《安琪拉之歌》作者公布2D冒險(xiǎn)新作《樹(shù)林之夜》
還記得《安琪拉之歌》嗎?那是我們3DM初嘗游戲語(yǔ)音漢化的清新獨(dú)立小游戲。它的作者Alec Holowka和動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師Scott Benson再次聯(lián)手,打造一款2D奇異風(fēng)格動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《樹(shù)林之夜》(Night in the Woods),玩家將在這里通過(guò)獲得新能力解鎖新的冒險(xiǎn)奇遇。他們目前正在籌款,目標(biāo)5萬(wàn)美元,目前一公布了一部分藝術(shù)設(shè)定和游戲畫(huà)面。據(jù)介紹,這款游戲的主題是:“跑,跳,使用各種神奇道具探索Possum Spring小鎮(zhèn),在城中和你的屌絲狐朋狗友們一起打發(fā)時(shí)間。獲得新能力將開(kāi)啟新的探索區(qū)域,追尋各種角色和小鎮(zhèn)背后的故事。體驗(yàn)一個(gè)逐漸展開(kāi)的豐富世界。玩搖滾,去破壞。”制作組表示,這款《樹(shù)林之夜》與其他類似《銀河戰(zhàn)士》的作品不同,它強(qiáng)調(diào)的是一個(gè)獨(dú)居者突然回到多彩的社會(huì)中的感覺(jué),以
寒假快樂(lè)[3DM工作室]《安琪拉之歌(Aquaria)》簡(jiǎn)體中文漢化1.0 語(yǔ)音正式版發(fā)布
前言: 繼1月1日《安琪拉之歌(Aquaria)》測(cè)試補(bǔ)丁發(fā)布后,3DM工作室經(jīng)過(guò)半個(gè)月的努力將補(bǔ)丁后續(xù)工作完成,其中包括取消了使用時(shí)間限制,并且加入專業(yè)語(yǔ)音漢化,使其成為國(guó)內(nèi)首款劇情類游戲的語(yǔ)音漢化作品,且3DM工作室以后將在這個(gè)新領(lǐng)域進(jìn)行更多的探索。另祝各位學(xué)生朋友們寒假快樂(lè)。3DM工作室將在2008年更多的漢化一些經(jīng)典游戲和獨(dú)立游戲,減少對(duì)大作的漢化數(shù)量,其原因有三:(1)大作的容量越來(lái)越巨大,配置要求越來(lái)越高,運(yùn)行大作的成本也越來(lái)越高昂,而這些提升的僅僅是畫(huà)面,在創(chuàng)新性和可玩性上往往讓玩家失望,逐漸脫離一些主流玩家。(2)獨(dú)立游戲并無(wú)版權(quán)問(wèn)題,由于其共享和非商業(yè)的特點(diǎn),往往出自一些有愛(ài)的高水平玩家,其制作水平并不遜色于大作。(3)某網(wǎng)站并不喜歡3DM在大作的漢化上再與他們沖突,并且由于某網(wǎng)站手段兇狠,
元旦獻(xiàn)禮[3DM工作室]《安琪拉之歌(Aquaria)》簡(jiǎn)體中文漢化1.0限時(shí)版發(fā)布
前言:《安琪拉之歌(Aquaria)》作為2007年的最佳獨(dú)立ACT游戲,有著相當(dāng)高的創(chuàng)新度和可玩性,3DM工作室于12月中旬啟動(dòng)本游戲的漢化,經(jīng)過(guò)一周左右緊張的處理,《安琪拉之歌(Aquaria)》全部漢化工作已經(jīng)基本完結(jié)。由于本款游戲?qū)⒆鳛?DM工作室歷史上第一款語(yǔ)音漢化項(xiàng)目,將開(kāi)辟劇情類游戲語(yǔ)音漢化的先河,有著重大的歷史意義,所以為保證音頻漢化質(zhì)量,工作室音頻漢化組還需要一定時(shí)間對(duì)游戲語(yǔ)音進(jìn)行處理。所以,本游戲的1.0 版暫時(shí)未加入中文音頻,預(yù)計(jì)一周后更新音頻補(bǔ)丁。敬請(qǐng)期待3DM工作室將在2008年更多的漢化一些經(jīng)典游戲和獨(dú)立游戲,減少對(duì)大作的漢化數(shù)量,其原因有三:(1)大作的容量越來(lái)越巨大,配置要求越來(lái)越高,運(yùn)行大作的成本也越來(lái)越高昂,而這些提升的僅僅是畫(huà)面,在創(chuàng)新性和可玩性上往往讓玩家失望,逐漸脫離一