伊東
2023-02-10
元旦假期時(shí),我專(zhuān)門(mén)拿出了半天時(shí)間泡在了某款格斗游戲當(dāng)中。
我并不是什么愿意在搓招表上費(fèi)盡心思的深度玩家,平時(shí)除了《任天堂全明星大亂斗:特別版》外(如果你把它看作“格斗游戲”的話),只有那些靠賣(mài)角色和情懷的“粉絲向”游戲,能夠吸引我在其中投入時(shí)間。
很顯然,在國(guó)內(nèi)俗稱(chēng)“月姬格斗”的《MELTY BLOOD》也是一款非常標(biāo)準(zhǔn)的“粉絲向”游戲。只是比起那些你立馬便可以想到的“粉絲向游戲”而言,它除了角色和情懷之外,還包含了更多接近格斗游戲“本源”的要素或設(shè)計(jì)。不過(guò)考慮到距離本作的發(fā)售,已經(jīng)有了超過(guò)一年的時(shí)間,而本作的受眾往往又是一批游戲經(jīng)驗(yàn)相當(dāng)豐富的核心玩家,因此我也沒(méi)準(zhǔn)備——甚至也沒(méi)有資格去談?wù)撍谟螒驒C(jī)制上的優(yōu)缺點(diǎn)。
2021年發(fā)售的《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》是“月姬格斗”系列的最新一部作品
至于此前在游戲發(fā)售一年多以后才想起它的原因,說(shuō)原因倒也很簡(jiǎn)單——因?yàn)槲覐陌l(fā)售日到今天為止,“遲遲沒(méi)有打通《月姬重制版》”也讓我從心理上無(wú)法接受在本體之前就游玩外傳的行為——
好在,《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》并不像過(guò)去的《MELTY BLOOD》那樣擁有超高的信息密度,登場(chǎng)角色大多也就玩?zhèn)€熱鬧。
另外,對(duì)需要精打細(xì)算過(guò)日子的打工人來(lái)說(shuō),還有一種情況除外,那就是“游戲打折”。雖然遠(yuǎn)不及編輯部中某些老師的“囤積癥”那般來(lái)得嚴(yán)重,但趁著打折買(mǎi)兩個(gè)“早就想玩”的游戲,仍然算是我早就養(yǎng)成的習(xí)慣。
雖然我也承認(rèn),有些游戲遲遲沒(méi)打通這件事情也的確需要反省
說(shuō)回“月姬格斗”。
算上2016年登上Steam的《MELTY BLOOD Actress Again Current Code》,《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》算是系列時(shí)隔十年的“完全新作”了。但就像初代《MELTY BLOOD》是型月趁熱打鐵推出的《月姬》衍生作一樣,《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》更應(yīng)該被歸類(lèi)進(jìn)《月姬重制版》的外傳當(dāng)中。
因?yàn)椤对录е刂瓢妗吩谠婀适碌牧鞒毯驮O(shè)定上的大幅改動(dòng),也使得《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》需要對(duì)參戰(zhàn)角色進(jìn)行大幅修改。在沒(méi)有了作為初代故事主角的“紫苑”后,還追加了像“諾艾爾”這樣的全新角色,可以說(shuō)是對(duì)“重制版”入坑的新玩家們充滿了善意。而過(guò)硬的游戲素質(zhì),加上趁熱打鐵式的發(fā)售時(shí)間和全平臺(tái)的銷(xiāo)售策略,使得本作在銷(xiāo)量去取得了不錯(cuò)的成績(jī)。在去年8月份舉辦的世界最大級(jí)格斗游戲賽事“EVO2022”上,《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》更是被選為了主要對(duì)戰(zhàn)項(xiàng)目之一,對(duì)二十年來(lái)的《月姬》老粉絲們而言,這無(wú)異于離“重制版第二部”的實(shí)現(xiàn)更近了一步,按理來(lái)說(shuō)都是好事。
EVO2022的主要對(duì)戰(zhàn)項(xiàng)目表
可問(wèn)題偏偏出在了《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》發(fā)售的一年后的內(nèi)容更新上。
2022年7月的時(shí)候,《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》公布了第三批免費(fèi)角色,其中一人(一只)是“月姬”系列的老面孔“貓貓愛(ài)爾奎”,而另一人則是來(lái)自手游《Fate Grand Order》的女主角瑪修·基列萊特。作為同一世界觀下的外部參戰(zhàn)嘉賓本身并沒(méi)有什么毛病,早在PlayStation 2時(shí)代的《MELTY BLOOD Actress Again》,“兩儀式”便已經(jīng)作為可用角色參戰(zhàn)。因此,大部分玩家依然對(duì)于《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》的后續(xù)更新抱有樂(lè)觀態(tài)度——
直到2022年的12月,第四批角色公布,人們才意識(shí)到事情的走向不太對(duì)頭。
“巖窟王”和“牛若丸”
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),第四批的兩名角色“巖窟王”和“牛若丸”同樣來(lái)自FGO。而如果說(shuō)前者在設(shè)定上勉強(qiáng)還和《月姬》有那么一點(diǎn)聯(lián)系,那后者的參戰(zhàn)真的就可以說(shuō)是毫無(wú)緣由的“亂入”了 ,在社交網(wǎng)絡(luò)和Steam商店界面下罵聲一片的同時(shí),玩家們產(chǎn)生了一種懷疑——游戲制作方究竟是按照什么標(biāo)準(zhǔn)在選擇參戰(zhàn)角色?
稍微把時(shí)間往前拉那么一點(diǎn),回到《月姬重制版》發(fā)售之前,以及《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》公布之初的另一場(chǎng)輿論風(fēng)波中。
2021年3月底,“月姬格斗”系列的最新作品終于曝光。而為了讓苦等了十年的粉絲們對(duì)游戲質(zhì)量放心,型月(TYPE-MOON)特地在制作陣容上寫(xiě)下了一串老熟人的名字,其中就包括了從初代《MELTY BLOOD》開(kāi)始便一直負(fù)責(zé)系列格斗部分開(kāi)發(fā)的“法式面包(フランスパン)”——他們的前身,是從九十年代起便與型月并稱(chēng)“同人時(shí)代開(kāi)拓者”的“渡邊制作所”。而除了“月姬格斗”外,法式面包在商業(yè)化轉(zhuǎn)型后還推出過(guò)《夜下降生》《電擊文庫(kù) 格斗巔峰》等業(yè)界知名度較高的2D格斗游戲。無(wú)論是論與型月的合作,還是格斗游戲制作資歷,法式面包都是當(dāng)之無(wú)愧的業(yè)界第一人。
初代《MELTY BLOOD》的起源,是“渡邊制作所”刊載在同人志上一頁(yè)的玩笑廣告
不過(guò)在興奮之余,很快就有玩家從制作陣容上讀出了某些讓人感到不安的要素——與負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)的法式面包并列的,是一家叫做DELiGHTWORKS的制作和發(fā)行公司。
對(duì)于熟悉FGO的玩家來(lái)說(shuō),DELiGHTWORKS算是家不能再熟悉的公司了。他們本身就是為了開(kāi)發(fā)FGO而誕生的,也因?yàn)镕GO的人氣暴增,在短短八年里便成長(zhǎng)為了日本最賺錢(qián)的游戲公司之一。也因?yàn)檫@樣,他們和索尼旗下的動(dòng)畫(huà)、游戲制作公司Aniplex,以及同樣靠著FATE賺得盆滿缽滿的型月社一直保持著極其密切的關(guān)系。
當(dāng)然了,如果你對(duì)這家公司有所了解,那一定也知道DELiGHTWORKS除了FGO之外,幾乎就沒(méi)有推出過(guò)任何成功的商業(yè)作品,更不要說(shuō)FGO的爆賣(mài)給游戲業(yè)界帶來(lái)了什么樣的負(fù)面影響。不過(guò),那些本來(lái)和《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》并沒(méi)有太大關(guān)系,要怪只能怪DELiGHTWORKS的口碑實(shí)在太差,當(dāng)玩家看到它的名字出現(xiàn)在介紹頁(yè)面,瞬間就勾勒出了一個(gè)靠著撞大運(yùn)和做平庸手游走上業(yè)界巔峰的暴發(fā)戶(hù)——畢竟,兩者之間的定位差得實(shí)在太遠(yuǎn),即使是在名義上退出FGO運(yùn)營(yíng)工作后,它依然是玩家們嘲諷的目標(biāo)。
在游戲曝光初期,很多人其實(shí)并不知道DELiGHTWORKS在其中具體擔(dān)任的是什么樣的工作
開(kāi)玩笑歸開(kāi)玩笑,在這件事上,DELiGHTWORKS還真就被錯(cuò)怪了。
知道了DELiGHTWORKS只不過(guò)是代替了此前負(fù)責(zé)多款“月姬格斗”的老牌發(fā)行商Ecole Software,成為游戲的實(shí)際發(fā)行方后,這場(chǎng)風(fēng)波最終才漸漸平息下來(lái)。雖然仍有不少玩家對(duì)于DELiGHTWORKS完全依附于型月社的姿態(tài)感到不滿,但人家畢竟是做出了成績(jī)的,交給他們代理發(fā)行當(dāng)然也合情合理。
更何況,放在二十多年前,Ecole Software那也是傳說(shuō)級(jí)的糞作游戲公司——他們還不是照樣把商業(yè)化后的“月姬格斗”做得有聲有色。
就算你沒(méi)玩過(guò)大概也聽(tīng)說(shuō)過(guò),靠著夠爛成為傳說(shuō)的《死亡火槍》就出自Ecole Software之手
可是這么一來(lái),關(guān)于FGO接連三名角色參戰(zhàn)的事情就更難說(shuō)清了。如果背后出錢(qián)的是DELiGHTWORKS,那么在后期更新中加入更多聯(lián)動(dòng)角色,的確有可能給雙方都帶來(lái)實(shí)質(zhì)性的好處。最后受傷的,只有盼著更多《月姬》角色的核心老玩家。
雖然我無(wú)法揣測(cè)出更多DELiGHTWORKS與型月在商業(yè)上的你來(lái)我往,但可以知道的是,在Steam提供的數(shù)據(jù)中,瑪修·基列萊特的參戰(zhàn),的確為《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》帶來(lái)了游戲發(fā)售后最多的同時(shí)在線人數(shù)。而盡管Steam的評(píng)論區(qū)里罵聲不斷,卻改變不了兩名FGO角色在數(shù)據(jù)上,比第一彈更新的人氣角色蒼崎青子要來(lái)得更受歡迎的現(xiàn)實(shí)。
事實(shí)上,在被罵成“FGO格斗”的同時(shí),《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》的社交賬號(hào)下依然不乏大量玩家,正許愿請(qǐng)求著自己喜歡的“英靈”參戰(zhàn)。
四個(gè)在線高峰正好是四批DLC角色的追加時(shí)間
很顯然,《MELTY BLOOD:TYPE LUMINA》的玩家來(lái)自?xún)蓚€(gè)不同的群體:一邊是我開(kāi)頭所說(shuō)的“核心玩家”,他們大多對(duì)“月姬格斗”抱有某些真摯的感情,更喜歡強(qiáng)調(diào)“月姬”對(duì)于型月社的重要性;而另一邊則大都來(lái)自FGO或其他FATE系列的衍生作品,相比較為古老且稍有渠道能接觸的“月姬”,他們自然更熟悉這些年來(lái)被當(dāng)成型月頭號(hào)招牌的FATE。
從客觀角度來(lái)說(shuō),兩邊當(dāng)然都沒(méi)有錯(cuò)??煞叛弁?,對(duì)于所有作品都可以共享一個(gè)世界觀的型月社來(lái)說(shuō),世代的交替與必然產(chǎn)生的價(jià)值觀矛盾,的確正在成為一個(gè)難以忽視的問(wèn)題。
修改世界觀,分割和減少劇本來(lái)的《月姬重制版》其實(shí)是個(gè)好頭。
說(shuō)實(shí)話,我很喜歡重新構(gòu)建后的故事,也覺(jué)得新版的設(shè)計(jì)非常符合當(dāng)代玩家的價(jià)值觀,但有些現(xiàn)實(shí)的問(wèn)題,也總是能恰到好處地刺痛我。
比如,我發(fā)現(xiàn)自己正變得心浮氣躁,很難長(zhǎng)時(shí)間將注意力集中在有著大量復(fù)雜世界觀的文字當(dāng)中,這或許也是FGO能比《月姬》或《空之境界》更容易被大眾所接受的原因;再比如,《月姬重制版》或《魔法使之夜》的實(shí)現(xiàn),多少有一部分原因需要?dú)w功于FGO在世界范圍的大賣(mài),因?yàn)槭撬峁┝擞糜谕瓿傻讓拥男判暮唾Y金,讓型月成了活得最好的“同人社團(tuán)”,甚至不需要再往游戲里摻雜成人情節(jié)。
可能這個(gè)問(wèn)題本就無(wú)解,而我只是需要某些途徑說(shuō)出來(lái)輕松一下。《月姬》是型月的根,它不該成為某些流行IP的附屬——這是我的觀點(diǎn),沒(méi)有任何說(shuō)服力。
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