若是這業(yè)界存在“最老登的游戲題材”,那“鋼之魂”無疑會占據(jù)排行榜的前列——33年前的1991年,初代《超級機器人大戰(zhàn)》在只有單色的Game Boy平臺發(fā)售,動畫中的蓋塔機器人、魔神Z等鋼鐵巨人,以策略回合制加戰(zhàn)斗動畫播片的形式得以重現(xiàn),當即俘獲了一大片心懷鋼之魂的玩家。 而就在僅僅兩個月前,傳奇游戲《街頭霸王2》登上了舞臺。這款游戲在統(tǒng)治了街機廳十幾年的同時,徹底定義了后世的“格斗游戲”這一游戲品類,而后者也成了至今仍在推陳出新的,最為“老登”的游戲品類。 剛剛在Steam平臺上線了Demo的《機動戰(zhàn)隊VS》,就是這二位老登發(fā)動融合卡的產(chǎn)物——是字面意義上的“融合”。從畫面表現(xiàn)上就能看出,《機動戰(zhàn)隊VS》幾乎完全繼承了“機戰(zhàn)”系列的SD大頭機體形象,而玩法則是最一板一眼的經(jīng)典2D格斗。說實話,這種融合乍一聽上去