四個(gè)月前我覺得這游戲遲早跑路,現(xiàn)在臉被上百億流水打腫了

廉頗

2023-11-06

我等得花兒都謝啦。

    從《逆水寒》手游上線的第一天起,我就在好奇一個(gè)問題——這個(gè)集齊了“網(wǎng)易游戲”“國產(chǎn)網(wǎng)游”“逆天宣發(fā)”等等“原罪”的游戲,到底能撐多久?這游戲什么時(shí)候涼?這游戲怎么還沒涼?

    如今的手游早已不是任誰來都能上天的時(shí)代,新游戲涼得一個(gè)比一個(gè)快,周年慶都撐不到的游戲比比皆是,你甚至能看到像《Chaos SAGA》這樣在22個(gè)小時(shí)內(nèi)完成開服、關(guān)服、退款一條龍流程的業(yè)界光速傳說。

    在這個(gè)卷生卷死的市場里,你都能看到許多開始慶祝起了“半年慶”的手游,足夠說明問題了。

    四個(gè)月前我覺得這游戲遲早跑路,現(xiàn)在臉被上百億流水打腫了

    更遑論MMORPG早就是舊時(shí)代的殘黨,他們那套以框定玩家游戲時(shí)間,盡可能延長玩家在線時(shí)長,竭力塑造“上線如上班”的游戲體驗(yàn),給玩家?guī)砻逼鋵?shí)的“第二人生”,放到現(xiàn)在任誰來估計(jì)都得吐上兩口唾沫。老游戲大部分都在茍延殘喘,新游戲也幾乎出一個(gè)死一個(gè)。就這地獄難度,《逆水寒》手游在開服時(shí)還想跟你說“讓MMO再次偉大”,簡直就跟開玩笑一樣。

    說實(shí)話,當(dāng)時(shí)的我覺得它撐不過四個(gè)月。

    四個(gè)月前我覺得這游戲遲早跑路,現(xiàn)在臉被上百億流水打腫了

    結(jié)果……是我的臉撐不過四個(gè)月。

    《逆水寒》手游上線前,就在靠著預(yù)下載頂破了APP Store的下載榜,干碎了一票網(wǎng)易內(nèi)部記錄,上線首日用戶規(guī)模突破千萬,屢屢登頂暢銷榜,最火的那幾天把《王者榮耀》都給踢了下去。

    四個(gè)月前我覺得這游戲遲早跑路,現(xiàn)在臉被上百億流水打腫了

    剛開始,我以為這只是隨便來個(gè)大熱手游都有的“蝗一波”現(xiàn)象,心態(tài)還比較平穩(wěn),認(rèn)為不用慌,只是“技術(shù)性調(diào)整”。

    四個(gè)月前我覺得這游戲遲早跑路,現(xiàn)在臉被上百億流水打腫了

    但《逆水寒》手游很快展現(xiàn)出了與它的整活能力不相上下的營收能力。七月營收24億,八月營收比7月還多,九月營收近20億,常年霸占暢銷榜第二,一個(gè)月收入比很多手游一年的收入都多。

    四個(gè)月前我覺得這游戲遲早跑路,現(xiàn)在臉被上百億流水打腫了

    圖源:B站@希羅王大大

    不僅收入瘋長,連各大社交媒體都逐漸變成了《逆水寒》手游的形狀,“鑒定《逆水寒》手游鬼才玩家”這樣的內(nèi)容能在B站砍下超過10萬的播放量,游戲攻略向視頻播放量更是朝著突破100萬狂奔。在用戶更多的抖音,帶著《逆水寒》手游詞條的內(nèi)容播放量已經(jīng)超過了160億,以后玩家出門不知道是不是也能用“原來你也玩《逆水寒》手游”來打招呼。

    四個(gè)月前我覺得這游戲遲早跑路,現(xiàn)在臉被上百億流水打腫了

    臉被打腫了的我百思不得其解:為什么,究竟是為什么一個(gè)MMO手游能有那么夸張的熱度,大家是沒玩過游戲嗎?

    仔細(xì)研究之下,我確認(rèn)不是大家沒玩過游戲,而是《逆水寒》手游作弊——建造、種田、角色扮演、模擬人生、開放世界……你管這叫MMO?

    四個(gè)月前我覺得這游戲遲早跑路,現(xiàn)在臉被上百億流水打腫了

    怎么大家都還在下副本殺怪,私聊叫小甜甜的時(shí)候,你就在旁邊看星星看月亮順便建了座游樂園出來了呢?

    我從未見過這么離譜的MMO游戲。

    開放世界三步一謎題,五步一奇遇,謎題形式多種多樣,奇遇方式千奇百怪,隱藏像不要錢一樣瘋狂往游戲里塞,你在城里逗條狗都可能找到個(gè)寶箱。

    四個(gè)月前我覺得這游戲遲早跑路,現(xiàn)在臉被上百億流水打腫了

    你若是個(gè)競技愛好者,帶等級限制的、不帶等級限制的、SOLO、群P、1VN,甚至吃雞都能在游戲里找到,實(shí)在不行“糖豆人”也是競技的一種。

    四個(gè)月前我覺得這游戲遲早跑路,現(xiàn)在臉被上百億流水打腫了


    你若是個(gè)PVE黨,絕對硬派的副本機(jī)制設(shè)計(jì)、百分之百的副本裝備產(chǎn)出、KOF式“一站到底”、潑墨山水式橫版2D清關(guān)等等花樣足夠玩家探尋。

    四個(gè)月前我覺得這游戲遲早跑路,現(xiàn)在臉被上百億流水打腫了

    你若是個(gè)劇情黨,讓數(shù)毛社可以來數(shù)毛的頂尖畫質(zhì),多條故事線與角色私聊功能一同打造的立體劇情線絕對能讓你看個(gè)過癮,想看什么有什么,只要你不強(qiáng)求在一個(gè)古風(fēng)武俠世界里看到飛機(jī)大炮,基本能夠讓你滿意。

    閑來無事,不管是在劇情里跟人像《逆轉(zhuǎn)裁判》那樣“一斤鴨梨”,還是在市井里跟智能程度高得可以跟你演瓊瑤劇的NPC互動(dòng),種花養(yǎng)鳥、家園建筑、穿搭換裝、做飯開店,甚至乞討、送外賣,乃至唱跳RAP都有完全任你發(fā)揮的空間。

    四個(gè)月前我覺得這游戲遲早跑路,現(xiàn)在臉被上百億流水打腫了

    如果玩法多少代表了可玩性的高低,那《逆水寒》手游差不多能算是在天花板上蹦跶的那一類。

    而且,這些玩法還是會進(jìn)行高速迭代更新的那種,開服僅僅四個(gè)月,《逆水寒》手游就整了個(gè)豪華的大版本更新“謫仙雷吟”,趾高氣昂地邁入了1.2時(shí)代。

    更新兩張大地圖,新增了近十個(gè)可探索空間,這可恥的產(chǎn)量足以讓母豬羞愧地低下頭叫爸爸,那些地圖里大大小小的成就怕不是夠我做到明年。

    四個(gè)月前我覺得這游戲遲早跑路,現(xiàn)在臉被上百億流水打腫了

    更過分的是,新版本不僅更地圖,還有新機(jī)制。東極海上你可以被雷劈著玩,也能拿雷造炸彈玩,“冰霜凝雷”這種全新的“五行反應(yīng)”,已經(jīng)讓我看到了全新的炸魚方法。

    四個(gè)月前我覺得這游戲遲早跑路,現(xiàn)在臉被上百億流水打腫了

    不只是地圖,一個(gè)MMO更新時(shí)該有的東西全都有。全新流派“龍吟”將加入《逆水寒》手游的“豪華午餐”,日后玩家們耍帥裝逼將有新的姿勢。

    四個(gè)月前我覺得這游戲遲早跑路,現(xiàn)在臉被上百億流水打腫了

    之前渲染許久的“鏡天閣”,也將在東海浮出水面。除了為玩家們新增一批進(jìn)本挨揍的NPC外,還將掀起一個(gè)個(gè)波及整個(gè)江湖的大事件,當(dāng)年“安其拉開門”什么陣仗,這次《逆水寒》手游的大版本更新估計(jì)就是什么陣仗。

    四個(gè)月前我覺得這游戲遲早跑路,現(xiàn)在臉被上百億流水打腫了

    這不是MMO,這是一個(gè)六邊形超級縫合怪,你能從這個(gè)游戲的離譜設(shè)計(jì)上看出網(wǎng)易太子字號“縫合怪之王”的底氣。網(wǎng)易根本沒把這游戲往MMO上做,如果你非要說的話,他想做的更接近一個(gè)“玩法博物館”。

    四個(gè)月前我覺得這游戲遲早跑路,現(xiàn)在臉被上百億流水打腫了

    什么是“博物館”?

    意思就是只要你買票——下載游戲——入場,接下來要看什么玩什么就隨便你。雖然偶爾博物館會辦些主題展,但人家也不會摁著你的頭讓你去看唐三彩或者印加帝國金幣。

    傳統(tǒng)MMO避免不了“軍備競賽”的無底洞,所有人都處在同一條賽道上競爭,而且是劇情黨、休閑黨等所有類型的玩家,都被迫在這條賽道上競爭。除非你不想要前排的位置,否則整個(gè)游戲過程都只能被進(jìn)度攆著跑,快不快樂不知道,上班是一定像上班的。

    但《逆水寒》手游有賽季制和“殊途同歸”兩套體系打底,保證了所有人都能獲得同等的游戲體驗(yàn)。

    賽季制的意思非常簡單,就是每隔一個(gè)時(shí)間段就開辟一條新的賽道,老玩家能夠繼承之前積累所得去往新的賽道,新玩家則可以在起點(diǎn)處免費(fèi)獲得一個(gè)比老玩家差不到哪去的超級大禮包。

    四個(gè)月前我覺得這游戲遲早跑路,現(xiàn)在臉被上百億流水打腫了

    前文所述的所有有趣玩法,都將共同為賽季制進(jìn)行兜底,每個(gè)賽季都有新鮮的玩法加入,便能夠讓每一個(gè)賽季都成為全新的開始,獲得的體驗(yàn)也將迥異于上一個(gè)賽季。像本次《逆水寒》手游更新的1.2大版本“謫仙雷吟”,便是其開服以來更新的第一個(gè)大賽季,新的副本、地圖、流派、劇情,都將讓這個(gè)賽季有屬于自己的精彩。

    四個(gè)月前我覺得這游戲遲早跑路,現(xiàn)在臉被上百億流水打腫了

    “殊途同歸”相較于賽季制要更進(jìn)一步,它是在每個(gè)賽季的固有賽道上,同時(shí)開辟出數(shù)條平行賽道,PVP黨、PVE黨、生活黨、劇情黨、休閑黨,都能夠根據(jù)自己的喜好,制定屬于自己的游戲方案。這個(gè)方案不強(qiáng)求玩家選擇固定的玩法來追趕進(jìn)度,玩家根據(jù)自己的喜好游玩游戲,達(dá)到一定的標(biāo)準(zhǔn),就能夠獲得與其他人相同的游戲收益。

    四個(gè)月前我覺得這游戲遲早跑路,現(xiàn)在臉被上百億流水打腫了

    公平、公平,還是他媽的公平,這便是《逆水寒》手游服務(wù)于所有玩家的準(zhǔn)則。

    《逆水寒》手游選擇了一種最多元的方式來打造自己的游戲,而憑借賽季制和“殊途同歸”機(jī)制,他們也很成功地讓玩家們有了最多元的游戲人生。平等地面對所有玩家,便能夠讓所有玩家都獲得同等的游戲體驗(yàn)。

    游戲上線首月玩家人數(shù)就已經(jīng)突破了4000萬,現(xiàn)在活躍于整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)平臺的MMO強(qiáng)度黨玩家有沒有這個(gè)數(shù)字都不好說,足以說明廣大玩家們對游戲內(nèi)多樣玩法的認(rèn)可。而游戲那全網(wǎng)超過160億次的相關(guān)視頻播放量中,近兩個(gè)月內(nèi)也數(shù)“我在大宋逛亞楠”的那條片子最為出圈。

    四個(gè)月前我覺得這游戲遲早跑路,現(xiàn)在臉被上百億流水打腫了

    玩法多,又不強(qiáng)求玩家去PK去下本,想玩探索就是個(gè)正經(jīng)的開放世界游戲,想玩莊園就是個(gè)老老實(shí)實(shí)的建造游戲,不會像在別的游戲里那樣,因?yàn)榍f園加數(shù)值這種坑爹設(shè)定就被迫加大游戲投入,每隔一個(gè)賽季還把所有玩家拉到同一起跑線后再來玩新內(nèi)容。

    從很多角度上看,《逆水寒》手游都是個(gè)徹頭徹尾的MMO異類。

    但這還不是他們最異類的地方。

    最異類的地方是這游戲還特“實(shí)惠”。

    以往也不是沒有MMO強(qiáng)調(diào)“公平”,但因?yàn)楦顿M(fèi)門檻過高導(dǎo)致所有人都苦哈哈,和便宜得不像話大家隨便玩都能開開心心是兩種“公平”。

    掙錢是不寒磣的事情,反而如果有游戲不求你花錢,是一件新鮮事。雖然《逆水寒》手游一直宣揚(yáng)“好玩不氪金”的口號,但在他們游戲上線前,沒有人真的信這種鬼話,我更不可能信,信這個(gè)還不如信我們主編銀河老師是秦始皇。

    四個(gè)月前我覺得這游戲遲早跑路,現(xiàn)在臉被上百億流水打腫了

    但《逆水寒》手游卻實(shí)實(shí)在在地把這件事做成了,商城里沒有任何跟數(shù)值相關(guān)的道具,你想要“氪金變強(qiáng)”都找不到地方花錢,所有“氪金變強(qiáng)”的途徑通往的都是其他玩家。

    而那些與強(qiáng)度不相關(guān)的道具,賣得又一個(gè)賽一個(gè)得便宜。免費(fèi)的時(shí)裝、道具、坐騎是一個(gè)檔位,通行證里的時(shí)裝、道具、坐騎又是另一個(gè)檔位。而所有的檔位,幾乎都是“低價(jià)檔位”。

    《逆水寒》手游在上線之后做了件非常離譜的事情——他們覺得游戲里的東西賣得太貴了,然后大幅度降價(jià)了商城里的外觀。最低6元有交易,18元能讓你出彩,28元能讓你去選美,不強(qiáng)求你氪金就算了,主要的收入來源還要跟同行打價(jià)格戰(zhàn)。每一次《逆水寒》手游上新,你都仿佛能聽到兩元店門口的那種大喇叭語音——走過路過不要錯(cuò)過,6塊你買不了吃虧,6塊你買不了上當(dāng)。

    四個(gè)月前我覺得這游戲遲早跑路,現(xiàn)在臉被上百億流水打腫了

    這不,一刻也沒有為上一款6元外觀而欣喜,立刻來到戰(zhàn)場的是全新6元外觀“金焰追虎”與“金翎瓊枝”——就像芥見下下讓每一個(gè)五條悟廚破防那樣,評論區(qū)再一次被6元外觀給刺激到打問號。

    四個(gè)月前我覺得這游戲遲早跑路,現(xiàn)在臉被上百億流水打腫了

    從最初被人認(rèn)為是“氪金又氪命”的一款全新次時(shí)代手游,到四處打折大甩賣,好玩不氪金,但又常年霸占暢銷榜,上線不到半年流水已經(jīng)接近百億的超級巨無霸,《逆水寒》手游著實(shí)做了件讓人瞠目結(jié)舌的事情。

    他們當(dāng)初那個(gè)口號怎么說得來著?

    ——讓MMO再次偉大。

    在《逆水寒》手游上線之后,我看到了MMORPG市場里,有許多游戲都紛紛開辟了屬于自己的“賽季服”,也有很多家MMORPG,開始大肆拓展自家的游戲玩法。種種跡象都表明了,《逆水寒》手游來到世上,不僅僅是帶來了一個(gè)只會整活和玩噱頭的“網(wǎng)易太子”,賽季制、低氪金門檻、多樣玩法,MMORPG讓《逆水寒》手游玩出了一種全新的模式,而且是一種對玩家來說更具備吸引力的模式。

    不放大膽猜測一下,這是否會成為一個(gè)全新的賽道?

    一條讓原來的MMO無路可走,必須遵循《逆水寒》手游軌跡的賽道。

    玩家點(diǎn)評 0人參與,0條評論)

    收藏
    違法和不良信息舉報(bào)
    分享:

    熱門評論

    全部評論