《廢品大亨》評測:連骯臟的西部,也勝過詩與遠方

沼雀

2020-06-17

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作者:沼雀

評論:
商城特賣
無限機兵
鬼泣5
忍者明
當(dāng)你看到開場時,就要明白,這款游戲,不太一樣

    《廢品大亨》的游戲玩法,用一句話就可以概括,也正如它的名字,就是撿破爛。

    玩家接到任務(wù),前往目標(biāo)倉庫,然后開始收集“值錢”的玩意兒。聽起來非常無聊,對不對?覺得無聊就對了,因為無論是在游戲中,還是現(xiàn)實里,這件事兒都挺無聊的。

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    你也不要指望會找到什么“一張泛黃的相片”,然后游戲開始給你講述一個催人淚下的故事,要知道,在這款游戲中,“泛黃的相片”屬于不可回收垃圾,百無一用,甚至不如落灰的木箱子來得實在,畢竟你還可以用木箱搭起梯子,然后去找有價值的破爛。

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    所以,是不是覺得這款游戲真是無聊透了?沒關(guān)系,大膽說出來,況且這款游戲的“無聊”,才是它的精華所在,不然干嘛要寫這篇評測?

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    好了,我們將視角推倒重來一次?,F(xiàn)在假定你是個撿破爛的,然后來到了一個廢棄倉庫。這次你只要找到一個拳擊袋鼠,把他帶回去,寄給委托人,就算大功告成,這期間發(fā)現(xiàn)的值錢玩意兒,還全是你的。嗯,聽到這兒和上面的游戲描述沒什么區(qū)別。

    好了,開始干活。你以為只是找找找?不,那你就錯了??偸菚腥税阎靛X的玩意兒放在屋頂,或者其它離奇的角落里,所以你可能需要用木箱和草垛,搭起一架梯子。所以這款游戲,其實是暗含著開放式解謎玩法的。

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    開放式解謎最大的好處就是,這類謎題通常不會構(gòu)建出太長的邏輯線索。玩家看到問題的瞬間,也就明白了謎題的解法,然后就是開動腦筋,在兩點間構(gòu)建出一座橋梁,這個過程是開放的,玩家很容易享受到成就感,其實和《圍攻》或者一些“造橋”游戲的很像。

    畢竟找東西這件事兒都令人頭疼,如果再搞一個復(fù)雜的解謎方式,玩家可能會在嘔吐中關(guān)掉游戲。

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    而在你拿到了物品后,就要把它送回車?yán)?,你覺得不無聊而且非常合理?拜托,每一關(guān)大概有十幾件物品等著你不辭辛勞地搬回去,這個勞動過程完全是機械式的。在旁圍觀的朋友看到這里,提出了一個問題,他覺得這樣太拖沓,很麻煩,應(yīng)該加入一個物品欄的功能。

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    “游戲里的電腦,有沒有那味”

    其實這個過程確實可以被簡化,沒有玩家會喜歡機械式的勞動,所以游戲里加入了快速傳輸?shù)陌存I,可以一鍵運貨上車。但只要玩進去了就會發(fā)現(xiàn),這個功能其實會沖淡這款游戲的核心樂趣,畢竟正常的垃圾搬運工,都得一件件搬東西,碰到桌子椅子還得轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)才能搬出去,如果實在搬不出去,再一鍵呼叫“緊急傳送”吧。

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    好了,上完廁所之后,你拿著最后一件戰(zhàn)利品,行走在夜晚荒無人跡的森林中,恰巧看到了一個露天觀景臺,然后你想享受一下夜風(fēng)的溫柔,然后看看腳下延綿不絕的山脈,想著想著,你離觀景臺的距離也越來越近。當(dāng)然,促使你這么想的,可能是手上的電視機太重了。

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    而等你離觀景臺還有不到10碼時,卻看到月色下有一個小人在跳舞,四肢修長,身材矮小,腦殼碩大的外星人在跳舞?等你擦亮眼睛,灰人已經(jīng)消失,只留下了一瓶冒著氣泡的飲料。當(dāng)直覺告訴你喝下去必定出事時,下一秒你就擦掉了嘴角的液體,進入了一個離奇的夢。

    一只雞從天而降,嚇走了正圍著篝火跳舞的灰人。

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    等你清醒后繼續(xù)走在鄉(xiāng)間小路,看到了一個黑人兄弟,帶著墨鏡穿著西裝,你問他是誰,他說自己是“MBI”,他說這里的超電磁波指數(shù)異常。你拍了拍黑人的肩膀,跳上有些癡呆的叔叔的紅色破卡車,穿過一片西部荒漠,回到廢品回收站。

    在路上,你止不住地想,這年頭Cosplay黑衣人“MIB”都這么敬業(yè)了?威爾史密斯?嗯?

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    其實這款游戲中,每一關(guān)都有金廁紙可以收集。金廁紙,字面意思,黃金的、閃閃發(fā)光的廁紙。金廁紙算是每一關(guān)的解密奧義,比如第一關(guān)你得主動搭建梯子才能拿到,第二關(guān)得完成一個3D平臺跳躍的解密才能拿到,不過都不難,卻提供了非常不錯的關(guān)卡多樣性,帶來了恰到好處的新鮮感。

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    “你甚至可以從廁所的背面掏出一本書,有點味道”

    這里值得一提的是,制作組特別保護了關(guān)卡解密的完整性,也就是說玩家只要不亂玩,就不會因為素材不夠無法解謎。比如在第一關(guān)中,設(shè)置了大量的可堆疊物品來搭建梯子,不會因為玩家砍壞了一兩個而無法推進游戲,只能懊惱的重新開始。

    回到家里已是深夜,來到卸貨架,一鍵傾倒貨物,然后把廢品垃圾擺上貨架。最后走出店外,三個籃球里丟了一個,你憤而起身,抓起身旁的老母雞,用一道優(yōu)美的弧線把它送進籃筐,伴隨著進球的歡呼與喝彩,還有“小雞得分”的成就,你結(jié)束了這罪惡的一天。

    枕頭軟得像老母豬的肚皮,從明天開始,賣貨賺錢。

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    “這個擊掌狼,太可愛了,但還是得賣出去”

    以上就是這款游戲的主要玩法,但不是唯一的。因為之后,你還會要去參加競拍會,買一些你覺得值錢的玩意兒,然后會會你的好鄰居。亞裔的龍女士,黑人,還有紅頭發(fā)的朋克女孩,我覺得這可能是在說愛爾蘭人?他們?nèi)齻€就在垃圾堆旁邊,不知道聊些什么玩意兒,他們說話的口音,像從《模擬人生3》里出來的。不過政治正確,就這么被好好地諷刺了一手。

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    游戲里每個人物都有性格,而且和族裔有關(guān),可以直接體現(xiàn)在交易中。游戲里可以進行討價還價,簡單說是個考驗反應(yīng)的游戲。光標(biāo)會在計數(shù)條上快速游動,以至于我這破爛顯示器甚至?xí)霈F(xiàn)殘影,然后根據(jù)停留的位置決定討價還價的結(jié)果,紅色失敗,黃色可能成功,綠色加錢。

    雖然光標(biāo)的運動速度很快,但并不難,因為光標(biāo)觸底時會發(fā)出明顯的提示音,所以根據(jù)聲音來判斷會非常容易。

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    在游戲中,白人是最好講話的,說白了就是人傻錢多,光標(biāo)游離地很慢,而且綠色的區(qū)域非常大,通??梢员缓菰滓坏丁:谌说挠憙r還價難度很大,光標(biāo)游離地非常快,綠色區(qū)間也很少。但所幸的是,黑人討價還價的次數(shù)也是最多的,而且每次成功時加價的幅度也很大,熟練掌握后一樣可以海撈一筆。亞裔的討價還價次數(shù)很少,難度適中,不過底價往往會比較高,所以同樣是潛在客戶。

    做生意嘛,最重要的就是和氣生財。

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    夜色臨近,眼看沒幾個客人了,你把洗干凈的“不可名狀”娃娃擺到了貨架上。重新裝修了店鋪,為叔叔的廢品回收站帶來了點精致的西部風(fēng)格。

    當(dāng)你用賺來的錢修好組裝臺,開始拼裝自己的“Jamaha”摩托車時。一個穿著風(fēng)衣,把自己裹得嚴(yán)嚴(yán)實實的奇怪身影,出現(xiàn)在了店面中。他看上了一臺“Pony”電視機,要出錢買下它。熟練地討價還價后,他抱走了電視機,走之前還有UFO的音效。這個時候你想到了他臉上的滑稽面具,和碩大的腦殼,心中閃過了一個念頭。

    “MBI?!?

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    這款游戲好玩嗎?單看玩法或許不盡然好玩,因為找東西本身就有點無聊。尤其是找最后一件東西時,會很快地削減玩家的興趣,那種四處尋尋覓覓卻求而不得的感覺,太難受了。鏡頭轉(zhuǎn)的太多,還會引起生理反應(yīng),或許加入一個“最后一件物品”的提示會好很多。

    那么《廢品大亨》哪里好玩?可能是他的環(huán)形玩法。

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    “連開店這種事兒也是要手動操作的”

    其實《廢品大亨》的玩法不是單獨一點,而是一個環(huán)狀結(jié)構(gòu),收集廢品也只是一個開始,之后還有競拍會,拍賣會和討價還價。在這期間,你還能收集到劣質(zhì)的手繪漫畫,各式各樣的墻紙地板,還有漂亮的、年代感十足的海報,開放商甚至?xí)谟螒蚶镎{(diào)侃一下現(xiàn)實品牌,比如“Yamaha”成了“Jamaha”,“Sony”成了“Pony”,在這些元素對于看得懂玩家來說,確實可以贏得會心一笑。

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    所以這款游戲,最難能可貴的地方是,他確實的在游戲中,營造了一個西部拾荒者的生活,要注意,是生活,不是故事。你覺得他反反復(fù)復(fù)搬東西很無聊,但生活就是如此。至于桌上“泛黃相片”的故事,誰會在乎?我還有自己的生活需要維持。

    拾荒雖然無聊和苦澀,但也不乏溫暖。即便每個鎮(zhèn)民都不一樣,但你會發(fā)現(xiàn),一件東西無論賣給誰,最后的收益都差不多。包括在游戲設(shè)計中,也是如此,你能處處感受到設(shè)計上的關(guān)懷,時不時還有外星人給你帶來點意外驚喜。

    《廢品大亨》評測:連骯臟的西部,也勝過詩與遠方

    就像把沙發(fā)搬出房門一樣,一款生活化的游戲,總要讓你在細節(jié)上經(jīng)歷點磕磕絆絆。生活是每個人的,當(dāng)你在把沙發(fā)搬出房門,沙發(fā)腿卡在門框上,或者機械式的把廢品送到貨車上,才會有種“生活不易”的感覺,而這種感覺和細節(jié),就是每個人生活最真實的細節(jié)寫照。包括在游戲中沖洗廢品時,也需要不斷的旋轉(zhuǎn)廢品,然后就能看見廢品的表面是如何一點點變干凈的,這種緩步積累的感覺,又構(gòu)成了一種溫暖。

    對比“詩與遠方”里暗含的理想化生活方式,我們很難說“撿廢品”會是誰的理想化生活,不過《廢品大亨》卻通過這片骯臟的西部,為我們展示了另一種生活。

    《廢品大亨》評測:連骯臟的西部,也勝過詩與遠方

    “這個玩意兒發(fā)現(xiàn)的位置,確實是在樓頂?shù)拇步?,還特意被蓋了起來”

    那么《廢品大亨》到底好在哪里?好玩在它并沒有因為考慮游戲性,而省略掉每一個細節(jié),這些細節(jié)最終的反饋,就是一個極富生活氣息的代入感。玩家瘋狂下蹲時還可以聽見主角“腹鳴”,可以和外星人討價還價,可以用小雞投籃換飲料喝,親手組裝并清洗你的廢品,把它們用高價賣出去,將收集來的海報貼在墻上等等。

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    而《廢品大亨》在通過堆疊這些有趣的細節(jié)時,也成功地趣味賦予了原本無聊的玩法,最終使游戲之內(nèi)的生活變得有趣了,讓玩家在整體枯燥乏味的生活中,從細節(jié)處找到快樂,而不是追求一個虛無縹緲的詩與遠方。

    學(xué)著苦中作樂,學(xué)著享受無聊的生活,只要你還能樂在其中,就是對拾荒生活最大的諷刺,反正它到后面,也只會變的越來越荒誕,再來個僵尸什么的,也算情理之中。

    3DM 評分:8.9

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