3DM《魔方世界》詳細(xì)評(píng)測(cè):夏日首選之作

半神巫妖

2013-07-12

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作者:半神巫妖

評(píng)論:
夏日玩家們需要什么游戲?讓你激烈的槍戰(zhàn)?讓你火熱的球類?還是讓你激情四射的狂野賽車? 我覺(jué)得都不需要,火熱的日子里面我們需要的自然是清涼一夏。

    夏日玩家們需要什么游戲?讓你激烈的槍戰(zhàn)?讓你火熱的球類?還是讓你激情四射的狂野賽車?

    我覺(jué)得都不需要,火熱的日子里面我們需要的自然是清涼一夏,而接下來(lái)給大家評(píng)測(cè)的這款叫做魔方世界或者方塊世界(cube world后文簡(jiǎn)稱CW)的游戲呢,就是這樣一款專屬于這個(gè)夏天的游戲。

    簡(jiǎn)單的方塊,不簡(jiǎn)單的RPG

    簡(jiǎn)單的方塊,不簡(jiǎn)單的RPG

    出生于德國(guó)的魔方世界是一家由Picroma制作組制作的獨(dú)立游戲,而這個(gè)制作組其實(shí)是由一對(duì)夫妻(丈夫Wolfram von Funck和妻子Sarah von Funck)組成的。

    丈夫負(fù)責(zé)寫程序,妻子負(fù)責(zé)做內(nèi)容和美工。這般恩愛(ài)真的是想讓人為他們點(diǎn)上一根火把…

    為了寫這篇評(píng)測(cè),筆者特意致函并且上FACEBOOK向他們表達(dá)了遠(yuǎn)在地球另一端的中國(guó)玩家們對(duì)這款游戲的熱愛(ài),而且他們還回復(fù)了我的E-mail,真是一對(duì)可愛(ài)的夫妻啊。

    只是他們回復(fù)信中有這么一句話“Don	 trust any fake Cube World downloads”。

    只是他們回復(fù)信中有這么一句話“DONT trust any fake Cube World downloads”。

    一,硬件與畫面:畫面清新,顏色鮮艷,可惜優(yōu)化太差而且小問(wèn)題多多8/10

    我知道對(duì)于這款游戲的畫面很多人上來(lái)的第一眼就是說(shuō)“哦!這不是MineCraft(我的世界)么?看這些個(gè)方塊,111111看這個(gè)方塊構(gòu)成的世界?”那么這款游戲真的是山寨MC?

    不是的,雖然兩者有或多或少地相似之處,而且主創(chuàng)WOLFRAM也坦白的說(shuō)對(duì)MC有借鑒的地方,想想看,當(dāng)年MC剛出還有人說(shuō)像樂(lè)高呢。

    不過(guò),這款游戲所要走的方向最終畢竟是RPG,而且這個(gè)游戲存在細(xì)分方塊,所以注定了魔方世界并不是一個(gè)有極高自由度的游戲。

    我想,現(xiàn)在是不是應(yīng)該來(lái)一個(gè)信仰之躍?

    我想,現(xiàn)在是不是應(yīng)該來(lái)一個(gè)信仰之躍?

    那么正題,讓我們開(kāi)始游戲的硬件與畫面,這款游戲的硬件配置要求如下:

    系統(tǒng):XP系統(tǒng)以上

    CPU:2.0GHZ以上

    顯卡:NVIDIA GeForce  7800, ATI X1800, Intel HD 3000 (256 MB of video RAM and shader model 3.0)

    內(nèi)存:2GB以上

    備注:建議聯(lián)網(wǎng)。

    就算是玩家間電腦配置差異極高的國(guó)內(nèi),我相信這款游戲也可以讓所有的玩家都能夠玩上,不過(guò)他們給出的這個(gè)配置單有些不太相符和沒(méi)有提及的地方:

    首先就是內(nèi)存要求,隨著游戲時(shí)間的推移和游戲進(jìn)度的提升,這款游戲的內(nèi)存占用會(huì)越來(lái)越大,也就是說(shuō)32位的系統(tǒng)是無(wú)法滿足長(zhǎng)時(shí)間流暢游戲的。所以請(qǐng)諸位玩家要稍微的斟酌一下。

    尤其在開(kāi)100%視野的時(shí)候,那更是對(duì)機(jī)器有很大的壓力。

    尤其在開(kāi)100%視野的時(shí)候,那更是對(duì)機(jī)器有很大的壓力

    另外游戲中沒(méi)有提到的就是聯(lián)機(jī)部分,因?yàn)檫@個(gè)游戲?qū)β?lián)機(jī)帶寬的要求沒(méi)有經(jīng)過(guò)壓縮,所以對(duì)于主機(jī)的帶寬要求極高,大家都知道我們國(guó)內(nèi)玩家網(wǎng)絡(luò)上傳的速度都是以KB來(lái)計(jì)算的。

    我為了這個(gè)評(píng)測(cè)做過(guò)了諸多的帶寬測(cè)試得出這樣結(jié)論,在同樣網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商的情況下,100KB的上傳只能流暢地帶起一位友人聯(lián)機(jī),所以不開(kāi)服務(wù)器一個(gè)人用自家電腦建立主機(jī)的話除了卡還是卡。

    我們可不是帶寬一抓一大把的老外啊。

    另外因?yàn)橛螒驅(qū)τ诓糠值娘@卡型號(hào)不支持,導(dǎo)致切換游戲或者窗口化的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)惱人的卡頓,假死,甚至是游戲報(bào)錯(cuò)彈出等等糟糕的情況,我覺(jué)得這點(diǎn)才是那對(duì)夫妻應(yīng)該早點(diǎn)認(rèn)識(shí)到的事情。

    至于游戲的畫面,CW的畫面效果和MC相比是差不多的,畢竟都是方塊嘛(笑)。不過(guò)在色彩的表現(xiàn)上,CW則要更勝一籌,CW使用的顏色更為亮麗,相比之下MC的則要灰暗一些,尤其是草方塊的顏色更為突出。

    不過(guò)MC后期可以打材質(zhì)包,現(xiàn)在處于α版本的CW則不行,但不知道這個(gè)CW將來(lái)能否提供呢?

    得不說(shuō),這個(gè)顏色選得真的很不錯(cuò)

    得不說(shuō),這個(gè)顏色選得真的很不錯(cuò)

    二,劇情以及音樂(lè):遺憾,什么都沒(méi)有 3/10

    這里很吃虧,因?yàn)槟菍?duì)夫妻倆表示他們?cè)谶@方面缺乏人力物力,而且他倆也并不是特別擅長(zhǎng)搞音樂(lè),也沒(méi)有太多的時(shí)間搞劇情,所以即便是α版本,這里也不能給他們太高的分?jǐn)?shù)。

    首先是劇情,首先很多玩家覺(jué)得一個(gè)和MC很像的游戲要什么劇情呢?MC不就是沒(méi)有劇情的么。

    其實(shí)不然,因?yàn)镃W的游戲類型基礎(chǔ)架構(gòu)在RPG之上的,所以劇情是必須的,在許久前我做過(guò)一期視頻節(jié)目揶揄了一下業(yè)界在做RPG游戲時(shí)完全不顧及游戲劇情,自然我也不希望這兩位嚴(yán)謹(jǐn)?shù)牡聡?guó)人也重蹈覆轍。

    希望如此。

    而音樂(lè)和音效部分,音樂(lè)是零就不提了,這個(gè)游戲的音效做的很充分,不同地形人物行動(dòng)會(huì)反映出不同音效,戰(zhàn)斗時(shí)候的動(dòng)作聲音也很細(xì)致,更不要說(shuō)八個(gè)種族每個(gè)種族的聲音都是不同的這點(diǎn)。

    但是我們要明白一點(diǎn)的是,這個(gè)聲效也有制作不佳的地方,如這個(gè)游戲的腳步聲音的確有些惱人,尤其是在長(zhǎng)時(shí)間的游戲之后,啪嗒啪嗒的聲音很讓人惡心。

    而且騎術(shù)點(diǎn)的越高啪嗒的越快,我覺(jué)得這個(gè)聲音和節(jié)奏的確應(yīng)該調(diào)節(jié)一下了。

    大動(dòng)物還行,小動(dòng)物腿跑起來(lái)要了耳朵的親命

    大動(dòng)物還行,小動(dòng)物腿跑起來(lái)要了耳朵的親命

    三,實(shí)際上手:玩RPG要的就是這種游戲感覺(jué)9/10

    直白的說(shuō),CW玩的不是畫面也不是什么爽快,其玩的就是這種讓人難以自拔的游戲世界和那種許久都未體會(huì)過(guò)的“刷刷刷”的樂(lè)趣。

    等級(jí)、屬性、裝備、天賦、生產(chǎn)技能、鍛造和升級(jí),很多玩家樂(lè)此不疲的東西這里應(yīng)有盡有,而這里有別的游戲沒(méi)有的,就是那片廣闊的世界。

    一個(gè)沒(méi)劇情沒(méi)發(fā)展的游戲?qū)嶋H上手怎么玩?游戲主體玩法就是很平常的刷副本,回城,再刷副本再回城。但是因?yàn)檫@個(gè)游戲不是網(wǎng)游,沒(méi)有那些坑爹的商城和點(diǎn)卡月卡,所以它給我們所帶來(lái)的主體就是想怎么玩就怎么玩。

    但是因?yàn)檫@個(gè)游戲融合了生存游戲的要素,所以我們?cè)谕鍾PG的同時(shí)也要掌握生產(chǎn)技能,挖礦、裁縫、采藥等等也要學(xué)會(huì),沒(méi)血了睡個(gè)覺(jué)要么找個(gè)火堆做食物。

    沒(méi)有了網(wǎng)游那過(guò)于現(xiàn)實(shí)的追逐和殺戮,玩CW就像是十幾年前玩RPG一樣的愜意。

    是的,所以說(shuō)玩CW或許玩的不是內(nèi)容而是一種我們已經(jīng)失去的感覺(jué)。

    想來(lái)最近玩游戲真的很少在里面欣賞風(fēng)景了

    想來(lái)最近玩游戲真的很少在里面欣賞風(fēng)景了

    然后讓我們來(lái)說(shuō)說(shuō)重頭戲,也就是這款游戲的聯(lián)機(jī)部分,官方提供了簡(jiǎn)單而又便捷的聯(lián)機(jī)方法,將SERVER筆記本改個(gè)種子然后打開(kāi)SERVER.EXE之后放個(gè)IP即可。

    雖然官方說(shuō)支持2~4人,不過(guò)經(jīng)過(guò)測(cè)試就算是20個(gè)人一起上也是OK的,不過(guò)還是開(kāi)頭那句話,得看你網(wǎng)速能不能扛得住。

    遺憾的是這個(gè)游戲沒(méi)有什么物品掉落保護(hù)或者經(jīng)驗(yàn)值多寡分配的東西,誰(shuí)手快是誰(shuí)的,BOSS打多打少經(jīng)驗(yàn)值也都是大家的。可在這樣一款游戲里面,有必要和其他朋友翻臉么?

    聯(lián)機(jī)才是這個(gè)游戲真正的真正的樂(lè)趣所在

    聯(lián)機(jī)才是這個(gè)游戲真正的真正的樂(lè)趣所在

    在實(shí)際上手的最后還是要說(shuō)一下為什么這部分我會(huì)扣掉一分,原因有兩個(gè)部分。

    第一點(diǎn)是因?yàn)殡S機(jī)生成的副本質(zhì)量很糙,有很多不想看到的BUG也不容易避免,比如每個(gè)職業(yè)的移動(dòng)技能都能夠?qū)е麓┐皯魪亩ǜ北綛UG,而且無(wú)限拉怪的出現(xiàn)讓很多副本的初始設(shè)定難度變得毫無(wú)意義(比如把山峰上的BOSS拉下山然后我們?nèi)簹?/p>

    第二部分是這整個(gè)游戲的探索進(jìn)程太拖沓,既然是RPG,妥善的回城系統(tǒng)是必備的。當(dāng)然了,快速移動(dòng)和引路系統(tǒng)就不必了,有了滑翔翼、帆船和坐騎足夠了,當(dāng)年能接受的內(nèi)容現(xiàn)在依然能玩。

    不過(guò)回城當(dāng)年就有現(xiàn)在可別去掉啊。

    四,總評(píng):無(wú)限期待正式版,請(qǐng)不要使用作弊器8/10

    雖然在文中說(shuō)了這樣和那樣的不好,不過(guò)畢竟大家心里都明白,這款游戲只是一個(gè)阿爾法版本,雖然有太多的問(wèn)題但是也有太多的可能。

    好好修復(fù)認(rèn)真更新,這就會(huì)成為一款好游戲。雖然以現(xiàn)在的游戲內(nèi)容來(lái)說(shuō)堅(jiān)持一個(gè)月可能熱度就過(guò)去了,但是等到正式版一出,絕對(duì)會(huì)再次掀起一股方塊風(fēng)的狂潮!

    比如個(gè)性化武器外形這點(diǎn)就足夠掀起了

    比如個(gè)性化武器外形這點(diǎn)就足夠掀起了

    然而在本次評(píng)測(cè)最后可能要說(shuō)一些不好聽(tīng)的,游戲的阿爾法版本發(fā)布到現(xiàn)在也有個(gè)2~3個(gè)星期了,因?yàn)橛螒虻燃?jí)并沒(méi)有嚴(yán)格的上限一說(shuō),所以現(xiàn)在很多玩家都玩了幾十級(jí)甚至是上百級(jí)。

    這都無(wú)妨,游戲想怎么玩是個(gè)人的事情。但是總有些玩家選擇了一條不是那么討人喜歡的路線,他們使用作弊器將自己人物等級(jí)調(diào)到上千上萬(wàn)級(jí),然后進(jìn)別人服務(wù)器搗亂,或者截圖炫耀。

    我覺(jué)得這么做真的很惡劣,首先使用修改器就不是一件那么光彩的事情,然后調(diào)到那么高等級(jí)給別的玩家看往往有兩個(gè)可能性:1,打消新玩家游戲積極性;2,讓別的玩家跟著你一起作弊。

    我雖然說(shuō)過(guò)游戲想怎么玩雖然是你自己的事情,但是希望喜歡CW的玩家不要讓一己私欲影響到其他玩家。因?yàn)槲覀冎袊?guó)從古代就教育我們一句話“己不所欲勿施于人,己之所欲慎施于人”。

    我喜歡騎狗,我旁邊的朋友不喜歡,所以我自然不會(huì)給他狗騎嘍

    我喜歡騎狗,我旁邊的朋友不喜歡,所以我自然不會(huì)給他狗騎嘍

    3DM 評(píng)分:8.0

    魔方世界

    Cube World
    • 開(kāi)發(fā)者:Picroma e.K.
    • 發(fā)行商:Picroma e.K.
    • 支持語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
    • 上線時(shí)間:2019-09-30
    • 平臺(tái):PC

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