《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》超長單人戰(zhàn)役視頻 變身回合制戰(zhàn)斗
Harebrained Schemes今日發(fā)布了一段新視頻,展示了25分鐘的《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》(BATTLETECH)單人戰(zhàn)役部分內(nèi)容。本作目前定于2018年發(fā)售,這段視頻中玩家可以看到游戲里將會(huì)出現(xiàn)的畫面?!侗?zhàn)機(jī)甲兵》是一款回合類戰(zhàn)術(shù)機(jī)甲戰(zhàn)斗游戲,廠商表示將會(huì)給玩家?guī)肀ㄐ缘膽?zhàn)術(shù)機(jī)甲戰(zhàn)斗。游戲中還會(huì)有深度的傭兵管理系統(tǒng),獎(jiǎng)勵(lì)豐厚的劇情戰(zhàn)役,還有PVP多人游戲模式。Harebrained的這款游戲?qū)?huì)是PC平臺(tái)上《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》20多年來的第一款回合戰(zhàn)術(shù)類游戲。本作設(shè)定在3025年,宇宙陷入了無休無止的戰(zhàn)斗中,玩家需要駕駛著名為“戰(zhàn)斗機(jī)甲”的戰(zhàn)斗載具,參與到宇宙中軍事大國的機(jī)械化戰(zhàn)斗之中。Paradox將在2018年發(fā)行這款全新的回合制機(jī)甲游戲。高清視頻截圖:

2017-11-16

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繼續(xù)完善作品 策略作《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》延期至2018年
今日Paradox Interactive與Harebrained Schemes宣布,旗下眾籌成功的新作《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》將推遲到2018年初發(fā)售,原本游戲計(jì)劃在年內(nèi)發(fā)售,但制作組為了保證品質(zhì)不得不做出延期。制作組老板兼《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》創(chuàng)始人Jordan Weisman表示,玩家不需要心急,我們承諾為玩家?guī)硪豢畈粌H僅是滿足他們需求的游戲,同樣為他們帶來一款讓新一代玩家充分了解《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》的作品。Paradox Interactive的老板Fredrik Wester也表示,從B測來看玩家們對(duì)這款游戲的熱情很高,不過如果要讓他們立刻發(fā)售作品的話對(duì)于《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》是有害的一種行為,因此我們需要給予制作組一些時(shí)間,讓他們完善游戲。在歐美流行的《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》是一個(gè)非常龐大的虛構(gòu)科幻世界,類似于《星際迷航》或是《星

2017-08-15

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經(jīng)典科幻重現(xiàn) 《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》多人模式視頻曝光
日前,Harebrained Schemes與合作伙伴Paradox Interactive宣布《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵(BATTLETECH)》將在6月1日開啟多人測試,在歐美非常流行的《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》是一個(gè)非常龐大的虛構(gòu)科幻世界,類似于《星際迷航》或是《星球大戰(zhàn)》系列。演示視頻:據(jù)悉,眾籌50美元以上的玩家可以獲得測試資格。在玩家問答中,官方也透露了本作的最新情報(bào),談及了一些有關(guān)Paradox的合作內(nèi)容,游戲主要由Harebrained Schemes負(fù)責(zé)開發(fā),而Paradox給予了一些建議與支持。此外,游戲還將登陸Steam,GOG,Windows Humble商城, Mac以及Linux平臺(tái)。《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》最先出現(xiàn)的是棋盤式的戰(zhàn)爭游戲,于1984年由FASA公司設(shè)計(jì)。現(xiàn)在Harebrained Schemes

2017-05-15

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Paradox公司接手發(fā)行機(jī)甲題材游戲《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》
Paradox公司今天宣布他們與Harebrained Schemes工作室聯(lián)合,將負(fù)責(zé)發(fā)行《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》(BATTLETECH)的發(fā)行工作。這款《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》號(hào)稱是20多年來第一款回合制策略玩法的PC機(jī)甲游戲。《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》曾在2016年的Kickstarter上成功籌款,目前Paradox將為本作的發(fā)行與銷售提供全力支持。Paradox首席產(chǎn)品官Johan Sjoberg表示:“我們不能輕易錯(cuò)過這次與Harebrained Schemes合作的機(jī)會(huì),因?yàn)樗麄兊摹栋涤翱癖迹簹w來》曾獲得大量玩家喜愛。而這次讓策略玩家進(jìn)入機(jī)甲題材的世界,讓我們對(duì)這次合作更加充滿希望。我們已經(jīng)等不及發(fā)揮自己的優(yōu)勢將這款游戲面向廣大玩家發(fā)售。”在《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》中,玩家將控制自己的機(jī)甲傭兵團(tuán),在一場殘酷的星際

2017-05-13

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《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》B測延期 發(fā)布時(shí)間推遲到夏末/秋
 《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵(BattleTech)》在他們的官方論壇上宣布游戲的BETA測試將要延期開啟,根據(jù)他們的說法,原因是“一系列不幸的事件”。游戲方Harebrained Studios指出延期的原因:他們升級(jí)開發(fā)基建的遇到了一些問題,同時(shí)他們在升級(jí)新版的Unity引擎時(shí)也碰到了困難。他們也同時(shí)提到之前預(yù)計(jì)的發(fā)布時(shí)間也有變動(dòng),游戲?qū)?huì)在夏季末或是秋季發(fā)布?!侗?zhàn)機(jī)甲兵》的故事與背景與《機(jī)甲戰(zhàn)士》相同,游戲包含開放式的戰(zhàn)役流程,并加入RPG元素與經(jīng)過大幅改進(jìn)與傳承《機(jī)甲戰(zhàn)士》的回合策略操作方式,在充滿政治陰謀的宇宙中作戰(zhàn)。

2017-03-08

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機(jī)甲戰(zhàn)士歸來 《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》BETA測試下月開啟
 近日Harebrained Schemes在他們的眾籌頁面上宣布《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》的資助者BETA測試將在3月15號(hào)開啟,持續(xù)時(shí)間初定兩個(gè)月,以下是部分詳情:資助者測試(Back Beta)什么時(shí)候開始?我們的目標(biāo)日期為3月15日。雖然我們這樣定了,目前沒毛病,但這是游戲開發(fā),所以請(qǐng)采取保留態(tài)度。在這個(gè)時(shí)期前可能會(huì)出點(diǎn)問題,這需要我們花費(fèi)更多的時(shí)間來解決它,以確保我們的參與者有一個(gè)良好的體驗(yàn)。如果出現(xiàn)這樣的情況,我們會(huì)盡可能的提前通知您!資助者測試會(huì)持續(xù)多長時(shí)間?我們尚未最終確定Beta版本將持續(xù)多長時(shí)間,但應(yīng)該至少有兩個(gè)月。資助者測試包括什么?如我們的Kickstarter活動(dòng)中所述,資助者測試版將具有1v1多人和單人小沖突戰(zhàn)內(nèi)容。測試版將包含游戲的“機(jī)甲和地圖”部分。請(qǐng)注意,

2017-02-08

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肉搏才是王道!《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》大量近戰(zhàn)動(dòng)圖出爐
通過Kickstarter狂攬278萬美元的《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》(Battletech)在不久前又公布了一批新的情報(bào)。有趣的是,雖然《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》的核心的遠(yuǎn)程武器對(duì)抗,但這一次我們要帶來的卻是機(jī)甲的近距離肉搏。“如果你揮拳便能打到敵人,那在這種情況下直接輪拳頭往往是最正確的,”制作人Kiva Maginn寫道,“之所以這么說也是有原因的,因?yàn)槲覀兊每紤]到戰(zhàn)場的速度和強(qiáng)度。當(dāng)在游戲中我們和敵人之間的距離很近的時(shí)候,倆人操作著機(jī)甲繞圈子實(shí)在是沒什么意思。我所期待的最終對(duì)戰(zhàn)應(yīng)該是機(jī)甲們通過近距離的野蠻搏斗拼出勝負(fù):只要你和敵人近身,那就是應(yīng)該是‘不是你死便是我亡’的局面。”在介紹完機(jī)甲近戰(zhàn)對(duì)決后,Kiva Maginn還聊了聊《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》的研發(fā)進(jìn)度。

2016-12-22

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策略新作《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》新情報(bào)放出 主要角色亮相
由《暗影狂奔》系列開發(fā)商Harebrained Schemes打造的回合制策略新作《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》,日前公布了包括主要角色和故事梗概等新情報(bào)?!侗?zhàn)機(jī)甲兵》故事發(fā)生在3022年的Aurigan Coalition星球,這里曾被Arano家族統(tǒng)治多年,如今被同盟Espinosa家族背叛奪走統(tǒng)治權(quán)。Arano家族的領(lǐng)袖Kamea Arano秘密復(fù)興,成立軍隊(duì)將要奪取屬于自己的領(lǐng)土。在歐美非常流行的《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》是一個(gè)非常龐大的虛構(gòu)科幻世界,類似于《星際迷航》或是《星球大戰(zhàn)》系列?!侗?zhàn)機(jī)甲兵》最先出現(xiàn)的是棋盤式的戰(zhàn)爭游戲,于1984年由FASA公司設(shè)計(jì)?,F(xiàn)在Harebrained Schemes打算將這款20多年前的經(jīng)典回合策略游戲帶回PC平臺(tái),同時(shí)初代《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》與《機(jī)甲戰(zhàn)士》的制作人Jordan Wei

2016-12-06

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《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》籌款超250萬 所有籌款目標(biāo)已達(dá)成
一個(gè)月前于Kickstarter上開始籌資的《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》(Battletech)吸引了大量玩家的注意力,其眾籌行動(dòng)自然也進(jìn)行得相當(dāng)順利。如今雖然距離《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》最終完成眾籌還有約22個(gè)小時(shí),但熱情的玩家們已經(jīng)為這款作品貢獻(xiàn)了超過250萬美元的資金,并達(dá)成了所有由制作方Harebrained Schemes列出的眾籌目標(biāo)。具體來說,截至至發(fā)稿時(shí),這款游戲共有37,771位投資人,投入的資金共有2,532,498美元。估計(jì)是制作方Harebrained Schemes此前并沒有想到這款游戲會(huì)受到如此的歡迎,僅僅將籌款最高目標(biāo)列為了250萬美金,獎(jiǎng)勵(lì)游戲內(nèi)容則是PVP多人模式。根據(jù)Harebrained Schemes最新的聲明,他們不會(huì)在250萬美金的目標(biāo)達(dá)成后另設(shè)更高的目標(biāo),進(jìn)一步的投資則會(huì)被他們用于對(duì)游戲的

2015-11-03

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策略神作《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》眾籌即將結(jié)束 新視頻公開
前段時(shí)間在Kickstarter上開始眾籌的Harebrained Schemes新作《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》已經(jīng)突破了220萬美元,還有3日即將眾籌結(jié)束,現(xiàn)階段已成功達(dá)成傭兵要素與擴(kuò)張內(nèi)容第三階段。最新視頻:這次公開的視頻主要展示了在初期的音樂與3D鏡頭在Unity上的測試等內(nèi)容,另外在剩下的最后三天,如果可以達(dá)到250萬美元的話,還將加入萬眾期待的多人PVP系統(tǒng)。

2015-11-02

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懷舊力量無限大!《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》眾籌近200萬美元
1984年推出的《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵(BattleTech)》今年9月宣布重新回歸,曾制作《暗影狂奔》的制作組Harebrained Schemes公布了新作《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》,在9月29日開啟眾籌,在許多老玩家的支持下,于驚人的55分鐘即達(dá)成目標(biāo)。而目前《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》一帆風(fēng)順的眾籌活動(dòng)已跨過了1850000美元的拓展目標(biāo),并解鎖了新的擴(kuò)展傭兵戰(zhàn)役活動(dòng)拓展目標(biāo)。在解鎖拓展目標(biāo)的同事,制作組Harebrained Schemes也公布了兩個(gè)新的拓展目標(biāo),包括一款可以作為母基地的定制運(yùn)輸機(jī),以及傳說級(jí)機(jī)甲和機(jī)甲戰(zhàn)士。目前該眾籌還有16天截止,有興趣的玩家可以去Kickstarter上貢獻(xiàn)一份力量。在歐美非常流行的《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》是一個(gè)非常龐大的虛構(gòu)科幻世界,類似于《星際迷航》或是《星球大戰(zhàn)》系列?!侗?zhàn)機(jī)甲兵》最先出現(xiàn)的是棋

2015-10-18

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《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》眾籌目標(biāo)一小時(shí)達(dá)成 又是一匹黑馬
前幾日,我們曾報(bào)道由《暗影狂奔》系列開發(fā)商Harebrained Schemes打造的回合制策略新作《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵(BATTLETECH)》將開啟Kickstarter眾籌項(xiàng)目,而就在今天早些時(shí)候,這個(gè)眾籌項(xiàng)目已經(jīng)開啟,令人驚訝的是,開發(fā)商設(shè)定的初步眾籌目標(biāo)在一小時(shí)內(nèi)(準(zhǔn)確地說是55分鐘之內(nèi))就達(dá)成了!通過上圖我們可以看到,《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》的初步目標(biāo)并不低,足足有25萬美元。目前的整體目標(biāo)分為四個(gè)階段,第一階段是最基本的游戲,現(xiàn)已達(dá)成;第二階段的整體目標(biāo)是單人游戲戰(zhàn)役;第三階段的整體目標(biāo)是擴(kuò)充的雇傭兵戰(zhàn)役;而最終階段的整體PVP多人游戲,現(xiàn)在的終極目標(biāo)是250萬美元。截至發(fā)稿時(shí),游戲已獲得712,088美元的資助,并在迅速增長,整個(gè)第一階段的目標(biāo)已經(jīng)完全達(dá)成!在歐美非常流行的《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》是一個(gè)非常龐大的虛構(gòu)科幻

2015-09-30

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老玩家絕對(duì)玩過 經(jīng)典策略《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》將回歸PC
《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵(BattleTech)》是一個(gè)虛構(gòu)的科幻世界,類似星艦迷航記或是星際大戰(zhàn)系列。《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》最先出現(xiàn)的是棋盤式的戰(zhàn)爭游戲,于1984年由FASA公司設(shè)計(jì)。據(jù)目前的估計(jì),已經(jīng)有兩千五百萬人玩過《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》相關(guān)游戲、或是讀過相關(guān)的小說。并至少有一千萬人玩過《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》的改編游戲,《機(jī)甲戰(zhàn)士》(MechWarrior)系列和《MechWarrior: Dark Age》系列玩具也已經(jīng)賣破千萬,已知有超過三百款的游戲與玩具產(chǎn)品被發(fā)行,相關(guān)的書籍例如核心規(guī)則書也是一再的被出版,并有超過五千個(gè)由社群制作的相關(guān)網(wǎng)頁。日前,曾制作《暗影狂奔》的制作組Harebrained Schemes公布了新作《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》,將這款20多年前的經(jīng)典回合策略游戲帶回PC平臺(tái),同時(shí),初代《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵》與《機(jī)甲戰(zhàn)士》的制作

2015-09-18

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暴戰(zhàn)機(jī)甲兵
  • 類型:策略游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Harebrained Schemes
7.8
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