CN電競(jìng)再獲一冠!《戰(zhàn)意》全球聯(lián)賽CBL正式收官

不動(dòng)如山。

    晚上十點(diǎn),來(lái)自東西半球的兩只CBL(《戰(zhàn)意》全球聯(lián)賽)決賽隊(duì)伍在地圖奧格利亞中,正在為最后的冠軍頭銜激烈地爭(zhēng)奪著。

    面對(duì)歐洲選手層出不窮的各種戰(zhàn)術(shù),來(lái)自中國(guó)的東半球冠軍隊(duì)伍JX一路穩(wěn)扎穩(wěn)打、滴水不漏。在最后一戰(zhàn)中,JJX利用版本強(qiáng)勢(shì)的遼東重甲隊(duì)作為誘餌,實(shí)際已經(jīng)準(zhǔn)備好了大量火炮,準(zhǔn)備一舉消滅對(duì)手的有生力量。這一招“舍卒保車”讓對(duì)手——來(lái)自歐洲的YB——中了計(jì)。作為誘餌的遼東重甲隊(duì)一面抗住對(duì)面箭頭部隊(duì)的沖鋒,一面將對(duì)方的后續(xù)部隊(duì)全部釘在了狹窄的城墻上,從而讓其被漫天的炮火所吞沒(méi)。

    CN電競(jìng)再獲一冠!《戰(zhàn)意》全球聯(lián)賽CBL正式收官

    這場(chǎng)匯集東西半球兩支頂級(jí)隊(duì)伍的《戰(zhàn)意》全球聯(lián)賽(CBL)冠軍總決賽,以東部冠軍JX隊(duì)大勝西部冠軍YB隊(duì)的結(jié)果完美收官。作為彼此賽區(qū)的兩支勁旅,JX與YB一路披荊斬棘,在總決賽前未嘗敗績(jī)。兩強(qiáng)相爭(zhēng),在最后的BO5中,JX隊(duì)在奧格利亞地圖連下兩城,以3:1的比分拿下比賽。

    CBL作為目前世界上唯一的”古代大戰(zhàn)場(chǎng)“電競(jìng)賽事,經(jīng)過(guò)多年的發(fā)展,已經(jīng)真正實(shí)現(xiàn)了賽事規(guī)格的全球化,集齊了來(lái)自全球多個(gè)國(guó)家地圖的冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)策略愛(ài)好者。同時(shí),CBL也讓我們見(jiàn)識(shí)到了各支隊(duì)伍迥異的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格:來(lái)自日本的AP戰(zhàn)隊(duì),善于絕地反擊,憑借韌性屢次擊敗握有兵力優(yōu)勢(shì)領(lǐng)先的對(duì)手;來(lái)自臺(tái)灣的戰(zhàn)隊(duì)YYY,極其擅長(zhǎng)利用高機(jī)動(dòng)性的騎兵戲耍對(duì)手,頻頻打出令人拍案叫絕的戰(zhàn)術(shù)迂回;來(lái)自大洋彼岸的MORT戰(zhàn)隊(duì)由來(lái)自美洲的玩家們組成,他們的策略崇尚進(jìn)攻和侵略,往往能夠集中力量于一點(diǎn)使對(duì)手的防線崩潰。

    CN電競(jìng)再獲一冠!《戰(zhàn)意》全球聯(lián)賽CBL正式收官

    正如國(guó)產(chǎn)游戲近年來(lái)的穩(wěn)步發(fā)展一樣,不知不覺(jué)中,越來(lái)越多的國(guó)內(nèi)游戲開(kāi)始行銷海外,產(chǎn)生全球化的玩家口碑和賽事影響力。不鳴工作室旗下的《戰(zhàn)意》,以及圍繞《戰(zhàn)意》所組織的CBL,正是國(guó)產(chǎn)游戲全球化的弄潮兒之一。

    自《戰(zhàn)意》立項(xiàng)以來(lái),不鳴科技始終在布局品質(zhì)化的出海路線。上線之初,《戰(zhàn)意》便在Steam平臺(tái)參與全球化分發(fā),以準(zhǔn)單機(jī)游戲的高品質(zhì)參與市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),最終在Steam以及各個(gè)代理國(guó)家的玩家社區(qū)打下了堅(jiān)實(shí)的用戶基礎(chǔ)。

    截至目前,《戰(zhàn)意》的全球總注冊(cè)用戶突破了1000萬(wàn),每周都有近110萬(wàn)的活躍玩家日常登錄或游玩游戲。作為一款國(guó)產(chǎn)游戲,日韓、歐美等海外地區(qū)的玩家,甚至和中國(guó)大陸的玩家數(shù)量不相上下,足以說(shuō)明《戰(zhàn)意》出海策略的成功。

    CN電競(jìng)再獲一冠!《戰(zhàn)意》全球聯(lián)賽CBL正式收官

    龐大的用戶數(shù)量,催生出了充滿活力的社區(qū)文化。海外的《戰(zhàn)意》玩家自發(fā)在Steam、Reddit等游戲討論區(qū)聚集,產(chǎn)出各式各樣的二次創(chuàng)作內(nèi)容,組織孵化社區(qū)級(jí)的小型賽事,一些民間比賽的參賽規(guī)模,甚至能達(dá)到80支隊(duì)伍之多。此外在線下,《戰(zhàn)意》也發(fā)展出了許多的主題活動(dòng)。比如在韓國(guó),就有《戰(zhàn)意》相關(guān)主題的合作電競(jìng)網(wǎng)吧。

    值得一提的是,此前《戰(zhàn)意》海外代理和運(yùn)營(yíng)權(quán)其實(shí)并不在開(kāi)發(fā)商不鳴科技的手中,導(dǎo)致歐美服務(wù)器的玩家經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)炸服、更新不及時(shí)等情況。這一狀況甚至引來(lái)超過(guò)500名海外玩家發(fā)起聯(lián)名請(qǐng)?jiān)?,要求得到?guó)服一樣的待遇。

    CN電競(jìng)再獲一冠!《戰(zhàn)意》全球聯(lián)賽CBL正式收官

    終于在今年4月份,不鳴科技收回了海外代理和運(yùn)營(yíng)權(quán),同時(shí)在9月19日實(shí)現(xiàn)了Steam全球服務(wù)器的互聯(lián)互通。不關(guān)你來(lái)自中國(guó)還是歐美地區(qū),都可以前往其他區(qū)服創(chuàng)建角色,與不同國(guó)家的選手一同競(jìng)技,體驗(yàn)不同區(qū)域?qū)κ謧兊膽?zhàn)術(shù)差別。

    CN電競(jìng)再獲一冠!《戰(zhàn)意》全球聯(lián)賽CBL正式收官

    如今的《戰(zhàn)意》已然開(kāi)辟了屬于自己的“戰(zhàn)場(chǎng)”。從民間切磋到地區(qū)性的官方比賽,再到覆蓋全球多個(gè)國(guó)家地區(qū)的服務(wù)器直播賽事,這界聚集了全球《戰(zhàn)意》玩家的CBL決賽,既是一場(chǎng)屬于全球冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)愛(ài)好者的勝利,也是一次審時(shí)度勢(shì)的動(dòng)員誓師。借著這次屬于中國(guó)玩家的決定性勝利,以及未來(lái)可能遭遇的挑戰(zhàn)與反擊,也許是時(shí)候開(kāi)始進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),擴(kuò)大國(guó)內(nèi)《戰(zhàn)意》玩家的有生力量了。

    CN電競(jìng)再獲一冠!《戰(zhàn)意》全球聯(lián)賽CBL正式收官


    玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

    收藏
    違法和不良信息舉報(bào)
    分享:

    熱門評(píng)論

    全部評(píng)論