原創(chuàng)攻略| 期待漢化| 游戲?qū)^(qū)| 游戲?qū)n}| 游戲展會(huì)| 游戲標(biāo)簽| 游戲漢化| 補(bǔ)丁專題
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時(shí)間是一種寶貴的東西,這是一個(gè)我們無論做任何事都要付出的東西,梁實(shí)秋曾經(jīng)有過一篇《時(shí)間即是生命》很好的闡述了這個(gè)定義,而有這么一類游戲,確確實(shí)實(shí)坐到了時(shí)間即是生命,如果不在限定的時(shí)間內(nèi)完成目標(biāo),那么就會(huì)游戲失敗,真正意義上詮釋了與時(shí)間賽跑。
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此處的象棋,一般只得就是我們熟悉的“中國(guó)象棋”,是一種中國(guó)傳統(tǒng)的對(duì)抗性棋類游戲,其歷史悠久,早在先秦時(shí)期就已經(jīng)有記載,在游戲中只需要成功“將死”對(duì)方的將帥即可獲得勝利,而象棋類游戲就是指以現(xiàn)代象棋規(guī)則為基礎(chǔ)的棋牌題材游戲。
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紙牌是一種利用紙片作為載體,在上面加入各種圖案與文字注釋來進(jìn)行游戲的道具,而在現(xiàn)實(shí)生活中,紙牌除了需要面對(duì)面進(jìn)行游戲以外,還會(huì)面臨著老化和收納等等問題,而將紙牌游戲電子化之后這些問題都不再是問題了,那么,現(xiàn)在誰想來一把昆特牌?
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麻將是一種起源于中國(guó)的古老對(duì)抗游戲,游戲主要是利用136或者144張麻將牌來進(jìn)行,麻將有著易上手難精通的特點(diǎn),而且各地區(qū)和國(guó)家的玩法規(guī)則都不盡相同,而現(xiàn)在通用的一般是1998年7月國(guó)家體育總局制定的“國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)麻將”規(guī)則,而麻將類游戲就是指以基礎(chǔ)麻將規(guī)則為標(biāo)準(zhǔn)的對(duì)抗類游戲。
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游戲中一般會(huì)有關(guān)卡設(shè)計(jì),而有些游戲中會(huì)有著數(shù)量頗多的關(guān)卡,而我們不斷的突破關(guān)卡的過程,就被稱呼為闖關(guān),在這個(gè)過程里,其實(shí)是一場(chǎng)玩家與關(guān)卡設(shè)計(jì)師無形的博弈,也是眾多游戲最為有趣的一點(diǎn),畢竟,誰不愛通過了那個(gè)讓你以各種死法結(jié)束了上百次生命的關(guān)卡之后怒刪游戲的快感。
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這個(gè)世界上有許多游戲,有以劇情取勝的傳統(tǒng)RPG游戲、有考驗(yàn)邏輯思維的解謎游戲也有講究大局觀的策略游戲,同樣,自然有可以鍛煉你反應(yīng)速度的游戲,這類游戲都有一個(gè)共同的點(diǎn),那就是需要極快的反應(yīng)速度才可以把這個(gè)游戲玩得更好,而這類通常也是手殘黨的痛點(diǎn)。
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人類都是有邏輯思維的,但是邏輯思維的深度卻是不同的,這類游戲都會(huì)有著極為復(fù)雜的劇情設(shè)定,這些劇情很可能乍看之下毫無邏輯可言,可是當(dāng)你去認(rèn)真的追蹤溯源的時(shí)候,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)其中的精妙邏輯,而將這些吉光片羽串聯(lián)起來時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的大腦里裝的東西和水也相差不大了。
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硬核這個(gè)詞語其實(shí)是英語Hardcore的直譯,一般來說會(huì)代指游戲的高度或者難度,這些游戲都存在一定的高度與難度并且門檻不低,新玩家很難在初次接觸時(shí)獲得游戲的快感,相較于休閑游戲更加要求玩家的自身水平,并且因?yàn)檫@些特定因素,其受眾一般也較為小眾,畢竟,不是每一個(gè)亞瑟都愿意去拯救公主。
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美少女類單機(jī)游戲提供了大量的美少女元素,讓玩家能夠自身成為當(dāng)中的一員展開故事,也可以成為故事主角與這些美少女一起享受一段快意人生。不管你是從哪個(gè)方面發(fā)展,小編都能夠提供對(duì)應(yīng)的游戲環(huán)境,感興趣的趕緊看一看,覺得不錯(cuò)還能夠與好友分享哦!
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找茬是一種非常休閑的游戲類型,玩家只需要在提供的圖片里,根據(jù)給出的條件,找到所需要的結(jié)果即可。這類型游戲十分考驗(yàn)玩家的眼力,畢竟在眾多元素里找出一點(diǎn)細(xì)節(jié)的物品,并沒有想象中的簡(jiǎn)單。想要鍛煉眼力的玩家,可以將下面這些小體量找茬游戲都體驗(yàn)一番。