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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點投票 專欄 節(jié)目
  • 今年的WonderFestival 2019上海依舊如期舉行,除了一貫以來的瘋搶小島制作的情形以外,52 TOYS這家獨特而又充滿了原創(chuàng)活力的公司也占據(jù)了不少人的視線,無論是原創(chuàng)的猛獸匣、萬能匣還是CANDYBOX和超活化,這些各種品類的玩具有些充滿了創(chuàng)意,有些還將傳統(tǒng)人文與現(xiàn)代潮流進(jìn)行了有機(jī)結(jié)合。我們有幸與52 TOYS的CEO陳威在WF 2019的現(xiàn)場聊了聊。 WF2019 52TOYS展區(qū)除了回顧一下這家堪稱國內(nèi)目前最為“兇猛”的衍生品公司以外,我們還展望了一下52 TOYS的未來,并聊了聊對于國內(nèi)衍生品市場的看法。 52TOYS CEO 陳威Q:能簡單聊一聊52 TOYS的起源嗎? A:52 TOYS是一個專注于衍生品行業(yè)的品牌。在2013年,我跟現(xiàn)在的合伙人,也就是《三國殺》的創(chuàng)始人黃今,

    2019-06-26 11:51:43
    0 銀河正義使者
  • 一九九三年六月二十五日,《四狂神戰(zhàn)記》在日本發(fā)售于SFC上?!端目裆駪?zhàn)記》Neverland在不少人眼里可能是一家與《符文工房》劃上等號的公司,而它在國內(nèi)玩家群體中最為知名的作品也正是《符文工房》。雖然Neverland早就因為商業(yè)環(huán)境變化而導(dǎo)致的業(yè)績不佳停止運營并申請破產(chǎn),至此消弭于歷史之中,可留下來的《符文工房》卻在最近有了新消息,但回過頭去想想,Neverland旗下值得銘記的作品可絕對不止《符文工房》而已,比如以中國傳統(tǒng)文化為背景的《風(fēng)水回廊記》,又比如它們的處女作——《四狂神戰(zhàn)記》。Neverland作為Neverland的首部作品,《四狂神戰(zhàn)記》成功為Neverland在當(dāng)時競爭激烈的日本游戲界打下了一片疆土,雖然與《最終幻想》等RPG王道作品相比,《四狂神戰(zhàn)記》顯得可能更加小眾一些,雖然故事同樣是

    2019-06-25 23:30:30
    0 銀河正義使者
  • 近期,在洛杉磯舉辦的E3發(fā)布會可謂是游戲業(yè)內(nèi)最受人矚目的盛世了。無論是游戲開發(fā)商,贊助商或投資商還是一般玩家,都無比重視這次展會。開發(fā)商們宣傳自己的最新大作;投資與贊助商推廣自己的硬件設(shè)施;玩家們則在五花八的各類新游中擇其所好。三者各取所需,互利互惠。這種“三贏”的妙局淋漓盡致地體現(xiàn)出游戲這一新興產(chǎn)業(yè)的巨大價值。毫無疑問,E3正是游戲業(yè)的高光時刻。 然而凡事都有光暗兩面,馬克思哲學(xué)也教導(dǎo)過我們“事物具有兩面性”。游戲業(yè)有高光時刻,自然也有見不得人的陰暗部分。例如由游戲引發(fā)的一系列公共問題;又或者是關(guān)于游戲業(yè)內(nèi)的各種丑聞,比如性騷擾。其實將游戲業(yè)內(nèi)的性騷擾事件單獨拿出來講可能有失公允。畢竟性騷擾這種敏感問題在各行各業(yè)都普遍存在,有男女共處的地方就可能會出現(xiàn)性騷擾。但是最近關(guān)于游戲業(yè)內(nèi)性騷擾的新聞確實比較多。比如就

    2019-06-25 17:22:05
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  • 二零零四年六月二十四日,《英雄傳說:空之軌跡FC》在日本發(fā)售與Windows上。 《英雄傳說:空之軌跡FC》對于《英雄傳說:空之軌跡FC》來說,想必?zé)o需多言,作為FALCOM目前當(dāng)家的“軌跡”系列起源,《英雄傳說:空之軌跡FC》為整個塞姆利亞大陸的故事開了一個好頭,在后續(xù)的作品中,世界觀的慢慢豐滿、各種設(shè)定的逐漸成型與大量的劇情伏筆解開,將整個“軌跡”的世界變得異常真實,也無比吸引每一個接觸過——或者說沉迷于這個世界的人,而我至今都還記得前段時間一群人苦苦等待“閃軌4”的樣子,那模樣像極了當(dāng)年等待“SC”的那群人。 《英雄傳說:空之軌跡FC》游戲畫面目前的“軌跡”系列其實挺難以評價的,因為對于非粉絲來說,這個系列延續(xù)十幾年六七部作品確實難以上手,而對于粉絲來說,那么當(dāng)拿到“閃軌4”的時刻可謂是如獲至寶。而《英雄

    2019-06-24 23:20:57
    0 銀河正義使者
  • 前幾天,上海久違的下了一場暴雨,豌豆大的雨點以俯沖的姿態(tài)向著樹葉、地面與人的身體襲擊過來,雖然攻擊力不怎么樣,但總歸是影響心情的,可當(dāng)我坐在電視機(jī)前,把搖桿握在手上,看著屏幕上閃爍著的Logo時,突然一切都沒什么關(guān)系了,無論是天氣還是一些別的什么?!妒袒辍氛娴氖莻€有夠久遠(yuǎn)的記憶,久遠(yuǎn)到曾經(jīng)鼎鼎大名的橘右京、娜可露露與霸王丸這些角色,現(xiàn)在都只是活躍在手機(jī)屏幕上的英雄而已,沒有人在乎怎么打出個漂亮的“一閃”,更多的只是在乎裝備好不好。其實滿打滿算,離合集性質(zhì)的《侍魂六番勝負(fù)》發(fā)售也已經(jīng)相距了整十年,更別說正統(tǒng)續(xù)作《侍魂閃》了,作為系列第三款3D化作品,《侍魂 閃》的表現(xiàn)比《侍魂64》與《阿修羅斬魔傳》都要好上不少,可面對著格斗游戲浪潮的消退與SNK自身所遭遇的窘境,《侍魂》這個IP終究還是褪去了光環(huán),長達(dá)十年的沉寂

    2019-06-24 16:29:35
    0 銀河正義使者
  • 不久前,日本正式宣告平成年代的結(jié)束,進(jìn)入“令和”元年,眾所周知,日本游戲廠商占據(jù)著游戲行業(yè)半壁江山,而在剛剛過去的平成三十年間,正是日本游戲乃至全球游戲發(fā)展的黃金時期,這三十年來,隨著信息技術(shù)的發(fā)展與普及,電子游戲產(chǎn)業(yè)從一株冒尖的小苗,迅速成長為如今的參天大樹,這株樹苗的生長過程中誕生了無數(shù)的傳奇故事。三十年間,游戲歷史上出現(xiàn)了索尼和任天堂建立合作又最終破裂,記錄了世嘉的幾戰(zhàn)幾敗黯然離場,見證了微軟的強(qiáng)勢臨陣,以及直到如今的三足鼎立,其間發(fā)生過無數(shù)膾炙人口的故事,誕生過在游戲行業(yè)至今仍然閃爍著光輝的名字,所幸,自從遠(yuǎn)古時代人們學(xué)會結(jié)繩記事以來,就從未放棄過對歷史的記錄?,F(xiàn)在,讓我們夢回三十年前,回到那個塵封許久的年代,回憶起那些在歷史星空上熠熠生輝的家用機(jī)以及游戲,感受那些從過去到現(xiàn)在并且直到久遠(yuǎn)的未來,電子游

    2019-06-24 09:50:15
    0 木大木大木大
  • 一九九六年六月二十三日,Nintendo 64在日本發(fā)售。Nintendo 64主機(jī)大戰(zhàn)永遠(yuǎn)是個值得一談的話題,尤其是PlayStation首次登場的第五世代主機(jī)大戰(zhàn)與Xbox橫空出世的第六世代主機(jī)大戰(zhàn),期間值得聊聊的事情實在是太多了,于是趁著今天這個時間,把第五世代主機(jī)中Nintendo 64的故事說道說道。Nintendo 64上個世紀(jì)九十年代初期,任天堂與世嘉展開了對Silicon Graphics全新CPU的競爭,而最終任天堂獲得了Silicon Graphics的青睞,Project Reality這一計劃也正式開啟,而這正是Nintendo 64的起源,不過那個時候的任天堂計劃日本地區(qū)主機(jī)名稱為Ultra Famicom,其他地區(qū)為Nintendo Ultra 64,最終為了全球統(tǒng)一稱呼,Ninte

    2019-06-23 23:37:20
    0 銀河正義使者
  • 《死亡擱淺》前不久終于確定了發(fā)售日期,一眾“島學(xué)家”無處安放的靈魂即將迎來新的棲息地,而《赤痕:夜之儀式》的質(zhì)量也讓不少玩家高呼五十嵐孝司天下第一,而這些游戲從誕生伊始就與明星制作人的光環(huán)一同閃耀著,獲得了比其他游戲多得多的曝光度,這讓我們聯(lián)想到了一些事情。于是,我們想和你聊聊。比如,對于這些明星制作人,你是怎么看的?又比如,你最喜歡的游戲制作人是誰?銀河正義使者:其實挺多的,小島秀夫、板垣伴信、神谷英樹、須田剛一還有宮岡寬等等。 但說句實話,隨著年紀(jì)的增長,對于明星制作人這一概念也就愈加看淡了,從某種程度上來說,一個優(yōu)秀的制作人是可以把控并主導(dǎo)整個游戲的風(fēng)格與走向的,但除了獨立游戲之外,絕大部分的游戲都是團(tuán)體化的工業(yè)產(chǎn)品,個人對其的影響其實真的有限,也許游戲的風(fēng)格會有著某種程度上的弱化,但整體質(zhì)量還是要看制作

    2019-06-23 10:37:12
    0 銀河正義使者
  • 一九九六年六月二十二日,《雷神之錘》正式發(fā)售。 《雷神之錘》其實在【游戲歷史上的今天】這個欄目中亮相次數(shù)最多的,恐怕就是id Software了,這個由約翰·卡馬克、湯姆·霍爾、約翰·羅梅洛與阿德里安·卡馬克四人組建的公司可以說每一步動作都對整個游戲業(yè)界產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響,無論是PC平臺上第一款橫向卷軸滾動的游戲作品《指揮官基恩》,還是在3D顯示技術(shù)上有所突破并開創(chuàng)了現(xiàn)代FPS游戲先河的《德軍總部3D》,亦或是在風(fēng)格與游戲體驗上都獨樹一幟的《毀滅戰(zhàn)士》,都是游戲歷史上最為閃耀的標(biāo)志。 id Software歷代LOGO而《雷神之錘》也是如此。不過,id Software的發(fā)展歷史,也正是其創(chuàng)始人分崩離析的歷史,從因為《毀滅戰(zhàn)士》的設(shè)計方向而出走的湯姆·霍爾開始,到約翰·卡馬克全職開始在Oculus Rift的工作

    2019-06-22 22:47:59
    0 銀河正義使者
  • 一九八七年六月二十一日,《伊蘇》在日本發(fā)售于PC-8801上?!兑撂K》說到以JRPG游戲聞名的廠商,想必不少人會提起Square、會提起Enix、會提起與SquareEnix,當(dāng)然,F(xiàn)alcom也是常常被提及的廠商之一。無論是《英雄傳說》系列還是《伊蘇》系列都是Falcom的拿手好戲,《英雄傳說》是標(biāo)準(zhǔn)的JRPG游戲,重點著墨在游戲的劇情線上,而《伊蘇》系列則更加傾向于ARPG游戲。Falcom講述了“紅發(fā)色魔”故事的《伊蘇》系列其實從初代開始就延續(xù)了一個傳統(tǒng),那就是每一部作品之間的劇情聯(lián)系其實并不緊密,而這與整個《伊蘇》系列的背景故事有著莫大的關(guān)系。亞特魯·克里斯汀除了《伊蘇:起源》以外,整個《伊蘇》系列的主角都是由長著火一般紅發(fā)的亞特魯·克里斯汀擔(dān)任的,亞特魯打小出生在村落之中,對外界充滿了好奇心,而與一個

    2019-06-21 23:15:17
    0 銀河正義使者
  • 各位寶可夢訓(xùn)練師大家好,我想問你們一個問題:“你們在捕捉、控制、奴役寶可夢的時候,不會羞愧嗎?”近日,全球最大的維護(hù)動物權(quán)益組織People for the Ethical Treatment of Animals(以下簡稱PETA)又鬧出了一通新聞,為什么動物保護(hù)組織會和《精靈寶可夢》扯上關(guān)系呢,其實PETA除了和《精靈寶可夢》早就扯上關(guān)系,更是和游戲界有著說不清道不明的故事,估計這點是大部分玩家們想不到的,而最近那條把PETA再度推上風(fēng)口浪尖的新聞,是這樣的。 《精靈寶可夢》里的綿羊?qū)毧蓧裘p羊舉著一塊牌子,上面寫著“我不是你們的毛衣!”,這張圖引來了眾多網(wǎng)友的嘲諷,并出現(xiàn)眾多同款圖片,只不過這次毛辮羊舉著的小牌子換成了“剪毛對我們有好處,你這個傻逼!”、“救命啊,我被PETA綁架了”和“WDNMDPETA

    2019-06-21 13:50:16
    0 木大木大木大
  • 一九九七年六月二十日,《最終幻想:戰(zhàn)略版》在日本發(fā)售于PlayStation上。 《最終幻想戰(zhàn)略版》如果要提到松野泰己,那么無論是SFC時期三大日式戰(zhàn)棋游戲之一的《皇家騎士團(tuán)》,還是百萬級別銷量的《最終幻想戰(zhàn)略版》,亦或是從PlayStation平臺上《Fami通》給出唯一一個滿分的《放浪冒險譚》與拿下了系列正統(tǒng)作品第一個滿分的《最終幻想12》,每一部作品都證明了他的驚才艷艷。 松野泰己而如果要提到戰(zhàn)棋游戲這個類別,那么松野泰己也不得不提。從SFC時期的《皇家騎士團(tuán)》與《皇家騎士團(tuán)II·攜手并進(jìn)》到入職Square后制作的《最終幻想戰(zhàn)略版》與《最終幻想戰(zhàn)略版Advance》,從某種程度上來說,松野泰己對于戰(zhàn)棋游戲就意味著質(zhì)量與銷量的保證。 《皇家騎士團(tuán)》《最終幻想戰(zhàn)略版》是松野泰己離開Quest加入Square

    2019-06-20 20:15:24
    0 銀河正義使者
  • 沒人會想到主播和地震這兩個互不相干的名詞會在某日產(chǎn)生聯(lián)系。然而有兩名主播就因為無節(jié)制,無底線地調(diào)侃不久前發(fā)生在四川宜賓長寧縣的6.0級地震而親手?jǐn)嗨土俗约旱闹辈ナ聵I(yè)。這種實力作死的行為著實令不少網(wǎng)友義憤填膺。兩名禍從口出的主播分別是倉鼠王和小米粥。倉鼠王是虎牙直播里一名《絕地求生》主播,擁有幾十萬粉絲的他在虎牙《絕地求生》區(qū)里也算是一方諸侯。但就是這樣一名“大主播”卻以不怕惹事聞名。俗話說,“常在河邊走,哪有不濕鞋?!眰}鼠王這次拿地震開涮毫無疑問是搬起石頭砸了自己的腳。其不當(dāng)言論:“下次地震要是大家覺得實在跑不了了,記得一定把所有錢充金豆然后給我刷了呀。”也是刷新了不少網(wǎng)友對他的看法。 更令人氣憤的是,在網(wǎng)友指出倉鼠王的不當(dāng)言辭之后,倉鼠王依舊出言不遜,并辱罵舉報他的網(wǎng)友,甚至打出了“言論自由”的旗號。這無疑使

    2019-06-20 13:51:17
    0 店點
  • 一九九九年六月十九日,《反恐精英》Beta One版本公開測試?!斗纯志ⅰ穼τ凇斗纯志ⅰ贰簿褪恰禖ounter-Strike》來說,發(fā)售日期倒顯得沒有那么重要了,作為一款從社區(qū)與模組中誕生的游戲,從它進(jìn)入玩家視野的那個瞬間,就是其真正誕生的時候。當(dāng)然,你可能會想到最近的《刀塔自走棋》,不過《反恐精英》與《刀塔自走棋》的命運,卻截然不同?!栋霔l命》在Valve的傳奇第一人稱射擊游戲《半條命》發(fā)布以后,基于《半條命》的各種模組層出不窮,Minh Lee也就是我們經(jīng)常稱呼的Gooseman,大學(xué)時期就已經(jīng)在進(jìn)行《雷神之錘》模組的制作了,而那個時候的他基于《彩虹六號》等作品,構(gòu)想了一個有關(guān)于對抗恐怖份子的游戲,但Valve此時還沒有開放《半條命》制作引擎GoldSrc的SDK,于是Minh Lee只能提前開始制

    2019-06-19 22:59:19
    0 銀河正義使者
  • 近日,Steam公布了從6月10日到6月16日的銷量排行榜,《賽博朋克2077》登上榜首位置,《全面戰(zhàn)爭:三國》第二,《巫師3》年度版第三。正當(dāng)波蘭蠢驢在榜頭大放異彩時,有一款游戲不知不覺又“賴”了一周。銷量榜最大的“釘子戶”——《俠盜獵車手5》(Grand Theft Auto V) 榜單上人來人往,為什么發(fā)售多年后《GTA5》依舊能榜上有名? “給他愛為啥還這么火?”與其說為啥不如說憑啥。 憑游戲質(zhì)量在這個“看臉”的時代,游戲畫質(zhì)成為許多玩家挑選游戲時的第一準(zhǔn)則,畢竟第一眼的印象很重要。6年前,《GTA5》為玩家?guī)砹祟I(lǐng)先時代的畫質(zhì)。汽車轟鳴的城市街道,雄鷹盤旋的綠水青山,畫面美到隨手一截就可以拿來做壁紙。RAGE引擎讓游戲的畫面細(xì)膩而又精致,放在今天依舊名列前茅。 《GTA5》是一款自由度極強(qiáng)的沙盒游戲,

    2019-06-19 14:21:41
    0 頭腦風(fēng)暴
  • 二零零二年六月十八日,《無冬之夜》在北美發(fā)售于Windows上。 《無冬之夜》對于BioWare,其實可以聊的東西非常多,比如他們曾經(jīng)的輝煌,又比如他們現(xiàn)在的困頓,當(dāng)然,相比于嘮會《圣歌》什么的,我想你們應(yīng)該更加喜歡聊聊之前的東西,比如《博德之門》,又比如《無冬之夜》。 BioWare在Interplay破產(chǎn)之后,帶著《無冬之夜》的BioWare找到了Infogrames,作為一款背景故事同樣來源于“龍與地下城”規(guī)則的RPG游戲,BioWare延續(xù)了許多來自于《博德之門》的優(yōu)點,比如源于“龍與地下城”的出色背景設(shè)定、同樣出彩的故事結(jié)構(gòu)與海量的可玩內(nèi)容,但與此同時,也在《博德之門》的基礎(chǔ)上更進(jìn)了一步,無論是畫面效果還是操作方式都有著極大程度的改善,而最為令人贊嘆的,就是BioWare將一個名為Aurora too

    2019-06-18 22:58:59
    0 銀河正義使者
  • 前不久,日本的北海道地區(qū)舉行了場《噴射戰(zhàn)士》的比賽,一名叫做akiu的女選手奪取了冠軍。這本該是個值得慶祝的事,卻因其在推特發(fā)送的一張獲獎合照讓容顏“背了鍋”,“樣貌丑陋”的標(biāo)簽被瞬間打上,akiu因此遭到部分網(wǎng)友群起而攻之。“女人,天生就是被評價容貌的命運?!敝T如此類的言論不在少數(shù),當(dāng)然,也不乏反對此類網(wǎng)友的言論?!澳切┎桓矣谜婷逆I盤俠噴子真的人格變態(tài)!明明是努力的人不去欣賞反而用一種高高在上的眼光惡意評價,今時今日世風(fēng)低下到極點?!薄叭虩o可忍,無需再忍。”當(dāng)事人怒發(fā)上指冠,奮起反擊,個人推特一時間也算是“群賢畢至,少長咸集”了。 Akiu的獲獎合照對于復(fù)雜的電競?cè)碚f,女選手遭受過的此類事件不在少數(shù),職業(yè)領(lǐng)域與非職業(yè)領(lǐng)域內(nèi),“支持”與“反對”的對立觀點十分明確。不過,從該事件與其相關(guān)事件中我們明顯可以看出

    2019-06-18 17:49:16
    0 小黑麥
  • 二零零一年,3DM游戲網(wǎng)成立于北京;九年之后,時間到了二零一零年,3DM游戲網(wǎng)正式轉(zhuǎn)型為公司運作的大型游戲門戶網(wǎng)站; 而今年——也就是二零一九年,與上一次做出改變的時候同樣間隔了九年,我們有些東西想要和大家分享。作為一家國內(nèi)領(lǐng)先的游戲門戶網(wǎng)站,我們深知什么才是最重要的。就像我們的slogan一樣,“與游戲為伍”是3DM游戲網(wǎng)自始至終都想要做到的事情,在三年前我們就開設(shè)了自己的淘寶店,主營業(yè)務(wù)就是單機(jī)游戲與周邊產(chǎn)品的售賣,但我們了解,每一位用戶都是需要歸屬感的,而不僅僅只是一手交錢一手交貨的交易行為。于是,在二零一九年的今天(2019年6月18日),3DM游戲商城(https://shop.3dmgame.com/)正式上線。 在這里,您能夠買到最新、最熱也最便宜的游戲,獲得最優(yōu)質(zhì)的售后服務(wù)、享受舒適而又流暢的購

    2019-06-17 21:30:22
    0 銀河正義使者
  • 二零零四年六月十七日,《寂靜嶺4:密室》在日本發(fā)售于PlayStation 2與Xbox上。 《寂靜嶺4:密室》《寂靜嶺》這個IP只要丟出來,那么就一定會引起一陣喧嘩,無論是由Team Silent負(fù)責(zé)制作的前四代,還是后續(xù)交由歐美制作組負(fù)責(zé)的作品,亦或是由小島秀夫規(guī)劃中的《SILENT HILLLS》——雖然這作品從未面世,但預(yù)告性質(zhì)的《P.T.》就已經(jīng)讓無數(shù)人心心念念了許久,以至于一臺有著《P.T.》DEMO的PS4現(xiàn)在價格都令人望而卻步。 《P.T.》而這個系列的重要轉(zhuǎn)折點,應(yīng)該就是《寂靜嶺4:密室》了。包括《寂靜嶺4:密室》在內(nèi)的前四作《寂靜嶺》都是由Team Silent負(fù)責(zé)進(jìn)行制作的,而Team Silent最初也就是一群來自于各個失敗項目的人員所組成的,這群人湊在一起,本來打算最后做個項目就解散并

    2019-06-17 20:08:33
    0 銀河正義使者
  • 隨著《無主之地3》發(fā)售日期的臨近,我們也在E3現(xiàn)場玩到了游戲的最新DEMO。體驗了游戲之后,我們收到了2K Games的邀請,前往采訪《無主之地3》的資深制作人——安東尼·尼克爾森(Anthony Nicholson)。他并不只是一個游戲制作人而已,在大學(xué)期間參與了NCAA橄欖球聯(lián)賽,并且通過自身努力最終獲得了游戲設(shè)計、AI模擬和動畫制作相關(guān)的學(xué)位。從我的角度來看他的身材確實挺像一個運動員的,但我也不差。在大學(xué)所學(xué)的一切幫助他在2012年加入了Gearbox,且從當(dāng)年開始至今參與了所有的“無主之地”系列相關(guān)制作工作。Q:第一個問題先來說說我試玩的DEMO吧,槍手MOZE(莫澤)非常有趣,她的技能IRON BEAR(鋼鐵巨熊)簡直就是敵人的噩夢,設(shè)計團(tuán)隊是如何獲得角色們的設(shè)計靈感的呢?另外就是試玩的時候我感覺鋼鐵

    2019-06-17 15:00:20
    0 廉頗