新聞
《安琪拉之歌》作者公布2D冒險新作《樹林之夜》
還記得《安琪拉之歌》嗎?那是我們3DM初嘗游戲語音漢化的清新獨立小游戲。它的作者Alec Holowka和動畫設計師Scott Benson再次聯(lián)手,打造一款2D奇異風格動作冒險游戲《樹林之夜》(Night in the Woods),玩家將在這里通過獲得新能力解鎖新的冒險奇遇。他們目前正在籌款,目標5萬美元,目前一公布了一部分藝術設定和游戲畫面。據(jù)介紹,這款游戲的主題是:“跑,跳,使用各種神奇道具探索Possum Spring小鎮(zhèn),在城中和你的屌絲狐朋狗友們一起打發(fā)時間。獲得新能力將開啟新的探索區(qū)域,追尋各種角色和小鎮(zhèn)背后的故事。體驗一個逐漸展開的豐富世界。玩搖滾,去破壞。”制作組表示,這款《樹林之夜》與其他類似《銀河戰(zhàn)士》的作品不同,它強調的是一個獨居者突然回到多彩的社會中的感覺,以

2013-10-24 21:00:58

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攻略
《安琪拉之歌》通關后各boss心得
安琪拉之歌通關后各boss心得:一、energy temple的boss2,攻擊兩次后第三次不會靠近激光,引他攻擊,瞬間啟動機關。二、 kelp forest森林女神,可以好好利用水流躲避蛇的攻擊,被蛇纏繞住不要掙扎,越掙扎越掉血,呆在中間不動等蛇消失。三、 boss 5,引小怪吸毒氣再吸著小怪靠近引boss吸食小怪,必須靠得夠近才行,還要注意別讓boss打到小怪,否則就白努力了。很傷血,多嗑藥沒別的辦法。四、boss 6,八角形房間里的三個怪,不要打完boss5就直接挑,最好等以后帶上幫手(寵物和li)再說。攻略里說的之前吸蛤蟆是好方法。剩下就是躲避和攻擊,比較容易的。五、Sun temple的boss 7比較強。打時最好用全屏模式,好看清彼此的動作。Boss吸水時用beast形態(tài)躲,躲的時候不能亂撞,在水里

2010-01-16 18:19:34

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攻略
《安琪拉之歌》秘籍:不費材料制作食物(慎用)
該秘技會減低該游戲的游戲性,請大家慎用就是在按cook合成食物的時候立刻按下ESC鍵退出,則不會浪費任何材料(手要快,不一定成功)該秘技在1.0.0版測試通過其他版本沒試過,大家有興趣的話可以試試

2010-01-16 18:19:02

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攻略
《安琪拉之歌》Boss克星 + 無敵攀巖 + 超級技巧
看到攻略里說nuture沒有攻擊力或者不好用。這里給大家介紹一下怎么用nature?;ㄩ_門就不用說了,最好用的是蓄力(以下簡稱仙人莖--仙人掌,仙人球對比)。殺小怪,固定的怪,一個仙人莖過去,就等著收尸---怪的尸,例如BEAST形態(tài)那關,有個漩渦,周圍全是吐東西的海螺)。屏幕彈藥太多,在邊上一個仙人莖,躲在后面擋子彈,然后向外丟仙人莖殺怪(只能殺靠近墻壁的怪和追擊你的怪,殺所有追擊的怪最好用,無論大小一概通吃)。最好用的是殺部分boss。如3個法師,在拐角的地方一邊墻放一個組成一個"口"或者 三角。把自己圍起來,3個白癡法師回自己往上撞,在里面還可以向外丟仙人莖,唯一一點注意別被打碎了,還有別隨便切換形態(tài)傷著自己。我1管血不吃藥殺完boss還有剩下3/4的血。殺章魚,在嘴巴那里丟一個(要點技術,畢竟丟身上沒用

2010-01-16 18:18:27

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新聞
寒假快樂[3DM工作室]《安琪拉之歌(Aquaria)》簡體中文漢化1.0 語音正式版發(fā)布
前言:  繼1月1日《安琪拉之歌(Aquaria)》測試補丁發(fā)布后,3DM工作室經過半個月的努力將補丁后續(xù)工作完成,其中包括取消了使用時間限制,并且加入專業(yè)語音漢化,使其成為國內首款劇情類游戲的語音漢化作品,且3DM工作室以后將在這個新領域進行更多的探索。另祝各位學生朋友們寒假快樂。3DM工作室將在2008年更多的漢化一些經典游戲和獨立游戲,減少對大作的漢化數(shù)量,其原因有三:(1)大作的容量越來越巨大,配置要求越來越高,運行大作的成本也越來越高昂,而這些提升的僅僅是畫面,在創(chuàng)新性和可玩性上往往讓玩家失望,逐漸脫離一些主流玩家。(2)獨立游戲并無版權問題,由于其共享和非商業(yè)的特點,往往出自一些有愛的高水平玩家,其制作水平并不遜色于大作。(3)某網站并不喜歡3DM在大作的漢化上再與他們沖突,并且由于某網站手段兇狠,

2008-01-20 21:30:27

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攻略
安琪拉之歌全流程攻略及技巧
安琪拉之歌全流程攻略及技巧流程篇:1 naija在山洞中醒來,可以先熟悉下操作:按泡泡的顏色歌唱可以使泡泡破裂,右鍵點紅色水晶可補血和存盤2 home waters 經過2個地圖穿過secret cave passage后來到home waters,首先來到大海龜那里激活之,以后遇到大海龜就可以在2地之間傳送了。然后來到右下的出口,按右邊背景的提示唱歌,打開螺旋狀的門,在密室里學會bind song并得到第一個egg。3 energe temple 回到home waters,如果對自己的操作有信心,可以先把左邊的大海螺打敗,勝利后得到第一個寵物小海螺。下面用bind技能打開左上的門進入energe temple,經過boss1戰(zhàn)之后獲得power形態(tài),現(xiàn)在可以放火球攻擊了。用bind技能收集2個白色石球,放回

2008-01-10 14:41:12

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新聞
元旦獻禮[3DM工作室]《安琪拉之歌(Aquaria)》簡體中文漢化1.0限時版發(fā)布
前言:《安琪拉之歌(Aquaria)》作為2007年的最佳獨立ACT游戲,有著相當高的創(chuàng)新度和可玩性,3DM工作室于12月中旬啟動本游戲的漢化,經過一周左右緊張的處理,《安琪拉之歌(Aquaria)》全部漢化工作已經基本完結。由于本款游戲將作為3DM工作室歷史上第一款語音漢化項目,將開辟劇情類游戲語音漢化的先河,有著重大的歷史意義,所以為保證音頻漢化質量,工作室音頻漢化組還需要一定時間對游戲語音進行處理。所以,本游戲的1.0 版暫時未加入中文音頻,預計一周后更新音頻補丁。敬請期待3DM工作室將在2008年更多的漢化一些經典游戲和獨立游戲,減少對大作的漢化數(shù)量,其原因有三:(1)大作的容量越來越巨大,配置要求越來越高,運行大作的成本也越來越高昂,而這些提升的僅僅是畫面,在創(chuàng)新性和可玩性上往往讓玩家失望,逐漸脫離一

2008-01-01 16:21:05

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安琪拉之歌

Aquaria
  • 發(fā)售:2007-12-07
  • 官網:點擊進入
  • 語言:英文
  • 類型:角色扮演
  • 開發(fā):Bit Blot, LLC
  • 平臺:PC
9.0
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 孤獨的游戲主人公 Naija 一直生活在對自己生命的意義的探索中,我們可以隨她一同離開她溫暖舒適的家而潛入危險的水底,通過探索和奇幻的戰(zhàn)役,Naija發(fā)現(xiàn)了 Aquaria的歷史和不為人知的生物。在這次探索中,Naija 和 Aquaria 的命運都永遠的改變了。      《安琪拉之歌(Aquaria)》你可能沒有聽說過,但是卻在國外引起

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