定在《博德之門2》結(jié)局的100多年后,這個仍在開發(fā)中的戰(zhàn)役不僅能讓玩家重返黃金之城阿斯卡特拉,還帶來了全新的故事、六到八名自定義同伴以及大量的支線任務(wù)。在接受采訪時,這個即將推出的MOD背后的團隊透露了游戲中一個最酷的回歸區(qū)域:艾瑞尼卡斯的地牢。作為《博德之門2》的開場區(qū)域,玩過《博德之門2》的玩家會記得在游戲開始時必須逃離這個地牢。在《通往魔索布萊城之路》中,玩家將探索這個充滿危險的地方,深入其地下深處?!拔覀冊谝话俣嗄旰笾匦禄氐搅税鹉峥ㄋ沟牡乩危?創(chuàng)意總監(jiān)托馬斯·洛赫林表示,“我們會發(fā)現(xiàn)這里的情況既驚人地相似,但又截然不同?!痹谠妗恫┑轮T2》的故事中,玩家逃離地牢后進入了烏金長廊,從而開啟了游戲的故事。而這一次,在