《初音未來 Project DIVA MEGA39+》評測:十三年的集大成

伊東

2022-06-06

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作者:伊東

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或許這就是一個時代結(jié)束時注定的模樣

    2017年7月21日,在距離初音未來的十周年生日還有“39”天的這個日子里,一首名為《砂之惑星》的曲子,在全球VOCALOID圈子中瘋傳。這首與弗蘭克·赫伯特的科幻小說同名的曲子,在作為《魔法未來2017》主題歌的同時,更是VOCALOIDP主HACHI時隔三年的再次投稿——在此之前,他的另一個名字“米津玄師”,早已被世界主流音樂界熟知。

    僅僅用了6天時間,《砂之惑星》就打破了此前保持了6年的“VOCALOID史上最快登入傳說”記錄。而“走馬燈”般出現(xiàn)于歌詞中的曲名,再加上意味深長的MV風景,讓這首曲子背后的隱喻,直到今天都被粉絲們以各種形式進行著解讀。

    也正是在這一年里,《砂之惑星》被收錄進了PlayStation 4獨占音樂節(jié)奏游戲《初音未來 Project DIVA Future Tone DX》的可玩曲單之中。而在三年后,這首歌曲同樣被收錄進了“Project DIVA”系列的十周年作品《初音未來 ProjectDIVA MEGA39's》中。

    《初音未來 Project DIVA MEGA39+》評測:十三年的集大成

    在當下的節(jié)奏音樂游戲市場中,世嘉的“初音未來 Project DIVA”(國內(nèi)俗稱“歌姬計劃”)系列,一直都是個有些特殊的存在——縱觀同一世代中,無論是王道的《太鼓達人》《DJMax 》《節(jié)奏過山車》,還是相對小眾的《DEEMO》《VOEZ》,都在用各種方法,追求著輕度的新生代玩家群體。而“Project DIVA”卻一直堅守著屬于它的那一畝三分地,但仍舊剩下了一幫堅定不移的,會時不時把“愛言葉”掛在嘴邊的遺老玩家。

    準確來說,于今年5月27日在Steam上所發(fā)售的《初音未來ProjectDIVA MEGA39's+》,應(yīng)該算是Nintendo Switch上《初音未來 ProjectDIVA MEGA39's》的加強版續(xù)作。在經(jīng)過了相應(yīng)的內(nèi)容調(diào)整和適配后,這個有著十三年歷史的系列游戲終于登上了PC平臺——但從某種意義上來說,這可能也是本系列最后一次和玩家們見面了。

    《初音未來 Project DIVA MEGA39+》評測:十三年的集大成

    和Nintendo Switch上的原版相比,Steam版的《初音未來 ProjectDIVA MEGA39's+》支持最高2K的畫面分辨率,自識別的手柄按鍵圖標,有著更豐富的可玩歌曲列表,更多的可穿戴服飾,而理所當然的是,在沒有了JoyCon的體感支持之后,原版中廣受好評的“MIX模式”,也不再存在。

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    大量經(jīng)典聯(lián)動服裝的回歸

    畫面表現(xiàn)上,因為受到Nintendo Switch孱弱的機能限制,《初音未來 ProjectDIVA MEGA39's+》采用了與原版一樣的動畫渲染風格。比起過去的主機版本畫面,“動畫渲染風格”有著更柔和的材質(zhì)與陰影效果,對玩家的硬件配置要求也更低,但和原版不同的是,本作同樣支持玩家使用與街機版同樣的“寫實風格”進行游戲——從某種意義上來說,這也算是本作最大的加強。

    不過需要注意的是,包括《初音未來ProjectDIVA MEGA39's+》主題曲《Catch the Wave》在內(nèi)的個別特定的歌曲,并不支持畫面風格切換。

    《初音未來 Project DIVA MEGA39+》評測:十三年的集大成

    對于本作的玩法,相信并不需要我多廢話,根據(jù)音樂節(jié)奏按下相應(yīng)的按鍵,算是同類游戲的標配。但如果你此前并沒有接觸過原版,也沒有玩過或者PlayStation 4上所發(fā)售的“Future Tone”的話,還是有幾件事情是需要知道的。

    首先,原版的《初音未來ProjectDIVA MEGA39's》在發(fā)售之初,雖然是真正意義上的新作,但卻沿用了PlayStation 4版《初音未來 ProjectDIVA Future Tone》的操作模式——雖然乍看上去,本作使用的依舊是那套四鍵連按的游玩機制,譜面的構(gòu)成也遵守了系列“重演出”的特點,但比起國內(nèi)玩家更熟悉的PlayStation Portable版《初音未來-Project DIVA-》或“2nd”,《初音未來 ProjectDIVA MEGA39's+》的操作方式卻有著本質(zhì)上的不同。

    如果要用一句話來概括這種區(qū)別的話,那大概就是“它變得過難了”。

    《初音未來 Project DIVA MEGA39+》評測:十三年的集大成

    在《初音未來ProjectDIVA MEGA39's+》中,除了最常見的連按機制外,還引進了對應(yīng)手柄肩鍵的“滑動”,以及兩個以上按鍵聯(lián)動的“同按”機制——這些按鍵機制,讓游戲的整體難度提高了一個檔次,以同時購買了《初音未來 ProjectDIVA Future Tone DX》《初音未來 ProjectDIVA MEGA39's》與《初音未來 ProjectDIVA MEGA39's+》的我為例,困難難度下的“游戲失敗”,仍舊如家常便飯般存在。

    雖然,這其中也不排除我自己“越菜越要玩”的客觀原因,但更重要的原因在于,這套操作模式和樂曲譜面從一開始,就不是為家用機和手柄量身打造的。

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    實際上,不管是PlayStation 4上的《初音未來 ProjectDIVA Future Tone /DX》,還是Nintendo Switch上的《初音未來 ProjectDIVA MEGA39's》,抑或是今天的《初音未來 ProjectDIVA MEGA39's+》,都直接套用了2014年完成升級的街機游戲《初音未來 Project DIVA Arcade Future Tone》的操作和譜面。這種大型框體雖然繼承了系列“○×△□”的按鍵模式,但卻在結(jié)構(gòu)上和家用機手柄有著巨大的差異,除了按鍵的數(shù)量被精簡到四個之外,還有著專用的觸摸滑動板,在去除了一切多余操作位置之后,玩家可以完全將精力集中于專用的譜面之上。

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    “Project DIVA”的家用外設(shè),就是完全按照街機操作臺的結(jié)構(gòu)布局設(shè)計的

    而事實證明,同樣的操作模式被移到了小小的游戲手柄上之后,難度便會立刻上升一個等級。類似于《初音未來的激唱》《初音未來的消失》這樣,從過去開始就以按鍵構(gòu)成“鬼畜”而出名的曲目,到了現(xiàn)在更難到了連想截個圖都做不到的程度。

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    當然,難度提升也并非完全是壞事。對于真正的硬核玩家來說,在所有難度整體提升一個等級后,他們再也不需要抱怨游戲太簡單了。而如果裝上一個街機操作臺,玩家?guī)缀跄軌蛟诩抑蝎@得與街機廳中相同的游戲體驗。但如果你和我一樣,只是一個單純的系列粉絲,那么一定需要知道的是,在“EXTREME(極限)”難度之上,進一步新增了更可怕的“EXTRA EXTREME(EX極限)”難度后,《初音未來 ProjectDIVA MEGA39's+》無疑成為了“Project DIVA”系列目前為止,難度上限最高的一代。

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    通關(guān)HARD難度,依舊是解鎖EX難度的先置條件

    而作為一款以“專賺VOCALOID粉絲錢”的游戲,選曲自然是也系列玩家們除系統(tǒng)之外,最關(guān)注的地方。按照系列傳統(tǒng),本作歌曲依舊采取“本體自帶+DLC曲包”的收費方式,其中本體自帶178首歌曲,DLC則帶有72首歌曲。

    總體來說,《初音未來ProjectDIVA MEGA39's+》的選曲大致與原版無異。在曲單構(gòu)成上,和PlayStation 4版本的《初音未來 ProjectDIVA Future Tone DX》有三首的差別,分別少了糞田舎P的《貓耳備檔(ネコミミアーカイブ)》,秦野P的《鴿子(ハト)》,以及名曲《Ievan Polkka(甩蔥歌)》(在本作中不作為可玩曲目出現(xiàn))。取而代之的是,則是街機版單獨收錄的《鏡音八八花合戦》。而和街機版相比,本作還少收錄一首《Saturation》。很顯然,除去《貓耳備檔》之外,其它都是使用權(quán)限上出現(xiàn)過問題的曲目。

    《初音未來 Project DIVA MEGA39+》評測:十三年的集大成

    在整體選曲上,我并沒有什么不滿。但比較可惜的是,因為本作是以2019年時的原版為基礎(chǔ)進行制作的,所以在選曲上也整體顯得相對古老,大部分歌曲都為2010年前后的經(jīng)典名曲,2017年后的曲目更是屈指可數(shù)。除去由kz創(chuàng)作的主題歌《Catch the Wave》之外,其中年份最新的,大概也就是和田たけあき為《魔法未來2019》所作的《Bless·Your·Breath》了。

    誠然,如果少了2010年之前的那些經(jīng)典曲目,那么本作一定算不上是一部合格的“Project DIVA”。但對于這些年里正在獲得迅速“回暖”的VOCALOID業(yè)界來說,類似《吸血鬼(ヴァンパイア)》《乙女解剖》《Goodbye宣言(グッバイ宣言)》這樣擁有收錄價值的歌曲,也絕不算少。不能將這一切完整記錄下來,無疑將成為整個系列十三年來的最大的遺憾。

    《初音未來 Project DIVA MEGA39+》評測:十三年的集大成

      但遺憾歸遺憾,其實《初音未來ProjectDIVA MEGA39's+》已經(jīng)可以算是從內(nèi)部,為整個系列做的一次合理總結(jié)了。對于十年如一日喜愛“Crypton六子”的玩家來說,只要還能聽見那些熟悉的歌聲也就夠了——即使面對難到抽筋的譜面配置,他們也可以鉆進鑒賞模式中泡上一天,在這個VOCALOID大量飽和的時代里,找到最純粹的記憶。

    《初音未來 Project DIVA MEGA39+》評測:十三年的集大成

    最后,還是忍不住想說些和評測沒有太大關(guān)系的題外話。還記得在開頭我說過,本作很可能也是系列最后一部作品嗎?雖然這其中多少帶有一些我個人的臆測,但不可否認的是,自從2016年的《初音未來 ProjectDIVA Future Tone》之后,整個系列就沒有了什么明顯的起色。作為一部完全依賴粉絲經(jīng)濟的游戲,“Project DIVA”早就已經(jīng)過完了生命中的“黃金時期”。

    而在另一邊的手游市場,同樣由世嘉制作發(fā)行的《世界計劃繽紛舞臺!Feat.初音未來》卻走勢向好,它正用更輕度和新潮的游玩邏輯,逐漸替代前者,成長為VOCALOID游戲中的新生力軍。這是個人情感無論怎樣都左右不了的結(jié)果——就像《砂之惑星》中,必將到來的命運分叉口一樣。

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    巧合的是,就在本作發(fā)售的5月27日當天,DECO*27上傳了“愛言葉”系列的第四首曲子《愛言葉Ⅳ》,這首曲子只用了短短的21個小時,便打破了《砂之惑星》六天百萬播放的歷史紀錄。

    3DM 評分:8.7

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