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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點投票 專欄 節(jié)目
  • 眾所周知,CJB即“沖擊波”“超級棒”或“傳家寶”一詞,乃是整個2015年中文互聯(lián)網(wǎng)所孕育出的,最為經(jīng)久不衰、歷久彌新的發(fā)明。 當傳奇全華班電子競技俱樂部OMG戰(zhàn)隊的無狀態(tài)選手,在某天的4:24打出那句“世界第一,吹JB?隊友是關(guān)鍵”時,他絕對不會想到這個脫胎于電競與隊內(nèi)紛爭的詞匯,將在未來超脫它固有的電競?cè)ψ樱蔀槔仙傧桃司蛹衣眯斜貍涞膫ゴ蠊T~。 當同一時代的“城會玩”“說三遍”都淪為春晚都不屑于一用的爛梗時,CJB卻仍活躍在各大論壇貼吧戰(zhàn)斗的第一線——如果你是個百度貼吧、微博超話,或彈幕網(wǎng)站的用戶,那應(yīng)該能很明顯地感受到,但凡是個討論度稍微高點兒的東西,不論其出自古今中外,都免不了“這貨是不是個CJB”的爭議。而在討論之時,帖子的標題里往往還會加上“理性”二字。 不論是出自宮崎英高的《艾爾登法環(huán):黃金樹之影

    2024-09-03 22:38:57
    0 泥頭車
  • 他其實也不想這樣。小伙兒蹲在那里不停掙扎著,臀部時不時排出的氣味和聲響都暗示了這場“腳跨兩岸”的戰(zhàn)斗是場硬仗。其實從外賣包裝里看見國風(fēng)虞姬和“國潮”標簽的那一瞬間,小伙兒就知道這場“安史之亂”,定是自己的命中劫數(shù)。此刻,頭頂英雄膽,身著青素衣的虞姬,倒像是催史的史官一樣,逼著小伙兒的腸道蠕動得再快些,和這些史好好掰掰腕子。而小伙兒攥緊了手中面巾紙,渾身微微顫抖——看這架勢,這場載入歷史的戰(zhàn)爭,讓小伙兒賭上了一切。萬幸,小伙兒的一切努力都沒白費,他的括約肌已經(jīng)開始蠕動放松,腸鳴的頻率也逐漸加快。最后,一陣噼里啪啦的動靜傳來,小伙兒長舒了一口氣,肚子也不再翻騰,這場“安史之亂”才算是告一段落?!耙悄苤貋?,我要選李白、選杜甫、選劉邦,反正是不可能選虞姬了”,站起身來的小伙兒雙手摩挲著肚皮,心里這么盤算著。而這,都是

    2024-09-02 23:15:39
    0 阿姨王麗
  • 眾所周知,如何游泳乃是困擾了人類古今數(shù)千年的重大難題。無論你的身體是如何健壯,只要沒有學(xué)會游泳,在水中就會緊張,就會被水淹沒,不知所措。此事在腓特烈大帝著甲墜河之死,明武宗朱厚照落水染疾之死等典故中,亦有記載——可以說,游泳是除了數(shù)學(xué)之外,唯一不會背叛你的東西,當水沒過頭頂?shù)臅r候,不會游泳就是不會。 因此,如何學(xué)會游泳就成了自古以來,上至帝王將相,下至黎民百姓的必修課。據(jù)傳,二十年前曾有一位手捧《提乾涉經(jīng)》,自稱“性學(xué)專家”陳茂蓬的高人出世,將自己多年的游泳心得總結(jié)為一套名為《男性延長杏艾時間的控制技巧》的光碟,標價2350元出售,希望能夠幫助廣大被游泳問題所困的男性朋友。據(jù)他所說,游泳與控制涉經(jīng)有異曲同工之妙,需要一塊不大不小的木板,一片不深不淺的水池,首先要用手扶住木板用腳劃水,再扒在木板上用手刨水,分別練

    2024-09-01 22:10:11
    0 泥頭車
  • 眾所周知,我是個還算專業(yè)的卡牌游戲愛好者,《爐石傳說》里拿過JJC十二勝上過傳說,《游戲王!大師決斗》里上過王,《巫師之昆特牌》也打過職天,算是個編輯部里比較資深的牌佬。但后來,我還是棄坑了很多曾經(jīng)沉浸其中的卡牌游戲,原因不難解釋,不是因為我玩的游戲太多,而是因為大量傳統(tǒng)CCG需要投入的金錢和精力太多,即使你只玩一款,也很難在不氪金的前提下,追著版本去打牌。 你看,以大部分玩家都熟悉,也曾是“年輕人的第一款CCG”《爐石傳說》舉例,早期大量新玩家入坑爐石的階段基本是初期兩年,也就是2014年和2015年。這兩年內(nèi),《爐石傳說》在基礎(chǔ)卡牌上推出了大量拓展,第二年推出的拓展包中“黑石山的火焰”和“冒險者協(xié)會”質(zhì)量尤其高,幾乎每個拓展都在盤活舊卡組的前提下,創(chuàng)造了大量新機制供玩家游玩,吸引了大批玩家入坑。 但問題在于

    2024-08-30 23:44:00
    0 廉頗
  • 你知道的,作為一名艾澤拉斯的勇士,我一直在四處奔波,給各種滅世級危機擦屁股。這些年來,我登上位于宇宙的燃燒王座,終結(jié)了墮落泰坦以及他那邪惡的遠征計劃;我進到了位于神秘位面的尼奧羅薩,“一發(fā)入魂”帶走了星球上的最后一個上古之神;我甚至還在“陽間”和“陰間”之間來了個往返……也正因為如此,我很多時候會陷入沉思——曾經(jīng)在游戲背景故事里藏著掖著的內(nèi)容,現(xiàn)在好像都快被暴雪給挖盡了。后面要再出新資料片怎么辦?總不能“隨地大小編”吧? 或許是冥冥之中自有天意,這次《魔獸世界》11.0資料片“地心之戰(zhàn)”的開頭劇情,編劇還真就“整了個大活”。剛進游戲沒多久,陪伴了玩家數(shù)個版本的主城達拉然就直接墜毀了。主城領(lǐng)袖大法師卡德加生死未卜,玩家們也集體來到了一個之前劇情中從未提及的地方——多恩島。 多恩島上希臘風(fēng)格十足

    2024-08-30 15:58:46
    0 廉頗
  • 如果說你問我這兩天最想說的話是什么,那我一定會引用著名《英雄聯(lián)盟》職業(yè)選手Uzi的那句“從未如此美妙的開局”——大家期待了整整四年的《黑神話:悟空》不僅沒有發(fā)售翻車,還憑借著過硬的游戲質(zhì)量,接連突破了好幾項業(yè)界紀錄。8月20日早上10點,《黑神話:悟空》的預(yù)載內(nèi)容一經(jīng)解禁,Steam“同時在線游玩”人數(shù)就迅速沖上了100萬大關(guān),并在后來持續(xù)上升,以235萬的同時在線人數(shù)成為“Steam歷史排行榜第二”“單機游戲排行榜第一”。由于整件事情來得過于突然,一些不明所以的外媒還在后來特地報道說,“《黑神話:悟空》在人數(shù)迎來高潮過后,一下子就又損失了200萬的玩家?!?這種“標題黨”性質(zhì)的內(nèi)容,也很快就引來了國外網(wǎng)友的群嘲:“有沒有可能,人類是需要睡覺的?” 就在我眼見著《黑神話:悟空》同時在線人數(shù)超過了200萬,心想“

    2024-08-30 03:53:16
    0 子鯉
  • 不得不說啊,作為國內(nèi)一名普通的游戲玩家,最近真的是太幸福了——畢竟,你真能在這里天天看大戲。比如說,最近有款游戲節(jié)奏不斷,先是玩家掀起輿論浪潮,隨后眾多流量大咖輪番為其站臺,待到前人唱罷,又有另一批流量大咖出來唱反調(diào),緊接著游戲官方親自下場參戰(zhàn),最后玩家仍然混戰(zhàn)不斷——咱這游戲圈子可是八百年難有這么一次熱鬧。說到這兒,倘若你認為我這又雙叒叕是在蹭“黑神話”,那你可就大錯特錯了。用我“已故”好兄弟超級小桀的一句話來說:還惦記“黑神話”?你連版本都跟不上!“黑神話”固然是不容忽視的存在,但在這幾天里,它也只能收起金箍棒,乖乖蹲一邊去當個2nd。為什么?因為我“乙游圈”要向“Rap圈”宣戰(zhàn)!在8月26日晚上,說唱歌手“PACT派克特”忽然發(fā)了一首“DISS乙游”的歌曲,炮轟市面上的乙女游戲猖狂太久——不光騙未成年人的

    2024-08-30 03:53:05
    0 阿姨王麗
  • 從“魔獸英雄傳”,或者說《爐石傳說》誕生的那一天起,文娛行業(yè)的頂級IP們便迎來了一道市場必答題——像Team5一般,將代表性的IP亞文化印入卡牌之中。比如《符文之地傳說》之于《英雄聯(lián)盟》,《Artifact》之于《Dota2》,抑或“七圣召喚”之于《原神》。在CCG興起的十一年里,線上卡牌的玩法被不斷迭代,每位游戲制作人都試圖復(fù)制《爐石傳說》的成功。可結(jié)果……沒死就算活得好?!稜t石傳說》的成功是一例孤證,同領(lǐng)域的從業(yè)者們甚至連靠近都做不到。你們也看到了,《爐石傳說》雖說脫胎于“魔獸TCG”,“魔獸TCG”又是受到《萬智牌》的啟發(fā),但有趣的是,就連“萬智牌之父”的頭銜在這里也不怎么靈光。 倒也不用懷疑線上卡牌游戲的市場,興許是“二道”轉(zhuǎn)手的太多,祖師爺?shù)念^銜也治不了這水土不服??蒚CG的祖師爺不行,不代表CCG的

    2024-08-29 18:19:01
    0 廉頗
  • 作為一個游戲媒體的編輯,MMO游戲官方舉辦的線下活動我去過不少,其中的種種內(nèi)容也似乎都大差不差:三五成群討論游戲內(nèi)容的玩家、些許的新版本內(nèi)容,以及聊勝于無的“策劃見面環(huán)節(jié)”。所以,在收到《仙境傳說RO:愛如初見》的“玩家暢聊局”邀請時,我在一開始其實是沒有太大波動的。但當我這樣懷著這樣的心態(tài),到達會場并混入玩家中后,卻發(fā)現(xiàn)這次的活動,似乎遠沒有我想象中的那么簡單。湊在一起等待活動正式開場的玩家,除了游戲內(nèi)容外,竟然還討論起了相當“炸裂”的話題:“這個問題先記著,待會直接拷打策劃?!边€有這種好事?看來這個“瓜”,我今天是不得不吃了。于是,雖然我表面上找了個“邊緣OB”的位置,但其實我早已悄悄豎起了耳朵,生怕錯過了哪個重要環(huán)節(jié)。也正是在這個有些微妙的氛圍中,《仙境傳說RO:愛如初見》的這次線下活動開始了。 活動的第

    2024-08-29 09:54:04
    0 廉頗
  • 前幾個月,在為紀念A(yù)TLUS品牌成立35周年的“ATLUS FES”上,ATLUS舉辦了新作《暗喻幻想:ReFantazio》的全球首次試玩活動。那時,我們便為其撰寫了一篇試玩報告。在那場試玩活動中,ATLUS專門制作了三個關(guān)卡來展示游戲的各系統(tǒng)內(nèi)容,算是給玩家們建立了有關(guān)《暗喻幻想:ReFantazio》的初步印象。但可惜的是,游戲重要的劇情、養(yǎng)成、游玩節(jié)奏等內(nèi)容,并沒有在那次試玩中大量放出,本作的全貌也還未清晰地呈現(xiàn)在玩家面前——作為我今年最期待的游戲,那場試玩反倒是將我的期待往上抬升了好幾級。 前一次試玩的三個特制關(guān)卡好在,世嘉與ATLUS并沒有讓我們的期待懸著太久。前不久,受世嘉與ATLUS方面的邀請,我們一如既往地前往了位于東京的世嘉本部,以提前體驗《暗喻幻想:ReFantazio》。值得注意的是,本

    2024-08-28 21:37:04
    0 星河
  • 萬眾期待的首部國產(chǎn)3A動作游戲《黑神話:悟空》,已經(jīng)發(fā)售近一周的時間了,不知各位天命人目前游戲進度推到哪里了?我自己目前的進度并不算快,剛過小雷音寺。根本原因倒不是我這人身患電子陽痿久病難醫(yī),而是從某種程度上來說,我算是個對玩游戲硬件標準要求比較苛刻的玩家。無論是公司的電腦還是家中的游戲本,在游戲音畫表現(xiàn)上都無法徹底滿足我的需求,不是屏幕太大就是連接投影儀后操作有延遲。正當我因為無法安心暢玩《黑神話:悟空》而苦惱時,主編銀河老師給我塞了一個神秘的盒子,說這玩意兒可解我的燃眉之急。打開一看,里面原來是由國內(nèi)專攻AR領(lǐng)域的廠商Rokid,推出的旗下最新款A(yù)R眼鏡套裝——Rokid AR Lite。當我連接上這套設(shè)備并打開游戲后,毫不夸張地說,Rokid的確為我的《黑神話:悟空》游戲體驗,打開了一扇全新的大門。利用A

    2024-08-28 15:34:32
    0 廉頗
  • 在科隆游戲展臺繁忙的幕后,《inZOI》的制作人金亨俊與我們展開了一場跨國專訪。 如果你之前未曾知曉過這個名字——《inZOI》是一款由Karfton工作室自主研發(fā)的“模擬人生”(The Sims)類游戲。不過,我相信有很多“模擬人生”愛好者,已經(jīng)通過各種渠道感受到了《inZOI》的潛力。次時代的畫面、極其細致且審美正常并自由度極高的捏臉系統(tǒng),以及可以預(yù)想到的豐富的“模擬人生”玩法。雖然……金亨俊想要為我們提供的一切,都有些夢幻到不真實。 然而,就在這不過短短的幾十分鐘專訪內(nèi),《inZOI》的魅力超乎我們預(yù)期地綻放了出來。我承認我被震撼到了,連說話的舌頭都有些打卷。旁聽的老字號“模擬人生”玩家——泥頭車老師也是如此,瞠目結(jié)舌,眼珠子也難得地從眼皮底下探出來。當然,不用太過于擔心,這種情緒波動是正向的。我也相信在

    2024-08-28 15:29:55
    0 海星罐頭
  • 兩個月前,我采訪了《無限機兵》的制作人楊濱。這是個國產(chǎn)的“二次元類魂”游戲,規(guī)格不是很高,開發(fā)的工作室也只是個二十多人的小團隊。雖然沒有實際見面,但在對他的采訪中,他的一個回答讓我頗為印象深刻。當時,我問他為什么最終選擇了“類魂”這個品類,他回答我說“與其說是我們選擇了這個,不如說我們選擇的是ARPG。”他的回答讓我意識到了我提問的不妥,這種不妥源自我對“類魂游戲”過于理所應(yīng)當?shù)膽B(tài)度。 前幾日,Nexon首次公布了他們旗下“地下城與勇士”IP的單機衍生作品——《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》的15分鐘實機演示。出乎許多玩家意料的是,這個在游戲中能夠打出極其華麗連段和戰(zhàn)斗演出的游戲IP,衍生的全新ARPG作品在戰(zhàn)斗方面的表現(xiàn),居然是硬橋硬馬的“類魂游戲”回合制。制作組的工作人員在后來的戰(zhàn)斗機制講解視頻中,也毫不避諱地將游戲的

    2024-08-28 15:29:03
    0 廉頗
  • 老實說,對首發(fā)于2019年的《皇牌空戰(zhàn)7:未知空域》,我并沒有太多好印象。誠然,作為系列時隔十二年的正統(tǒng)續(xù)作,它確實在故事深度、關(guān)卡設(shè)計、畫面效果、操作反饋等多個方面,做到了游戲發(fā)售前所承諾的“變革”與“世代交替”——但這更多復(fù)雜化系統(tǒng)的引入,也順勢將游戲難度抬到了一個全新的高度。對那些太久沒碰或是初次嘗試“飛行射擊游戲”的玩家來說,劇情關(guān)卡飛升的難度曲線,讓在普通難度下通關(guān)都變成了一個不小的挑戰(zhàn)。我至今都記得自己在游戲前期某個對地打擊關(guān)卡中,是如何一遍又一遍撞上死亡陷阱而墜毀,“特殊機制”與“操作干擾”等要素的接連追加,讓人在手忙腳亂中變得逐漸煩躁起來——這似乎不是我模糊記憶中的“皇牌空戰(zhàn)”。 《皇牌空戰(zhàn)7:未知空域》但即使如此,面對《皇牌空戰(zhàn)7:未知空域》的Switch版本的到來,我依然抱有著某種程度上的期

    2024-08-28 14:57:42
    0 伊東
  • 今年,僅僅是《無畏契約》CN賽區(qū)成立的第一年。 但就在今年,CN賽區(qū)戰(zhàn)隊EDG,在韓國仁川奪得了《無畏契約》全球冠軍賽的總冠軍。EDG從伊斯坦布爾出發(fā)的逐夢之路,終于在仁川迎來了最后的挑戰(zhàn)。而在這一路上,幾乎沒有人會想到,EDG能戰(zhàn)勝無數(shù)的強敵,打破無數(shù)的質(zhì)疑,創(chuàng)造無數(shù)的奇跡,并最終站在決賽舞臺上。 自EDG初次參與大師賽,在東京一鳴驚人開始,它的故事開始為我們所知。東京大師賽上,EDG隊伍的明星選手Zmjjkk用他手中的冥狙讓全世界都知道了“世一狙”在CN賽區(qū)的EDG戰(zhàn)隊里。 Zmjjkk的個人能力屢次帶領(lǐng)隊伍在危機中突破難關(guān),隱世修所面對敵方Rush的一波單人冥狙四殺,更是登上了亮眼表現(xiàn)榜的榜首。首次出師便擊敗眾多強隊,獲得六強的EDG點燃了無數(shù)中國粉絲的希望,他們相信EDG在今后會不斷成長,最終成為可以和

    2024-08-26 23:34:00
    0 D.哈卡
  • 3DM原創(chuàng)編輯部的各位老師們,曾經(jīng)就各自未來的職業(yè)規(guī)劃,發(fā)生過一些有趣的討論。已經(jīng)寫過多份離職感言的中等偏下老師,曾經(jīng)想過離職后先找個小城市躺平幾年,實在不行了就回家學(xué)門手藝當個廚子。阿姨王麗老師來自內(nèi)蒙古,家里養(yǎng)了幾十頭牛羊還開了家早餐店,我們經(jīng)常調(diào)侃他,以后不干游戲編輯了就回去放羊繼承家業(yè)。子鯉老師是個地道的山東漢子,他的老家淄博去年成了熱門的旅游城市,但可惜他家并不開燒烤店,所以作為山東人的他,未來的職業(yè)道路大概率只有考公這一條。而我們的主編銀河老師是個安徽人,他告訴我們他的老家基本沒有什么拿得出手的產(chǎn)業(yè),除了進廠打螺絲,當?shù)啬贻p人基本沒有什么廣闊的就業(yè)前景,所以他寧可一輩子在大城市當牛馬,也不想回老家打螺絲。但要我說,打螺絲其實也沒什么不好的。雖然工廠里早八晚七的工作確實有些累,和來自天南海北的廠弟廠妹

    2024-08-25 23:31:30
    0 ROOT
  • 說實話,這幾天“黑神話”的熱度真是蹭了個爽,隨便一篇文章開頭不加幾句“黑神話”,幾乎都不會往下寫了。可這終究不是我想要的,我一遍遍地捫心自問:王麗啊王麗,你明明那么喜歡“黑神話”,怎么能拿“黑神話”無止境地蹭熱度呢?于是,我拒絕選擇像同事們那樣張口閉口:“黑神話、黑神話、黑神話”。而且要知道,并不是所有事情都能扯到“黑神話”的——比如,今天這個上線就和《三國殺》爭奪差評榜一的國產(chǎn)黃油“黑色情:騙人”……哦不是,它應(yīng)該叫《失樂星圖》。 事實上,早在七月份的時候,我的Bilibili首頁就莫名其妙出現(xiàn)了一大堆皮套人視頻。而它們幾個的標題都大差不差:“違約放棄工商,因為這個游戲太黃我受不了”等——但你知道的,人總是有反叛心理,越不想讓人看到的東西,人就越想看??粗@些主播寧愿違約都不愿意推廣的游戲,只是因為太黃?我相

    2024-08-25 22:54:58
    0 阿姨王麗
  • 2020年8月20日,在游戲科學(xué)發(fā)布《黑神話:悟空》首個實機演示的時候,沒有人做好準備?!鞍坠侵螅刈呶饔巍贝笞致湎?,《云宮迅音》的配樂響起,對國內(nèi)玩家們來說,宛若幻象。 如果不是因為演示出現(xiàn)了掉幀這樣具體的瑕疵,一些網(wǎng)友都很難相信這是個實際存在的事物。 國內(nèi)玩家對高規(guī)格本土作品的憧憬,是一場持續(xù)了十余年的“求不得”——大型買斷制單機缺位的畸形游戲市場洪流,與一次次的等待、失望、打擊,都在日復(fù)一日地助長著國產(chǎn)3A神話敘事的執(zhí)迷,或者說狂熱。 《黑神話:悟空》的首個實機演示,在不到24個小時內(nèi),播放量便突破了千萬。這個官方賬號的關(guān)注數(shù),也在這段短短的時間里,膨脹到了百萬級?,F(xiàn)如今,這支預(yù)告已經(jīng)有了5800多萬的播放,成為B站“入站必刷”的視頻之一,視頻底下的回復(fù)數(shù)有30多萬。打開這個視頻,無論是彈幕還是評論,無

    2024-08-25 22:54:25
    0 Marvin
  • 說真的,作為一個老游戲愛好者,我時常哀嘆一個事實——他娘的,為什么我不是富哥?這不是亂發(fā)牢騷。你看,希望擁有和收藏自己喜歡的游戲,乃是人之常情。電子版亦可,實體版更佳,若是把它們整齊地一列列排起來,那可真是性感極了——每每看到“AVGN”等一派老游戲收藏家,如同史高治叔叔巡視金庫一般,在城堡一般的游戲房里尋找自己今天想玩的游戲時,我心里就一陣癢癢。 可癢癢過后,我看了一眼自己的銀行卡余額,再多的沖動也在瞬間寸止了——且不說實體游戲和老游戲機在二級市場高昂的價格,我的小蝸居里連放收納柜的空間都沒有,就更不用提為了讓老游戲達到完美顯示效果所必需的CRT大屁股顯示器了。 除非你是個真正的富哥——而且還得是個不怕麻煩,喜歡折騰的富哥,否則你只能和絕大多數(shù)人一樣,這輩子都與屬于自己的游戲房無緣,那些有價無市的稀有收藏品,

    2024-08-23 20:35:41
    0 泥頭車
  • 在上一期中,我們的科技樹來到了人類文明的最前端,世界的格局從未像今天這樣趨于多元化。然而,現(xiàn)如今的世界僅有“主流文明”的一部分,得以享受到信息時代下的和平與便利,絕大多數(shù)的發(fā)展中國家還都處在混亂與戰(zhàn)爭的威脅中。在工業(yè)時代晚期才宣告成立的新中國也不例外,中國上百年以來的積貧積弱,讓這個新生的國家處在極度的落后與貧窮的環(huán)境里,再加上兩極格局之下的強敵環(huán)伺,強軍工以自立便成了新中國的首要任務(wù)。最后一期“鋼鐵、槍炮與文明”中,我們將從海、陸、空與戰(zhàn)略四大方面,介紹中國軍工在時代變遷中的進步與成就。 說到陸軍,就不得不提中國陸軍祖?zhèn)鞯摹盎鹆Σ蛔憧謶职Y”——從建軍到抗日戰(zhàn)爭、解放戰(zhàn)爭,乃至建國后的抗美援朝,我軍都被缺槍少炮嚴重困擾。在國內(nèi)主場作戰(zhàn)時,我軍尚且能利用“主場優(yōu)勢”,利用夜晚、地形等要素伏擊敵方,將戰(zhàn)斗強行拖進短

    2024-08-23 01:59:24
    0 廉頗