就在7月10日,《戰(zhàn)意》在WeGame專屬的“百戰(zhàn)鐵甲”服務(wù)器上,開(kāi)啟了不刪檔測(cè)試。和其他服務(wù)器一樣,“百戰(zhàn)鐵甲”同樣由不鳴工作室親自運(yùn)營(yíng),并在宣傳中稱和全球新手服務(wù)器打通匹配,要讓玩家“和全世界的戰(zhàn)爭(zhēng)狂人戰(zhàn)在一起”。雖然好游戲就該四處開(kāi)花,但《戰(zhàn)意》和WeGame的組合還是讓人稍感意外。除開(kāi)刻板的陣營(yíng)印象外,WeGame自身似乎也不缺少冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)游戲的加盟。在“百戰(zhàn)鐵甲”上線前,WeGame上就已經(jīng)有了同玩法類型的《鐵甲雄兵》,還有題材近似的《帝國(guó)神話》。同為多人在線戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游,這三款游戲無(wú)疑有著非常直接的競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,勢(shì)必會(huì)分流本就不多的冷兵器軍事愛(ài)好者。 這種“三家分晉”的操作不禁讓人狐疑,但若考察騰訊系網(wǎng)游的運(yùn)作邏輯,不難發(fā)現(xiàn)其中“驅(qū)虎吞狼”的意味——所謂狹路相逢出勇者,高手總在意興闌珊處??v觀三者資歷深淺,