這個(gè)夏天,《波西亞時(shí)光》制作方“帕斯亞科技”過的并不如意。從《波西亞時(shí)光》于今年4月份上架Switch至今,這款先前在PC平臺(tái)上收獲IGN 8.0評(píng)分,半年多售出30萬(wàn)套的國(guó)產(chǎn)游戲佳作,卻遭遇了意料之外的口碑危機(jī)。據(jù)玩家反映,《波西亞時(shí)光》在NS平臺(tái)的第一個(gè)版本存在明顯的優(yōu)化問題,比如卡頓、UI模糊等等。帕斯亞科技自己也在微博上坦言,游戲初版本加載時(shí)間過長(zhǎng),帕斯亞正在和主機(jī)移植方Team17積極溝通,希望能盡快推出補(bǔ)丁解決問題。 不過好在,帕斯亞科技看起來(lái)要在今年9月走出這場(chǎng)陰影了。身為《波西亞時(shí)光》移植方兼發(fā)行方的Team17最近已經(jīng)將新補(bǔ)丁的制作推進(jìn)到了最后階段,帕斯亞一方也難得的在新補(bǔ)丁發(fā)布前提前進(jìn)行了測(cè)試——在最初的移植階段,移植方始終拒絕將NS版的《波西亞時(shí)光》提供給帕斯亞試玩,代碼也以公司資產(chǎn)的名義