銀河正義使者
2019-01-23
二零零九年一月二十三日,Aces Game Studio正式被微軟關閉。
Aces Game Studio
說起《微軟模擬飛行》,大家一定不會陌生,它不僅在游戲素質(zhì)上出類拔萃,而且這款飛行模擬器的歷史可比我們想象中的長遠多了,作為微軟早期應用軟件組合中的一員,《微軟模擬飛行》甚至比Windows操作系統(tǒng)的誕生還要早上三年。
《微軟模擬飛行》
而一切都得從Bruce Artwick曾經(jīng)在一九七六年發(fā)表過一篇有關于3D計算機圖形程序的文章開始說起,也正是因為這篇文章,來年從伊利諾伊大學厄巴納-香檳分校畢業(yè)的他與曾經(jīng)是飛行員的大學室友Stu Moment一同創(chuàng)立了軟件開發(fā)公司subLOGIC。
subLOGIC
一九八零年,subLOGIC在Apple II上發(fā)布了《Flight Simulator》初代,一經(jīng)面世就引起了轟動,被當時的媒體稱為印象最深刻的飛行模擬游戲。這之后微軟與subLOGIC進行了商議,拿下了《Flight Simulator》的授權(quán),《微軟模擬飛行》正式登上歷史舞臺。
《Flight Simulator》
這之后,微軟幾乎可以說一直在不間斷地更新《微軟模擬飛行》,從一九八二年的《微軟模擬飛行1.0》到《微軟模擬飛行5.1》,從《微軟模擬飛行95》到為了紀念萊特兄弟初次飛行一百周年的《微軟模擬飛行2004:飛行世紀》,以及最后的《微軟模擬飛行X》,在段時間里,微軟不僅在一九九五年收購了《Flight Simulator》版權(quán),成立了Aces Game Studio來負責《微軟模擬飛行》項目,還將Bruce Artwick作為顧問留任公司。
《微軟模擬飛行X》
但可惜的是,二零零九年一月,因為金融危機微軟做出了裁員決定,而Aces Game Studio就是計劃內(nèi)的裁員目標,二十三日,Aces Game Studio確定關閉。
而被關閉的時候,Aces Game Studio的《微軟模擬火車2》還正在開發(fā)中。
游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個人與你看著同樣一片星空。
我是銀河正義使者,我們明天再見。
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