《數(shù)碼方塊地球防衛(wèi)軍》評測:輕度化的情懷大鍋燉

星河

2021-06-03

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作者:星河

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即使在經(jīng)過方塊和低幼化處理之后,它仍然有著那個獨特的“塑料特攝”內(nèi)核。

        有些游戲系列,在從未接觸過的人眼里,實在看不出來哪里好玩,卻有著非常忠實的玩家基礎(chǔ),大名鼎鼎的《地球防衛(wèi)軍》,大概就是其中最出名的代表。

        作為一個誕生于二十世紀(jì)初期,PlayStation 2時代的小品游戲,“地球防衛(wèi)軍”系列一直由于其獨特的“塑料畫面”,受到不少玩家群體的輕視,但也是這種“廉價感”,卻正好營造出了一股子獨特的“復(fù)古特攝”味道,這也讓《地球防衛(wèi)軍》在很長一段時間里,成為一批“特攝迷”們專屬的“小眾游戲”。

        除了系列的正傳外,“地球防衛(wèi)軍”系列還有著包括《地球防衛(wèi)軍:決戰(zhàn)蟲族》《地球防衛(wèi)軍:鐵雨》等外傳作品,雖然沿用了對抗外星生物的特種部隊“地球防衛(wèi)軍(EDF)”的基礎(chǔ)設(shè)定,但劇情上卻與正傳沒有直接聯(lián)系,剛剛在PC與PlayStation平臺上發(fā)售的《圓滾地球變四方?!數(shù)碼方塊地球防衛(wèi)軍》,就是這樣一款作品(以下簡稱“數(shù)碼方塊”)。

    《數(shù)碼方塊地球防衛(wèi)軍》評測:輕度化的情懷大鍋燉

    本作的全名,叫做《圓滾地球變四方?!數(shù)碼方塊地球防衛(wèi)軍》

        可即使是和其他外傳作品比起來,“數(shù)碼方塊”也充滿了“異質(zhì)”氣息,準(zhǔn)確來說,是“幼稚”氣息——但這可不是什么貶義詞。

    在長期以來,“地球防衛(wèi)軍”系列都以“寫實風(fēng)格的畫面表現(xiàn)”(先不說它看上去怎么樣)、爽快的戰(zhàn)斗節(jié)奏、讓人頭皮發(fā)麻的巨型昆蟲敵人,以及殘酷的戰(zhàn)場慘狀為賣點,而在“數(shù)碼方塊”的身上,這些要素被經(jīng)過了一番“修剪整理”,讓本作順利地轉(zhuǎn)型成為了一款“全年齡”游戲,不管是從玩法到劇情,甚至可以用“毫無門檻”來形容。

    《數(shù)碼方塊地球防衛(wèi)軍》評測:輕度化的情懷大鍋燉

        “數(shù)碼方塊”的劇情簡單易懂到了極致。游戲一上來,四方形的地球,就遭到了來自外星“黑暗軍團”的襲擊,盡管有著“地球防衛(wèi)軍”的奮勇抵抗,卻還是不敵外星艦隊的圍攻,順勢被炸成了碎片,玩家要做的,就是作為EDF指揮官,聯(lián)合起世界各地的“兄弟姐妹”,將地球恢復(fù)回原狀。

    順帶一提,如果你曾經(jīng)接觸過系列作品,一定不會對這些入侵者母艦的造型感到陌生,它們的造型設(shè)計,就來自于過去歷代作品中的敵軍母艦。

    《數(shù)碼方塊地球防衛(wèi)軍》評測:輕度化的情懷大鍋燉

    沒什么道理,但也沒人會在意

        地球雖然被炸成了碎片,但住在上面的人們除了受到侵略者的騷擾外,似乎沒受到什么實質(zhì)上的傷害,臺詞和過場也充滿了兒童動畫般的輕松與幽默氛圍。

        開場動畫和教程結(jié)束后,玩家就可以順著劇情模式開啟自己的救世之路了,與正傳的關(guān)卡模式一樣,“數(shù)碼方塊”的依然采用小關(guān)卡的形式推進劇情,這些關(guān)卡的目標(biāo)基本上也都差不太多,無非就是分階段消滅場景中的所有敵人。系列的經(jīng)典敵人,大螞蟻、大蜘蛛與大蜜蜂,不管是從數(shù)量還是行為模式上,基本上都還原了正傳該有水平。更難得的是,在本作降低了“模型面數(shù)”后,《地球防衛(wèi)軍》的祖?zhèn)鳌暗魩泵?,也終于得到了改善,即使同屏敵人再多,建筑物再怎么被破壞,也幾乎沒有出現(xiàn)過卡頓的情況。

    《數(shù)碼方塊地球防衛(wèi)軍》評測:輕度化的情懷大鍋燉

        玩家的戰(zhàn)斗方式,基本上也是攻擊敵人與“撿物資(體力和能量)”的重復(fù)循環(huán),但和正傳不同的是,“數(shù)碼方塊”中,不同種類的武器不再需要通過撿拾獲得,取而代之的,是一套與游戲故事相呼應(yīng)的組隊與換人系統(tǒng)。

        這也就是本作的核心玩法所在。本作中的玩家在劇情中,會走遍地球各處,一邊消滅各種入侵怪物,還要一邊救助倒地的“兄弟姐妹”們,這些“兄弟姐妹”在被救起后,就會加入EDF成為可操作角色。救起的角色,會因為屬性及國籍的不同,使用不同的武器與技能進行攻擊,玩家需要在每次開始前,為關(guān)卡編成相應(yīng)的隊伍,正傳中由兵種及武器而來的游戲攻略法,在這套系統(tǒng)下被徹底覆蓋。

    《數(shù)碼方塊地球防衛(wèi)軍》評測:輕度化的情懷大鍋燉

    可惜的是,本作的場景數(shù)量并不算多

        也許,本來就是為了讓小孩子更快上手游戲,這套系統(tǒng)的存在,把游戲的入門下限無限拉低,只要掌握好四個角色間屬性的平衡,大部分關(guān)卡都可以輕松攻破,正傳中,基于思考后的關(guān)卡攻略,以及每次獲得新武器的成就感都消失不見,著實也有點可惜。

        在游戲中出場的角色,除了部分類似于“突擊兵”“飛翼潛行兵”,這樣來自“地球防衛(wèi)軍”系列的經(jīng)典兵種外,更多的是本作初次登場的原創(chuàng)角色,就他們中個別人的單兵實力來說,大概已經(jīng)遠遠超過了“人類”的范疇了……

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    來自中國的“飛龍姐妹”,就是個拿拳頭打爆外星機器人的狠角色

        而這些玩家從世界各地召集來的角色們,不管是造型還是技能,都將“刻板印象”發(fā)揮到了極致,石油國的富二代王子、蘇格蘭的放羊格子裙、在亡靈節(jié)跳舞的墨西哥大漢、想要振興絲路的包子頭少女、只想喝味噌湯的江戶忍者,算是把全球各族都挨個黑了一遍,也算是為游戲主題中,“全球兄弟姐妹團結(jié)起來”做了個不錯的表率。

        而且你別說,給它這么一弄,每個角色的辨識度還真就高了不少,盡管我很擔(dān)心這種過于玩梗的“刻板印象”,會給玩游戲的小孩子帶來什么不好的影響,但總的來說,樂子和玩點都達到了,剩下的就隨他去吧。

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    “石油國富二代”的特殊技能是騎飛毯

        另外,作為“地球防衛(wèi)軍”系列主機游戲,自帶的另一大玩點,“多人同屏”模式,也被本作繼承了下來,加上被變相解決的掉幀毛病,讓多人游玩的體驗好出了不少,搞笑幽默的臺詞,具有科普性質(zhì)的故事,以及所有為“全年齡”考慮的低門檻設(shè)計,都讓本作成為一款不錯的“親子共斗”游戲。

        而對于系列粉絲來說,本作也是一款絕對上心的情懷之作,除了剛剛提到的敵人,以及原始EDF士兵種類的還原,游戲中還穿插了大量來自過去系列的經(jīng)典臺詞與標(biāo)題,也許在優(yōu)秀作品輩出的今天,它缺少深度的玩法并不適合大部分玩家,但制作組對于系列作品的熱愛和敬意,也算對得起長期以來支持他們的玩家了。

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    3DM 評分:8.0

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