“有些人會(huì)喜歡上它,有些人會(huì)恨死它;某些人甚至已經(jīng)開始恨它或愛它,即便他們完全不知道我們?cè)诟缮丁?,Bethesda的Pete Hines這樣評(píng)價(jià)《輻射3》即將面臨的考驗(yàn)?!遁椛?》是讓人望眼欲穿的輻射續(xù)作,面向核心fans群,一群開發(fā)人員不得不面對(duì),且有權(quán)對(duì)Bethesda任意詰難的狂熱人群。Hines在接受PC Zone的采訪時(shí)說:“不是每個(gè)人都會(huì)贊同我們的工作成果,它是把金鎖,甚至有些人都不愿意讓我們碰它?!钡獺ines還是試圖向我們展示開發(fā)人員對(duì)此作的熱情:“我們都是輻射系列的狂熱愛好者”,他稱開發(fā)團(tuán)隊(duì)都玩過《輻射》、《輻射2》,和“非RPG衍生品”;“我是指那個(gè)戰(zhàn)略版鋼鐵兄弟會(huì)’,我一定得去看看它是怎么一回事,對(duì)此我表示歉意”,Hines的意思是說他因工作需要涉獵了輻射嫡系之外的非正宗作品,他要向鄙視他
RPG游戲的經(jīng)典之作《輻射》何時(shí)會(huì)出第三代作品一直牽動(dòng)著廣大玩家的心,近日英國Xbox官方雜志的一篇訪談透露了該系列最新作《輻射3》的新消息。這家雜志采訪了《輻射3》開發(fā)公司Bethesda的2007年計(jì)劃時(shí),他們的負(fù)責(zé)人Todd Howard表示:“我們有一些人在2004年就已經(jīng)開始開發(fā)《輻射3》,《上古卷軸4》上市前有大概10個(gè)人在進(jìn)行開發(fā),而現(xiàn)在大多數(shù)員工都投入了該游戲的開發(fā)。游戲?qū)⒉捎煤汀渡瞎啪磔S4》一樣的Gamebryo引擎,并將同樣保留龐大世界和開放式結(jié)局的特性?!绷碛邢⒎Q游戲可能會(huì)登陸微軟次世代游戲主機(jī)Xbox 360。Howard還說:“我們已經(jīng)經(jīng)歷了很長(zhǎng)的準(zhǔn)備階段,起草概念、設(shè)計(jì)、建立原型等等,我們會(huì)很快準(zhǔn)備好展示游戲?!?/p>
國外媒體本周披露,《上古卷軸4:湮沒(The Elder Scrolls IV Oblivion)》開發(fā)商Bethesda Softworks公司即將于今年11月1日公布一款全新的游戲。媒體猜測(cè)這款游戲非常可能是全球玩家一直期待的《輻射3(Fallout 3)》。一位Bethesda Softworks公司員工對(duì)媒體說:“我們將于2006年11月1日宣布一款游戲。所以請(qǐng)大家關(guān)注這個(gè)日期,到時(shí)候這款游戲的所有資料都將公之于眾?!睋?jù)信,這名員工參加了Bethesda Softwork設(shè)在Las Vegas工作室某款游戲的開發(fā)工作。雖然此前《上古卷軸4:湮沒》的資料片也曾披露將于11月發(fā)表。但一位消息靈通人士表示,《上古卷軸4》資料片將會(huì)于11月21日公布。而此次這款游戲,并非這部資料片。下面是Bethesda So
E3大展閉幕了,Atari砸下重金為《無冬之夜2》在L.A.會(huì)展中心的大門頂上放置了巨幅廣告,算是為PC游戲和RPG游戲掙了一口氣?!洱垰q月》完全缺席本屆展會(huì)?!遁椛?》和去年一樣,只有一幅海報(bào)(嗨,去年的海報(bào)被我們拿來做了杯子圖案)。在《輻射3》的這幅新海報(bào)上,我們?cè)俅慰吹搅司眠`了的Pip Boy,雙手抱在胸前,一幅自信滿滿的樣子,看了讓人不禁心頭一熱。畫面的主題好像是五十年代的宣傳畫風(fēng)格,一家四口其樂融融的正在野餐,父子二人互擲橄欖球,母女坐在草地上。但泛黃的底色和破碎的海報(bào)本身無不揭示了宣傳畫背后的備戰(zhàn)備荒,準(zhǔn)備集體遁入vault的意味?!遁椛?》海報(bào)的上方模模糊糊的寫些“為將來做好準(zhǔn)備”(Prepare for the future)幾個(gè)字。我盯著它十幾秒,突然間想到了什么,便將它置為我在辦公室的桌面了
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