銀河正義使者
2019-08-29
二零零六年八月二十九日,《黑道圣徒》在北美發(fā)售于Xbox 360上。
《黑道圣徒》
《黑道圣徒》可以說是開放世界游戲中非常有趣的一個系列了,荒誕不經(jīng)的黑色幽默加上充滿了暴力與破壞的游戲玩法,讓《黑道圣徒》一經(jīng)發(fā)售就大受歡迎,不僅口碑評價上頗為優(yōu)異,超過兩百萬份的銷量也讓當時窘迫的Volition感到了驚喜并迅速展開了續(xù)作的制作。
Volition
Volition想必大家都很熟悉,這家曾經(jīng)制作了《紅色派系》的公司在《黑道圣徒》尚未發(fā)售前經(jīng)歷了一段頗為“尷尬”的日子,《紅色派系2》的評價語銷量都沒有初代理想,因此《紅色派系3》的開發(fā)被擱置;而另一款已經(jīng)開發(fā)了近一年時間的搶劫類型游戲Underground也因為發(fā)行商THQ將其與剛剛發(fā)售的《俠盜獵車手3》進行對比之后,認為其質(zhì)量并沒有達到預期,最終也被取消了開發(fā)。
《紅色派系2》
這中間的很長一段時間里,Volition只制作了一款《懲罰者》的漫改游戲,而游戲的質(zhì)量只能說平庸至極,說實話,如果不是為了寫這篇【游戲歷史上的今天】,那么這個游戲恐怕早就消失在我的記憶中了。
《懲罰者》
《黑道圣徒》起源于Volition內(nèi)部的一次創(chuàng)意碰撞,最開始游戲被定名為Bling Bling,是一款PlayStation 2游戲。但隨著開發(fā)的推進,制作團隊希望“玩家可以自由行動”與“線性游戲”的想法產(chǎn)生了沖突,最終,游戲被確定為一款開放世界下的動作冒險游戲。雖然當時Volition內(nèi)部的不少人對于《黑道圣徒》并不看好,但《黑道圣徒》成功證明了自己。
不過Volition本身卻是命運多舛,之后又遭遇到了數(shù)次項目取消與被收購,但慶幸的是,現(xiàn)在的他們依舊走在制作《黑道圣徒》新作的路上。
游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個人與你看著同樣一片星空。
我是銀河正義使者,我們明天再見。
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