《刺客信條》D9轉2D5
下了正式版后,因為手上都是D5的盤片,沒有D9盤,網上又暫時沒有D9 TO 2D5的方法,所以自己摸索了一下,還真的可以進入游戲,現在正在爽中。。。沒有多少技術含量的,不過也和大家一齊分享吧方法:源盤:解壓后得到的鏡像文件rld-acrr就是源盤使用工具:ULTRAISODVD1:刪除源盤中的DATA4.CAB和DATA5.CAB,共二個文件,另存為DVD1DVD2:刪除源盤中的DATA1.CAB、DATA1.HDR、DATA2.CAB、DATA3.CAB,共四個文件,另存為DVD2

2008-08-29

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《刺客信條》戰(zhàn)斗教學
打穿了刺客信條,對其戰(zhàn)斗模式也自覺頗為了解,下面分享一下戰(zhàn)斗鎖定后分為 進攻姿勢 和 防御姿勢首先先講解進攻姿勢以下鍵位均為pc默認設置進攻姿勢處于進攻姿勢,敵人打過來無論是否有招架動作都會掉hp,這個要注意攻擊(鼠標左)        抓人(shift)           快速移步(空格)進攻姿勢下能做的動作有攻擊:簡單的按一下鼠標左鍵連擊:簡單的按多下鼠標左鍵破防連擊:在武器接觸敵武器的瞬間再按一次左鍵,防御不能,npc血少一擊必殺外帶特寫,殺傷力比反擊大破防:向敵人快速移步的同時(人的腰沒完全直起來之前)按鼠標左鍵,殺傷較小,但能使敵人

2008-08-29

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《刺客信條》D9轉D5小小心得
方法一:通用的方法:檢查光盤里面的data1.cab~datax.cab(x是序號)文件,把連續(xù)序號的又小于d5容量的文件放在一起,用UltraISO生成iso文件,然后刻碟,在安裝時候程序會在找不到文件時候要求插入下一張光盤,這時插入光盤即可。比如,刺客信條里面的data1.cab、data2.cab、data3.cab三者加起來有3.8g就放第一張碟,剩下的data4.cab,data5.cab放第二張,第一張碟里面保留其他的文件(也就是只刪掉data4.cab,data5.cab,其他文件保留)上述是通用辦法,但是有些游戲(包括刺客信條)會在游戲安裝將要結束時候拷貝可執(zhí)行文件或者其他的文件,而這些文件可能會在第一張光盤里面造成頻繁的換碟(如果不嫌麻煩的話也可以忽略這一步),解決的辦法是預先就把這些可執(zhí)行文

2008-08-29

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《刺客信條》關于刺客中真正的瞬殺!
自從見到該游戲的介紹后本人就一直熱烈期盼著該游戲在PC的平臺上發(fā)行,盼星星盼月亮的終于盼來了。為了她我可真是下了血本鳥槍換導彈啊。      又離題了...    o(∩_∩)o      在這專題里逛了也很長時間了,不知道是小弟我孤陋寡聞還是有哪位大大發(fā)了貼沒被我光顧過。我還真沒見過有人對各種武器的反擊瞬殺有過詳細的介紹。(繼續(xù)離題中...)      有過,也是介紹匕首以及長劍的反擊。我這里要說的是關于左手刺在大規(guī)模沖突中的反擊!      哪昵?沒聽說過?也許很多玩家們已經知道了

2008-08-29

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《刺客信條》破防技發(fā)動心得
感覺刺客這個游戲的戰(zhàn)斗感覺很爽快,真不明白為何這么多人說質感差,這是我看過這么多游戲打擊感和拼劍做得最好的游戲。我玩了這么長時間,對破防技有點心得,各位可以試試。首先破防技是用來終結對手的,所以一些小隊長和圣殿騎士的,你就不要指望能一開始就能用破防技把這些高級敵人殺掉。時間掌握方面,講究的是節(jié)奏感,只要你熟悉了人物的出招節(jié)奏,能感覺到下一下碰劍在何時,那就在碰的后一瞬間按就好了(介紹說是碰的同時按,其實是給你預留了一丁點的反映時間,所以在你掌握節(jié)奏后,就在碰的后一瞬間按攻擊,發(fā)動成功率非常高)。最后分享一招成功率比較高的破防招。當你逼著一個敵人拼劍時,可以抓住機會按空格一個小跨步,然后按攻擊,這時人物都會使出一個輕劈的動作,因為每次小跨步后按攻擊都是使這個動作,所以這就對破防技的發(fā)動相當有利。只要你掌握好了這下

2008-08-29

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《刺客信條》耶路撒冷的跳出問題稍微簡單問題解決辦法
1.按照精華貼的用俄文補丁,是可以的,本人已經解決。但是一直用俄文聽的不是滋味。而且操作上也有了一點小變化,不習慣。但是本人在打俄文補丁之前,復制了英文的安裝目錄。這樣在俄文版結束耶路撒冷那段后,又打開了英文備份的那個。果然,可以繼續(xù)游戲。 而且不需要拷貝什么存檔文件。因為他們兩個版本的存檔是用同一個的。大家有興趣試試。_________________________________________________2.進不去"耶路撒冷~我本人的想法-給各位參考~我是把 游戲Ubisoft原文件"全部備份~再轉俄語補丁"轉好后.俄語版 Ubisoft文件 隨便改名Ubisoft 2過了耶路"第4階段"就正常了~再換原本備份的英文版Ubisoft原文件"繼續(xù)玩下去了~(這樣就俄語版"英文版"有兩個版本)俄語版~

2008-08-29

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《刺客信條》個人研發(fā)的無敵袖劍跳殺大法,百人照殺
前兩天看到視頻的袖劍反擊技一擊必殺,確實強,以一殺十,但是要有后期的袖劍反擊技才行,我的方法很BT,只要有袖劍就行了,而且不是暗殺,我是光明正大的殺,秘訣在于跳,是一直跳,跟人打架不是要按F鍵進入打架模式嗎?不要!請進入打架模式后,按F取消,這樣就可以自由跑了,換上袖劍,然后你就不要松開鼠標右鍵了,跑吧,跳吧!敵人不是喜歡跟在你后面嗎,讓他跟!跳兩步你就回頭,繼續(xù)跳,不過是往敵人身上跳!!你往敵人身上跳時,他會往后跌一步,你會落地,此時按shift抓住他,把它推到在地,他不是會被你推出一段距離嗎?你此時跳向被你推到的人跟前按鼠標左鍵使出袖劍(敵人在倒地時用袖劍是一擊就死的),死了一個,繼續(xù)跳,帶著后面的一老隊敵人兜圈子跳,你回頭就跳向一人,他倒地,然后就死,有人說有的小兵在你推他時會反擊把你打倒,讓他打,爺今天

2008-08-29

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《刺客信條》攻略指引
未鎖定成就列表人民公敵(5):推開25個游民(神經病和喝醉酒)逃亡大師(5):跳過20個商鋪(跑向商鋪側面會自動用魚躍從中間穿越過去)虔誠信徒(5):使用和尚偽裝20次數鷹擊長空(5):做50次自由落體八德守護者(10):在阿克雷找齊所有的醫(yī)院騎士團旗幟黑十字守護者(10):在阿克雷找齊所有的日耳曼旗幟    信條守衛(wèi)者(10):找齊村里的所有旗幟秩序守衛(wèi)者(10):在阿克雷找齊所有的神殿騎士團旗幟    電光火石(10):用飛刀殺死75個守衛(wèi)雷霆鷹擊(15):暗殺50次偷中之王(15):偷200個飛刀(可以從流氓身上偷)油嘴滑舌(20:每次有和Lucy妹子說話的機會都不要錯過,就是一直拉住妹子侃,直到沒話說為止阿克雷人民子弟兵:(20) : 在阿克雷找齊完成所有的自由任

2008-08-29

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《刺客信條》中的戰(zhàn)斗與中世紀劍
很多人批刺客信條里面的戰(zhàn)斗,忍不住要說幾句公道話。其實刺客的戰(zhàn)斗做得還是很不錯的:首先,對劍術技巧的還原是比較真實的,西方雖然沒有我們中國的辟邪劍譜,但是劍術也是相當厲害的。看過一篇西方人研究中世紀德國劍術的文章,其中精妙實在妙不可言,持劍的起手勢分為犁位起勢、牛位起勢、頂位起勢、騙位起勢四種,攻擊動作分為砍劈、突刺、拖割,防御動作分為怒擊、交擊、分擊、曲擊、瞥擊,還有繞劍、聽勁、折劍、奪劍等其他技巧。一整套實用的技擊理論,看得我目瞪口呆。刺客信條中的反擊技就是根據怒擊、交擊、分擊、曲擊、瞥擊以及繞劍、聽勁、折劍、奪劍這些技巧的結合而設計的,原文有圖的,我懶得貼了,一會貼個地址,有興趣的朋友自己看吧。如果你能看懂文章,就會發(fā)現一個劍術高手干掉十個八個人不是不可能的事。不過話說回來,刺客信條中沒有疲勞度的設定,這

2008-08-29

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《刺客信條》匕反的一點成功經驗
首先,需要使用武器為匕首,鎖定一個敵人(如果不鎖定,是防御不能狀態(tài)),按住防御按鍵,此時主角是匕首上舉狀態(tài),可以防御住普通劍斬擊(重擊防御不能),以防反擊失敗造成惡劣后果。反擊時機:在敵人出招瞬間(所有敵人出招都有前置動作,可以將其作為按鍵時機標記),輕點鼠標左鍵,華麗反擊達成。反擊距離:并不需要主角主動靠敵人非常近(靠近反而很大概率會被敵人“老鷹抓小雞”)。敵人攻擊你的時候會自動靠近你到可攻擊的距離,所以,只需要注意上面反擊的時機就可以了。用這個方法,被6個人圍毆,保持安全距離(防止被抓)的情況下,敵人攻擊了我6次,全部躺下(包括一個騎士)。

2008-08-29

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《刺客信條》隱藏關
其實關卡不是隱藏的,只不過模式是隱藏的進入方法:完成附加任務成就,就是那些拿旗幟啊,殺圣殿啊,救人,蹲點什么的,殺BOSS的不算,然后完成所有infomer的任務,就是在3大主城里面穿得和你一樣的同門,然后厚顏無恥的要你幫忙做任務那些。當所有這些任務完成后,就會特別出來一個刺客,在耶路殺冷,地圖上是不會顯示的,在刺客總部那個接頭人會說,”你的兄弟也來這兒了這樣的話“。我是無意中碰到的,他不會走來走去,反正在一個僻靜角落蹲點(不確定是不是隨機地方)。那個刺客是你的孿生兄弟,叫“阿塔拉”,然后他會說一大堆,無非是你五岳劍派,通氣連枝的感謝話,然后他會答應來幫你然后當你完成3大主城任務后,不是騎馬去一個地方追殺羅伯特嘛就是那個一路上殺人無數,讓你從刺客升華到劍圣的小地圖里面對,隱藏的雙人合作模式就是這兒了當你啟動那些

2008-08-29

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《刺客信條》詳細劇情攻略
歡迎大家收看《Assassin's Creed》的攻略,由于此作的游戲流程為「調查-刺殺-逃脫」三階段,每完成一次刺殺任務,到刺客總部回報,主角就會獲得新的戰(zhàn)斗能力,不過游戲開發(fā)小組做了一個相當兩極化的設計--(1)希望你玩很快(2)又希望你玩很久;這看似矛盾的特性要怎么共存呢?原來《Assassin's Creed》游戲流程里的「調查階段」非常地彈性,你可以只做達到最低過關要件的調查工作,也可以像筆者一樣企圖在第一輪游戲中就對游戲場景做地毯式的搜索,不過我是為了要拍攝游戲地圖,不得不為,如果你不想讓自己的游戲體驗,因為大量重復式的調查給倒胃口的話,請千萬不要模仿筆者的行為。這樣才能好好享受《Assassin's Creed》的游戲精華。由于《Assassin's Creed》的游戲選單里并沒有語音字幕,加上為

2008-08-29

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《刺客信條》密室監(jiān)禁事件
最近一直在玩Ubisoft的《刺客信條/Assassin's Creed》,雖然網絡上對這只游戲非議蠻多的,但是現在哪個游戲出來沒人拍磚呢,如果只玩那些沒人說不好或者沒人敢說不好的作品的話,估計今年能玩到的電視游戲除了戰(zhàn)神2也只有COD4了吧?《刺客信條》雖然操作的是中世紀的刺客,但故事卻發(fā)生在近未來——主角被一怪老頭和一癡女誘拐到實驗室里,緊縛在一床上進行令人心跳不已的人體實驗——因為主角500年前老祖宗就是個刺客來的,這倆科學怪人想從主角的基因里把他老祖宗的記憶調出來,從而調查所羅門王的圣物的下落。可惜主角是那種口嫌體也嫌的TYPE,所以要慢慢地從1191年的記憶開始調教才能讓其正直了。游戲主線通關后,主角被單獨監(jiān)禁在一間實驗室里出不去了(其實游戲全程中他也沒出去過就是了)。很多玩通關的玩家都對本作這個突如

2008-08-29

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刺客信條
  • 類型:動作角色
  • 平臺:PC
  • 語言:多國
  • 發(fā)行:育碧
6.8
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