《塊寶對(duì)對(duì)碰》評(píng)測(cè):最簡(jiǎn)單的派對(duì),最純粹的樂(lè)趣

海涅

2022-09-09

返回專欄首頁(yè)

作者:Haine

評(píng)論:
友盡系列。

    《塊寶對(duì)對(duì)碰》(Block'Em)是由瑞典工作室Cat Shawl Games開(kāi)發(fā)的一款派對(duì)游戲,從它的美術(shù)風(fēng)格中你就能感覺(jué)到,《塊寶對(duì)對(duì)碰》一定是主打搞怪氛圍的那一掛。它會(huì)用看似輕松休閑的玩法機(jī)制,為玩家?guī)?lái)最魔性上癮的友盡體驗(yàn)——輕松休閑指游戲的上手門檻,魔性上癮則指由對(duì)抗產(chǎn)生的無(wú)限樂(lè)趣。

    《塊寶對(duì)對(duì)碰》評(píng)測(cè):最簡(jiǎn)單的派對(duì),最純粹的樂(lè)趣

    《塊寶對(duì)對(duì)碰》的操作非常簡(jiǎn)單,變換方向的跳躍加上放置方塊,就是它的全部。游戲規(guī)則則是要玩家通過(guò)堆疊方塊組成臺(tái)階和路,比拼誰(shuí)最先到達(dá)地圖預(yù)定的終點(diǎn)。

    因此,游戲的地圖往往是曲折蜿蜒的,終點(diǎn)也會(huì)被安排在各種刁鉆的位置。此時(shí),四位角色在地圖中你推我搡,擠來(lái)擠去爭(zhēng)相前進(jìn)的過(guò)程,就成了對(duì)抗樂(lè)趣的來(lái)源。這有點(diǎn)像“火柴人”,只是《塊寶對(duì)對(duì)碰》中并沒(méi)有武器,你只能依賴手中的方塊。

    《塊寶對(duì)對(duì)碰》評(píng)測(cè):最簡(jiǎn)單的派對(duì),最純粹的樂(lè)趣

    雖然少了武器元素,但這并不意味著游戲的對(duì)抗樂(lè)趣會(huì)減少。因?yàn)椋綁K這一玩法并不比武器系統(tǒng)顯得遜色,甚至更能發(fā)揮出玩家的想象力。

    舉個(gè)例子,方塊誰(shuí)都能堆,但并非一定要堆,玩家完全可以守株待兔,等著別的玩家堆好天梯,再一個(gè)箭步上去變成第一。不過(guò),要是所有玩家都想著坐享其成,那么游戲自然也就難以進(jìn)行下去,所以誰(shuí)來(lái)當(dāng)冤大頭,便成了玩家間勾心斗角的地方。

    而為了避免所有玩家都過(guò)于保守,游戲又推出了另一個(gè)對(duì)抗機(jī)制——破壞方塊,游戲中的角色可以通過(guò)跳躍頂方塊的操作,讓方塊被破壞掉,這就導(dǎo)致先行一步并不一定安全,剛剛占據(jù)領(lǐng)先地位的玩家很可能會(huì)因?yàn)榕_(tái)階消失,從而一失足成千古恨,再追回來(lái)時(shí)已經(jīng)來(lái)不及跟上大部隊(duì)。

    《塊寶對(duì)對(duì)碰》評(píng)測(cè):最簡(jiǎn)單的派對(duì),最純粹的樂(lè)趣

    堆疊與破壞,形成了《塊寶對(duì)對(duì)碰》對(duì)抗的主要部分,它為游戲提供了完成目標(biāo)的主要手段,也賦予了這項(xiàng)手段兩面性。簡(jiǎn)單的操作,卻藏匿著玩家間的小心思,這令《塊寶對(duì)對(duì)碰》的游玩過(guò)程驚喜連連,你來(lái)我往。

    為了讓這一過(guò)程更加有趣,游戲又引入了場(chǎng)景元素。比如,間歇性的在場(chǎng)地中投入必死陷阱,這會(huì)進(jìn)一步加速游戲的流程,讓快樂(lè)再次升級(jí)。

    但危險(xiǎn)同樣意味著機(jī)會(huì),當(dāng)你和小伙伴們打得不可開(kāi)交,誰(shuí)都難以向前一步時(shí),恰到好處的陷阱會(huì)將每個(gè)角色分開(kāi),你們都獲得了喘息的機(jī)會(huì),那就借助這來(lái)之不易的單人時(shí)間,快速建造自己的勝利之路。

    《塊寶對(duì)對(duì)碰》評(píng)測(cè):最簡(jiǎn)單的派對(duì),最純粹的樂(lè)趣

    傳統(tǒng)派對(duì)游戲往往最怕后手優(yōu)勢(shì),當(dāng)有玩家極端消極時(shí),游戲就可能會(huì)進(jìn)入誰(shuí)都不愿意先動(dòng)的死胡同局面。而《塊寶對(duì)對(duì)碰》通過(guò)對(duì)場(chǎng)地元素的引入,與玩法機(jī)制的結(jié)合,令先手玩家擁有了反制后手的能力,后手玩家又同樣可以通過(guò)堆疊方塊快速鞏固優(yōu)勢(shì),形成你來(lái)我往的拉鋸戰(zhàn),將游戲引入良性循環(huán)。

    先走一步的玩家會(huì)為后面的玩家留下路,破壞了方塊的玩家同樣要重新堆方塊形成路?!秹K寶對(duì)對(duì)碰》看似簡(jiǎn)單的玩法,卻形成了極為自洽的規(guī)則——只想耍小聰明的玩家難以走到最后,操作與心機(jī)更是缺一不可,兩者兼得方能成就第一。

    《塊寶對(duì)對(duì)碰》評(píng)測(cè):最簡(jiǎn)單的派對(duì),最純粹的樂(lè)趣

    除了比拼速度的模式外,游戲還有生存模式。如果你并不擅長(zhǎng)搭建道路,總是為別人作嫁衣,那就可以試試這個(gè)極為硬核的規(guī)則。

    在這個(gè)模式下,地圖往往會(huì)存在大量的機(jī)關(guān)陷阱,場(chǎng)景元素也會(huì)更頻繁的介入。此時(shí)你不需要思考跑得更快,只需要想著怎樣活到最后。而更厲害的玩家,則可以將所有對(duì)手坑死,以此達(dá)成快速獲勝的條件。

    《塊寶對(duì)對(duì)碰》評(píng)測(cè):最簡(jiǎn)單的派對(duì),最純粹的樂(lè)趣

    為了完善這一模式的玩法,《塊寶對(duì)對(duì)碰》再次引入了一種對(duì)抗機(jī)制——排山倒海。角色可以通過(guò)蓄力,將身邊的角色遠(yuǎn)遠(yuǎn)推開(kāi),讓那些企圖坐享其成的玩家遠(yuǎn)離自己,或是將那些命懸一線的玩家徹底推向無(wú)底深淵。

    排山倒海的存在,令游戲的對(duì)抗維度再次升級(jí)。不管是強(qiáng)制位移帶來(lái)的場(chǎng)地優(yōu)勢(shì),還是破壞方塊帶來(lái)的上下位優(yōu)勢(shì),多元的手段服務(wù)于游戲性,令玩家擁有了充足的操作空間,也令每一次比拼都濃縮于智力與手速。

    所謂與人斗其樂(lè)無(wú)窮,多樣的玩法機(jī)制與多元的坑人手段,令《塊寶對(duì)對(duì)碰》的游戲流程總是充滿了喜怒哀樂(lè),魔性且異常上頭。

    《塊寶對(duì)對(duì)碰》評(píng)測(cè):最簡(jiǎn)單的派對(duì),最純粹的樂(lè)趣

    不過(guò),友盡游戲的硬件配置一般都極高——一個(gè),或是數(shù)個(gè)朋友,這并不是所有玩家都能滿足的條件。但好在《塊寶對(duì)對(duì)碰》擁有多種實(shí)用模式,既可以線上聯(lián)機(jī),也可以線下多人,哪怕你沒(méi)有朋友,也可以通過(guò)添加AI來(lái)解決人數(shù)湊不齊對(duì)局的問(wèn)題。

    這無(wú)疑令派對(duì)游戲的門檻又有了些許降低,但也為游戲引入了另一個(gè)問(wèn)題——AI能否滿足玩家對(duì)派對(duì)游戲的需求?

    而《塊寶對(duì)對(duì)碰》的AI,又正好是這款游戲的強(qiáng)項(xiàng)。

    《塊寶對(duì)對(duì)碰》評(píng)測(cè):最簡(jiǎn)單的派對(duì),最純粹的樂(lè)趣

    該傻的時(shí)候傻,該強(qiáng)的時(shí)候強(qiáng),游戲AI擁有職業(yè)級(jí)別的堆方塊技術(shù),這讓它們能在地圖中健步如飛,比拼速度時(shí)在空中如履平地。但對(duì)于一些陷阱較多的場(chǎng)地時(shí),它們又顯得十分呆萌,總是能讓玩家展現(xiàn)出細(xì)膩的坑人技術(shù)。

    雖然AI永遠(yuǎn)比不上多人聯(lián)機(jī)帶來(lái)的節(jié)目效果,但也足夠讓單人局下的玩家有所成長(zhǎng),變得更加老練。你完全可以通過(guò)單人模式來(lái)偷偷練習(xí),然后在多人對(duì)局中驚艷所有人。

    《塊寶對(duì)對(duì)碰》評(píng)測(cè):最簡(jiǎn)單的派對(duì),最純粹的樂(lè)趣

    比較可惜的是,《塊寶對(duì)對(duì)碰》的AI并沒(méi)有難度調(diào)節(jié),這令游戲不管是上限還是下限,都缺乏了一些緩沖地帶,沒(méi)有足夠的韌性來(lái)盡可能地滿足玩家需求。

    如果游戲能提供更豐富的模式與可調(diào)節(jié)的AI難度,那么單人模式下的游戲會(huì)顯得樂(lè)趣更多,也更有靈性。

    《塊寶對(duì)對(duì)碰》評(píng)測(cè):最簡(jiǎn)單的派對(duì),最純粹的樂(lè)趣

    顯然,《塊寶對(duì)對(duì)碰》并不是依靠美術(shù)取勝的游戲,它的一切樂(lè)趣都建立在對(duì)抗之上,由角色與場(chǎng)景互動(dòng)共同構(gòu)成的游戲環(huán)節(jié),會(huì)呈現(xiàn)出遠(yuǎn)高于復(fù)雜機(jī)制的純粹樂(lè)趣,這就像小時(shí)候游玩街機(jī)般的質(zhì)樸快樂(lè),熱鬧又有趣。

    但如果你因?yàn)樗漠嬶L(fēng)而搖擺不定,《塊寶對(duì)對(duì)碰》還會(huì)在這個(gè)周末開(kāi)啟免費(fèi)試玩,你大可以親身嘗試后再做判斷,看一看自己還適不適合派對(duì)游戲的氛圍。如若你身邊還有幾個(gè)小伙伴,那我強(qiáng)烈建議你們能體驗(yàn)一下。

    《塊寶對(duì)對(duì)碰》評(píng)測(cè):最簡(jiǎn)單的派對(duì),最純粹的樂(lè)趣

    3DM 評(píng)分:7.0

    玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

    收藏
    違法和不良信息舉報(bào)
    分享:

    熱門評(píng)論

    全部評(píng)論