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警匪之間的較量恐怕是最能惹起你身體里恒溫血液沸騰的東西了,當(dāng)年天臺(tái)上那句“對(duì)不起,我是警察?!币沧銐蜃尣簧偃诵念^一顫,這個(gè)題材同樣也成為了游戲制作者最喜歡使用的題材之一,不需要任何的鋪墊就直接可以讓劇情瞬間產(chǎn)生激烈的沖突,大家關(guān)注的只有一點(diǎn),那就是如何能教會(huì)你的敵人用額頭抽煙。
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盡管中國(guó)也有著戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,但是一直沒(méi)有相關(guān)的游戲誕生,這里的戰(zhàn)國(guó)一般代指日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,應(yīng)仁之亂后,日本各地大名紛紛崛起,織田信長(zhǎng)、今川義元、羽柴秀吉、明智光秀、柴田勝家和德川家康這些我們耳熟能詳?shù)慕巧荚谶@場(chǎng)戰(zhàn)亂之中大放異彩,而以戰(zhàn)國(guó)為題材的游戲也正是帶我們回顧這段歷史的最好手段。
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校園題材恐怕是日系游戲最喜歡的題材沒(méi)有之一了,無(wú)論是動(dòng)作、冒險(xiǎn)、格斗、解謎、格斗、音樂(lè)、射擊還是戀愛(ài),日本人總能把校園題材無(wú)縫的嫁接上去,日本人對(duì)于校園題材的熱愛(ài)確實(shí)是我們難以理解的,但是不得不承認(rèn),校園題材真的是一個(gè)可以讓你瞬間回到青蔥的東西,畢竟,我們都正值年輕或者曾經(jīng)年輕。
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自從1979年的《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》登場(chǎng)以來(lái),高達(dá)就已經(jīng)成為了日本最為著名的系列IP之一,期間有著無(wú)數(shù)的動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)和游戲衍生作品,其中光是游戲目前就已經(jīng)出品有超過(guò)一百款以上,駕駛著巨大的鋼鐵機(jī)器人來(lái)戰(zhàn)斗一定是每個(gè)人都曾幻想過(guò)的吧,無(wú)論是在現(xiàn)實(shí)中還是游戲里。
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親子類(lèi)游戲一般注重的是培養(yǎng)父母與孩子之間的關(guān)系,以延伸親子情感作為基礎(chǔ),通過(guò)游戲的形式來(lái)讓親子之間產(chǎn)生更多的溝通與交流,是一種寓教于樂(lè)的優(yōu)秀體現(xiàn),同時(shí)也是當(dāng)代親子之間交往的重要形式之一。
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還在原始社會(huì)的時(shí)候,人類(lèi)為了生存下來(lái),除了采集可以食用的植物之外,狩獵獵物是最為重要的一點(diǎn),而隨著農(nóng)業(yè)和畜牧業(yè)的發(fā)展,狩獵的意義也變得多種多樣,既有為了滿(mǎn)足生存而狩獵,也有為了娛樂(lè)而狩獵,當(dāng)然在游戲中狩獵更多的是為了體驗(yàn)?zāi)欠N與獵物勾心斗角的感覺(jué)。
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烹飪是一種藝術(shù),一種膳食的藝術(shù),一種將互相之間毫無(wú)關(guān)系的食材通過(guò)自己的加工制作來(lái)使其變?yōu)樯阄毒闳男袨?。?dāng)然,有的時(shí)候想一想就可以了,在現(xiàn)實(shí)中你可能連個(gè)荷包蛋都會(huì)煎至碳化,所以有的時(shí)候就不得不去游戲中一展身手。
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紳士最開(kāi)始是指舉止優(yōu)雅、彬彬有禮的男士,而伴隨著網(wǎng)絡(luò)的傳播,紳士這個(gè)詞有了不一樣的意義,一開(kāi)始在A(yíng)CGN界中的用法源自于《搞笑漫畫(huà)日和》中熊吉的一句臺(tái)詞:“我不是變態(tài);就算是變態(tài),也只是冠有變態(tài)之名的紳士!”,后來(lái)也就被衍生為披著偽善外衣的變態(tài),而喜歡玩這類(lèi)游戲的人,通常也都是紳士。
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自古以來(lái),自由的翱翔在天空之上就是人們的夢(mèng)想,而當(dāng)這個(gè)夢(mèng)想被實(shí)現(xiàn)之后,天空中就有了人,而有了人那么就會(huì)有著戰(zhàn)爭(zhēng)??諔?zhàn)類(lèi)型的游戲就為我們帶來(lái)這這種體驗(yàn),在游戲中我們可以利用飛行器在空中進(jìn)行戰(zhàn)斗、擊落對(duì)方、奪取制空權(quán),從而獲得勝利。
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無(wú)雙這個(gè)詞的意思是指無(wú)可匹敵,我們常用的“天下無(wú)雙”正是如此,而無(wú)雙類(lèi)型游戲的起源就是KOEI TECMO的《無(wú)雙》系列,在這類(lèi)游戲中,你可以單槍匹馬地碾壓數(shù)量眾多的敵人,而敵人無(wú)論是攻擊、防御與AI都不算太高,可以讓你隨心所欲的收割,也被俗稱(chēng)為“割草”游戲。