暗黑2之后最好的風格游戲!3DM《流放之路》評測

半神巫妖

2016-10-25

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作者:半神巫妖

評論:
可能是暗黑2之后最好的暗黑風格游戲!流放之路評測 由新西蘭游戲廠商Grinding Gear Games開發(fā)的暗黑風格網(wǎng)絡游戲《流放之路》(Path of Exile)最近被騰訊引進并開展內(nèi)測啦!流放之路由暗黑之父David參與策劃制作,游戲一經(jīng)推出便廣受好評,被譽為最具有暗黑2味道的繼承者。

    由新西蘭游戲廠商Grinding Gear Games開發(fā)的暗黑風格網(wǎng)絡游戲《流放之路》(Path of Exile)最近被騰訊引進并開展內(nèi)測啦!流放之路由暗黑之父David參與策劃制作,游戲一經(jīng)推出便廣受好評,被譽為最具有暗黑2味道的繼承者。

    作為有幸第一批得到激活碼的幸運兒,我們第一時間為您帶來第一手的流放之路評測,還不快來看看!

    暗黑風格的繼承者

    進入戰(zhàn)斗之后,暗黑系列的老玩家很容易就能獲得熟悉的親切感——大方向的有2.5D的固定視角,陰森黑暗的場景和畫面風格,恐怖詭異的怪物,壓抑沉重的劇情和敘事方式,熟悉的手感等等,小的方面有游戲的一系列細節(jié),比如紅藍血球,tab鍵開啟大地圖,裝備界面,包裹格子,傳送點和傳送卷軸等等。這些大小細節(jié)實在是太‘暗黑’了,讓人很快就融入到游戲的氛圍中,不知不覺就沉迷其中。

    畫面

    流放之路的畫面是偏歐美寫實風格的畫面,由于視角和黑暗風格的關系,乍一看似乎非常粗糙,但如果把鏡頭拉近,建模,光影效果和特效還是非常不錯的?;鸢讶紵膭赢?,人物皮膚的質(zhì)感,雨水打在柵欄上順流而下的效果都可圈可點。

    當然,流放之路的畫面和一線大作沒法比,也達不到暗黑3的高度。但考慮到區(qū)區(qū)8個g的容量,能達到這種素質(zhì)已經(jīng)令人非常滿意了。

    總體來說,流放之路的畫面很可能會兩極分化,喜歡這種寫實風格的玩家會很容易接受,但習慣了日韓萌系畫風的玩家就不一定了。

    寶石和裝備選擇

    在流放之路里,裝備和寶石都是所有職業(yè)通用的。寶石分為兩種,技能寶石和輔助寶石。技能寶石需要對應的屬性要求才能穿戴,而輔助寶石能夠強化技能寶石,從而產(chǎn)生千變?nèi)f化的效果。研究寶石的搭配是游戲的一大樂趣之一。

    而寶石需要鑲嵌到裝備的插槽上才能發(fā)揮作用。在裝備上有不同顏色的插槽,分別對應不同顏色的寶石,只要鑲嵌上就可以即時獲得技能效果。寶石的鑲嵌和取出沒有限制,可以隨時更換。另外,技能寶石在鑲嵌之后技能還可以隨著殺怪獲得經(jīng)驗并升級。

    天賦樹系統(tǒng)

    頭一次點開這個系統(tǒng)的時候,你可能會被龐大的天賦暈眩得瞠目結舌——在流放之路中,所有職業(yè)的天賦都是通用的,當然根據(jù)不同的職業(yè),你天賦的起點也不同。每升一級可以獲得一個天賦點,你可以用天賦點隨心所欲的打造出一個只屬于你的職業(yè)。

    在天賦樹中,有數(shù)個核心天賦分散在各處,這些核心天賦具有強大的能力,甚至可以改變你職業(yè)的戰(zhàn)斗方式。認真考慮來選擇先點到哪一個天賦會是很多新手玩家糾結的地方。

    創(chuàng)新的通貨系統(tǒng)

    在流放之路中沒有金錢的概念,取而代之的是23種通貨。這些通貨可以打怪爆出,也可以收集裝備賣給商人換取。通貨有不同的作用,有些可以兌換裝備,有些可以鑒定物品,還有的甚至可以改變裝備的品質(zhì),鑲嵌孔,屬性等等。

    流暢而爽快的戰(zhàn)斗系統(tǒng)

    對于暗黑系列的游戲來說,刷刷刷就是游戲的最大主題。因此戰(zhàn)斗系統(tǒng)變成了重中之重,如果戰(zhàn)斗不爽快,很無趣的話,那么其他方面做的再好這款游戲也不合格。

    在戰(zhàn)斗方面,流放之路表現(xiàn)的堪稱完美,手感非常接近暗黑2,戰(zhàn)斗起來毫無卡頓,如同行云流水,一波波涌來的的各種怪物用aoe技能掃射起來爽快感十足。而boss有著不同的技能和攻擊方式,需要謹慎走位輸出,戰(zhàn)勝之后的回報也很豐厚。

    自由搭配的裝備,武器,技能和天賦讓流放之路的技能搭配幾乎是無窮的,你可以創(chuàng)造出各種戰(zhàn)斗風格、來消滅敵人。

    初期流程

    游戲漢化的非常完美,進游戲后職業(yè)選擇界面,每個職業(yè)都會有不同的語音配合介紹。作為主角,你是一個被流放到鬼島瓦爾克拉斯的倒霉鬼,在初始界面一共有六個職業(yè)可選,分別是圣堂武僧,刺客,野蠻人,游俠,決斗者和法師,還有一個職業(yè)貴族在通過第三章之后解鎖。

    在流放之路中其實不用太糾結職業(yè),因為裝備和寶石都是通用的,前期隨便選擇一個看得順眼用的順手的職業(yè)就可以。

    弓手妹子頭上標明了適合新手體驗,于是我第一個職業(yè)就選擇了弓手。在海灘上醒來之后,旁邊只有一個看上去好像是同伴的家伙,這個倒霉鬼說了沒幾句話就被僵尸干掉了。

    一路向前,在城鎮(zhèn)外面干掉第一個小boss,進入城鎮(zhèn)交任務。接著接到獲取醫(yī)藥箱的任務,前往下一張地圖。

    初期的一點建議

    1、裝備有什么就用什么,技能寶石搭配好就行。初期最好選個群攻的寶石,因為小怪非常多。

    2、 爆出來的裝備不要放過紅綠藍三連色的裝備,流放之路中有隱藏的賣商店規(guī)則,特定的裝備賣商店會換來大量寶石,比如三連色就能換一個初期石頭。其他裝備一概不用撿,浪費時間。

    3 、第一難度比較簡單,往后的難度需要堆抗性和血量,特別是抗性,優(yōu)先選擇抗性高的裝備。

    游戲中可以隨時查看幫助,里面有各種玩家需要了解的知識。

    商城系統(tǒng)中有各種武器特效,翅膀,寵物等等,基本都是視覺特殊效果。不會影響到游戲平衡。當然,倉庫頁是必需要買的。

    一點感想:流放之路在制作時格外注重的就是刷刷刷的核心概念,除了怪物設計和掉寶,很多全新的系統(tǒng)也是為了這一目的而存在的。比如說,血瓶和藍瓶不需要購買或拾取,而是改成了類似充能的方式,使用之后減少的部分殺怪會自動補充。

    又比如,一般的裝備賣商店只能換到少量的碎片,由于包裹的限制,對裝備的篩選就變得非常重要,一般的裝備完全不值得撿,賣商店反而會浪費往返的時間。

    還有,流放之路幾乎只有主線劇情,沒有繁多的支線要玩家費心,刷怪的時候也不用惦記著是不是錯過了某個任務地點,要不要回頭等等??偠灾?,盡量減少玩家在打怪和爆裝備之外的其他需要操心的因素,把注意力集中到戰(zhàn)斗和期待爆出極品裝備的心情上。從結果來看,這一策略非常成功。

    這是一款完美繼承了暗黑血統(tǒng)的游戲,甚至很可能是從暗黑2以來最好的暗黑風格游戲。在評測的兩個小時時間里,我完全沒有一般刷刷刷游戲的厭倦感,反而始終興致勃勃,不斷期待下一個裝備爆出來的瞬間。如果你是暗黑系列的死忠,流放之路絕對是你不可錯過的網(wǎng)游。

    3DM 評分:7.5

    流放之路

    Path of Exile
    • 開發(fā)者:Grinding Gear Games
    • 發(fā)行商:Grinding Gear Games
    • 支持語言:簡中 | 繁中 | 英文
    • 上線時間:2013-01-23
    • 平臺:PC PS4

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