《伊克西翁IXION》評測:披著游戲皮的互動式太空冒險電影

海星罐頭

2022-12-08

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作者:海星罐頭

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演出一流,玩法一般

    前不久(其實快一年了)的貝塞斯達訪談中,B社員工在提及新作《星空》(Starfield)的藝術風格時,用到了一個非常有趣的描述——NASA朋克(NASA Punk)。

    《伊克西翁IXION》評測:披著游戲皮的互動式太空冒險電影

    這確實是相當精確的詞匯。

    能被NASA朋克劃分的藝術風格,往往看起來并不科幻:外露的管線,白色、灰色的保護涂層(MLI),以及各式各樣圓滾滾的罐狀儲存器,這些出現(xiàn)在現(xiàn)代航空器上的“特征”,某種程度上代表了人類審美對航天技術現(xiàn)實的妥協(xié)。

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    “NASA朋克”的飛船就像是來自數(shù)十年后的近未來。它不像《星球大戰(zhàn)》里的殲星艦那樣宏偉,也不像《星際迷航》里的企業(yè)號那樣圓潤和諧;它帶有著太空探索早期所特有的蠻荒與激進;它那野蠻生長的、實用性高于一切的設備,又象征著星際大航海時代的無限可能。

    這樣的風格總是讓人倍感真實,又無比親切。而《伊克西翁IXION》,給我?guī)砹送瑯拥挠|感。

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    《伊克西翁IXION》在美學上的設計遵循了不少“NASA朋克”的思路。其絕對的舞臺核心——太坤號空間站(Tiqqun Spaceport),就是其設計思路的體現(xiàn)。

    不像大部分科幻電影中使用的、幾乎算得上是魔幻的反重力引擎,太坤號運用的是自轉向心力設計。其外表為一個大型圓環(huán),中心為噴射推口。環(huán)帶被分割為六個區(qū)劃,每片環(huán)帶都是玩家享受建造、設計和保障船員生存需要的游戲舞臺。

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    圓環(huán)的整體風格也無比粗獷,充斥著實用主義和工業(yè)主義的美學元素。例如遍布最外環(huán)的太陽能板,充當著空間站的主要能源獲取手段;太坤號的環(huán)帶,也被氣罐、管線和由交錯鋼梁組成的結構強化所填滿。

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    這樣工業(yè)化元素濃厚的氛圍,也影響了游戲的UI和具體的設備模型。即使是游戲里的船員,也大多身著黃色安全帽和熒光背心。這種近未來式的美學思路,完全有別于現(xiàn)在常見的高科風格。它更加的樸實、親切,同時又一目了然。它不是虛幻的、空洞的,幾乎不可能實現(xiàn)的科學幻想,而是隨時都可以在現(xiàn)實中復刻的硬科幻式的設計。

    這也正是《伊克西翁IXION》最迷人的地方——那股觸手可及的未來感。

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    而讓這層沉浸感更上一層樓的,是加拉姆·大衛(wèi)(Guillaume David)的配樂。他相當擅長運用弦樂與合成音效,來構建空靈感。這一點從他過往參與的項目——《戰(zhàn)錘40k:機械神教》的配樂中,可以窺見一斑。這股空靈感也完美貼合了游戲的主旋律——那種彌漫在無垠太空中的孤寂感和人類最后方舟的落寞。

    從美學再到配樂,《伊克西翁IXION》的諸多設計,實際上是在為一個完整的故事演出而服務的。

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    沒錯,《伊克西翁IXION》作為一款城市建設類游戲,實際上卻是由劇情來驅動游戲進程。在故事里,整個太坤號被設計為橫跨星海的探索船,它同時也是人類測試第一款穿梭引擎的實驗品。

    而這一實驗品為太陽系帶來了災難,玩家手下的太坤號成為了最后的方舟,需要尋找其他行星系的宜居星球,讓人類之光重新綻放。

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    整場舞臺劇——故事主線劇情的表演,不僅僅包含了質量極高的過場動畫,還囊括不少玩家在星系間探索時發(fā)現(xiàn)的興趣點和小故事,它們有的屬于太陽系文明毀滅后的遺跡,有的則單純是提供科學點數(shù)的異常現(xiàn)象。玩家需要在各式隨機事件中做出選擇,在保護探索船員的同時,為太坤號和人類最后的種子謀求希望。

    這毫無疑問是一次相當出色的試聽體驗?!兑量宋魑蘄XION》在游戲舞臺演出和沉浸感的塑造上花費了大量心思,也確實做得很好。

    但《伊克西翁IXION》在其核心玩法——城建系統(tǒng)的設計上,卻相當乏善可陳。準確來說,相較于其出色的劇情表演,《伊克西翁IXION》的城建玩法實在是過于簡陋了。

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    首先是物資管理?!兑量宋魑蘄XION》沒有種類繁雜的物資需求,無非就是大部分城建游戲的三元素——建材、生存和發(fā)展。合金、聚合物和電子板,構成了《伊克西翁IXION》的建材元素;代表船員基本訴求的食物和水,組成了其生存元素;而開發(fā)新技術的科研點和誕生新人口的冷凍倉,代表了《伊克西翁IXION》的發(fā)展元素。

    這是相當簡單而且粗淺的分類,但對策略和城建玩法來說,也并非什么壞事。種類簡單的物資和單向生產線的設計,其學習成本更低,新玩家上手也更快。而且,從游戲設計者的角度來看,他們也完全可以通過營造復雜的供需鏈條,來增加游戲物資管理的難度和樂趣。

    但在《伊克西翁IXION》的游戲體驗上,這一點并不成立。

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    《伊克西翁IXION》唯一可以成為難點的資源,是人口。太坤號上所有設施,包括工業(yè)、食物業(yè)和服務業(yè)建筑,本質只有一個目的——服務于船員。但太坤號的船員,對于生活的需求奇低——他們只需要食物和住房。

    或許是因為故事里太陽系人類的滅亡嚴重的打擊了他們,或許只是游戲設計者的失誤,但本質上玩家在《伊克西翁IXION》的城建循環(huán)里,體驗的是一套相當簡陋的流程——獲得人口、建造住房、增加農場。所有的資源獲取,最終只服務于這三個目的。

    也就是說,《伊克西翁IXION》的供需鏈條相當?shù)幕巍环矫媸瞧甙朔N基礎資源的生產,但相對應的卻只有人口需求這一唯一消費通道。這讓持續(xù)生產的收益變得極低,玩家需要考量的運營難度也會隨之下降。這對任何城建玩法來說,都是影響游戲體驗的嚴重問題。

    哦對,《伊克西翁IXION》其實還需要建造一些增加士氣和部分社區(qū)服務類建筑,不過也僅此而已了。

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    在正常的城建游戲玩法循環(huán)里,人口越多、物資越多,收益也就越高。但這一套邏輯在《伊克西翁IXION》里,并不成立。太坤號新船員的人口獲取,完全依賴人體冷凍倉,而無法自行生育。且人體冷凍倉并非無限資源,玩家只有解鎖故事線,隨后才能獲取定額人口。

    也就是說,玩家無論如何運營,供需關系的最終環(huán)——人口的需求,其上限在游戲的每一章都是卡死的,可操作空間實在太小。

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    而且,《伊克西翁IXION》的所有建筑都需要工人來運營,無論是生產設備還是物資儲存設備。如果玩家瘋狂的囤積物資,那數(shù)目眾多的倉庫同樣會消耗大量的工人人口。而更多的人口,意味著食物和住房需求的上漲,同時又需要玩家獲取更多的基礎資源,變相增加運營成本。

    即使玩家選擇解凍人體冷凍倉,所獲得的也不完全是工人人口。冷凍倉內同樣也會有數(shù)目眾多的非工人人口消耗同等物資,而不會參與生產。本質上,獲取新人口有時反而會成為負擔,其收益顯然與成本完全不成正比。

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    實際上,《伊克西翁IXION》的設計者可能也思考過類似的問題,他們?yōu)橛螒虻娜丝谠鲩L掛上了一把鎖:如果工作崗位超過工人人口,就會進入加班甚至是過勞階段,那么建筑發(fā)生事故造成人員受傷甚至是死亡的概率,就會持續(xù)上漲。同時,在故事抵達一定進度時,游戲也會增加硬性人口數(shù)量需求。

    但《伊克西翁IXION》的供需關系,實在是太過簡單。而且,人口需求種類又少,大部分生產線也并不需要24小時運轉。所以,玩家只要定時關閉部分生產設施,騰出待工人人口,便能解決加班問題。

    這導致擴大生產、增加人口在《伊克西翁IXION》的玩法循環(huán)里不是最優(yōu)解,甚至可以說是最錯誤的玩法。正常情況下,玩家只需要維護兩個環(huán)帶解鎖區(qū)域,確保工人人口剛好超過工作崗位,并囤積一定合金和食物儲備,然后維持生產和支出的平衡,就能夠安然無恙地度過整條故事線。

    可以說,《伊克西翁IXION》的城建玩法,是整個游戲流程里最不起眼、也毫無存在感的元素。同時,這也導致了這款游戲另一套系統(tǒng)——科研系統(tǒng)的存在感,也一并丟失。

    《伊克西翁IXION》評測:披著游戲皮的互動式太空冒險電影

    《伊克西翁IXION》的科技樹不長,但每一項科技都下轄大量增幅科技。每一項技術,都需要數(shù)目不菲的科研點數(shù)來解鎖。然而,《伊克西翁IXION》的主要科研點獲取手段,卻是太空探索。

    玩家固然有科學院建筑,可以生產科研點數(shù)。但30個周期和30人口換?。ㄏ喈斢谟螒騼?0天)1點科研點的產出,相較于太空探索而言,太過得不償失了。一艘科研船只需要消耗5點人口,就能夠在數(shù)個周期內從事件中獲得數(shù)十點,乃至上百點科研點數(shù)。玩家甚至可以直接停運科研建筑,將勞動力分入其他生產流程,只在需要點科技時重啟建筑便可。

    《伊克西翁IXION》評測:披著游戲皮的互動式太空冒險電影

    確切而言,《伊克西翁IXION》就像是一場披著游戲皮的互動式太空冒險電影。它有著一流的美術、一流的配樂和絕佳的沉浸感,但作為一款游戲卻在最關鍵的玩法上出了岔子。雖然《伊克西翁IXION》的城建玩法在本質上不算糟糕,只是相較于其出色的劇情演出而言,實在是太過普通了。

    如果你喜歡太空冒險、喜歡隨機事件、決策系統(tǒng)和有趣的故事線,不妨來試試這部作品。但如果你是沖著城市建設玩法來的,那《伊克西翁IXION》可能沒有你想要的東西。

    3DM 評分:7.5

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