鴆羽千夜
2016-11-16
育碧近期公開的《看門狗2》附帶了《刺客信條》的新作消息,按照游戲中透露的內(nèi)容來看,新作將會是《刺客信條·歐西里斯》。
玩家在游戲中可以接到偷聽育碧女制作人和一名男子的對話,其中就涉及到了《大革命》、《梟雄》以及極有可能是下一作的《歐西里斯》。
因為《刺客信條》今年除了這個標(biāo)題以外,基本上沒有什么東西放出來,而育碧加入彩蛋之中卻只是戲弄玩家的概率不大。
可能很多玩家對于歐西里斯都不會感到陌生,因為這是童年回憶之一的經(jīng)典卡牌《游戲王》當(dāng)中神族卡牌之一,也是“武藤游戲”最倚仗的三幻神之一。
那么歐西里斯是怎么和《刺客信條》扯上關(guān)系的呢?
看過《游戲王》動畫的玩家應(yīng)該都知道,這部動漫的劇情就是武藤游戲拼湊埃及金字塔積木,喚醒了沉睡在金字塔中的法老,一路上法老游戲幫助自己擊敗對手,最后武藤游戲自己又親手擊敗法老游戲?qū)⑵渎裨帷?
歐西里斯原本就是埃及神話中著名的神祇之一,或者說,歐貝里斯克、太陽神“拉”都是埃及神話中著名的神祇,只是被動漫或者卡牌游戲加以運用罷了。
因為《刺客信條·歐西里斯》或者說 Assassin Creed Osiris更強調(diào)“歐西里斯”這位神祇,所以,我們僅以這位神為主,窺探一下,育碧將會如何將古埃及的文化運用到游戲當(dāng)中。
以下內(nèi)容來源于百度百科《奧西里斯》:
歐西里斯是埃及最重要的九大神明“九神”(Great Ennead) 之一。
他生前是一個開明的國王,死后是地界主宰和死亡判官。他還是復(fù)活、降雨和植物之神, 被稱為"豐饒之神"。
他是文明的賜予者,冥界之王,執(zhí)行人死后是否可得到永生的審判,賽特制作了一個以珍貴木材制作華美的棺材,上面裝飾滿了美麗的寶石和黃金,并且是按自己哥哥的身材量身定做的,他在酒宴上宣稱“能夠完美躺在箱子里的人將得到這個棺材”。
將自己的哥哥關(guān)在里面,蓋好蓋子并用沸騰的水澆洗,扔進尼羅河。他的妻子伊西斯在叢林里找到了奧西里斯的尸體,然后藏在沼澤里并準(zhǔn)備使自己的丈夫復(fù)活。但被出去打獵的賽特發(fā)現(xiàn)。他將自己的哥哥分尸成14塊,扔到了埃及的各個角落。
雖然伊西斯再次找到他的尸骸,但只找到13塊,生殖器部分被魚吃掉了。所以奧西里斯只復(fù)活了一個晚上并生出了一個兒子荷魯斯為他復(fù)仇。荷魯斯因此失去一眼。作為豐饒之神及復(fù)活之神,他的形象具有雙面性,干旱時死去,豐水時重生。
歐西里斯的定位,在國內(nèi)更傾向于閻羅王,在希臘神話當(dāng)中,更傾向于哈迪斯,神話其實都有蠻多共通之處的。
而《刺客信條》運用這個神祇的名字命名一代作品,在我看來,主要有兩個考慮:一方面,作為冥王和九柱神之一,它的地位是高于阿努比斯的。
另一方面,作為冥王,歐西里斯不單純收割凡人的靈魂,它還承擔(dān)著審判人的重任,身死之人,經(jīng)過它的審判,可以獲得像他一樣永恒的生命,所以,這個神,也代表著希望和贖罪之后的重生。
在這一點上,其思想和《刺客信條》的定位是一致的,正如游戲的著名臺詞:We work in the dark and serve the lights, we are assassins. 我們在黑夜中行動卻尋找著一瞬的光明,我們是刺客!
《刺客信條》雖然以“刺客”作為主題,但更多的時候,刺客在扮演著審判者的角色,一方面不壓迫平民,另一方面,對抗著以圣殿騎士為首的壓迫百姓圖謀不軌的反派角色,即使在刺殺完畢之后,也會闔上亡者的雙目。
《百度百科》的敘述,基本上完整地表達了有關(guān)“歐西里斯”的神話傳說,但需要闡明的一點是,目前還沒有證據(jù)表明,歷史上真的存在過這樣一位國王。
歐西里斯最早出現(xiàn)在記載當(dāng)中是在《金字塔文》當(dāng)中,《金字塔文》是銘刻在埃及薩卡拉早期金字塔墻壁上的文字,這些金字塔最早可以追溯到公元前2350年到2170年之間,這個時候,大概就是中國夏朝的初期,“大禹治水”的時代,再往前中國就是三皇五帝歷史都已磨滅的年代了。埃及其實也差不多,已經(jīng)很難確認在那之前的歷史有多少屬實了。
《金字塔文》當(dāng)中的“歐斯里斯”原本出現(xiàn)在一處符咒當(dāng)中,大致意思是“防備歐西里斯的到來”。
但在這個時期,歐西里斯的神話體系就已經(jīng)相對完善了,他在當(dāng)時就已經(jīng)代表著“永恒之主”、“來世之神”、“尼羅河的化身”等等周而復(fù)始繁衍生息,而《百度百科》當(dāng)中提到的神話故事,也在那之后,隨著這位神的存在感增強而不斷推廣開來,進而有了我們現(xiàn)在看到的故事。
所以,《刺客信條:歐西里斯》植入古代的可能性,不大,因為放到任何一個朝代當(dāng)中,都和歐西里斯的主題有一定的接觸點,沒有哪一個朝代歐西里斯顯的存在感特別強。
但,從阿泰爾的中古時代(500-1500年),到艾吉奧的文藝復(fù)興(1300-1600年),三代的美國獨立戰(zhàn)爭1780年前后,到黑旗的1715年前后,到大革命的1780-1830,到梟雄的維多利亞女王時代1837-1901,《刺客信條》的時間線,一直是在穩(wěn)步推進的,除了《黑旗》有小幅度倒退以外,整體趨勢是在不斷往現(xiàn)代發(fā)展的。
當(dāng)然,具體的時間,玩家可以自行考證,比如二代有達芬奇存在,三代有華盛頓,黑旗有黑胡子等等,具體時間考證出來不難但花時間,我就不多糾結(jié)于此了。
所以,可以推斷出的是,《刺客信條》的新作,有很大可能性會放在英國工業(yè)革命之后。按照我的猜測,育碧會將《刺客信條》從古代時間線一直拉到近代,最終古代不斷與現(xiàn)代接近,直到完全重合之后,再放出最終的結(jié)局,從時間線來看,他們也是這么干的,所以你會發(fā)現(xiàn),二代到三代的跨度非常大,黑旗到大革命,在思想精髓上,也有了諸多的不同,都是為了推進時間線,與時代吻合帶來的一些弊病。
那么,就讓我們來看一下,在維多利亞女王登基(1837)左右,埃及發(fā)生過哪些大事件,值得被官方運用到游戲當(dāng)中!
首先值得一提的是,埃及并不是世界上某個角落不知名的小國家,因為蘇伊士運河的存在,溝通了地中海和紅海,在海上航線當(dāng)中,占據(jù)極其重要的戰(zhàn)略位置,紅海下方就是海盜頻繁出沒的亞丁灣,因為石油運輸行業(yè)在這里相對興盛,來往貨物可以說富得流油。
其次,因為地理位置特殊,埃及是溝通中亞和非洲的橋梁,可以算是兵家必爭之地。
遍覽1800年以后的埃及,有歷史性時間的,就是穆罕默德阿里領(lǐng)導(dǎo)軍隊暫時性地擊敗了法國軍隊,獲得埃及獨立,這一事件發(fā)生在1805年前后,因為已經(jīng)在維多利亞時代之前了,加上,它是相對國內(nèi)的事件,所以可能性有,但比較小。
1882年,埃及被英國再度占領(lǐng),成為一個殖民國家,這時的中國,在大搞洋務(wù)運動,已經(jīng)進入了半殖民地化。
1914年,埃及成為英國的“保護國”,其本質(zhì)也是殖民地,而這一年,一戰(zhàn)開始了。
1918年德國宣布投降一戰(zhàn)結(jié)束,在一戰(zhàn)中深受重創(chuàng)的英國,也將日不落的地位讓給了賣軍火隔岸觀火的美國,1922年,英國承認埃及獨立,扶持了傀儡政府進行統(tǒng)治。
這一局面維持到1952年,納賽爾帶領(lǐng)自由軍官組織發(fā)動政變,推翻封建統(tǒng)治,成立了共和國。
1956年,納賽爾以收回蘇伊士運河為由,引發(fā)第二次中東戰(zhàn)爭,戰(zhàn)爭以英國失敗,放棄了大量殖民地告終。
1967年,第三次中東戰(zhàn)爭爆發(fā),這場只打了六天,卻具有決定性的戰(zhàn)爭使埃及失去了與亞洲的連接地——西奈半島。
1981年,薩達特遇刺身亡。
再往后,埃及就在平穩(wěn)中過渡到了現(xiàn)代,除了前幾年的茉莉花革命導(dǎo)致穆巴拉克下臺以外。
以上的事件當(dāng)中,可堪一用的,有一戰(zhàn)、二戰(zhàn)、第二次中東戰(zhàn)爭、第三次中東戰(zhàn)爭以及薩達特遇刺。
薩達特對中東地區(qū)的穩(wěn)定做出了卓越的貢獻,并因此獲得了諾貝爾和平獎,也比較容易運用到游戲當(dāng)中。
然而一戰(zhàn)、二戰(zhàn)等歷史性大事件,也比較符合大革命、工業(yè)革命、美國獨立戰(zhàn)爭等《刺客信條》最近幾部作品的定位。
僅僅從Osiris這個單詞,我們還無法從上述這些時間點當(dāng)中推測出具體的時間點,但新作的主題將圍繞“審判”展開卻是可以預(yù)見到的。
“刺客”象征著歐西里斯作為冥王的一面,選擇殺或者不殺以及殺誰則是刺客的抉擇與對目標(biāo)的審判,通過暗殺除掉社會毒瘤,將一座城池、一個國家從圣殿騎士的手中解放,則是代表希望的一面了。
如果各位玩家有更多的線索,歡迎在評論中留言,讓我們開啟一場新的刺客冒險之旅!
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