我有一個(gè)朋友,他的名字叫做牛牛,他平日里最愛干的事情,就是打開某不知名網(wǎng)站,瀏覽一些標(biāo)簽為“寢取られ”(讀音近似于“牛頭人”,簡寫為“NTR”,意為被第三者搶奪配偶或心愛之人)的作品。
看著那些互相愛戀的對象被黃毛截胡,苦主的所愛之物被一點(diǎn)點(diǎn)剝奪,女主逐漸臣服于欲望的深淵,牛牛總會情不自禁地閉上雙眼,仿佛在感受些什么,又似乎在想象些什么,最后皺成一團(tuán)的五官突然伴隨著釋懷的沖動(dòng)舒展開來——牛牛笑了。
牛牛這樣的性癖,即便是在大佬云集的3DM原創(chuàng)編輯部中,也很難找到與其共鳴的同好者。請不要誤會,這個(gè)朋友絕對不是我自己,我確實(shí)有個(gè)朋友叫牛牛。這不是什么愚人節(jié)的玩笑,因?yàn)橛奕斯?jié)早就過去了。而就在最近,曾多次被我們提及的《奇點(diǎn)時(shí)代》,卻吸引了牛牛的注意力。
不為別的,就因?yàn)槠湓谟奕斯?jié)整的“一出好戲”——玩家的老婆“白鷗”,被黃毛給牛了。
事情的起因是:《奇點(diǎn)時(shí)代》官號在3月29日發(fā)布了一條動(dòng)態(tài),引用了這樣一句名言“既然追求刺激,不如貫徹到底”,并配上了一幅十分神秘的宣發(fā)圖。但即便畫面中的角色被黑影覆蓋,敏銳的玩家群體還是一眼看出,這是游戲中的可攻略對象“白鷗”。
湊齊牛頭人要素的圖片,自然也引來了玩家群體的不滿。此時(shí),就有不少人在動(dòng)態(tài)的評論區(qū)中表示,完全不能接受自己鐘愛的角色,以如此博人眼球的方式進(jìn)行宣發(fā)。
而官號緊接著的第二條動(dòng)態(tài),則讓玩家隱約的擔(dān)憂進(jìn)一步加深了,“臥槽,有牛啊”的聲音馬上傳遍了玩家社區(qū),慕名前來的網(wǎng)友擠滿了評論區(qū)——從某種角度來說,這樣的營銷確實(shí)是成功出圈了。
于是在萬眾“期待”下,《奇點(diǎn)時(shí)代》終于公布了愚人節(jié)PV。這段長達(dá)十一分鐘的PV,有將近六成的時(shí)長都在敘述女主與黃毛的偷情場面——在一場大汗淋漓的翻云覆雨后,黃毛突然摘下了頭上的假發(fā),露出了真面目……原來,一切都是白鷗和男主的情趣PLAY,在十周年紀(jì)念日之際,他們決定玩一把Cos黃毛NTR的愚弄游戲。
是的,你甚至能在這段PV中看到懸疑故事中常見的敘述性詭計(jì)
然后,《奇點(diǎn)時(shí)代》將過場動(dòng)畫中最重量級的一幕,做成了愚人節(jié)活動(dòng)的新卡面“愚弄游戲”。
作為一款主打ML元素的二游來說,牛頭人這樣離經(jīng)叛道的元素,無疑是在玩家敏感的雷區(qū)上蹦迪。而如果玩家不想對這張卡投入培養(yǎng)資源,就不會解鎖男主摘下假發(fā)的卡面,這也意味著玩家倉庫里永遠(yuǎn)會待著一個(gè)NTR元素拉滿的黃毛。
圖源:Bilibili@誕石
因此,再一次觸雷的《奇點(diǎn)時(shí)代》,又雙叒被玩家的憤怒給淹沒了。
以往在貼吧發(fā)布貼臉秀好運(yùn)的帖子,常常會被暴躁的吧友噴成篩子。然而此次愚人節(jié)活動(dòng)的卡池,抽中金卡的好運(yùn)反而被稱為喜提雙倍NTR套餐的厄運(yùn),倉庫中的“愚弄游戲”成了玩家被綠兩次的鐵證。
今日份的屎來了——“雙黃屎”
還有細(xì)心的玩家發(fā)現(xiàn),主角最后摘下的帽子與黃毛戴的并不是同一頂,用單純的作畫失誤作為解釋,似乎已經(jīng)不能為這樣的劇情收場——對玩家來說,這暗示著制作組另一個(gè)令人不適的敘述性詭計(jì):一切都是男主被綠之前的幻想。
而《奇點(diǎn)時(shí)代》在愚人節(jié)當(dāng)天停服維護(hù)的四小時(shí),則被進(jìn)一步解讀為黃毛背著玩家為所欲為的NTR時(shí)間。
另外,白鷗在PV中的遣詞造句,則被玩家詮釋為她早就愛上了出軌這一行為,她和男主之間的戀情不過是一場逢場作戲。
而這段劇情的原型,也在網(wǎng)友的挖掘下浮出水面——但和原版相比,《奇點(diǎn)時(shí)代》的改編顯然并不是那么合玩家的心意。
甚至還有玩家提出,《奇點(diǎn)時(shí)代》這樣做是為了吸引“綠毛龜”群體——這樣的陰謀論有些過于離譜,不過在《奇點(diǎn)時(shí)代》如此的運(yùn)營下,倒也有些許合理之處。
還記得我上文提到的“又雙叒”嗎?正如出軌只有零次和無數(shù)次,染上NTR也同樣如此——這早已不是《奇點(diǎn)時(shí)代》第一次在劇情中與牛頭人沾邊。在游戲剛剛開服時(shí),它的劇情就因?yàn)閹в蠳TR元素,被玩家打了一波差評。
而在去年5月20日時(shí),《奇點(diǎn)時(shí)代》還上演了一次男主為拯救女主向反派下跪的劇情,在注重“男兒膝下有黃金”的傳統(tǒng)觀念下,土下座這樣的元素通常與屈辱掛鉤,這樣窩囊的表現(xiàn)讓玩家難以接受。雖然制作組很快就將這段惹人爭議的劇情刪除并修改,但一時(shí)間還是無法平息玩家的憤怒。
據(jù)制作組官方所言,他們這樣敘述劇情是為了讓玩家感受先抑后揚(yáng)的“最深層的黑暗”,因?yàn)橹挥羞@樣才能得到“濃烈的希望”……但就愚人節(jié)活動(dòng)的運(yùn)營來看,玩家更多感受到的反而是“先龜后?!钡目喑?。
你很難想象一款主打ML的二游,能因?yàn)镹TR元素破圈多次。
這是因?yàn)?,牛頭人的本質(zhì)和ML二游的底層邏輯,存在著不可調(diào)和的矛盾之處。二游作為販賣角色為主要盈利手段的特殊游戲類型,玩家往往會在制作組精心打造的角色上投注大量的個(gè)人情感,而圍繞角色豐富的二創(chuàng),又會進(jìn)一步促進(jìn)玩家的喜愛和黏性。
而牛頭人通常代表著對女角色的暴力征服,這種對角色的破壞和摧毀,會讓在角色身上投射情感的玩家感到十分痛苦。這種敘事類型的核心在于,女主常常是某種大伙懂得都懂的欲望符號,是一種完全扁平的、臣服于欲望的工具人,要么沉淪于金錢或是權(quán)力等現(xiàn)實(shí)要素,要么沉淪于那些不由分說的下議院要素。
這種敘事類型的誕生,源于我們對社會達(dá)爾文主義最狂野的性幻想。在這樣一個(gè)虛構(gòu)作品中,愛情作為無關(guān)緊要的因素,需要讓位于更加現(xiàn)實(shí)的享樂符號。男主角作為苦主,象征著純粹理想主義化的愛情,卻往往囿于現(xiàn)實(shí)地位或身體上的弱勢,而無法守護(hù)所愛之物。
在閱讀牛頭人類型的作品中,讀者的樂趣則通常表現(xiàn)為另類的角色扮演,即通過不斷切換著自己代入的角色,在流轉(zhuǎn)的身份中感受戲劇性的沖突——在代入苦主時(shí)是被折磨蹂躪的M,在代入黃毛是施暴征服的S,在代入女主時(shí)又在背德感和欲望的夾層中無法自拔。這種強(qiáng)有力的精神沖擊,只有牛頭人類型的作品才能夠?yàn)橥婕規(guī)怼?
話又說回來,在寫到這的時(shí)候,我突然想起來一件事:在大網(wǎng)紅IShowSpeed(甲亢哥)的成都之旅中,突然人群中竄出來一位來自《碧藍(lán)檔案》的“王小桃”,這位Coser對著他說:“我是種族歧視者,我是一名黑人殺手?!?
在事發(fā)之后,有人對這位Coser的言行作出了解釋,她所扮演的角色有一個(gè)涉及種族歧視的小眾梗,而她只是在玩梗罷了。
這個(gè)故事放在這里顯得有些合適。我想說的是,有時(shí)候一些玩笑在相應(yīng)的群體面前并不幽默,反而容易冒犯到別人。在純愛戰(zhàn)士前開牛頭人的玩笑,就像在黑人群體前開種族歧視的笑話。
制作組顯然沒有認(rèn)清ML游戲的基本盤——以純愛戰(zhàn)士為主的玩家。作為一個(gè)有著明確人群畫像的商業(yè)游戲,將這種傷害純愛玩家的性癖,公然做進(jìn)游戲中,自然是不符合邏輯的。
不過,按照《奇點(diǎn)時(shí)代》這“每次都有你”的現(xiàn)狀來看,下一次會出現(xiàn)什么樣的“好活”,已經(jīng)是完全不可預(yù)知的了。
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