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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點投票 專欄 節(jié)目
  • 一九八七年八月二十八日,《全面戰(zhàn)爭》系列開發(fā)商The Creative Assembly正式成立于英國。如果說以前提起The Creative Assembly還有人不甚了解的話,那么在《全面戰(zhàn)爭:三國》發(fā)售之后恐怕就是無人不知無人不曉了,這家成立于上世紀八十年代的游戲公司最廣為人知的作品就是《全面戰(zhàn)爭》系列了,但其本身的經(jīng)歷也頗為坎坷。 The Creative AssemblyTim Ansell在成立The Creative Assembly之后,一直秉持著小規(guī)模開發(fā)團隊這一原則,盡量保證所有的工作都親力親為,最開始是與Psygnosis合作移植游戲到PC端,但在Psygnosis被SIE收購后,The Creative Assembly只得去尋找新的合作伙伴,因為在移植《FIFA國際足球》到PC端的過程

    2019-08-28 08:13:50
    0 銀河正義使者
  • 二零零二年八月二十七日,《黑手黨》正式發(fā)售于Windows。 《黑手黨》《黑手黨》是個好游戲。這句話基本上是沒有辦法反駁的,或者說能反駁的只有一點——這游戲在國內(nèi)其實叫做《四海兄弟:失落的天堂》,游戲英文原名為Mafia:The City of Lost Heaven,可以說民間翻譯與官方翻譯各有各的好處,不過為了讓更多玩家可以快速清楚的了解到這一期【游戲歷史上的今天】講的是什么,在有官方譯名的情況下我還是選擇了《黑手黨》這個比較為人熟知的譯名。當然,你可能會對上面提到的官方譯名感到詫異,這個曾經(jīng)因為續(xù)作中出現(xiàn)的“Fuck”過多還保持了一段時間世界記錄的游戲系列,竟然還會有國行代理?答案是有的,新天地互動多媒體曾經(jīng)代理了本作的國行PC版本,而《四海兄弟:失落的天堂》的譯名正是他們翻譯的。 《四海兄弟:失落的天堂

    2019-08-27 18:20:44
    0 銀河正義使者
  • 距離門票開售還有5分鐘,對于身處上海內(nèi)環(huán)寫字樓內(nèi)的小陳來說,這次搶票更像是一場戰(zhàn)役。一個7人的微信“搶票群”又活躍起來,大家互相督促,“還有幾分鐘就搶票了,大家準備下”。小陳提前斷掉了手機WiFi,打開流量,她信不過公司的網(wǎng)絡(luò),又逐一檢查起收貨地址、身份證等必要信息,順手提醒他人。 清掉手機后臺運行的軟件,小陳打開一款近來飽受爭議的購票APP,進入收藏頁面,不停刷新——當頁面下方紅色按鈕的倒計時歸零,小陳迅速點下,APP彈出場次清單——這說明小陳已經(jīng)是一名幸運兒了,對于部分沒有搶票經(jīng)驗的人來說,當?shù)褂嫊r結(jié)束,頁面刷新后,眼前的紅色按鈕將瞬間黯淡下去,他們在搶票的第一關(guān)就已經(jīng)被攔住了。但確認完票面信息,APP上還是彈出了“抱歉,當前排隊人數(shù)太多啦,實在擠不進去了”的字樣。幾乎就在同一時間,“搶票群”內(nèi)不斷冒出慨嘆

    2019-08-27 15:48:49
    0 春希
  • 各位球迷玩家:展卷佳,相信這個夏天各位目睹完NBA新的總冠軍誕生,又目睹其快速解體后不免有些感嘆聯(lián)盟變化風云莫測。又有休賽期球星轉(zhuǎn)會的各種戲碼,各個球隊支持者之間的調(diào)侃讓人對商業(yè)聯(lián)盟的“爾虞我詐”、“勾心斗角”叫絕。小時候我們只知道看球星在場上飛天遁地令人叫絕,長大以后看比賽之余總想去解讀大洋彼岸的千萬富翁心中的百轉(zhuǎn)千回。而NBA全新賽季來臨之前,這個夏天籃球迷們還有兩個超大的禮物還未拆封,一是即將在咱們家門口舉辦的2019男籃世界杯,二就是每年一度的《NBA2K20》系列,那么現(xiàn)在就讓3DM最懂球的筆者帶領(lǐng)大家先一窺在8.22日登陸主機平臺的《NBA2K20》MC(MY CAREER個人生涯)模式試玩DEMO中的全新建模方式吧! 對于系列玩家來說確實相當激動本次的試玩DEMO中,2K給出了6個檔位供玩家嘗試6

    2019-08-27 10:50:27
    0 廉頗
  • 2019年8月25日下午三點,第九屆DOTA2國際邀請賽(以下簡稱“TI9”)敗者組決賽第三局,中國戰(zhàn)隊PSG.LGD在巨大劣勢下負于Team Liquid,以1:2的比分告別了TI9的舞臺。這也代表著既TI3之后,中國隊再次無緣TI總決賽的舞臺。 這是在5個小時之前,中國DOTA2玩家能預(yù)料到的最壞結(jié)局。1時間拉回到上午10點,上海LCM置匯旭輝廣場外人頭攢動。這些人大多身著DOTA2主題的T恤,手腕上佩戴著印有DOTA2熱血標語的手環(huán)。這個手環(huán)是完美一處TI9線下觀賽站的出入憑證,而觀賽站就設(shè)置在廣場的B1層。盡管商場10點才開始正式營業(yè),但此刻卻有不少玩家早早來到了觀賽區(qū)。他們占據(jù)了一些前排的座位,希望能獲得更好的觀賽體驗。座位上擺放著官方發(fā)送的小塑料扇和貼有支持PSG.LGD的塑料應(yīng)援棒,其目的不言而喻

    2019-08-27 06:03:10
    0 店點
  • 不知道提起樂高,大家心里想起的都是什么?是黑暗中謀害腳底的死亡陷阱?還是能區(qū)分貧富階級的兒童玩具?又或許是人力3D打印機原料?無論之前有著何種成見,現(xiàn)在,我對于樂高的看法就只剩下了一個——真他娘的好玩!從入門到自閉,不用998,樂高無限帶回家。 相信樂高粉絲與沙盒游戲愛好者們應(yīng)該在8月8日前后就已經(jīng)結(jié)識了這篇文章的主角——《樂高無限》。截止今日,這場規(guī)??涨暗闹袊婕覙犯呤酌鏁呀?jīng)持續(xù)了兩周有余。期間,3DM論壇也同步開啟了《樂高無限》的有獎原創(chuàng)征集活動?;顒拥恼骷髌分黝}為蘇州河橋梁設(shè)計,在游戲中搜索“上海站大眾組比賽地圖”并進行開源編輯,創(chuàng)作一座連接河道兩岸的橋梁即可?!菊搲顒拥刂罚篽ttps://bbs.3dmgame.com/thread-5924098-1-1.html】對,大家沒有看錯,從原則上來

    2019-08-26 17:03:45
    0 廉頗
  • 看完了121篇更新日志,又在“愿他長壽”的祝福中挨過了7年,他終于來了。沒錯,那款原以為花甲之年才能玩到的游戲——《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》(以下簡稱<騎砍2>)終于來了。在本次次測試中只開放了尚未完成的捏人系統(tǒng)和聯(lián)機模式,不過這兩部分內(nèi)容就足以令人感到驚喜和擔憂,他和我們想的不一樣,又和我們想的一樣。 你以為畫面過時了?很多玩家心里做好了一個準備:過去這么久《騎砍2》的畫面肯定過時了,到時候又是”騎砍玩三年,母豬賽貂蟬“的節(jié)奏,實則不然,這次的畫面表現(xiàn)非常亮眼,給人的感覺像是近幾年的作品,完全不像一部開發(fā)了7年的游戲。 “啟動器分離了單人和多人模式,下面有DLC和MOD的分類”人物模型更加精細,細節(jié)也非常豐富,單是眼睛就有15項數(shù)值可供調(diào)節(jié),玩家可以看到角色的每一條皺紋和睫毛,捏人系統(tǒng)在保留過去風貌時

    2019-08-26 15:12:11
    0 沼雀
  • 二零零零年八月二十六日,《勇者斗惡龍7》在日本發(fā)售PlayStation上?!队抡叨窅糊?》最開始的《勇者斗惡龍7》其實是為了Nintendo 64DD而制作的,當然,我知道你肯定對于Nintendo 64DD這個用于擴充Nintendo 64儲存與讀取速度的設(shè)備沒有什么了解,因為這玩意據(jù)報道最終也只賣出了一萬五千臺,幾乎可以說是任天堂的經(jīng)典失敗案例了。 Nintendo 64DD也正因為如此,《勇者斗惡龍》系列的首發(fā)第一次離開了任天堂旗下硬件平臺,而轉(zhuǎn)向了當時已經(jīng)闖出一片天地的PlayStation上,雖然按照正常情況來說,登錄PlayStation平臺的游戲都應(yīng)該在畫面表現(xiàn)上有一個質(zhì)的提升——比如早早在PlayStation上發(fā)售的《最終幻想7》,當時那令人驚訝的3D游戲畫面與大量精美CG敘事幾乎可以說震動

    2019-08-26 09:56:29
    0 銀河正義使者
  • 亮相科隆,國產(chǎn)游戲遠銷海外近日,德國科隆游戲展正如火如荼召開,眾多廠商帶著自己的知名游戲在此亮相,在欣賞國外游戲大作的同時,場館還出現(xiàn)了一個黃黑相間的獨特展臺聚集了大量觀眾,而這個展臺上的游戲正是從遙遠東方古國遠道而來的《無限法則》。 《無限法則》是騰訊游戲旗下北極光工作室群制作的3A品質(zhì)戰(zhàn)術(shù)競技游戲,本次科隆展會場以科技感十足的黃黑配色作為會場主色調(diào)。展區(qū)中央是火山爆發(fā)災(zāi)難逃生主題的拍照區(qū),中央放置游戲內(nèi)特色BMX自行車,兩旁則是大量的試玩體驗臺,作為一款遠銷海外的國產(chǎn)游戲,北極光工作室群在展示游戲本身高質(zhì)量的同時,也在展臺互動環(huán)節(jié)下足了功夫。 現(xiàn)場設(shè)置多個不同分區(qū),人數(shù)最多的當屬試玩體驗區(qū),雖然科隆游戲展最不缺的就是游戲,但《無限法則》還是成功地吸引了大量玩家,這些初次游玩的德國玩家在體驗游戲后紛紛發(fā)出“E

    2019-08-26 09:18:02
    0 廉頗
  • 二零零九年八月二十五日,《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸氛桨l(fā)售于PlayStation 3和Xbox 360上?!厄饌b:阿卡姆瘋?cè)嗽骸氛f實話,如果不是為了寫這篇【游戲歷史上的今天】,我都不敢相信《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸肥且豢钍昵暗挠螒蛄恕N以诓痪弥罢f過我對電影改編游戲的觀點,在彩色電影普及的時候,游戲還僅僅只是八位機時代,內(nèi)容表現(xiàn)力上的差距讓兩者之間有著不可逾越的鴻溝,于是除了個別優(yōu)良作品以外,絕大部分電影改編游戲其實和電影沒什么關(guān)系,直到三十二位與六十四位主機出現(xiàn)之后,這種情況才有所改善,而漫改游戲這一領(lǐng)域的狀況也幾乎可以說是相同的。《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸酚螒虍嬅娑绻屛医o漫改游戲排個名的話,那么Rocksteady Studios的“蝙蝠俠”系列一定是名列前茅的,尤其是《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸放c《蝙蝠俠

    2019-08-25 14:22:19
    0 銀河正義使者
  • DOTA2今年的國際邀請賽——也就是TI 2019正在如火如荼的舉辦,而就在周末,這個游史以來單項獎金最高的電競賽事又要出現(xiàn)一支冠軍盾的隊伍了,編輯部里也洋溢著一股“LGD奪冠我就去梅賽德斯裸奔”的風氣。轉(zhuǎn)頭想想,電子競技發(fā)展的這些年里,無論是格斗游戲、射擊游戲還是MOBA游戲等等,都有著數(shù)不清的賽事。于是,借著這個機會,我們想和你聊聊,聊聊那些你印象最深刻的比賽瞬間。銀河正義使者:首先說下,上面的引言是我寫的。當我說出“LGD奪冠我就去梅賽德斯裸奔”的時候,編輯部的眾人都彈冠相慶,紛紛表示愿意在當天和我一同去遛鳥,著實讓我有些感動。本來這篇文章應(yīng)該在昨天發(fā)布,但因為昨天我去了TI現(xiàn)場,又真切的為了VG和LGD吶喊了五場比賽,在最后看到LGD離場的時候,我就好像回到了去年的那個夏天一樣,又是一樣的LGD,又是一

    2019-08-25 12:00:51
    0 銀河正義使者
  • 二零零六年八月二十四日,《符文工房:新牧場物語》在日本發(fā)售于Nintendo DS上。 《符文工房:新牧場物語》作為一個為了慶祝《牧場物語》十周年紀念而公布的衍生IP來說,《符文工房》的表現(xiàn)可以說十分不錯了,而也正是《符文工房》的出現(xiàn),讓越來越多的玩家開始了解Neverland這個廠商。 Neverland雖然是在一九九三年才正式成立,但Neverland早在成立之前就已經(jīng)進行游戲業(yè)務(wù)的開發(fā)了。成立的當年,Neverland就把成名作——《四狂神戰(zhàn)記》發(fā)售在了SFC上,出色的世界觀構(gòu)建、角色塑造與系統(tǒng)機制讓其獲得了頗多的贊譽,也讓Neverland在業(yè)內(nèi)站穩(wěn)了腳跟,而在因為GBA游戲《CIMA:The Enemy》而與Marvelous AQL展開合作之后,Neverland得到了一個機會,一個“在牧場中揮動長

    2019-08-24 08:55:42
    0 銀河正義使者
  • 漫改游戲并不好做,《龍珠》也不例外。如果沒有去年萬代的《龍珠斗士Z》撐場,近幾年《龍珠》改游戲的陣容將大概率乏善可陳。 而拋開單機主機不說,網(wǎng)游一直不是漫改愿意涉足的領(lǐng)域。至于手游方面,玩家對IP改作品品質(zhì)的要求其實并不高,一個顯而易見的例子就是《刀塔傳奇》。當然不可忽視的是,《刀塔傳奇》在玩法上有一定創(chuàng)新,布陣、技能、裝備等也有策略一說,不過相較大多數(shù)主機游戲,手游的內(nèi)容終歸還是淺顯了點——但一般來說,我們選擇一款手游,只是希望能用它來打發(fā)一些零碎的時間,而具體到“漫改”游戲當中,則又包含了一些類似收集“周邊”的個人情懷在里面。在《龍珠》漫畫中,我個人最喜歡的是“賽亞人首次來到地球”和之后的“弗利薩”部分。這大概也是鳥山明第一次真正將《龍珠》的世界觀引出地球,是人物的戰(zhàn)力第一次迎來暴漲——也是第一次有影視作品

    2019-08-23 15:40:28
    0 廉頗
  • 二零零一年八月二十三日,《鬼泣》在日本發(fā)售于PlayStation 2上。 《鬼泣》其實對于《鬼泣》,可能你們比我了解的都還要多。每每提及初代,總是要聊些關(guān)于CAPCOM、三上真司、神谷英樹與杉村升的故事,如果偶爾說起后面的作品,那么伊津野英昭也是一個不得不聊的話題。 CAPCOM不過轉(zhuǎn)念想想,《鬼泣》在這個年代還能推出一作續(xù)集,也真的是不容易。首先不提純粹的ACT游戲在市場環(huán)境里的羸弱,CAPCOM本身作為一家老牌日系游戲廠商,在如今游戲全球化的大環(huán)境下,依舊能保持技術(shù)實力躋身一線著實不易,想想那些我們曾經(jīng)無比熟悉現(xiàn)在卻被拋諸腦后的日廠,就會覺得CAPCOM活著實在太好了,十年間沒有動靜的《鬼泣》系列能活著也真是太好了。 “Capcom is back!”雖然說了這么多,但還得要回到老路子上,聊一聊《鬼泣》的

    2019-08-23 10:52:22
    0 銀河正義使者
  • 二零零八年八月二十二日,《閃電十一人》在日本發(fā)售于Nintendo DS上。 《閃電十一人》說起Level-5,那真的是一個挺讓我糾結(jié)的廠商,這家創(chuàng)立于一九九八年十月的公司一開始更加像是一個代工廠商,通過與各大廠商合作進行游戲開發(fā),其第一款游戲就是與索尼聯(lián)合進行開發(fā)的RPG游戲《暗云》,游戲獲得成功之后,Level-5又繼續(xù)開發(fā)了續(xù)作《暗黑編年史》,同樣獲得了不俗的評價口碑與商業(yè)效果,而接下來與Square Enix合作開發(fā)的《勇者斗惡龍8:天空、碧海、大地與被詛咒的公主》則真正讓Level-5聲名遠揚。 《勇者斗惡龍8:天空、碧海、大地與被詛咒的公主》但問題也隨之而來,作為一個開發(fā)商,Level-5已經(jīng)有著足夠的名氣與實力,并不滿足于只做一個代工廠商,但是并沒有一個屬于自己的游戲成為了其最大的困擾。《雷頓教授

    2019-08-22 10:20:34
    0 銀河正義使者
  • 迄今為止,《賽博朋克2077》已經(jīng)出席了包括E3和科隆在內(nèi)的諸多大型游戲展。隨著其試玩片段、玩法細節(jié)的逐一公布,蠢驢的這款新作已經(jīng)成為如今最受玩家關(guān)注的游戲之一。在前不久IGN發(fā)起的“科隆最受期待游戲”的投票中,有約半數(shù)參與者都將選票投給了《賽博朋克2077》。而在被稱為“美國淘寶”的eBay上,一些從各路游戲展轉(zhuǎn)手來的《賽博朋克2077》周邊,價格也隨游戲本體的人氣一路水漲船高。如果你在eBay上搜索“e3 2019 cyberpunk 2077”,彈出的第一個結(jié)果會是一件官方周邊夾克,售價甚至已經(jīng)定到了6337.52元人民幣。而在這件商品的文本說明中,賣家還特意指出:買下它,去送給你最好的男性朋友吧。 這件夾克來自今年6月的E3展會,當時CDPR為一些受邀到場的媒體人員送出了《賽博朋克2077》的周邊禮包。

    2019-08-21 18:09:26
    0 春希
  • 這是我第一次見到五十嵐孝司。 就像所有的影像資料里一樣,五十嵐孝司帶著那頂可能比他還令人感到眼熟的帽子,半傾倒的依靠在酒店的沙發(fā)上休憩,看樣子似乎有些疲憊。而看見我走進來后,他立刻端正坐姿,然后好像又發(fā)現(xiàn)了有什么不妥,于是站起身來微笑著對我點了點頭。通過翻譯,我和他在握手的同時簡短的打了個招呼——大致也就是些“你好”之類的。 在開始采訪之前,我問了個和這次采訪主題沒什么關(guān)聯(lián)的問題——你在工作中也會戴著那頂帽子嗎?我用手比劃了下。聽到翻譯轉(zhuǎn)述完我的問題后,五十嵐孝司很明顯的愣了愣,隨即爽朗的笑出聲來。他告訴我并不會,無論是在工作還是生活里都不會,至于我們對他的帽子有著如此印象的深刻,恐怕是因為他為了固定形象而一直在各種公眾場合都戴著帽子而已。“真的很熱,”五十嵐孝司把他的帽子取下來讓我掂量了一下,確實分量十足,“

    2019-08-21 14:53:24
    0 銀河正義使者
  • 二零零七年八月二十一日,《生化奇兵》正式發(fā)售于Windows與Xbox 360上。 《生化奇兵》對于《生化奇兵》,我覺得并沒有什么可以多聊的,如果電子游戲以后也有一個名人堂的話,那么《生化奇兵》一定會位列其中。而提到《生化奇兵》,那么就不得不提到immersivesim——沉浸式模擬游戲、Looking GlassStudios、《網(wǎng)絡(luò)奇兵》與Irrational Games這些我們再耳熟不過的名稱。沉浸式模擬游戲其實是Looking Glass Studios的拿手好戲,這家成立于九十年代的游戲制作公司成功將《地下創(chuàng)世紀》、《網(wǎng)絡(luò)奇兵》與《神偷》等不可多得的沉浸式模擬游戲帶向了世界,不過可惜的是,Looking Glass Studios在二零零零年的五月二十四日因為財務(wù)問題而宣布關(guān)閉。 Looking Gl

    2019-08-21 09:53:37
    0 銀河正義使者
  • 如果你常刷抖音,近來你可能不會錯過“#我要當國王”這一游戲話題,截至8月20日,該話題及其衍生話題下的視頻,已經(jīng)在抖音上獲得了近億次的播放量——這已經(jīng)是名副其實的頭條系量級。 但值得注意的是,這不是一款新近的話題大作,而是一款僅靠“空格鍵”就能完成操作的Flash網(wǎng)頁游戲。玩家熟知的4399小游戲網(wǎng)也于2014年11月份將其收錄,距今已有5年之久。 而在龐大流量的另一面,數(shù)月前,國內(nèi)某手游平臺也出現(xiàn)了一款叫《我要當國王》的手游。它的美術(shù)素材風格相較原作卡通了一些,但明眼人都看得出來,這些素材基本出自山寨。 在10分制下,這款手游在平臺上僅收獲了4.3分的評分。一名玩家直指低分的問題所在——這款本應(yīng)僅靠“空格鍵”就能通關(guān)的游戲,卻在開始后不久進入了“模擬經(jīng)營”玩法,這部分和原作毫不相干。而后制作方又在游戲中插入

    2019-08-20 16:15:55
    0 春希
  • 二零零二年八月二十日,《怪形》在北美發(fā)售于Windows上。《怪形》游戲改編電影通常是個不那么好的主意,每年的爛片排行總是榜上有名,而電影改編游戲也是一樣。在上個世紀七八十年代,不少的“影改”作品簡直毫無存在價值,其中最為知名的恐怕就是那款成為了“雅達利沖擊”導(dǎo)火索的作品——《E.T.外星人》。《E.T.外星人》而正如我之前所說,游戲是一種極度依托于技術(shù)發(fā)展的藝術(shù)形式,同樣的,電影也是。一八八八年的十月,法國人路易斯·普林斯使用自己發(fā)明的單鏡頭攝影機拍攝了一部名為《朗德?;▓@場景》的電影,而這僅有兩秒時長的影像,為這種全新的藝術(shù)載體打開了歷史的大門。在這之后,有聲電影、彩色電影、3D電影層出不窮,伴隨著技術(shù)的發(fā)展,電影也在不斷改變著表現(xiàn)形式?!独实潞;▓@場景》但在彩色電影普及的時候,游戲還僅僅只是八位機時代,內(nèi)

    2019-08-20 09:51:52
    0 銀河正義使者