專欄文章
  • 18禁?[暗黑之門]單機版驚現(xiàn)全裸MM
    暗黑之門 2007-12-26 01:20:19
    這是玩家提供的《暗黑之門:倫敦》游戲截圖,游戲中的美眉竟一絲不掛地在“倫敦”的大街上穿梭打怪。怎么可以有這樣的影象呢?在小編的記憶中,這款游戲并非成人游戲??!
  • 中國怎么辦?連日本都承認自己游戲技術(shù)太落伍
    游戲新聞 2007-12-26 01:15:56
    目前日本游戲音樂作曲家Akira Yamaoka(寂靜嶺游戲音樂的制作人)接受了游戲開發(fā)者雜志的采訪,此次他跟隨Konami的美國開發(fā)團隊協(xié)作開發(fā)《寂靜嶺5》。當被問及《寂靜嶺5》的開發(fā)情況時,他表示,“作為游戲開發(fā)人員,他們很先進”。在Akira Yamaoka眼里,沒有東西是十全十美的,但是他認為,似乎西方的游戲制作水平更加高超?!翱傮w來說,(日本與美國開發(fā)團隊)互有優(yōu)缺點,但是美國工作人員和他們的技術(shù)給我留下了深刻的印象”“他們的圖形技術(shù)和程序能力是驚人的,總體來說(寂靜嶺5)的畫面效果將有巨大的飛躍”Yamaoka最后總結(jié)道:“當我看到美國的游戲開發(fā)人員在做的事情之后,我感覺到,日本真的有麻煩了”我們經(jīng)??梢钥吹接螒蛟O計人員談論游戲開發(fā)水平,但是從日本游戲制作人員Akira Yamaoka的眼中看來,在
  • [仙劍奇?zhèn)b傳]Farm在荒山野嶺中
    仙劍奇?zhèn)b傳 2007-12-19 01:19:02
    還有什么比一個手笨反應慢的孩子卻熱愛電子游戲更可悲的呢?九幾年我軟磨硬泡纏爸爸媽媽買回游戲機,卻成了香味撲鼻卻嚼不動的雞肋。別人能打穿的游戲,對我來說只有一兩關(guān)的樂趣。抱著夢寐以求的游戲機,只有流著口水眼睜睜地看著別人通關(guān)。你們可以想象,當有一天我得知這個世界上還有一種游戲叫RPG的時候,是多么的興奮。終 于有一種游戲不需要考驗人的反應和操作了,終于有一種游戲只要你能假以時日的練級,總有一天能夠安然通關(guān)。就像今天撕破臉皮打架的伴侶,當年都是苦苦追來的一樣。在有人寧愿花大價錢讓別人替自己殺怪練級的年代還沒到來的時候,很多人把一遍一遍反復殺怪練級當作難得的享受,愿意花比現(xiàn)在代練還貴的價格去電腦房里打《仙劍奇?zhèn)b傳》,而且那個時候如果你沒有自己軟盤,即便你每次都去等同一臺電腦,游戲進度也可能被前面的人給沖了。一天天的逃
  • 虛擬與現(xiàn)實之間
    游戲新聞 2007-12-19 01:04:13
    “Tom Clancy”系列軍事作品不是以真實性取勝的,但2001年發(fā)售的“湯姆·克蘭西之幽靈行動(Tom Clancy's Ghost Recon)”可能是最接近現(xiàn)實的第一人稱射擊游戲之一。在隨后六年的時間里,廠商陸續(xù)發(fā)表了多部續(xù)作,最新一版是上個月剛剛登陸Xbox 360平臺的《Ghost Recon:Advanced Warfighter 2》(以下簡稱為《GRAW2》)。玩家在《GRAW2》里使用類似五角大樓正在研發(fā)的“陸地勇士”武器系統(tǒng),從頭盔上的抬頭顯示器上指揮無人機和武裝直升機、坦克、步兵,所需操作只要動一下手指頭。士兵手中的步槍安置了攝像頭,獲得的圖像投射在抬頭顯示器上。與此類似的真實系統(tǒng)即將在伊拉克戰(zhàn)場得到試用,現(xiàn)在讓我們來看看現(xiàn)實狀況和虛擬的游戲場景有多大差距。在《GRAW2》里,玩家總是知
  • [暗黑破壞神3]會使暗黑系列游戲走向衰落?
    暗黑破壞神3 2007-12-19 00:03:16
    文章是由一位暗黑系列游戲的忠實玩家所寫:我覺得《暗黑3》將會使暗黑系列游戲滑向衰落,任何一款游戲都有其巔峰?!栋岛?》之所以到現(xiàn)在還那么吸引玩家的注意,并不是因為其有出色的畫面,高超的技術(shù),是因為它的可玩性。武器平衡系統(tǒng),技能系統(tǒng),玩家之間的交流系統(tǒng)等等。打怪、升級、PK已經(jīng)不是游戲最主要的主題了,現(xiàn)在的玩家更注重在游戲中的滿足感?!栋岛?》要想在《暗黑2》的基礎上有所突破是很難的。如果《暗黑3》繼續(xù)沿著《暗黑2》的老路前進,玩家必然厭倦,就像《暗黑2》出了新補丁的感覺??纯匆郧帮L風火火的經(jīng)典游戲吧,英雄無敵、盟軍敢死隊、拳皇,無不因為過分注重了新的技術(shù),隨了大流而沒落了。玩家需要什么?游戲帶來的快感,正如極品飛車仍這么受人追捧。商人需要什么?金錢。他們需要快速的賺錢,暴雪以前的一再跳票也不過是為了這些,雖然他
  • [吉他英雄3]掀起玩家學吉他熱潮
    吉他英雄3:搖滾傳奇 2007-12-05 12:59:58
    據(jù)一位來自舊金山的吉他教師Jay Skyler表示,近期他突然發(fā)現(xiàn)自己班上的學生人數(shù)增多,向?qū)W生細細打聽之后才得知,原來這些新來的學生都是《吉他英雄3》的玩家。為了與朋友在《吉他英雄3》游戲中比出個勝負,他們紛紛報名去學真正的吉他課程。自從這幫玩家加入之后,現(xiàn)在就連他班上的成年學生也表示要玩玩《吉他英雄3》,以嘗試一下在游戲中與朋友拼個勝負。Skyler指出,《吉他英雄3》是建立在節(jié)奏控制上的游戲,與真正的吉他技巧相去甚遠,在游戲中你必須按照游戲跳動的旋律快速掌握節(jié)奏。實際上,學生會發(fā)現(xiàn)學真正的吉他比玩《吉他英雄3》更難。但是吉他教師并不擔心玩家去玩《吉他英雄3》游戲而疏忽于練習,他覺得將書本上學到的東西加以實踐,游戲也是不錯的方法。當一個孩子對充滿搖滾風格的《吉他英雄3》游戲有興趣,那么他也會對真正的吉他有興
  • 創(chuàng)意十足![帝國時代3]制作人專訪
    帝國時代3 2007-12-05 12:57:39
    身兼Big Huge Games創(chuàng)辦人和《帝國時代3》、《王國的興起:傳奇再現(xiàn)》等制作團隊中心的Brian Reynolds,在最新資料片《帝國時代3:亞洲王朝》的發(fā)表后,日前針對開發(fā)歷程、游戲背景等議題接受專訪,并闡述心得與創(chuàng)作理念;對于為何要選擇亞洲為新數(shù)據(jù)片的主角,Brian也很有獨特看法。對于這次在挑選主題背景打造《帝國時代3》最新資料片時,Brian對于亞洲具有的濃厚興趣,在此可窺探一二;Brian表示,對于歷史上的大發(fā)現(xiàn)時代而言,亞洲有著不可或缺的地位,但《帝國時代3》截至目前為止,卻還未著手加入亞洲勢力,這個位居東方的全新世界。從大冒險家哥倫布將中國和東印度列為他希冀的航海探索目標,到香料和絲綢的積極商業(yè)往來,以及近代爆發(fā)的利益爭奪與戰(zhàn)爭,亞洲地區(qū)在歷史上所背負的意義和價值,完美地讓它成為《帝國時
  • 驚悉![古墓麗影8]劇情以及游戲風格和系統(tǒng)
    古墓麗影8:地下世界 2007-11-29 05:20:18
    故事應該從古墓7傳奇結(jié)尾開始,在游戲中我們已經(jīng)知道亞瑟劍不止一把,阿曼達為了讓男友復活,通過研究,也找到了把亞瑟劍。然后帶上新亞瑟劍找到了拉拉姐,在山頂?shù)乃廾鼪Q戰(zhàn)中,拉拉姐又再次戰(zhàn)勝了阿曼達,但是奇怪的事情發(fā)生了,倒下的阿曼達又站了起來,并且從背后張出一對黢黑的翅膀,并發(fā)出強大的力量,瞬間把拉拉姐擊敗推下山崖,還搶走了拉拉姐亞瑟劍上她母親的胸針,在明明中拉拉姐聽到了一個渾厚的聲音,原來是拉拉姐的亞瑟劍發(fā)出的。拉拉姐為了活下去,和亞瑟劍簽訂了契約,然后拉拉姐為了搶回被阿曼達拿走的胸針,一路追尋阿曼達的足跡,新的冒險開始了。游戲的新系統(tǒng):圣劍互動,在游戲中拉拉姐可以對圣劍進行改造,根據(jù)需要可以改為攻擊與防御以及謎體接環(huán)需要。圣劍還可以升級,通過升級可以學習強大的技能,比如 御劍飛行 萬劍決 等等因為和圣劍簽訂了契約
  • [暗黑之門 倫敦]游戲背景及相關(guān)資料介紹
    暗黑之門 2007-11-27 12:54:15
    倫敦2038年傳說,當倫敦塔上不再有烏鴉徘徊,它就會分崩離析,而災難亦將降臨英格蘭。當人類越來越依賴科技,他們就越來越只相信他們能理解和創(chuàng)造的東西。而古老的知識和儀式隨著時間的流逝早已失傳了。警世的預言被當成一個古老的笑話和無知的迷信。所以,當邪惡降臨的預兆開始顯現(xiàn)時,既沒人察覺,也沒人相信。而當惡魔終于降臨之時,能抵抗它們的人,幾乎沒有了。當混亂的漩渦浮現(xiàn)在暗黑之門,它們很快就粉碎了了人類的防御。雖然某些國家不顧一切的動用了核武器和生化武器,可也只能稍微放慢它們的腳步。惡魔們瘋狂而不分目標地的攻擊,使人類軍隊顯得無所適從。沒有司令部可以轟炸,沒有供給線可以切斷,也沒有頭目可以被刺殺,傳統(tǒng)的軍事策略顯得毫無用處。只有那些仍然沿襲古老祖先的方式的人才有能力對抗黑暗的入侵者,他們使用武器和咒術(shù)熟練的發(fā)揮出神圣、古老
  • [光環(huán)3]太猛!光環(huán)效應影響電影生意
    光環(huán)3 2007-11-27 12:20:53
       XBOX360超大作《光環(huán)3》發(fā)售以來頻頻創(chuàng)造佳績,除發(fā)售24小時,創(chuàng)造娛樂界最高單日1.7億美元的營業(yè)額,而另外根據(jù)即將公布的NPD公司統(tǒng)計《光環(huán)3》目前為止已在北美地區(qū)銷售320萬套,這也讓XBOX360北美主機銷量增長到50萬臺以上。并且根據(jù)美國好萊塢電影的Advertising Age網(wǎng)站消息,北美10月份第一周的票房慘跌到只有單周8000萬美元,著是自1999年最慘的十月份單周票房成績,而外界也認為票房成績跌落是跟《光環(huán)3》熱買有關(guān),因為《光環(huán)3》的主力購買人群是18到34之間,這與看電影的人群十分類似,這些玩家把時間都花費在《光環(huán)3》上面了,所以沒有時間來看電影。
  • 絕對挑戰(zhàn)!未來游戲設計的十大技術(shù)難題
    TOP 10 2007-11-27 11:54:07
    “不到一年以前,硬件的處理能力還不足以讓我們動態(tài)生成游戲中水的運動效果,”Lee Bamber(李.巴姆博)說,他是游戲創(chuàng)造者(The Game Creators)公司的創(chuàng)始人,一位有20年從業(yè)經(jīng)驗的程序員。過去的游戲中用實景動畫來表現(xiàn)火焰,現(xiàn)代游戲則著重于通過火焰的變形和粘性來表現(xiàn)動態(tài)的煙霧和焚燒效果。1.硬件處理能力 processing power問題:如果電腦的運算速度跟不上游戲指令,畫面會跳幀,徹底毀掉玩家的游戲體驗。計算能力的限制始終是游戲制作中最令人頭痛的問題。此外,它跟本文提到的其他問題都有關(guān)系,從實現(xiàn)人工智能到創(chuàng)造真實的物理引擎。現(xiàn)狀:多核技術(shù)同時使用多個處理器或者圖形處理單元來提高計算能力,可以加速游戲的運行。但是現(xiàn)在的程序員還沒有掌握多核處理器上的編程技術(shù)——使他們無法有效地利用這項技術(shù)。
  • 單機已死,玩家當立!不容樂觀的單機市場
    游戲新聞 2007-11-27 11:13:14
    “我們可能不會再做單機游戲了”,這句話出自宇峻奧汀企劃部經(jīng)理、《幻想三國志3》制作人郭旻奇之口,他認為宇峻奧汀退出單機市場的主要原因還是盜版問題,一款單機游戲大概要賣到五萬套才能說是小賺,可是開發(fā)一款就要吃掉公司將近 2/3 的資源,而這樣辛苦一年的獲利卻還比不上網(wǎng)絡游戲的一個月,退出是一個無奈的選擇。如果宇峻奧汀真的退出了,中國臺灣就只剩下弘煜、大宇、光譜三家單機廠商,那等于倒退了十多年,幾乎回到了南智冠北大宇的年代。遙望著國外如火如荼的單機市場,想當年我們也曾輝煌之時,塵封的記憶入潮水一般泛起,或許哪一天我們還能回到那個輝煌年代。PC單機游戲市場分析本文PC單機游戲包括除了網(wǎng)絡游戲以外的PC單機電子游戲出版物和局域網(wǎng)電子游戲出版物。以下統(tǒng)稱PC單機游戲。PC單機游戲產(chǎn)品發(fā)行量2005年的中國PC單機游戲市場
  • 曾經(jīng)的暗黑教父!比爾羅伯最新專訪
    游戲新聞 2007-11-27 11:01:56
    記者:如果讓您將暗黑之門用一句話概括,您會怎么說?比爾·羅伯:這很難……這是一個全新的視角去看到ARPG游戲。這句話聽起來不錯,而且的確如此。我們工作室有19個人,全部參加過暗黑破壞神項目。這其中包括了暗黑破壞神的締造者Dave Brevik和Erich Schaefer。我們熱愛ARPG游戲。暗黑之門中包括很多隨機元素,這也是暗黑破壞神能成為出色游戲的原因,但是我們希望將新的游戲轉(zhuǎn)變?yōu)?D,這樣我們就可以加入第一人稱視角等元素。我們現(xiàn)在已經(jīng)制作了很多游戲中有趣的玩法,而這些,是以前在暗黑破壞神中無法實現(xiàn)的。記者:暗黑之門給這種類型游戲帶來的關(guān)鍵創(chuàng)新是什么?比爾·羅伯:其中之一是強烈的代入感。我們可以讓玩家用他們的角色以第一人稱經(jīng)歷一切,并且你可以做的事情遠遠超出了之前的游戲。你會真的成為游戲世界中的一部分。此
  • 游戲玩家絕對不能錯過的十大恐怖游戲
    TOP 10 2007-11-27 08:22:09
    十大不能錯過的恐怖游戲--《生化危機》如果你喜歡有一個游戲能嚇嚇你,那么你就不能錯過我們今天的十大恐怖游戲。1.生化危機第一當然是《生化危機》了。我向誰都不會讓記當一條喪狗從窗戶沖出來的那種恐怖感覺。什么?你忘了?那么請你再嘗試下一吧。2. 網(wǎng)絡奇兵2游戲沒有使用那些典型的恐怖題材,而是選擇了一個另類的主題-電腦。Space Odyssey與The Terminator借助游戲告訴我們沒有什么比一臺電腦更恐怖。3. 《零~紅蝶~》有些人可能會認為用幾個小女孩嚇人是很傻的。可是能有什么比殘忍的小孩更恐怖呢?游戲的主角就是兩個小女孩,玩家需要控制他們其中的一個,穿過空無一人的小鎮(zhèn),而能拯救他們自己的就只有一個照相機。4.鐘樓《鐘樓》這是一款PS原創(chuàng)游戲,游戲中充滿心理恐怖的要素。玩家需要在一座鐘樓中與一名恐怖瘋狂的
  • 游戲公司美女出演成人電影被曝光
    電影 2007-11-27 08:06:38
    不得不承認,日本人成人視頻產(chǎn)業(yè)如今已經(jīng)變成了現(xiàn)在日本的一大標志,就像游戲、動漫產(chǎn)業(yè)一樣,成人產(chǎn)業(yè)也在日本迅猛發(fā)展著。居然連著名的游戲廠商CAPCOM的美女公關(guān)也拍上成人視頻了在日本每天都會有大量的成人視頻通過正式的渠道發(fā)行,而Plum公司推出了一套“素人”系列卻成了近一段時期的亮點,因為在這一系列中,他們找到的出演者全部都是日本各大公司的年輕女性,其中不乏像軟銀(softbank)以及門戶網(wǎng)站Livedoor這樣的大企業(yè)員工。在年初他們所出品的影片中,有一部傳說中由任天堂公司某位秘書所出演的影片,而如今他們再接再厲將下一目標放到了知名的游戲大廠CAPCOM的女公關(guān)上。目前這部由CAPCOM女公關(guān)所出演的影片,在日本亞馬遜上已經(jīng)可以進行訂購。CAPCOM公司是著名的游戲廠商,很多經(jīng)典游戲如《生化危機》、《惡魔獵人
  • 18禁!超恐怖!游戲中驚現(xiàn)靈異現(xiàn)象
    成人游戲 2007-11-27 08:05:13
    近日,在熱門休閑游戲-《大眾高爾夫5》中。出現(xiàn)了另所有玩家驚訝的一幕。游戲的畫面中,赫然出現(xiàn)了一個幽靈的身影。不過似乎,這并沒有影響游戲的順利進行。仔細看一下畫面的上方,是不是覺得毛骨悚然了呢?不過似乎對游戲,并沒有什么太大的影響!
  • 人類游戲史上最難的10款PC游戲匯總
    電腦游戲 2007-11-27 07:37:58
    作為玩家的你是否有這樣的經(jīng)歷,你操縱的主角總是慘死在敵人手里,一遍又一遍,直到你砸爛自己的鍵盤,或是把游戲丟到永遠不想再看到的角落里。相信我,每個玩家都得經(jīng)歷這樣的歷練。近日美國一網(wǎng)站評選出的游戲史上最難的10款PC游戲??匆豢矗男┯螒虬衙绹婕艺勰サ淖顟K呢?10、《橫行霸道 圣安德雷斯》2005這款外傳作品的難度在“《橫沖直撞》系列”里是首屈一指的。真正讓這款游戲具備難度的是整個游戲的巨大規(guī)模。同時街頭槍戰(zhàn)在這作里也變得相當困難。游戲中提供的駕車測試小游戲難度很高,會讓你覺得“《極品飛車》系列”實在算不上什么。游戲中還有恐怖的遙控直升機任務,其難度讓所有玩過的玩家都心知肚明。9、《網(wǎng)絡奇兵2》1999這款1999年的游戲難度幾乎來自于游戲設計的每一個方面。除了冒險部分本身的難度之外。游戲還有著異??植赖臍夥?/div>
  • 充滿希望!NV副總:PC游戲必定不死
    電腦游戲 2007-11-27 07:30:34
    TomsHardware近日報道,NVIDIA公司主管開發(fā)者關(guān)系的副總裁Roy Taylor近日表示,借助更為強大的顯示設備和特別版本的游戲,PC游戲行業(yè)將會迅速復興。近年來,整個游戲行業(yè)呈現(xiàn)出向游戲機平臺傾斜的趨勢,數(shù)以百萬計的玩家開始習慣在游戲機上玩游戲。但Roy Taylor預計,PC游戲的下一次振興將源自顯示領域。下一代PC顯示器的分辨率將至少達到3800x2400,總像素數(shù)超過9百萬。“它們最多將達到30英寸,并且點距更小。更大的顯示器桌子就放不下了。”顯然,這種超大高清顯示器的初期價格會十分昂貴,刷新率規(guī)格也不會太好。但隨著產(chǎn)量的增大價格會快速下跌,就和目前我們看到的內(nèi)存市場一樣,最終它們會走入尋常百姓的家中。沒有好的游戲,再清晰的顯示器和強勁顯卡也會無用武之地。Roy Taylor表示,游戲開發(fā)商
  • 卡哇依美女![極品飛車11]車模Sayoko專訪
    極品飛車11:街道爭霸 2007-11-27 07:27:58
    姓名: Sayoko Ohashi國籍:日本出生日期:1985年3月20日經(jīng)紀人/代理公司: Orangenic (Orangenic)個人主頁: www.orangenic.com檔案: Sayoko由于2006年8月的一期FLASH EX畫報而一夜成名,登上了日本“Kubire女王”的寶座并被大眾看好。除了從事模特工作之外, Sayoko還是影視界的一顆新星,現(xiàn)在她正在參與日本在線聊天節(jié)目“Idol-Don”的拍攝工作?!稑O品飛車11》代言人Sayoko從事工作:DVD:1st DVD:“改造” (Forside.com)2007年4月 27日2nd DVD :“水氣” (E-Net Frontier) 2007年 8月24日雜志:FLASH EX (Kobunsha) / Young Magazine(K
  • [極品飛車11]車模Krystal私秘檔案
    極品飛車11:街道爭霸 2007-11-27 07:25:43
    姓名:Krystal Forscutt國籍:澳大利亞年齡:21經(jīng)紀人:The Harry M. Miller Group個人網(wǎng)址:www.myspace.com/krystalforscuttofficial《極品飛車11》代言人Krystal個人資料:Krystal在經(jīng)過了七次選拔最終捧得了剛剛結(jié)束的 “It Takes Two” 2007年度大獎。她和Troy Cassar-Daley共同演繹的Jimmy Barnes歌曲Good Times贏得了觀眾和評委的肯定。而她出于大家意料的優(yōu)美歌聲更是讓大批澳大利亞聽眾傾倒。除了日常工作之外,Krystal還利用業(yè)余時間在悉尼的Screenwise大學繼續(xù)自己的學業(yè),而Screenwise大學則是澳大利亞最有名的影視學校。由于最近的事業(yè)突破,她自己的Myspace
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