《勇者戰(zhàn)機(jī)少女》評(píng)測(cè):萌,即是正義

頭腦風(fēng)暴

2019-07-19

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作者:頭腦風(fēng)暴

評(píng)論:
給我涅普,我就給錢

    每個(gè)宅男坐在家中電視機(jī)前揉搓手柄時(shí),大概都曾發(fā)出過游戲雖好但求妹子的感嘆,渴望手中握著的是妹子的芊芊細(xì)手而不是身軀“肥碩”的電玩手柄。這個(gè)想法雖然有點(diǎn)不靠譜,但是在這個(gè)萬物皆可娘化的時(shí)代,把我們熟悉的游戲機(jī)變成妹子倒不是一件難事。地雷社(Complie Heart)的海王星系列讓現(xiàn)實(shí)中曾經(jīng)登場(chǎng)過的家用主機(jī)脫胎換骨以萌系少女的姿態(tài)重登游戲屏幕。比如,當(dāng)年世嘉流產(chǎn)的主機(jī)計(jì)劃——Neptune(海王星主機(jī))在游戲里化身呆萌可愛的美少女涅普提諾,“涅普涅普”的口頭禪融化了無數(shù)宅男的心。

    《勇者戰(zhàn)機(jī)少女》評(píng)測(cè):萌,即是正義

    海王星系列最新作——《勇者戰(zhàn)機(jī)少女》首次與加拿大工作室Artisan Studios合作,并且一改往日風(fēng)格,2D橫版RPG讓該系列的死忠粉望眼欲穿期待不已,早早便為涅普瘋狂打CALL。

    《勇者戰(zhàn)機(jī)少女》評(píng)測(cè):萌,即是正義

    本作依舊講述了主人公涅普的冒險(xiǎn)故事。跌入以2D游戲?yàn)橹髟资澜缍浀哪?,從?mèng)境中蘇醒,一臉懵逼的她誤打誤撞加入了支配游戲行業(yè)的組織——“舊世蠶黨”,在提著木棍擊敗幾只弱雞怪物后,涅普?qǐng)?jiān)(中)定(二)地認(rèn)為自己就是這個(gè)世界欽定的勇者,在一本“靈性”魔法書的指引下結(jié)識(shí)了一群伙伴踏上拯救世界的旅程。

    《勇者戰(zhàn)機(jī)少女》評(píng)測(cè):萌,即是正義

    本作劇情中規(guī)中矩,勇者拯救世界的標(biāo)準(zhǔn)日式劇情老套路讓人內(nèi)心沒有一絲波瀾,但是干癟的劇情中包含著大量吐槽搞笑、輕松幽默,主角們沙雕的話語和行為讓玩家總會(huì)忍不住撲哧一笑,這種麻痹玩家令人淡忘干澀劇情的迷之力量可以用一個(gè)字概括——萌。

    首先,《勇者戰(zhàn)機(jī)少女》雖是2D畫面,但是游戲中幾位少女萌妹的人物立繪十分精致唯美,不論是人物外表還是戰(zhàn)斗、奔跑、跳躍都透著一股俏皮勁。有時(shí)候涅普只是站在原地?cái)[出各種乖巧可愛的動(dòng)作就足以讓紳士們漏出變態(tài)的癡漢臉。

    《勇者戰(zhàn)機(jī)少女》評(píng)測(cè):萌,即是正義

    撐起整個(gè)人物的不僅僅是單純的外表,人設(shè)同樣是該系列的一大賣點(diǎn),就這一作來說,人設(shè)質(zhì)量依舊很高。在聲優(yōu)們的傾情演繹下,萌妹們的鮮明個(gè)性被展示的淋漓盡致,令老套的劇情展現(xiàn)出精彩的演出效果,輕松愉快極具代入感,整個(gè)游戲玩下來感覺還是比較令人愉悅的,劇情不夠萌來湊這一招確實(shí)管用,畢竟涅普那么可愛對(duì)吧?

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    本作不光妹子們畫風(fēng)精美,游戲場(chǎng)景同樣可圈可點(diǎn)。冰天雪地、熔巖火山、茂密雨林,細(xì)膩的美術(shù)風(fēng)格讓不同的場(chǎng)景畫面簡(jiǎn)潔干凈卻又豐富充實(shí),極強(qiáng)的美術(shù)表現(xiàn)力為本作蒙上了一層奇幻唯美的朦朧薄紗,不論在身處哪張地圖都會(huì)被精心雕琢的場(chǎng)景所震驚,童話般的二次元世界也是游戲演出效果十分出色的原因之一。

    當(dāng)玩家被優(yōu)美的場(chǎng)景迷的神魂顛倒時(shí),場(chǎng)景地圖中還隱藏著不少道具物品,它們通常在屋頂、浮石等各種“犄角旮旯”藏著,玩家們?cè)诖┧蟮貓D時(shí)需要謹(jǐn)慎留意才不會(huì)錯(cuò)過它們,這種物品收集為收集愛好者帶來了額外的樂趣,但有的道具實(shí)在藏得難找,盯著屏幕來回溜達(dá)可能會(huì)讓玩家眼睛一花。

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    即使是再唯美的場(chǎng)景也難免發(fā)生戰(zhàn)斗。當(dāng)海王星系列的粉絲們得知本作是2D橫版闖關(guān)時(shí)都產(chǎn)生了一個(gè)大膽的想法——即時(shí)戰(zhàn)斗,不過可惜的是這次還是回合制。戰(zhàn)斗采取時(shí)間式行動(dòng)點(diǎn)(AP)回合制。玩家和敵人的AP值會(huì)隨著時(shí)間而增長(zhǎng),釋放不同技能會(huì)消耗不同的AP值,表面上看是即時(shí)戰(zhàn)斗,但是AP值的獲取和消耗讓本作的戰(zhàn)斗依舊回到了回合制上。除了技能的釋放戰(zhàn)斗中還可以使用消耗物品,回血、復(fù)活、附加屬性攻擊,這些道具能對(duì)整場(chǎng)戰(zhàn)斗提供不少幫助。

    另外,本作最多可操控4名角色,可以切換不同的陣型進(jìn)行戰(zhàn)斗,不同的陣型攻擊技能也會(huì)發(fā)生變化,玩家可以根據(jù)不同的敵人和戰(zhàn)況在戰(zhàn)斗中進(jìn)行陣型切換。并且在對(duì)戰(zhàn)中玩家可以利用屬性相克戰(zhàn)勝敵人。我們可以查看敵人的屬性弱點(diǎn),當(dāng)使用克制敵人的技能或者道具時(shí)能對(duì)敵人造成大量傷害。但是如果玩家屬性被克制,對(duì)怪物的攻擊不僅不會(huì)造成傷害反而還會(huì)令其回血。

    陣型和屬性的合理運(yùn)用看上去為游戲戰(zhàn)斗增添了不少色彩,但是玩家在游玩一段時(shí)間后就會(huì)摸透這種游戲機(jī)制的套路,只要奶媽布蘭一進(jìn)隊(duì)就可以切換成治愈陣型無腦回血打怪,不論是BOSS還是路邊小怪都能輕松耗死,而且就算打不過也可以使用逃跑技能跑路告辭。游戲的戰(zhàn)斗一開始被介紹欄說的天花亂墜,但只需要玩家稍微研究琢磨一下,便能看清整個(gè)套路,自此之后一路的無腦推讓整個(gè)戰(zhàn)斗變得枯燥乏味。

    《勇者戰(zhàn)機(jī)少女》評(píng)測(cè):萌,即是正義

    相比去年上市的PS4日版,這次的中文版《勇者戰(zhàn)機(jī)少女》在BUG方面改善了不少。去年日版的一天白打無法存檔、卡頓死機(jī)、卡劇情、人物垂直彈跳等惡性BUG這一次都得到了改善,但是病根未除。當(dāng)玩家走到場(chǎng)景比較復(fù)雜的地圖還是會(huì)感受到很明顯的掉幀和輕微卡頓。不僅如此,打開菜單界面時(shí)偶爾也會(huì)卡幾秒,即使界面被打開也會(huì)卡幾秒才刷新出界面內(nèi)容,每次切換地圖時(shí)還要經(jīng)歷那折磨人的漫長(zhǎng)黑屏。這些時(shí)常出現(xiàn)的“小”瑕疵無時(shí)無刻不在試探著玩家底線,即使被游戲中的萌妹哄得再開心也會(huì)心態(tài)崩潰心情暴躁。

    總體來說《勇者戰(zhàn)機(jī)少女》是一款令人又愛又恨的作品。精致的人物和場(chǎng)景繪制、令人瘋狂打CALL的可愛萌系少女、極具代入感的演出讓玩家沉醉其中無法自拔。但有時(shí)堆積起來得小瑕疵也可能會(huì)擋住玉的光芒。作為一款RPG游戲,20小時(shí)的流程短小卻不精悍,游戲戰(zhàn)斗上手后即可一招鮮吃遍天,令人頭疼的小BUG堅(jiān)持不懈的考驗(yàn)著玩家的耐心。但是每當(dāng)玩家即將自爆時(shí),可愛的涅普總會(huì)讓人溫柔下來,畢竟萌即是正義,也是賣點(diǎn)。

    3DM 評(píng)分:6.9

    勇者海王星

    Super Neptunia RPG
    • 開發(fā)者:Artisan Studios
    • 發(fā)行商:Idea Factory International
    • 支持語言:繁中 | 英文 | 日文
    • 上線時(shí)間:2019-06-20
    • 平臺(tái):PC PS4

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