為什么Hip-Hop與街球永遠(yuǎn)緊密相連?

籃球,就得配Hip-Hop。

    不知道從什么時(shí)候開(kāi)始,我們總能在大大小小的籃球賽場(chǎng)上看到嘻哈巨星們的身影,這些從東西海岸走出的傳奇匪幫人物,卻毫無(wú)違和地融入了籃球這項(xiàng)競(jìng)技運(yùn)動(dòng)。比起助陣演出的走穴嘉賓,球場(chǎng)上的他們反倒渾然天成。

    小時(shí)候比球技,長(zhǎng)大了比球鞋,混出名堂了買(mǎi)球隊(duì),這可能就是嘻哈巨星們一脈相承的成長(zhǎng)路線(xiàn)。如果你不能理解這種莫名其妙的情愫,可以試著將籃球替換為宇航員、科學(xué)家,大概就能感同身受。

    所以,JAY-Z在唱響了“紐約之歌”后成了籃網(wǎng)隊(duì)的幕后老板,Drake則當(dāng)起了多倫多猛龍隊(duì)的全球形象大使,J.Cole受邀參加了活塞隊(duì)的試訓(xùn),LL COOL J代言AJ的品牌效應(yīng)甚至比喬丹還要顯著。這些老家伙們總是不留余力地在籃球圈里迸發(fā)自身能量,他們似乎除了上場(chǎng)打比賽外什么都能干,完美詮釋了說(shuō)唱是工作,籃球是生活。

    有時(shí)候饒舌歌手們的瘋狂,會(huì)讓人覺(jué)得他們才是那幫靠打球吃飯的土哥們。

    為什么Hip-Hop與街球永遠(yuǎn)緊密相連?

    但要說(shuō)誰(shuí)為籃球與嘻哈注入了最猛的藥,那肯定要數(shù)J.Cole在2019年全明星周末上那個(gè)足以名垂青史的Live。

    當(dāng)籃球與地面碰撞的聲音貫穿BOOMBAP的鼓點(diǎn),血脈噴張的律動(dòng)會(huì)讓所有觀(guān)眾都覺(jué)得這里就該是如此,強(qiáng)如詹皇他也要請(qǐng)假來(lái)看這場(chǎng)不容錯(cuò)過(guò)的嘻哈盛宴。從全明星賽場(chǎng)上技驚四座的那一天開(kāi)始,所有看過(guò)J.Cole表演的人都明白了一個(gè)道理——籃球,它就得配著Hip-Hop玩。

    為什么Hip-Hop與街球永遠(yuǎn)緊密相連?

    當(dāng)籃球愛(ài)好者與嘻哈文化擁躉達(dá)成了一致,有街球的場(chǎng)合往往就少不了Hip-Hop的出現(xiàn),現(xiàn)實(shí)世界如此,虛擬世界同樣如是——從年貨系列的“NBA 2K”到童年記憶的《街頭籃球》,每一段回憶中都少不了強(qiáng)勁的鼓點(diǎn),除了那些令人記憶深刻的投籃外,808鼓機(jī)帶來(lái)的律動(dòng)也成了球場(chǎng)中必不可少的點(diǎn)綴。

    而《全民街籃》作為最新最潮的3V3街球競(jìng)技游戲,它自然也繼承了優(yōu)秀的Hip-Hop血脈,但稍微有些不同的是,它不再僅僅是東西海岸的縮影,更多來(lái)自國(guó)潮、朋克元素的加持,令它的視聽(tīng)體驗(yàn)更加多維,感官?zèng)_擊也更加震撼。

    為什么Hip-Hop與街球永遠(yuǎn)緊密相連?

    從球場(chǎng)到球員,從衣著到配飾,從TRAP到BOOMBAP,《全民街籃》皆有著屬于自己的考究,它希望玩家能從這些邊邊角角的細(xì)節(jié)上,發(fā)掘出更多元的元素集合,而不是臉譜化的刻板印象。

    比如“鋼鐵巨塔迭戈”在游戲中一向以嚴(yán)肅示人,作為內(nèi)線(xiàn)戰(zhàn)神的它卻可能搖身一變?yōu)槠ひ聤A克的嬉皮士。經(jīng)典的鉚釘搭配24K大金鏈子,好像下一秒就要坐上福特肌肉車(chē)沖上賽道。

    為什么Hip-Hop與街球永遠(yuǎn)緊密相連?

    不過(guò),皮膚這種東西誰(shuí)還能不會(huì)做,《全民街籃》真正厲害的還要數(shù)花式動(dòng)作。這些自定義的客制化招式會(huì)按照圈次輪番循環(huán)。

    如果你再細(xì)心觀(guān)察,還會(huì)發(fā)現(xiàn)這些招式與角色本身高度捆綁——“大猩猩戈拉”有著非常鮮明的莽漢形象,他的皮膚也有著凸顯特征的大猩猩換裝。所以,它的花式動(dòng)作勢(shì)必會(huì)集中在各式各樣的扣籃,諸如大風(fēng)車(chē)、戰(zhàn)斧等經(jīng)典動(dòng)作他全都能信手拈來(lái),活脫脫一位二次元格里芬。

    為什么Hip-Hop與街球永遠(yuǎn)緊密相連?

    《全民街籃》用海量的花式技巧輔以提升角色鮮明度的皮膚,令角色的Hip-Hop元素直接拉滿(mǎn)。當(dāng)玩家操縱這些角色于球場(chǎng)中踩著節(jié)奏不一的鼓點(diǎn),便形成了獨(dú)特又個(gè)人的身法腳步。

    遨游于東西海岸?可不止,這里還有賽博朋克、復(fù)古朋克。除了成為一名匪幫傳奇,你還有著嬉皮士、搖滾巨星、程序駭客等多種多樣的選擇,《全民街籃》絕不會(huì)讓你的感官察覺(jué)到老套困頓,優(yōu)秀的多元素融合會(huì)令玩家感到無(wú)比新穎。

    為什么Hip-Hop與街球永遠(yuǎn)緊密相連?

    如果說(shuō)Hip-Hop元素是《全民街籃》的面子,它將自己的方方面面都打磨至臻,那么更Hip-Hop的則是它的里子——每一個(gè)值得Respect的對(duì)手,都需要一場(chǎng)公平公正的對(duì)決,《全民街籃》也將Keep Real進(jìn)行到底,它沒(méi)有任何影響游戲平衡的數(shù)值道具。

    還在PAY TO WIN?是時(shí)候用技術(shù)說(shuō)話(huà)了。

    為什么Hip-Hop與街球永遠(yuǎn)緊密相連?

    作為一款杜絕氪金要素的3V3競(jìng)技街籃游戲,《全民街籃》與同類(lèi)游戲最大的區(qū)別,便是它引入了MOBA類(lèi)游戲的玩法,利用角色熟練度、天賦技能來(lái)取代傳統(tǒng)網(wǎng)游中的數(shù)值禮包。所以,這里沒(méi)有真金白銀堆砌的競(jìng)技門(mén)檻,只要水平到位,一身初始裝照樣能打得對(duì)面哭爹喊娘。

    同時(shí),天賦技能的不同加點(diǎn),又對(duì)應(yīng)著敏捷、力量、命中率等技巧的提升,玩家可以根據(jù)自己的流派來(lái)決定打法,或是針對(duì)對(duì)面玩家的角色特性,形成點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的單體壓制。

    由于MOBA元素的引入,《全民街籃》擁有了街籃游戲中獨(dú)一門(mén)的趣味玩法,它讓街籃游戲的陣容不再固化,角色位置的選擇不再趨向于數(shù)值,即使兩邊角色相同,也會(huì)因?yàn)榧狱c(diǎn)的區(qū)別呈現(xiàn)出鮮明的流派之分,令戰(zhàn)術(shù)策略的地位水漲船高。

    為什么Hip-Hop與街球永遠(yuǎn)緊密相連?

    舉個(gè)例子,《全民街籃》中的“陸瑤”擁有被動(dòng)技能“火熱手感”,她的命中率會(huì)隨著每一次得分不斷提高。如若讓“陸瑤”進(jìn)入了狀態(tài),對(duì)局便會(huì)被不斷滾雪球,甚至自家隊(duì)伍的中鋒也會(huì)因?yàn)闊o(wú)板可拿,站在內(nèi)場(chǎng)手足無(wú)措。

    想要阻止“陸瑤”隊(duì)伍的攻勢(shì),則可以將隊(duì)伍的組成從傳統(tǒng)的后衛(wèi)中鋒前鋒轉(zhuǎn)換為靈活的大小前鋒帶后衛(wèi),反正“陸瑤”一旦滾起雪球來(lái)就無(wú)人能擋,不如在她疊滿(mǎn)命中率前增加投籃的阻礙幾率,只要成功打斷一次“陸瑤”的火熱手感,她也就變成了普通的得分后衛(wèi)。想要重拾手感?時(shí)間可沒(méi)有那么多。

    為什么Hip-Hop與街球永遠(yuǎn)緊密相連?

    也許你會(huì)問(wèn),之前提到的那些花里胡哨的皮膚裝扮,能不能彌補(bǔ)玩家、角色間的差距,會(huì)不會(huì)自己練就了一身武藝,又被“鈔能力籃球”直接秒殺。

    答案是當(dāng)然不,《全民街籃》只尊重技術(shù),它要將絕對(duì)公平的街球氛圍平等地呈現(xiàn)給每一位玩家,絕不偏袒。換句話(huà)說(shuō),游戲中的角色沒(méi)有等級(jí)高低之分,所有角色在入手時(shí)便是巔峰狀態(tài)。游戲中的那些花式招數(shù),也只是增加視覺(jué)體驗(yàn),就連皮膚也只有模型區(qū)別,不會(huì)為角色提升絲毫的數(shù)值。

    除了付出努力與汗水,《全民街籃》沒(méi)有任何的捷徑可走,Real就Real到底,絕對(duì)不會(huì)嘴上說(shuō)著公平公正,暗地里增加充值渠道,令游戲的內(nèi)容落實(shí)在球場(chǎng)之外。

    為什么Hip-Hop與街球永遠(yuǎn)緊密相連?

    Hip-Hop象征著自由,但其主題卻是亙古不變的Battle與Keep Real,這種較為扭捏的微妙觀(guān)感是大部分電子游戲難以把握的尺度——進(jìn)一步過(guò)于放飛自我,退一步又干癟無(wú)趣。

    而《全民街籃》很好地把握住了度,它沒(méi)有過(guò)分自由的開(kāi)放氪金道具,令玩家對(duì)抗的內(nèi)核依舊圍繞著技術(shù);它也沒(méi)有舊飯新炒,用幾十年沒(méi)變過(guò)的街球游戲設(shè)計(jì)糊弄玩家。

    全新的元素融合,全新的玩法引入,令人驚異的游戲美術(shù),再輔以絕對(duì)公平的競(jìng)技氛圍,《全民街籃》可能會(huì)是當(dāng)下最適合入坑的街籃競(jìng)技游戲,即便它來(lái)得可能稍微有些晚,但好游戲永遠(yuǎn)不會(huì)嫌遲。距離不刪檔上線(xiàn)還剩最后1天!點(diǎn)擊官網(wǎng)(https://qmjl.cmge.com/web/game/index.html),讓DJ給你Drop The Beat吧。

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