感謝微軟提供的《飆酷車神2》評測激活碼,本次評測基于Xbox one平臺。
如果僅僅聊賽車競速,對《飆酷車神2》來說是不完整的。乍一看本作的標題極具迷惑性,但有意思的是,相比和那些已經(jīng)在賽車領域達到傲人高度的老ip正面對抗,誕生才四年的飆酷車神選擇了另辟蹊徑。
經(jīng)歷一代的開幫立派之后,飆酷車神二代頗有改頭換面的姿態(tài)。上達天穹,下至滄海,我們也可以叫它飆酷船神,或是飆酷飛機神。在一款游戲里,我們能體驗到的是海陸空全方位的競速體驗。
仔細想想,如今沒有一款競速游戲能像飆酷車神2這樣“大而全”。
一方面,游戲提供了無比開闊的美國地圖,即便是經(jīng)過等比例縮小的版本,開著最快的超跑橫穿它也要花上三四十分鐘,你可以在游戲中遍覽美國的那些知名地標。另一方面,游戲內(nèi)的車..準確來說各種交通工具相當豐富,光車輛大類下就包含了超跑、摩托車、拉力車、越野車等在內(nèi)的多種車輛,雖然具體的車型收錄相對較少,但不要忘了,游戲中可還有各種款式的飛機和賽艇的。
飛機和賽艇的加入,使得可游玩空間變得立體起來。在自由競速模式下,得益于水域、道路、天空三者兼?zhèn)涞木薮箝_放地圖,玩家能夠隨意且無縫的切換三種交通工具:前一秒是車,下一秒就能變成飛機起飛,而當你飛到海面上空,也可以直接變?yōu)橘愅湎?,開始海中馳騁。
飆酷車神2獨此一家的體驗對于那些喜愛看風景的玩家來說是絕佳的,再加上本作的操作手感中規(guī)中矩,沒有偏向硬核擬真,讓很多像我這樣的輕度競速玩家能快速上手。而基于交通工具種類設置的競速玩法,也給予了本作多樣化的游玩體驗。
劇情在競速游戲中的作用更像是錦上添花,《飆酷車神2》的故事圍繞著主角的成名之旅。在最終成為車神之前,玩家將會經(jīng)歷各種形式的賽事,以磨煉自己的技巧,并獲得資金解鎖性能更佳的交通工具。
除標準的街頭競速之外,本作還有需要通過花式漂移獲得高分的漂移賽、風馳電掣的直線加速賽、風景優(yōu)美且考驗路線規(guī)劃的越野拉力賽,有趣的飛行技巧賽和競速賽,以及水上競速等等等等多種賽事,操作方式和思路各有不同,基本你能想到的,《飆酷車神2》中都能玩到,還不帶重樣。
整個過程中,賽事的豐富度逐漸上升,通過參加比賽,玩家將會獲得更多的粉絲,聲望等級隨之提升,從而解鎖更高級的賽事。每次比賽結(jié)束后,玩家還將獲得改造零件,不過改造系統(tǒng)聊勝于無,可玩性并不顯著,只是單純把更好的零件換上,以求整體數(shù)值提升,來達成高級賽事的性能需求。
而在緊張刺激的賽事之外,自由競速模式下的玩家也有事情可做,閑逛時可以進行特定的拍照任務,或是尋找藏寶點等內(nèi)容,育碧在沙盒上的積淀在本作中同樣有著不錯的展現(xiàn),把它玩成風景模擬器完全不成問題。
說來本作是大而全,但背后的代價是細致打磨的缺失。
可以看出,《飆酷車神2》想打造的并非是核心向的單領域競速,而是全方位、偏娛樂向的綜合競速體驗,順帶還照顧到了大批觀光玩家。游戲中龐大的開放地圖遵循育碧一貫的風格,遠觀風景尚可,但近距離來看還是能感覺到粗糙。而且游戲在車身破壞的效果上也有些保守,這可能會讓部分玩家感覺到擬真度不足。
總體來說,《飆酷車神2》喧嘩自由的游戲體驗是處于一般水平之上的。所以我會向那些未曾接觸過競速或淺嘗輒止的輕度玩家推薦本作,對于大多數(shù)輕度競速玩家來說,圖個爽的目標已經(jīng)達到,況且還能駕駛飛機和賽艇遨游天際和大海,多樣化需求也得到了滿足,我們也就不再苛求游戲的每個方面能夠達到頂尖的水準。
飆酷車神2
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