《刺客信條》成功之道:會講故事很重要
這么多年來人們一直期盼著能有一款具有深度情節(jié)的作品,故事應該既氣勢磅礴有堅固細節(jié)。但那些游戲的所謂“超棒”劇情卻屢屢讓我們失望。但《刺客信條》完全改變了這種尷尬的局面。這不僅指的是《刺客信條》游戲三部曲,還包括其所有的周邊產(chǎn)品。DS上的《刺客信條:阿泰爾編年史》、《刺客信條2:探索》,PSP上的《刺客信條:血緣》,真人短篇電影《刺客信條:血系》,漫畫《The Fall》還有Facebook 社交角色扮演游戲《刺客信條:遺產(chǎn)》,所有這一切都大大充實了育碧所創(chuàng)造的這一全新的神話,而且這些產(chǎn)品的基調和風格都保持得相當好?!洞炭托艞l:遺產(chǎn)》的優(yōu)秀變現(xiàn)讓我尤為震撼,游戲劇情在《刺客信條:兄弟會》的基礎上稍加延伸,而圣誕節(jié)放出的擴展包更是將故事情節(jié)與更多的歷史事件關聯(lián)起來。如果更多的游戲系列能像《刺客信條》這樣保持連貫流暢

2010-12-28

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《刺客信條》的骷髏頭藝術畫
Five O’Clock Fan Art是國外一個很知名的同人畫組織,經(jīng)常會給一些游戲創(chuàng)作同人畫作,今天給大家?guī)淼氖撬麄優(yōu)椤洞炭托艞l》創(chuàng)作的同人畫作,最大的特點在于“骷髏頭”怎么樣,還不錯吧?這是他們同人畫的一貫風格,乍看覺得很粗曠,但仔細觀察又發(fā)現(xiàn)用筆、色彩方面很是細膩,還有一些獨特的小創(chuàng)意融在畫作之中,比如說這張畫,之所以畫成骷髏頭就是為了展現(xiàn)“刺客”的本質,死神再帥終究還是死神,還不如索性畫成骷髏頭來的方便。這也是西方的一種文化氛圍吧。

2010-12-09

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《刺客信條》新漫畫封面及藝術圖欣賞
對于那些等不及想看《刺客信條》新漫畫《刺客信條:墜落》第二卷的fans來說,好消息來了:Ubiworkshop為即將發(fā)售的漫畫貼出了故事概要和一些藝術圖?!洞炭托艞l:墜落》講述的是Daniel Cross和他的俄國刺客祖先Nikolai Orelov的故事。漫畫的敘事結構和游戲一樣,相信fans都已經(jīng)很熟悉了。第二卷緊接著上一卷的故事,內容與神秘的“通古斯大爆炸”有關。以下是漫畫的封面和其中的一頁內容:另外還有兩張藝術圖:

2010-12-03

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Ubi:明年將會有一款《刺客信條》的相關游戲推出
Ubi的老大Yves Guillemot證實有一款《刺客信條》的相關聯(lián)游戲正在研發(fā)中,預計將會在明年推出。他是在今天上午的財政電話會議上提到這一消息的,不過他拒絕透露這款相關游戲的更多信息。此外,他也無法保證《刺客信條3》能在2011年發(fā)售?!洞炭托艞l》現(xiàn)在成為了育碧的一個成功品牌,1代和2代在全球范圍內累計賣出了1900萬份?!洞炭托艞l:兄弟會》今天發(fā)售,看上去前景一片大好,有消息稱該作的預購數(shù)量是系列中最多的。

2010-11-16

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刺客信條團隊“總是致力于新的理念”
關于刺客信條2的背景將會設置在阿茲泰克的報道,育碧蒙特利爾回應了我們,并在采訪中稱育碧“總是致力于新理念”。資深國際品牌經(jīng)理人Eric Gallant在羅馬對CVG說,他會確保育碧的團隊認真嚴肅地對待刺客信條系列未來的發(fā)展,并透露到他們已經(jīng)有很多人在從事新理念的研發(fā)?!耙呀?jīng)有很多人在從事新觀念、新技術和新構思方面的開發(fā)。他們致力于此,并把創(chuàng)意提交給核心人物得到肯定或者否定?!彼f到。仍還有巨大的發(fā)展空間并且還需要與用戶進行調試。例如,多人游戲模式每天就在進行調試?!斑@是我們最重要的特許經(jīng)銷權,所以我們一定會認真對待。已經(jīng)有很多人在工作在這個上面并且思考這個特許版本的未來,這些我不能過多談及,但是有一些事情促使我們愿意不斷前進?!彼a充道:“就像其他的大型特許版本一樣,你會確保你正在做的是對特許版本有利的事情,并

2010-10-28

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刺客信條將非常重視聯(lián)機部分
《刺客信條: 兄弟會》標志著潛入類動作游戲系列的回歸,但它也加入了新的元素:聯(lián)機游戲部分。它將以多人對抗以及合作游戲為特色,而且育碧已經(jīng)聲明了拓展和強化聯(lián)機游戲體驗的計劃?!艾F(xiàn)在和朋友一起玩游戲正變得越來越流行 -- 從使命召喚就可以看出 -- 但有一點很重要:我們的游戲要既可以線上游戲,也可以線下游戲,既可以獨自一人玩,也可以和朋友一起玩,”育碧首席執(zhí)行官Yves Guillemot這么說。當問及關于謠傳的使命召喚的收費模式,還有他是否希望刺客信條也采用這種方式時,他這樣回答:“我得說《使命召喚》已經(jīng)向玩家收取了服務費用,因為動視頻繁發(fā)布DLC -- 玩家已經(jīng)買了那些額外的內容,這就是適合刺客信條的模式。育碧會首先盡力確保玩家愉快的游戲體驗,這也是我們最重視的 -- 如果我們?yōu)榱舜_保這點而要大量支出的話,我們

2010-10-27

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《刺客信條》漫畫新情報 俄羅斯刺客登場
    上周我們?yōu)榇蠹覉蟮懒擞碳磳⒏鶕?jù)《刺客信條》的游戲故事改編一本漫畫書系列。今日國外的各大漫畫相關網(wǎng)站更新了有關這個即將在2010年末發(fā)售的迷你漫畫系列的三部曲信息。    這款漫畫系列的主人公是一個俄羅斯刺客,名為Nikolai Orelov,三部曲的每一期都是他生活中的一個階段(第一期——學徒,第二期——主力刺客,第三期——老兵)。漫畫的大多數(shù)內容發(fā)生在俄羅斯的圣彼得堡,時間設置在20世紀初期,沙皇沒落,共產(chǎn)主義崛起。這款漫畫系列由著名漫畫家Cameron Stewart和Karl Kerschl共同執(zhí)筆。根據(jù)育碧的一名銷售代表的說法,漫畫書的故事完全采用《刺客信條》系列的故事背景,并暗示將來有可能根據(jù)這名俄羅斯刺客再開發(fā)一款新作?!颈靖寮?/div>

2010-07-20

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紅星閃耀 俄版《刺客信條》漫畫即將問世
    現(xiàn)在玩家所能看到的鋪天蓋地的都是《刺客信條:兄弟會》的新聞,這款游戲是育碧頗受好評的游戲系列中的一款,講述了Ezio Auditore da Firenze是如何從一個富二代成長為刺客行會的領袖人物的。而且玩家最近可能也聽說了育碧將不打算在2011年制作新的《刺客信條》游戲的消息。    但是或許這并不意味著我們在明年就看不到《刺客信條》的新聞了。    育碧在最近的新聞發(fā)布會上放出了一段全新的簡短視頻,公開了全新的《刺客信條》計劃,隆重推出了這個將背景設定在俄羅斯的點子。育碧在簡短地公開消息之后就沒有說太多。這個計劃的可信度不止是下面這段你可以從中看到在蘇聯(lián)探險外加上濃重的俄國腔的視頻,而且這個計劃的兩位制作人最

2010-07-16

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育碧CEO不認同“《刺客信條》需要休息一年”的說法
    “這個系列需要休息一下了。”這句話是育碧蒙特利爾的Jean-Francois Boivi談及《刺客信條》系列的時候所發(fā)表的,他認為2011年不應該再有《刺客信條》的新作推出了。但是,在記者把同樣的問題拋給育碧CEO Yves Guillemot的時候,他的觀點并非如此。    Boivin的話似乎很有說服力,他表示在11月發(fā)售《刺客信條:兄弟會》之后,2011年內不會再有該系列的作品發(fā)布了?!拔矣X得我們應該休息一下,把一些真正有所創(chuàng)新的好東西加入到下一款作品中去?!?nbsp;   但是當就此問題請育碧老大Guillemot發(fā)表評論的時候,他對此并不十分認同,并且表示這個說法只是制作團隊的一面之辭,并且補充道:“決定不是由他

2010-07-13

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《刺客信條》創(chuàng)意總監(jiān)并非負氣出走 尚有回歸可能
    當前《刺客信條》創(chuàng)意總監(jiān)Patrice Désilets離開這個游戲開發(fā)項目的時候,給人的印象是他不滿育碧這么快就推出游戲的又一款續(xù)作。但是,他的一位好友兼同事今天澄清說不是這樣的。    育碧蒙特利爾的產(chǎn)品經(jīng)理Jean-Francois Boivin近日對媒體說Désilets確實只是想讓自己的創(chuàng)意得到休息,給自己充充電,不是因為別的事?!拔彝耆斫馑麨槭裁匆x開,因為他有好長時間都在嚷嚷著要休息一陣了?!盉oivin說,“如今他正在家看世界杯,如果你有機會能跟他說話,他會告訴你‘沒錯,我在看世界杯,我還要跟我女兒去公園玩,或許會去睡上一小覺或是看本書什么的,就這些’。他現(xiàn)在做的就是這些?!?nbsp;   Boivin自

2010-07-11

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2011年將不會有《刺客信條》新作發(fā)布
    《刺客信條:兄弟會》在11月16日上市的時候,距離《刺客信條2》的上市差不多也有一年時間了。但是指望一年一部續(xù)作是不太現(xiàn)實的,育碧蒙特利爾的Jean-Francois Boivin昨日表示,他們打算讓這個系列歇一年,也就是說2011年不會有《刺客信條》的新作上市。    “說實話,我覺得這個系列應該休息一下了,這樣對大家都好。”Boivin解釋道,“就算是塊地你也不能年年都種。每隔三年你也得讓它休息休息。你得讓那些礦物質有再生的機會。我覺得這個種地理論也應用于我們的游戲,真的?!?nbsp;   Boivin指出其它那些一年一部的作品都有足夠的證據(jù)表明這是在減少人們對這款作品的期待值?!拔覀兡芸吹胶枚嘁魳酚螒蛞荒杲又荒甑爻?/div>

2010-07-09

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《刺客信條》將推出主題藝術畫冊
    之前出于某種原因,人們認為育碧工作室放出的一張藝術圖是預示著《刺客信條》系列一款全新游戲的誕生。而我個人之前認為他們是打算趁著《刺客信條2》紅極一時的時候準備推出一本漫畫書或是插畫小說,但是現(xiàn)在看來我們都錯了,他們是打算出一本藝術畫冊。更有意思的是,世界范圍內的玩家都可以提交他們自己的《刺客信條》主題藝術圖,并有機會收錄進去,同時還有可能得到金錢報酬。    育碧工作室征募《刺客信條》主題藝術圖的網(wǎng)址:點擊進入之前放出的藝術圖

2010-06-27

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育碧透露《刺客信條》新作品 首張概念圖公布
Ubisoft Montreal真是個泄密大王。今天,他們在UbiWorkshop的twitter上泄露了一個他們最新的項目,并附上一張了圖片。這張圖片讓人想起《刺客信條》,上面有一個戴著頭巾的人,旁邊有一只正在飛翔的鷹。此人站在一個看上去像是沙漠的地方,遠方有幾個金字塔和正在生氣的太陽,或許暗示著這里是埃及。這個神秘圖片頂部寫有AC字樣,而這張圖片的名字也叫“刺客”。難道說這就是最新的未公布的《刺客信條》?twitter上還寫道:“在你提問之前,我先告訴你,這張圖與《刺客信條:兄弟會》無關?!被蛟S我們有希望在E3上看到關于這張圖片背后的“神秘項目”的信息。不過育碧已經(jīng)確認本次將展出《刺客信條:兄弟會》了,所以一口氣宣布兩款同題材的游戲恐怕有點不符合常理。最新消息更新:Joystiq已經(jīng)確認,這幅畫是由Grze

2010-06-04

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《刺客信條》下部作品封面曝光
通過一張?zhí)崆捌毓獾挠螒蚍饷婵芍滔乱徊看炭托艞l作品名為“刺客信條:兄弟會(Assassin’s Creed: Brotherhood)”:封面就是主角人物Ezio身后跟著一幫弟兄,個個都是刺客模樣的打扮,大家一起殺奔對手的老巢:羅馬。據(jù)稱該作首次引入了革命性的多人模式,掏錢預購該作的玩家還將擁有多人模式下的獨家角色。該作預計今年秋天與PC、PS3,及Xbox 360玩家見面。

2010-05-07

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《刺客信條》初代光盤泄露者被判刑
曾于08年2月從所在工廠的光盤流水線上竊取《刺客信條》成品盤并夾帶出廠,使該作提前兩個月泄漏的Christopher Anzalone被判盜竊罪成立,罰款25000美元,要在少管所待三個月并有為期五年的查看期。育碧曾以該廠存在管理疏漏為由將Optical Experts光盤廠告上法庭,索取1000萬美元的賠償。

2010-05-06

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