生命不息受苦不止,《只狼》國內正式亮相

嘉言

2018-11-02

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作者:嘉言

原創(chuàng)投稿

評論:
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雙倍的死亡 雙倍的快樂

    昨日,方塊游戲在北京舉行了《只狼:影逝二度》的亞太地區(qū)發(fā)布會,這款由fromsoftware開發(fā)的全新大作正式與國內玩家見面,制作人宮崎英高老師到場為我們介紹了游戲的各方面內容。在現(xiàn)場,官方還很貼心的提供了游戲的簡中版Demo,讓我們可以無障礙的體會到這款新作帶來“苦味”樂趣。

    生命不息受苦不止,《只狼》國內正式亮相

    當然,在發(fā)布會開始之前,我也在試玩區(qū)域體驗了本作。與TGS上的試玩相同,這次《只狼》的Demo的流程完全一樣,只是語言變成了大家熟悉的簡體中文,并且運行于高配PC上,整個游戲的過程非常順滑,操作流暢,盡管最后我喜聞樂見的在破戒僧那里翻了車,不過還是讓人非常期待正式發(fā)售后和他的再一次戰(zhàn)斗。

    生命不息受苦不止,《只狼》國內正式亮相

    發(fā)布會中,宮崎英高親自上臺為我們講解了游戲的各方面內容。《只狼》作為Fromsoftware接下來的新作,也是他首次嘗試的和風題材,這次他將故事的舞臺放在了戰(zhàn)國時代末期的日本,希望打造出戰(zhàn)火紛飛,殘酷的末世時代,搭配以唯美的和風場景,《只狼》將為玩家?guī)砼c魂系列完全不同的感官體驗。

    在故事方面,這次不再單純圍繞主角單人進行,玩家將扮演一名保護主人的忍者,游走在生死之間,值得一提的是,這位主人長的非常清秀,看起來像名女性,不過宮崎老師專門提醒了大家:“這可是個男孩子哦(笑)”。這位主公有著特殊的血脈,是整個故事的關鍵線索人物,所以在游戲過程中,大家會經(jīng)??匆娺@位清秀的小主人。主人和仆從,二者將在這末世中相互依靠,共同成長。

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    主人名叫御子,其實在日本文化中挺像女生的名字

    大家之前在演示中看到的有趣設計,宮崎英高這次也專門再提了一次,尤其是劍戟、忍義手以及回生:劍戟允許玩家和敵人戰(zhàn)斗時,利用適時的防御動作彈開敵方的斬擊,從而更高效率的進入忍殺階段,這個系統(tǒng)也是鑒別玩家是否熟練的核心之一,用得好便是刀光劍影,火花四濺后帥氣的斬下敵人,極具觀賞性。而在這過程中,忍義手的存在會讓戰(zhàn)斗更加多樣,義手可以加buff,可以釋放重擊和投擲道具,也能進行特殊的防御動作...這些都將在游戲推進后不斷解鎖。最后說到的便是回生,這個系統(tǒng)正好與游戲名稱“shadow die twice”相映襯,玩家在擊殺敵人成功積攢相關資源槽后,便能在死亡后進行重生,據(jù)宮崎英高本人的說法,這將使游戲過程更平滑,不再令人那么絕望,但轉頭一想,這說不定預示著你的死亡數(shù)將達到以前的兩倍呢?(宮崎英高微笑看著你...)

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    北尾泰大

    在介紹完畢后,宮崎英高請上了同工作室的市場部經(jīng)理北尾泰大先生來進行實機演示,自己在一旁進行解說。演示過程中,北尾泰大為觀眾展示了前面介紹到的各色系統(tǒng),可以看出來北尾先生有經(jīng)過一番苦練,視角切換、忍殺、劍戟都熟捻于心,攻略過程就像是宣傳用的演示視頻一般專業(yè),不過在中間對戰(zhàn)精英怪“赤鬼”不小心吃了一記抱摔,丟掉了第一條命,宮崎英高在一旁得意的吐槽:“啊,死了,不好意思,技術太爛了”,還好有回生才得以繼續(xù)游戲。不過最后結局大家都能猜到,demo中的boss還是非常強大的,即便是自己工作室的游戲,北尾泰大也可以理直氣壯的告訴大家:“可以贏,但沒必要”。

    目前來看《只狼:影逝二度》有對魂系列硬核難度的繼承,有動作設計上的精細調校,也有不少有趣的創(chuàng)新點,親手體驗更覺出色,這也讓我覺得demo那么點內容完全沒法玩盡興,還好本作將于2019年3月22日全球同步發(fā)售,國內玩家可以享受到簡體中文版,耐心的等待吧,也就等個140年而已。

    生命不息受苦不止,《只狼》國內正式亮相

    買《只狼》吧,這樣你就可以獲得雙倍的快樂(微笑)

    最后祝愿《只狼》大賣,宮崎老賊能夠繼續(xù)開心的笑下去。

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