專欄文章
  • 生存續(xù)作《荒島求生2》官宣開(kāi)發(fā) 發(fā)行商成立新工作室
    荒島求生 2024-08-17 10:23:25
    獨(dú)立發(fā)行商 North Beach Games 宣布,海洋生存游戲《荒島求生2》已正式開(kāi)始開(kāi)發(fā),并且公司還將在捷克首都布拉格成立新工作室。 新工作室由首席技術(shù)官兼創(chuàng)意總監(jiān) Sam Edwards 和總經(jīng)理 Tomá? P?eni?ka 領(lǐng)導(dǎo)。Edwards此前在 Beam Team Games 工作,是《荒島求生》的創(chuàng)作者;而 P?eni?ka 則是 Keen Software House 的一員,并且開(kāi)發(fā)了《太空工程師》。核心開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將主要為現(xiàn)場(chǎng)辦公,并將為全球遠(yuǎn)程辦公員工提供支持。該工作室將專注于開(kāi)發(fā)和支持生存和制作類沙盒游戲。North Beach Games 還計(jì)劃繼續(xù)支持和擴(kuò)大其平臺(tái)、開(kāi)發(fā)和 IP 合作伙伴的發(fā)行工作,例如《指環(huán)王:重返摩瑞亞》的開(kāi)發(fā)商 Free Range Gaems,以及 IP 提
  • 拳頭電競(jìng)和娛樂(lè)部門高層洗牌 成立2家新真人影視和動(dòng)畫工作室
    拳頭公司 2024-08-17 09:50:15
    《英雄聯(lián)盟》開(kāi)發(fā)商 Riot Games 對(duì)公司電競(jìng)和娛樂(lè)部門的領(lǐng)導(dǎo)層進(jìn)行了重組?,F(xiàn)任電競(jìng)部門總裁 John Needham 現(xiàn)已被任命為發(fā)行和電競(jìng)部門總裁,并將“創(chuàng)造新的綜合體驗(yàn)”,將電競(jìng)、音樂(lè)和創(chuàng)意發(fā)行部門結(jié)合在一起。Needham 于 2017 年加入 Riot Games,任命歐洲董事總經(jīng)理,此后擔(dān)任各種領(lǐng)導(dǎo)職務(wù)。在加入 Riot 前,他曾擔(dān)任 Lionhead 歐洲發(fā)行主管和 Cryptic 工作室 CEO。此外,Riot Games還成立了兩個(gè)運(yùn)營(yíng)和開(kāi)發(fā)影視作品的新工作室,其中包括由創(chuàng)意總監(jiān) Christian Linke 運(yùn)營(yíng)的動(dòng)畫工作室,以及由首席內(nèi)容管 Brian Wright 負(fù)責(zé)的真人作品工作室。Linke是《英雄聯(lián)盟》的作曲家,并且是大受好評(píng)的動(dòng)畫《雙城之戰(zhàn)》的主創(chuàng)和劇集主管;Wrigh
  • 2023年海灣阿拉伯游戲市場(chǎng)玩家支出達(dá)22.4億美元
    游戲新聞 2024-08-17 09:35:42
    根據(jù)市場(chǎng)調(diào)研公司 Niko Partners 與沙特電子競(jìng)技聯(lián)合會(huì)合作發(fā)布的一份新報(bào)告顯示,去年海灣阿拉伯地區(qū)的市場(chǎng)玩家支出為 22.4 億美元。《中東和北非地區(qū)本地化白皮書》提供了中東和北非國(guó)家“本地化方法的見(jiàn)解”,主要針對(duì)的市場(chǎng)包括巴林、科威特、阿曼、卡塔爾、沙特阿拉伯和阿聯(lián)酋。報(bào)告預(yù)測(cè),到2028 年,該地區(qū)市場(chǎng)玩家支出符合年增長(zhǎng)率將提高至7.7%,達(dá)到 34.8億美元,而游戲玩家的數(shù)量則預(yù)達(dá)到3890 萬(wàn)人,增長(zhǎng)率為2.9%。報(bào)告還預(yù)測(cè)沙特阿拉伯和阿聯(lián)酋將成為收入增長(zhǎng)最快的市場(chǎng),并且“將占所有六個(gè)市場(chǎng)所有玩家支出的近80%”。報(bào)告的調(diào)研工作于2023 年 12 月進(jìn)行,對(duì) 1225 名受訪者進(jìn)行了調(diào)查,發(fā)現(xiàn)該地區(qū)大多數(shù)玩家都會(huì)玩手游(占比 91.7%),而 PC 玩家也很多(61.9%),主機(jī)也不少(5
  • 裁員潮或?qū)⒎啪彛盒聢?bào)告稱游戲行業(yè)已“顯示復(fù)蘇跡象”
    廠商新聞 2024-08-16 11:19:00
    根據(jù) DMM 的《游戲投資評(píng)論》報(bào)告,游戲行業(yè)正從“創(chuàng)紀(jì)錄的裁員、倒閉和商業(yè)動(dòng)蕩”中“顯示出復(fù)蘇的跡象”。 報(bào)告稱行業(yè)的投資正“大幅增加”,這某種程度上收回了2023 年的損失。雖然收購(gòu)和并購(gòu)仍然“低迷”,扣除了去年微軟動(dòng)視暴雪收購(gòu)的687 億美元,2023年沒(méi)有一個(gè)季度的該部分金額超過(guò)13 億美元。但2024 年第一季度和第二季度“均超過(guò)22 億美元”。DDM 表示,半年度增長(zhǎng)表明,僅2024 年上半年,投資總額就達(dá)81 億美元,幾乎是2023 年全年 45 億美元投資額的兩倍。然而,盡管第二季度“對(duì)游戲投資來(lái)說(shuō)非常有利”,但報(bào)告作者表示,40筆交易中的并購(gòu)額達(dá)到了8.45 億美元,“環(huán)比大幅下降”:與第一季度43 筆交易的 21 億美元相比,價(jià)值 -59%,交易量 -5%。 IPO 也“受到影響”,因?yàn)闆](méi)有
  • 云游戲平臺(tái)Blacknut與育碧達(dá)成合作 提供育碧旗下游戲
    育碧 2024-08-16 10:42:23
    云游戲服務(wù)供應(yīng)商 Blacknut Cloud Gaming 日前宣布,已與育碧達(dá)成新的分銷協(xié)議。公司表示從本月開(kāi)始,“一系列育碧產(chǎn)品”將加入 Blacknut 的云游戲平臺(tái)。該平臺(tái)目前允許玩家“在無(wú)鎖定合同的單一訂閱下通過(guò)云游戲訪問(wèn)超過(guò)500 款優(yōu)秀作品”。此前為應(yīng)對(duì)英國(guó)監(jiān)管機(jī)構(gòu),微軟將動(dòng)視暴雪游戲的云游戲版權(quán)賣給了育碧,因此該公司擁有動(dòng)視暴雪當(dāng)前和未來(lái)15 年游戲的云版權(quán)。不過(guò)目前看來(lái)育碧并沒(méi)有計(jì)劃將這些 IP 分發(fā)給第三方,公司確認(rèn) Blacknut 的特許云分銷權(quán)所包含的 IP 僅有《刺客信條》、《孤島驚魂》、《紀(jì)元》以及《雷曼》。育碧戰(zhàn)略合作和業(yè)務(wù)開(kāi)發(fā)高級(jí)副總裁Chris Early 表示:“Blacknut的優(yōu)質(zhì)云基礎(chǔ)設(shè)施、廣泛的覆蓋范圍和設(shè)備兼容性使其成為云游戲市場(chǎng)的一股力量,并將有助于將育碧的眾
  • 最新游戲技術(shù)報(bào)告:開(kāi)發(fā)者目前面臨最大困難是缺乏投資
    廠商新聞 2024-08-16 10:26:21
    根據(jù)科技調(diào)研公司 Perforce 最新的年度《游戲技術(shù)現(xiàn)狀報(bào)告》稱,游戲開(kāi)發(fā)商目前面臨的3 大問(wèn)題是沒(méi)有資金、協(xié)作困難以及缺乏創(chuàng)新的時(shí)間。游戲、媒體/娛樂(lè)、技術(shù)和制造業(yè)從業(yè)者和高級(jí)管理人員的 576名受訪者中,由1/3 表示協(xié)作很困難,并表示經(jīng)常需要“發(fā)送接收超大文件”更多是一種對(duì)于協(xié)作而非遠(yuǎn)程辦公的障礙。9 成的人認(rèn)為能夠與高層領(lǐng)導(dǎo)進(jìn)行直接溝通比“能夠遠(yuǎn)程工作”要更加重要。當(dāng)然也有81% 的人認(rèn)為能選擇遠(yuǎn)程工作很重要。而游戲行業(yè)缺乏創(chuàng)新的原因則被主要?dú)w咎于“缺乏人才”以及“激進(jìn)的時(shí)間安排”。超過(guò) 50% 的受訪者表示,他們?cè)谶M(jìn)行目前的工作前,主要將 Unity 和虛幻等游戲引擎用于“游戲之外的項(xiàng)目”,其中有1/3 的受訪者表示之前他們根本就沒(méi)有在游戲行業(yè)里工作過(guò)。Perforce 聲稱者表明游戲開(kāi)發(fā)商“始終
  • 《泰拉科技》開(kāi)發(fā)商Payload工作室宣布裁員25%員工
    泰拉科技 2024-08-15 11:33:49
    建造沙盒游戲《泰拉科技(TerraTech)》開(kāi)發(fā)商 Payload Studios 已經(jīng)解雇了25% 的員工。工作室首席執(zhí)行官兼創(chuàng)始人 Russ Clarke 在領(lǐng)英上公布了該消息,并表示裁員是“影響更廣泛游戲行業(yè)的困境”的結(jié)果。Clarke 表示:“我們非常努力地試圖避免這種情況,我不會(huì)裝作我們過(guò)去幾年里沒(méi)有犯過(guò)錯(cuò)誤,但最終游戲時(shí)長(zhǎng)近年來(lái)一直很艱難,而且?guī)缀鯖](méi)有跡象表明情況會(huì)好轉(zhuǎn)。像我們這樣的小型獨(dú)立公司對(duì)此沒(méi)有任何保護(hù)機(jī)制,除非每次都能成功,但這說(shuō)起來(lái)容易做起來(lái)難。”“我堅(jiān)信,Payload將繼續(xù)走下去,并且從這里反彈;但這是一條艱難的路,而且我們還要走很長(zhǎng)一段時(shí)間?!辈脝T和工作室關(guān)閉已經(jīng)成為近2 年行業(yè)的主要趨勢(shì)。自年初以來(lái),游戲行業(yè)已有數(shù)千名開(kāi)發(fā)者失業(yè),包括 Embracer、微軟、索尼、Meta、T
  • Unity公司首席執(zhí)行官:并沒(méi)有完全相信生成式AI技術(shù)
    Unity 2024-08-15 10:56:36
    隨著游戲行業(yè)逐漸開(kāi)始大量使用生成式 AI,游戲引擎開(kāi)發(fā)商 Unity 首席執(zhí)行官 Matt Bromberg 則表示,自己“并不注重”這項(xiàng)技術(shù)。 在接受 VentureBeat 采訪時(shí)她表示,Unity目前正在優(yōu)先考慮“如何幫助客戶更高效、更便宜的制作游戲”。雖然他相信生成式 AI 可以幫助解決這個(gè)問(wèn)題,但還有比這項(xiàng)倍具爭(zhēng)議的技術(shù)更令人擔(dān)憂的問(wèn)題。他表示:“Unity與 3D 素材的派生無(wú)關(guān)。它可以通過(guò) AI創(chuàng)建。當(dāng)你制作游戲時(shí),你會(huì)將你的素材引入引擎,然后開(kāi)始構(gòu)建。我們對(duì)那一刻以及之后發(fā)生的所有事情感興趣?!蹦壳?EA 和微軟等公司都在大力宣傳 AI 的潛力,并認(rèn)為它是游戲開(kāi)發(fā)所急需的幫助。雖然 Bromberg 也有類似的想法,但他認(rèn)為制作游戲本身才是這個(gè)過(guò)程中最大的“痛點(diǎn)”。理論上 Unity 或是 Go
  • 最新調(diào)查顯示:81%的手游開(kāi)發(fā)商正在開(kāi)發(fā)新項(xiàng)目
    廠商新聞 2024-08-15 10:26:17
    手機(jī)游戲公司 Sandsoft 的一份新市場(chǎng)調(diào)研報(bào)告稱,81%的手機(jī)開(kāi)發(fā)商正在開(kāi)發(fā)新項(xiàng)目,而 83% 的開(kāi)發(fā)商已經(jīng)籌集到用于開(kāi)發(fā)、發(fā)行或營(yíng)銷游戲的資金。在與市場(chǎng)調(diào)研公司 Atomik Research 合作制作的《發(fā)行商認(rèn)知報(bào)告》中,該公司在2024 年 6 月 4 日至10 日期間對(duì)美國(guó)、西班牙和法國(guó)的454 名開(kāi)發(fā)者進(jìn)行了調(diào)查。其中,47% 的凱發(fā)人員正在測(cè)試游戲原型,而 9% 已經(jīng)出于試發(fā)布階段。開(kāi)發(fā)中作品有 43% 是混合休閑類的游戲,其次是休閑類游戲,占比34%。近一半(49%)的受訪開(kāi)發(fā)者認(rèn)為游戲行業(yè)會(huì)進(jìn)一步裁員,其中大多數(shù)人都“擔(dān)心自己的工作,并對(duì)加入工會(huì)持積極態(tài)度?!?0% 的受訪者認(rèn)為 3A級(jí)游戲登陸移動(dòng)設(shè)備上很重要。不過(guò)最近有報(bào)道稱 iOS 上的《生化危機(jī)7》等游戲僅吸引了約 2000 名付
  • Steam新規(guī):9月起不允許商店頁(yè)面文本包含外部鏈接
    Steam 2024-08-15 10:04:04
    Valve 日前添加了一項(xiàng)有關(guān) Steam 商店頁(yè)面游戲描述的新規(guī)則,禁止在文本中包含外部鏈接。從 9 月起生效,開(kāi)發(fā)者將不再允許添加其他網(wǎng)站的鏈接,包括社交媒體頁(yè)面。V 社指出社交媒體鏈接已經(jīng)可以通過(guò)現(xiàn)有的特定鏈接字段在頁(yè)面中添加。 商店描述也將不再允許開(kāi)發(fā)者鏈接到 Steam 上的其他游戲頁(yè)面,或使用任何模仿 Steam 用戶界面或按鈕的嵌入圖像,例如“添加至愿望單”按鈕。這些限制將適用于商店頁(yè)面的4 個(gè)部分:“關(guān)于游戲”、“簡(jiǎn)短描述”、“特別公告”和“獎(jiǎng)項(xiàng)”。在公告中 V 社解釋道,此舉是為了應(yīng)對(duì)開(kāi)發(fā)者使用這些空間呈現(xiàn)了“分散對(duì)游戲本身了解”的鏈接的趨勢(shì)。V 社寫道:“我們看到越來(lái)越多的商店頁(yè)面實(shí)際上是 Steam 上其他商店頁(yè)面的廣告。這意味著在 Steam 商店的某些游戲頁(yè)面里,您甚至?xí)谧x到您正在查
  • 美國(guó)演員工會(huì)即將舉辦第二次對(duì)游戲公司罷工糾察
    廠商新聞 2024-08-15 09:40:35
    美國(guó)演員工會(huì)-電視和廣播藝術(shù)家聯(lián)合會(huì)(SAG-AFTRA)日前宣布,即將舉行第二次罷工糾察抗議活動(dòng)。此次抗議活動(dòng)將于美國(guó)加州當(dāng)?shù)貢r(shí)間8 月 15 日星期四上午 9 點(diǎn)(北京時(shí)間 8 月 16 日凌晨)在伯班克的迪士尼角色之聲國(guó)際公司門口舉行。SAG-AFTRA 將由互動(dòng)媒體協(xié)議談判(IMA) 委員會(huì)成員以及其他SAG-AFTRA 成員、勞工盟友和游戲粉絲代表。工會(huì)表示:“SAG-AFTRA正在試圖簽訂一份能讓從事互動(dòng)媒體(電子游戲)工作的成員能夠繼續(xù)以他們喜歡的工作謀生的合同。我們成員的工作成果和外表正在被 AI 利用,而電子游戲公司拒絕提供公平的協(xié)議來(lái)解決這一生存危機(jī)。”
  • Steam全新評(píng)測(cè)價(jià)值系統(tǒng)正在測(cè)試中 旨在展示更有價(jià)值的用戶評(píng)測(cè)
    Steam 2024-08-15 09:40:08
    Valve目前正在對(duì)Steam平臺(tái)進(jìn)行新一輪的調(diào)整,不僅針對(duì)對(duì)商店頁(yè)面的文字描述給出了新的規(guī)定,還穩(wěn)步推進(jìn)SteamOS登錄其他設(shè)備的計(jì)劃。而V社近日發(fā)布了最新的調(diào)整策略,在今日的Steam更新中,將公開(kāi)測(cè)試一個(gè)有關(guān)于用戶評(píng)測(cè)功能的新系統(tǒng)。據(jù)Steam新聞公告指出,全新的評(píng)測(cè)價(jià)值系統(tǒng)將改變Steam在商店頁(yè)面上為用戶評(píng)測(cè)排序的方式,旨在優(yōu)先展示那些能最有效幫助玩家做出購(gòu)買決定的評(píng)測(cè)。此外這一全新的評(píng)測(cè)價(jià)值系統(tǒng)現(xiàn)在屬于默認(rèn)啟用狀態(tài),但玩家可以在每個(gè)游戲的用戶評(píng)測(cè)設(shè)置中輕松進(jìn)行切換。V社方面認(rèn)為,用戶評(píng)測(cè)的主要目標(biāo)是讓潛在玩家了解其他玩家喜歡或不喜歡游戲的哪些特性,從而幫助他們就正在考慮購(gòu)買的游戲做出明智的決定。但目前Steam的游戲評(píng)測(cè)中有許多玩家會(huì)用評(píng)測(cè)來(lái)分享笑話、梗、字符畫和其他對(duì)潛在購(gòu)買者來(lái)說(shuō)可能不是最有幫
  • 德國(guó)游戲市場(chǎng)2024上半年支出下降6%至43億歐元
    德國(guó) 2024-08-14 10:48:10
    根據(jù)德國(guó)貿(mào)易協(xié)會(huì) Game 最新報(bào)告,該國(guó)消費(fèi)者2024 年前 6 個(gè)月支出為 42.8 億歐元,比去年同期下降了 6%。這份報(bào)告的數(shù)據(jù)基于 GfK 和 Sensor Tower 旗下 Data.ai 的統(tǒng)計(jì)。這是德國(guó)市場(chǎng)在經(jīng)過(guò)多年增長(zhǎng)后首次出現(xiàn)下滑。收入降幅最大的是硬件,同比下降10% 至 12 億歐元。這是由于 PS5 和 Xbox Series 主機(jī)銷售的放緩,以及 Switch已經(jīng)發(fā)售長(zhǎng)達(dá) 8年。游戲軟件收入(包括游戲本體和內(nèi)購(gòu))僅下降了4%,至 26 億歐元??紤]到 2023 年上半年發(fā)布的主要作品數(shù)量要更多,這個(gè)結(jié)果并不差。游戲線上服務(wù),包括 PS+ 和 XGP 是唯一同比增長(zhǎng)的類別,增長(zhǎng)25% 至 5.16 億歐元。Game 協(xié)會(huì)動(dòng)視總經(jīng)理 Felix Falk 在報(bào)告中表示,德國(guó)市場(chǎng)“不會(huì)長(zhǎng)期持
  • 《開(kāi)拓者》系列開(kāi)發(fā)商Owlcat Games擴(kuò)展游戲發(fā)行業(yè)務(wù)
    開(kāi)拓者:正義之怒 2024-08-14 10:28:42
    《開(kāi)拓者(Pathfinder)》系列開(kāi)發(fā)商 OwlcatGames 日前成立了新的游戲發(fā)行部門,并已經(jīng)簽約了兩款新的角色扮演游戲,分別由 Emotion Spark Studio 和 Another Angle Games 開(kāi)發(fā)。在一份聲明中工作室表示,除了自家的開(kāi)發(fā)工作以外,公司現(xiàn)在起還嫁給你致力于“幫助全球的獨(dú)立團(tuán)隊(duì)推出自己的角色扮演游戲和敘事驅(qū)動(dòng)游戲”。作為發(fā)行服務(wù)的一部分,Owlcat將為開(kāi)發(fā) RPG 游戲的新合作伙伴提供“他們所需的所有服務(wù)、資金和專業(yè)咨詢”。Owlcat 還收購(gòu)了 META Publishing。這家公司此前曾負(fù)責(zé)了《開(kāi)拓者:正義之怒》PC和主機(jī)版的發(fā)行。憑借單獨(dú)的獨(dú)特戰(zhàn)略,META將專注于游戲玩法優(yōu)先、包含多人合作功能的作品。Owlcat 新上任的發(fā)行主管 Andrey Tsve
  • 《毀滅戰(zhàn)士3:VR版》開(kāi)發(fā)商Archiact宣布即將關(guān)閉
    廠商新聞 2024-08-14 10:02:48
    VR 開(kāi)發(fā)商 Archiact 日前在領(lǐng)英上發(fā)布聲明稱,工作室即將關(guān)閉。這家加拿大工作室表示,已于當(dāng)?shù)貢r(shí)間8 月 12 日通知所有員工,工作室將于“兩周內(nèi)關(guān)閉”。Archiact 成立于 2013年,定位為“致力于開(kāi)發(fā)沉浸式現(xiàn)實(shí)游戲的 VR 領(lǐng)域先驅(qū)”。開(kāi)發(fā)的作品包括《毀滅戰(zhàn)士3:VR版》、《Journeyto Foundation》、《漫威:英雄維度》以及《躲避(Evasion)》。在其 11 年運(yùn)營(yíng)時(shí)間內(nèi),團(tuán)隊(duì)發(fā)布了 35 款游戲,并“與業(yè)內(nèi)最重要的公司合作,推動(dòng)了虛擬和混合現(xiàn)實(shí)的可能性”。該工作室曾為 PSVR 2、Meta Quest和 Pico 開(kāi)發(fā)過(guò)游戲。在聲明中公司表示“這是一段非常奇妙的旅程?!甭暶骼^續(xù)寫道:“最重要的是,Archiact多年來(lái)一直是數(shù)百名才華橫溢的開(kāi)發(fā)者的家。他們相信游戲的力量
  • 《納斯卡賽車》發(fā)行商營(yíng)收回暖 《勒芒終極賽》主機(jī)版加急
    勒芒終極版 2024-08-14 09:30:25
    根據(jù)最新的財(cái)務(wù)報(bào)告,發(fā)行商Motorsport Games 在 2024 年 Q2 的收入和凈利潤(rùn)均出現(xiàn)顯著改善。在該季度,公司收入為190 玩美元,去年同期為170 萬(wàn)美元。凈利潤(rùn)為240 萬(wàn)美元,相比之下去年同期則為凈虧損820 萬(wàn)美元。此前該公司在2024 年 4 月向美國(guó)證券交易委員會(huì)(SEC)提交的文件中表示對(duì)公司未來(lái)存在“嚴(yán)重質(zhì)疑”。最新的財(cái)報(bào)中工作室表示,其“脫離歷史挑戰(zhàn)”可能會(huì)吸引新的“投資者以及潛在收購(gòu)方”。公司還就《勒芒終極賽(LeMans Ultimate)》的未來(lái)計(jì)劃進(jìn)行了評(píng)論,稱其“受到了客戶強(qiáng)烈的歡迎”。發(fā)行商表示:“我們決定加緊努力,將其帶到主機(jī)上并吸引更多受眾。”雖然沒(méi)有確認(rèn)確切的發(fā)布時(shí)間,但主機(jī)版的推出預(yù)計(jì)將會(huì)更快?!独彰⒔K極賽》由 Studio 397 開(kāi)發(fā),于2024 年
  • Remedy財(cái)報(bào):上半年收入增長(zhǎng) 《心靈殺手2》回本
    Remedy 2024-08-10 10:40:03
    Remedy 公布了 2024年上半年上半年的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī),報(bào)告稱與去年同期相比,收入有所增長(zhǎng),盈利能力也有所提高。工作室還宣布,雖然《心靈殺手2》尚未產(chǎn)生版稅,游戲自去年 10 月發(fā)布以來(lái)已經(jīng)收回了大部分開(kāi)發(fā)和營(yíng)銷費(fèi)用。財(cái)報(bào)數(shù)據(jù):2024年第二季度(Q2):· 收入:1030萬(wàn)歐元(增長(zhǎng)16.2%)· 營(yíng)業(yè)虧損:320萬(wàn)歐元(去年同期營(yíng)業(yè)虧損為480 萬(wàn)歐元)2024年上半年(H1):· 收入:2110萬(wàn)歐元(增長(zhǎng)33.7%)· 運(yùn)營(yíng)虧損:530萬(wàn)歐元(2023年運(yùn)營(yíng)虧損為1040 萬(wàn)歐元)財(cái)報(bào)重點(diǎn):公司上半年主要的收入來(lái)源是由 Remedy 開(kāi)發(fā)并由 Rockstar 資助的《馬克思佩恩1+2重制版》的開(kāi)發(fā)費(fèi),以及來(lái)自《控制》和《心靈殺手:重制版》的版稅。Remedy 首席執(zhí)行官 Tero Virtala 表示
  • Unity 6引擎預(yù)計(jì)將“按計(jì)劃”在2024年秋季發(fā)布
    Unity 2024-08-10 09:25:59
    根據(jù) Unity 本周發(fā)布的最新財(cái)報(bào)電話會(huì)議,Unity新任首席執(zhí)行官 Matt Bromberg 表示,即將推出的 Unity 6 游戲引擎升級(jí)預(yù)計(jì)將于2024 年秋季發(fā)布。Bromberg 表示 Unity 6“有望于今年秋季發(fā)布”,并補(bǔ)充說(shuō) Untiy 公司相信“這將使我們推出的最穩(wěn)定、性能最好的版本?!贝送猓珺romberg強(qiáng)調(diào):“Unity6 將成為我們未來(lái)紀(jì)念產(chǎn)品的基石?!币晃环治鰩熖貏e詢問(wèn)到了 Unity 即將推出的運(yùn)行收費(fèi)、Pro版本過(guò)度以及任何可能的層級(jí)定價(jià)變化。關(guān)于價(jià)格上漲,Bromberg表示:“我們預(yù)計(jì)不會(huì)立即看到價(jià)格上漲,但之后確實(shí)會(huì)有漲價(jià)。”運(yùn)行收費(fèi)將僅面向使用 Unity 6 創(chuàng)建或升級(jí)到 Unity 6 的游戲。門檻還包括過(guò)去12 個(gè)月收入達(dá)100 萬(wàn)美元以及100 萬(wàn)次首次下載
  • 《DOOM》+《DOOM II》重制版及《DOOM Eternal》模組Beta測(cè)試現(xiàn)已上線
    毀滅戰(zhàn)士:永恒 2024-08-09 18:15:36
    在昨天的QuakeCon歡迎直播中,id Software的Marty Stratton和Hugo Martin登上主舞臺(tái),宣布《DOOM》+《DOOM II》的最終組合重制版現(xiàn)已在全球上線。idSoftware團(tuán)隊(duì)還發(fā)布了《DOOM Eternal》的模組Beta測(cè)試版,為這款屢獲大獎(jiǎng)的射擊游戲添加了官方模組支持系統(tǒng)。《DOOM》+《DOOM II》全新重制版兩款傳奇的動(dòng)作FPS游戲經(jīng)過(guò)全面升級(jí),合并為一個(gè)全新合集。由idSoftware開(kāi)發(fā)、并于1993年首次發(fā)布的《DOOM》開(kāi)創(chuàng)了第一人稱射擊游戲,為所有FPS游戲樹(shù)立了標(biāo)桿。備受贊譽(yù)的續(xù)作《DOOMII》緊隨其后,于1994年推出。這款與Nightdive Studios共同開(kāi)發(fā)的全新最終組合版現(xiàn)已在Xbox One、Xbox Series X|S、Xb
  • IOI和育碧開(kāi)發(fā)者成立新瑞典工作室Chamo Games
    廠商新聞 2024-08-09 11:03:13
    一家名為 Chamo Games 的新工作是日前在瑞典成立。該團(tuán)隊(duì)由前 IO Interactive(《殺手》系列)首席運(yùn)營(yíng)官 Zoher Toutanji 和 Plarium(《突襲:暗影傳說(shuō)》)創(chuàng)意總監(jiān) Roberto Schiavulli 創(chuàng)立。其遠(yuǎn)程團(tuán)隊(duì)分布于歐洲、巴西、加拿大以及朝鮮和韓國(guó)。工作室已經(jīng)得到了 Griffin Gaming Partners、SisuVentures 和 Lakestar 等大公司的財(cái)務(wù)支持。除了兩位創(chuàng)始人外,團(tuán)隊(duì)的成員還包括曾任職育碧 Massive Entertainment 的首席技術(shù)官 David Lind、執(zhí)行制作人 Stephanie Pecaoco 和設(shè)計(jì)師 Bastian Wendzinski。藝術(shù)總監(jiān) Sylvia Dybiec 此前則任職于 Cryte
他們都在說(shuō) 再看看