讓機(jī)器人長(zhǎng)人臉的《變形金剛:起源》,看得我“歡樂谷效應(yīng)”犯了?

More than meets the eye

    距離擎天柱和威震天在胡佛大壩上掏出能量武器對(duì)打,已經(jīng)過去了整整40年。在這期間,我們經(jīng)歷了“86大電影”的經(jīng)典、“超能勇士”的開拓、“領(lǐng)袖之證”的傳承,以及極大開拓了“變形金剛”這個(gè)IP受眾的“真人世”電影系列。

    在提到“變形金剛”40周年的時(shí)候,這些IP歷史上的光輝時(shí)刻,總會(huì)在“變迷”們的腦子里閃起走馬燈,并令把熱情奉獻(xiàn)給了這個(gè)IP的“變迷”們感到一陣自豪。

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    但在熱情冷卻了一些后,“真人世”電影系列既潦草又充滿了“腰斬”氣息的收尾與重啟后反響平平的新電影宇宙,也同樣會(huì)一擁而上,在“變迷”的腦海里圈上一塊地,并建設(shè)起名為“差勁回憶”的堡壘。再加上孩之寶這幾年在玩具方面越來(lái)越肆無(wú)忌憚的空洞偷膠,以及頻頻出現(xiàn)的“車包人”一趴變形敷衍設(shè)計(jì),即使是最為鐵桿的“變形金剛”粉絲,也應(yīng)該不會(huì)再抱有對(duì)“翻身仗”一類的期望。

    “變形金剛”這個(gè)IP在孩之寶手里,好不了,也死不了——這樣的現(xiàn)狀,對(duì)“變迷”們來(lái)說(shuō)就已經(jīng)算是可以了。

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    圖源:B站UP主@茍校長(zhǎng)想要你的關(guān)注

    在這樣的前提下,人們對(duì)在“變形金剛”40周年之際應(yīng)運(yùn)而生的動(dòng)畫電影《變形金剛:起源》,自然不會(huì)有太多的期待。更何況,宣傳片中的它從劇情走向到人物性格,似乎都對(duì)上了這幾年人們?cè)絹?lái)越無(wú)法忍受的“好萊塢三段式套路”。認(rèn)真講起來(lái),這部《變形金剛:起源》唯一具有新的吸引力的地方,也就只有宣傳中反復(fù)被提及的“錘哥”克里斯·海姆斯沃斯和“寡姐”斯嘉麗·約翰遜的配音了。

    這倆人的名號(hào)是很響。但對(duì)一部動(dòng)畫電影來(lái)說(shuō),配音演員是誰(shuí),實(shí)在是個(gè)不關(guān)鍵的要素。如果這就是《變形金剛:起源》里最值得被拿出來(lái)宣傳的要素,那它似乎大概率是個(gè)爛片。

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    但退一步講,即使它真的爛了,我作為“變迷”也是一定要看的——《變形金剛:超能勇士崛起》都經(jīng)歷過了不是?更何況,這次的《變形金剛:起源》作為一部動(dòng)畫電影,劇情完全放在了衰落前的賽博坦星球,人類故事的含量為零,怎么樣也不會(huì)比《變形金剛:超能勇士崛起》的觀感更差吧?

    畢竟我們跑到電影院里,主要想看的還是擎天柱大哥在銀幕上從車變成人,再?gòu)娜俗兂绍??!蹲冃谓饎偅浩鹪础返膭?dòng)畫體裁,不僅減少了以真人演員為主的“省成本環(huán)節(jié)”,也減少了為讓這些環(huán)節(jié)的出現(xiàn)而顯得合理的人類劇情線。

    這樣一來(lái),《變形金剛:起源》確實(shí)是有了一些它的院線前輩們所都不具有的優(yōu)勢(shì)。

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    不過,提到了《變形金剛:起源》動(dòng)畫體裁的優(yōu)點(diǎn),也就不得不提到它在上映前夕因此而產(chǎn)生的爭(zhēng)議——具體而言,就是“動(dòng)畫人物造型顯得廉價(jià)”和“人物臉部看起來(lái)有‘恐怖谷效應(yīng)’”這兩點(diǎn)。

    讓機(jī)器人長(zhǎng)人臉的《變形金剛:起源》,看得我“歡樂谷效應(yīng)”犯了?

    關(guān)于“恐怖谷效應(yīng)”的問題,我個(gè)人其實(shí)并不贊同這個(gè)說(shuō)法。畢竟追溯到40年前,最早的“G1”動(dòng)畫就是采取了機(jī)器人長(zhǎng)人臉的形式,來(lái)表達(dá)賽博坦人們的喜怒哀樂(聲波這種撲克臉,以及震蕩波這種沒長(zhǎng)臉的角色除外)。在此之后,系列首次3D化的“超能勇士”也同樣延續(xù)了這一形式。

    誠(chéng)然,《變形金剛:起源》為了更精細(xì)地表達(dá)人物的面部表情,柔化了角色面部的一些線條,這也是一些人眼中“恐怖谷效應(yīng)”的來(lái)源。但總體來(lái)講,《變形金剛:起源》的角色面部造型,依然是對(duì)“G1”以來(lái)形成的動(dòng)畫風(fēng)格的忠實(shí)延續(xù)。如果你是“真人世”開始的“變形金剛”觀眾,或許會(huì)對(duì)這一點(diǎn)有點(diǎn)不適應(yīng),但“恐怖谷效應(yīng)”終究還是言過了。

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    而至于人物造型是否廉價(jià)的問題……與真人版電影相比,《變形金剛:起源》的人物造型在內(nèi)部變形結(jié)構(gòu)的體現(xiàn)上確實(shí)做了不少的刪減。但與此同時(shí),從拋光過的賽博坦上層階級(jí)與粗糲的礦工們的對(duì)比,到奧利安一行人初次踏上地面后眼睛瞳孔的大小變化(或者說(shuō)光學(xué)感應(yīng)器的變焦),《變形金剛:起源》也并沒有吝惜在表現(xiàn)機(jī)械生命體時(shí)該有的細(xì)節(jié)刻畫。

    更何況,在“不需要適應(yīng)真人畫風(fēng)”和“較為簡(jiǎn)潔的人物造型設(shè)計(jì)”兩重BUFF的加持下,《變形金剛:起源》這次有了充足的資源,把曾經(jīng)在《大黃蜂》開頭三分鐘里的那些賽博坦星奇觀,給完整地呈現(xiàn)了出來(lái)。實(shí)際上,這也是“變形金剛”的忠實(shí)觀眾所最為在意的部分——從千斤頂、大漢等博派眾人,到只在一處鏡頭里露過臉的聲波和震蕩波,孩之寶官方在SS系列玩具產(chǎn)品線里,不斷地推出《大黃蜂》電影開頭曇花一現(xiàn)的賽博坦星形態(tài)角色玩具,正是吃準(zhǔn)了其有人追捧、有利可圖。為此,他們甚至把只存在于設(shè)計(jì)稿中的《大黃蜂》版威震天都搬了上來(lái)。

    而現(xiàn)在,《變形金剛:起源》拿出了接近兩個(gè)小時(shí)的時(shí)間,用純粹的CG在銀幕上為觀眾勾勒出了“鐵堡”的城市風(fēng)貌,還大肆描繪了賽博坦星人們充分利用自身變形能力而形成的獨(dú)特戰(zhàn)斗方式。

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    而且,在影片的流程中,《變形金剛:起源》令粉絲狂喜的地方還有很多。比如,偶爾出現(xiàn)在礦工宿舍中,還未獲得變形齒輪的“方舟十八勇士”們;比如,在飛行背包的作用下變得更加合理的“G1”角色憑空飛行動(dòng)作;還有“錘哥”故意壓低嗓子說(shuō)出的那句的“Transform and Roll out”……當(dāng)這些經(jīng)典場(chǎng)景以一種跨越了時(shí)空的形式出現(xiàn)在面前,坐在影院位置上的人,也就又變回了曾經(jīng)那個(gè)對(duì)著變形場(chǎng)景兩眼放光的孩子。

    從這個(gè)角度來(lái)講,《變形金剛:起源》不僅配得上“40周年紀(jì)念”的名頭,說(shuō)它是最好的一部“變形金剛”電影,也是不為過的。

    讓機(jī)器人長(zhǎng)人臉的《變形金剛:起源》,看得我“歡樂谷效應(yīng)”犯了?

    當(dāng)然,如果把粉絲濾鏡給去掉的話,《變形金剛:起源》的種種閃光點(diǎn),也多少是會(huì)暗淡上那么幾分?!白冃谓饎偂碑吘故莻€(gè)以玩具收入占最大頭的IP系列,孩之寶的這份“市儈氣”,也難免滲進(jìn)了《變形金剛:起源》的整體內(nèi)容中。

    舉例來(lái)說(shuō),在選角方面,《變形金剛:起源》的商業(yè)化氣息是非常濃厚的——電影需要擎天柱和威震天在銀幕上打一仗,于是他們理所應(yīng)當(dāng)?shù)卣紦?jù)了四人團(tuán)隊(duì)中的兩個(gè)名額;需要有一個(gè)插科打諢的配角,于是邁克爾·貝經(jīng)營(yíng)了數(shù)年的大黃蜂形象,就成為了團(tuán)隊(duì)的第三人;最后還需要一些點(diǎn)綴,于是“G1”故事中奧利安派克斯的女友艾麗塔就這樣被啟用了。與“86大電影”中通天曉和熱破兩支隊(duì)伍雙線并進(jìn)的模式相比,《變形金剛:起源》在角色選擇上確實(shí)是顯得要更為死板一些。

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    而在劇情方面,除了奧利安派克斯等人的個(gè)人成長(zhǎng)外,《變形金剛:起源》的劇情還涉及了一些與賽博坦星的社會(huì)沖突有關(guān)的內(nèi)容。盡管這讓《變形金剛:起源》在一定程度上脫離了宣傳片展露出來(lái)的那種“青少年成長(zhǎng)”的無(wú)聊劇情,但受限于電影本身的篇幅,關(guān)于狂博兩派領(lǐng)袖的理念沖突,最終也只能淺嘗輒止,并外化為威震天突如其來(lái)的黑化和擎天柱機(jī)械降神式的進(jìn)化,以及兩者之間在物理層面的“最終決戰(zhàn)”??紤]到IDW漫畫珠玉在前,在冷靜下來(lái)之后,《變形金剛:起源》的劇情也多少給我?guī)?lái)了一點(diǎn)“上不去下不來(lái)”的尷尬和遺憾。

    讓機(jī)器人長(zhǎng)人臉的《變形金剛:起源》,看得我“歡樂谷效應(yīng)”犯了?

    但話又說(shuō)回來(lái),我走進(jìn)電影院去看“變形金剛”,本來(lái)也不是為了追尋劇情深度和思辨的。倒不如說(shuō),威震天本來(lái)就應(yīng)該在胸口烙上狂派的標(biāo)記、擎天柱本來(lái)就應(yīng)該雙手拉開領(lǐng)導(dǎo)模塊。為了這個(gè)結(jié)果,即使過程稍微機(jī)械一點(diǎn)稍微突兀一點(diǎn),也無(wú)所謂。

    所以,對(duì)不喜歡這部電影的人來(lái)說(shuō),這個(gè)過程是最壞的部分;而對(duì)喜歡這部電影的人來(lái)說(shuō),這個(gè)結(jié)果是最好的部分;這一過程和結(jié)果的相加,構(gòu)成了《變形金剛:起源》獨(dú)特的核心。至于孰優(yōu)孰劣,終究是見仁見智,全看你愿不愿意主動(dòng)地投身進(jìn)這場(chǎng)已經(jīng)編織了四十年之久的賽博坦星大夢(mèng)中去。

    至于我?我覺得《變形金剛:起源》很好,好就好在它從內(nèi)到外地回到了“G1”的路子上去。如果你對(duì)我的名字有點(diǎn)印象的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn)從奧特曼到高達(dá)再到變形金剛,我一直在相關(guān)的評(píng)論中強(qiáng)調(diào)“不改就是好改”。而事實(shí)也已經(jīng)證明了,這幾年口碑不錯(cuò)的這類“宅男文娛”作品,無(wú)論是《布萊澤奧特曼》,還是《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)SEED FREEDOM》,無(wú)一例外的都是“舊瓶裝新酒”。

    讓機(jī)器人長(zhǎng)人臉的《變形金剛:起源》,看得我“歡樂谷效應(yīng)”犯了?

    或許,這些“宅男文娛”初創(chuàng)時(shí)的六七十年代,就是它們的軸心時(shí)代。而在續(xù)集這方面,就像一個(gè)激進(jìn)的后現(xiàn)代主義者不該忘掉最基本的道德倫理一樣,今天的“宅男文娛”也同樣不應(yīng)該忘掉最早時(shí)讓它成功的某個(gè)東西。而這一點(diǎn),其實(shí)并不需要一個(gè)“宅男文娛”界的雅斯貝爾斯來(lái)特意申明。只要你真正是這個(gè)作品的觀眾,你就能悟到。

    說(shuō)起來(lái),編輯部里同樣是爆米花電影愛好者的ROOT老師,一直在他看完了“漫威電影宇宙”的又一力作后強(qiáng)調(diào)“這個(gè)救不了漫威”“那個(gè)救不了漫威”,其實(shí)歸根結(jié)底就是漫威丟失了最早的也是最能抓人的那個(gè)東西。至于這個(gè)東西是什么,又該如何運(yùn)用到新篇當(dāng)中去,編劇應(yīng)該比我們更清楚。而且,這本來(lái)也不是觀眾的責(zé)任。觀眾只應(yīng)該做一件事,就是“看了之后很爽”。這才是大IP肩扛的責(zé)任。

    這么說(shuō)可能有點(diǎn)刻薄,但我們每年花錢供養(yǎng)它的目的并不是收獲一部新的垃圾,不是嗎?

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