一款真正做給阿宅的游戲,讓我感慨當(dāng)個(gè)宅真好

廉頗

2022-05-19

游戲和文學(xué)、電影一樣,都是造夢的機(jī)器,既然如此那身為阿宅的我,喜歡美少女想和她們一起冒險(xiǎn)又有什么錯(cuò)?

    和現(xiàn)在滿地二次元漫展人擠人的狀況不同,我們那輩從《星際牛仔》《EVA》《高達(dá)1979》這些時(shí)代的眼淚開始接觸日漫的真·老二次元,當(dāng)年卻不是很敢到處聲張自己的愛好,特別是不敢告訴別人自己最·愛·推·AVG。 

    文字冒險(xiǎn)游戲(AVG)雖說無論是在可玩性還是受眾上,都不如主流車槍球大作。但對于劇本與人物深度塑造,卻讓他們的神作比例頗高。如果要挑選印象最深的AVG,作為全編輯組老婆最多的人,我一定會選擇那款國產(chǎn)AVG——《少年的人間奇遇》(原名《宅男的人間冒險(xiǎn)》)。

     游戲由獨(dú)立開發(fā)者史悲研發(fā),手機(jī)版由心動代理并在今日于App Store和TapTap發(fā)售,售價(jià)為12元且補(bǔ)完了魔女與老婆兩位女主的全流程配音,且附贈一個(gè)帶老婆線后續(xù)劇情DLC《世界只是一直在旋轉(zhuǎn)》。

    一款真正做給阿宅的游戲,讓我感慨當(dāng)個(gè)宅真好

    同時(shí),這也是第一款讓我感覺當(dāng)個(gè)阿宅真好的游戲(不含國產(chǎn)前綴)。

    給阿宅真實(shí)的

    其實(shí)國產(chǎn)AVG一直不乏良作,熟悉的地域化特征更是能給國人用戶帶來別樣的體驗(yàn),當(dāng)年推《高考戀愛100天》時(shí)就有這樣的感受,畢竟都是沖國阿宅大家的性癖都是相近的。

    一款真正做給阿宅的游戲,讓我感慨當(dāng)個(gè)宅真好

    《少年的人間奇遇》主打歡脫搞笑風(fēng)格的“土味二次元風(fēng)格”,同時(shí)也將那種國產(chǎn)AVG獨(dú)游的真實(shí)氣質(zhì)做了出來,其中味兒最沖的可能就是三位女主開口脆的方言了。 

     方言雖然自帶親和力,在大多數(shù)人眼里可能都是土、老氣的象征,但脆生生的方言出雙馬尾美少女、中二病女巫和白毛蘿莉嘴里說出來味兒就不一樣了。 

     手機(jī)版的《少年的人間奇遇》,給除了谷恒條野外另兩位女主新增了方言配音。具體水準(zhǔn)與內(nèi)容這里先按下不表,猶記得當(dāng)初打原一聽對面的雙馬尾開口就非凡哥上身,宛如灌了一大碗老火迷魂靚湯。

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    作為一個(gè)雙馬尾,自帶傲嬌Buff與反差萌是谷恒條野最明確的萌點(diǎn)。但佐之方言配音,卻產(chǎn)生了一種奇妙的化學(xué)反應(yīng)。 

     就好像在國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)上,總有一群特殊的小姐姐受大家追捧,或是廣西鬼火少女或是東部沿海地區(qū)廠妹,都是青春靚麗外形與鄉(xiāng)土氣息的言談舉止奇妙組合,但在一些人眼中卻比大多數(shù)曲高和寡女網(wǎng)紅更有魅力。

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    某種程度上土味網(wǎng)紅的出現(xiàn)也與這種思潮的傳播有關(guān)

    她們背后是否有電子廠的黑手推波助瀾暫且不論,但比起每句話都說得滴水不漏,大家還是更喜歡這種動不動就口吐芬芳真實(shí)。 

     從受眾角度來說,被罵了還感覺異常興奮,其實(shí)是一種很正常的心理活動——對于某些二次來說是這樣。畢竟把挨罵當(dāng)成一種樂趣,甚至倒逼CV在演唱會上對著數(shù)萬人爆粗口,也不是什么新鮮事。

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    B站甚至有人為谷恒條野做了罵人鬼畜

    除了真性情與方言Buff加成外,谷恒條野在游戲中的另一個(gè)人設(shè)是游戲高手。你和她的初逢也自然不會是什么溫婉動人的小橋流水,而滿是荷爾蒙與噪音的街機(jī)廳里雙人PVP是故事的開端。 

     就像每一個(gè)宅男,遇到自己(也許會有的)宅女老婆一樣。

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    加藤惠這種“不起眼”女主的興起也吹響了高嶺之花時(shí)代結(jié)束的號角,與《少年》的方言美少女同屬一門

    給阿宅熟悉的

    當(dāng)然,用中國游戲說好中國故事也不是什么狠活,特別是國產(chǎn)單機(jī)游戲蒸蒸日上的今天,只有國人開發(fā)者能整出來的玩法、主題、系統(tǒng)并不罕見。而《少年的人間奇遇》作為一款題材并沒有那么本地化的AVG,卻能在Steam上取得4500多條評論94%好評,靠的是一道跨越了連接北上廣出租屋實(shí)木地板與東京都銀座區(qū)榻榻米,讓阿宅和Otaku能夠心連心的傳送門——對老梗的默契。

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    老二次元玩《少年的人間奇遇》和剛?cè)肴章拥耐婕?,體驗(yàn)是完全不一樣的。后者能夠不帶任何壓力的欣賞游戲故事,但前者卻能從中讀出更多。

     游戲開局第一個(gè)謎題,就是拼接一個(gè)四分五裂的RX-78-2元祖高達(dá)頭。

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    你與谷恒條野相逢的那家街機(jī)店,也是廣東大名鼎鼎的“狗窩”游戲咖啡吧U·Coffee。

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    你還能在游戲中見到各種或者爛熟于心,或者有些眼緣的捏他與更。比如魔女線中的東方輝針城:

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    倒轉(zhuǎn)的野獸先輩:

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    死亡之屋2里的終極Boss“Magician“

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    一款真正做給阿宅的游戲,讓我感慨當(dāng)個(gè)宅真好

    其實(shí)在游戲中埋藏梗與neta,一直以來都不是我很看得上的創(chuàng)作手法。一方面我承認(rèn),這些與品質(zhì)關(guān)系不大的內(nèi)容,會為游戲帶來更多的關(guān)注與銷量,但客觀來說這又何嘗不是一種飲鴆止渴?如果每個(gè)游戲開發(fā)者都想著靠花活而不是玩法吸引玩家,結(jié)果就是所有游戲人最后都去排隊(duì)咬打火機(jī)了。

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    另一方面,大部分游戲的梗與捏他融入都過于生硬和刻意,幾乎可以和春晚打得不可開交。試想一下,如果有天老現(xiàn)代戰(zhàn)爭系列有了中配,普萊斯隊(duì)長面對著馬卡洛夫與尤里的尸體點(diǎn)上雪茄說一句:“破大防了,爺emo了?!笔欠N怎樣的體驗(yàn)? 

     《少年的人間奇遇》卻并非如此,游戲中捏他的冷門與老,讓我在流程中從未想過作者是否帶著功利性思維進(jìn)行設(shè)計(jì),畢竟正常人誰會把孫渣當(dāng)客串角色做進(jìn)游戲里?

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    不要去搜他的漫畫

    游戲中的梗更像是一個(gè)真正的宅男那樣,對著自己的同好們,掏心掏肺地展示或者說炫耀自己ACG知識之豐富,以期獲得一份來自自己人的認(rèn)同。比較難得的是,這種展示并不會給任何一個(gè)普通玩家?guī)砣魏尾贿m與理解困難:看得懂那些埋藏的梗會在游戲中多收獲一份快樂,即便看不懂也不影響任何對劇情的理解。

    給阿宅溫柔的

    其實(shí)在初玩游戲時(shí),我一度擔(dān)心過像《少年的人間冒險(xiǎn)》這樣一款宅味兒濃厚的游戲,能否得到絕大多數(shù)玩家的認(rèn)可,因?yàn)榧幢銙伻ジ鞣N梗和捏他整個(gè)游戲的氣質(zhì)都太過電波系,谷恒條野線后半段冒險(xiǎn)全在太空,而玩家上天的方式竟是去漫展?魔女線惡搞了亞瑟王傳說,吟游詩人口中石中劍因?yàn)榭谝籼刈兂闪巳M(jìn)馬桶里的屎中劍。

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    但游戲94%的好評率,以及我在游戲過程中收獲的快樂和感動是不會騙人的,在動筆之前我也多次陷入一種阿宅所特有的,思考如何向現(xiàn)充安利番劇、游戲與輕小說的焦慮。直到我把游戲的所有路線打通與補(bǔ)完原作老婆線的DLC《世界只是一直在旋轉(zhuǎn)》后,我釋然了。

    開頭提到游戲的手機(jī)版補(bǔ)完了老婆與魔女兩位女主的配音,分別根據(jù)他們的性格與形象選擇了軟糯的上海話和激情四溢的四川話配音。

    作為一個(gè)非聲豚阿宅,我曾一度聽不出《FGO》里學(xué)妹的配音從種田梨沙換成高橋李依,因此就不評價(jià)這兩位女主配音水平的高低了。我所能得出的結(jié)論是,從與人設(shè)、劇情結(jié)合的角度來看,上海話和四川話可能是最適合這兩位女主的配音了。

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    游戲中老婆與魔女線的內(nèi)容量與谷恒條野線差不多,只是魔女線在一款A(yù)VG里塞了個(gè)傳統(tǒng)回合制JRPG玩法系統(tǒng),所以流程長度會更久一些,而他們的側(cè)重點(diǎn)也完全不一樣。

    谷恒條野線是在一個(gè)不怎么切實(shí)際的空間(外太空)中,和一個(gè)有血有肉的真性情雙馬尾一同冒險(xiǎn),并且逐漸建立感情最終走到了一起。而魔女線和老婆線,給玩家?guī)淼母惺軇t更多是一種溫柔,一種宅男所特有的溫柔。

    魔女和老婆兩條路線的天降系屬性都相當(dāng)濃,前者是在游戲機(jī)廳意外穿越到異世界,后者是在便利店買水發(fā)生的邂逅,隨后在對方的期許下男主戰(zhàn)勝了作為宅男的自己,最終抱得美人歸。

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    區(qū)別在于,魔女線感人的地方在于結(jié)局處男女主的承諾與約定,說多了太容易劇透,四川方言特有的熱切與直接,更凸顯了魔女守候男主的形象。而老婆線,特別是DLC讓真正感受到了開發(fā)者的溫柔,消解了普通玩家吃不下游戲風(fēng)格的焦慮,畢竟這種動人的情感是不分受眾的。

    老婆線的劇情其實(shí)拋卻光槍射擊和解謎小游戲外,是最像傳統(tǒng)AVG發(fā)糖密度也是游戲內(nèi)相對較高的一條,老婆在前期劇情中的軟妹形象,也與吳儂軟語的上海話高度貼切。但作為女主之一,她在PC玩家中的口碑確實(shí)兩極分化的。

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    即便她已經(jīng)這么可愛了 在游戲的結(jié)尾,老婆將有一段如《Fate》里HF線間桐櫻黑化一般的展開。在大家還不想當(dāng)瑪奇瑪小姐狗的年代,這樣的角色也在Steam評論區(qū)里收獲了不少罵聲。但另一方面,原作對于老婆身上的秘密、黑化的原因卻都做了留白處理,型月世界觀再語焉不詳至少推了個(gè)黑圣杯出來背鍋,而《少年的人間奇遇》則這謎題的揭露放在了隨手機(jī)版一起附贈的DLC中。

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    別擔(dān)心,你可以改變這個(gè)結(jié)局

    DLC的故事不算超展開,它將討論的重點(diǎn)放在了“愛的人與世界,要選擇哪一個(gè)”這個(gè)困擾過衛(wèi)宮士郎、張無忌、真飛鳥等無數(shù)英雄豪杰的千古難題,并給出了一個(gè)十分《少年》的回答:沒有她的那個(gè)世界,不是我想要的世界。

    游戲主角宅男的第一句臺詞就是“好想談戀愛啊!”,三條線的劇情也是圍繞著母單18年的他追尋真愛的故事展開。為了追愛這樣一個(gè)簡單的理由,一個(gè)宅男可以走出房門這道AT立場,去太空去異世界去打敗傳統(tǒng)社會價(jià)值體系下,那被貼滿標(biāo)簽的自己。

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    魔女線的boss,一個(gè)被社會貼滿了標(biāo)簽的宅男

    雖然這沒有大多數(shù)作品中為國為民的家國情懷、不擇手段地前進(jìn)那種宏大敘事,但確實(shí)最能切中每個(gè)經(jīng)歷過或正在經(jīng)歷青春期少年的內(nèi)心,讓我回憶起自己曾經(jīng)課堂上幻想自己有朝一日拯救世界,成為萬千人敬仰的英雄,但這一切的最終目的只是為了獲得前桌女孩的青睞。

    這種感情很中二卻總能切中大家心中最柔軟的地方,畢竟無論宅與否大家都年輕過。而《少年的人間奇遇》正大光明的把這些青春期的幻想做成三條主線,并且溫柔地告訴你這很正常也很有趣。游戲和文學(xué)、電影一樣,都是造夢的機(jī)器,既然如此那身為阿宅的我,喜歡美少女想和她們一起冒險(xiǎn)又有什么錯(cuò)?

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