《F1 2010》的一些玩家正在憤怒地討論有關(guān)F1賽道上的虛假AI問題。顯然賽道上的AI跑出的時間根本不對,畫面中顯示的單圈時間也是偽造的,而不是AI跑出來的。這讓玩家覺得賽道上的AI只是在賽道上活動,而根本沒有記錄他們的單圈時間。其它的矛盾表現(xiàn)在AI詭異的進(jìn)站時間(甚至很難說AI進(jìn)不進(jìn)維修站),對AI沒有時間懲罰,沒有分段計(jì)算時間(因?yàn)锳I并不是真正地在跑)。發(fā)起這次討論的帖子里還有如下的跟帖: 這款游戲其實(shí)就是一個單人時間挑戰(zhàn)賽,AI扮演的只不過是賽道上的路障而已。所謂的AI難度根本不是他們跑得有多好,而是他們多么有侵略性,多么擅長守住行車路線。這么一款根據(jù)拉力賽引擎設(shè)計(jì)出來的游戲做成這樣也不奇怪。
Codemasters證實(shí),他們正在制作《F1 2010》的補(bǔ)丁。 開發(fā)公司通過官方論壇表示:“我們可以證實(shí),我們正打算為《F1 2010》制作并發(fā)布一款補(bǔ)丁?!?nbsp; “這個帖子將隨著我們的開發(fā)進(jìn)展、測試及發(fā)布而逐漸更新信息。這需要花上一些時間,有時候雖然工作還在開展,但不會有什么新聞公布,不過我們會盡最大可能來這里更新進(jìn)度好讓玩家看到。我們非常感謝玩家的耐心——以及玩家的熱心反饋。” 目前來說,就沒有更進(jìn)一步的消息了,恐怕幾天時間之內(nèi)是看不到這款補(bǔ)丁了,至少也需要幾周時間。 目前Codemasters最需要解決的就是存檔損壞問題,而玩
F1官方授權(quán)游戲《F1 2010》已經(jīng)于今日如期發(fā)售,3DM也第一時間為國內(nèi)玩家提供了原創(chuàng)種子下載。廠商為了慶祝游戲的發(fā)售,制作了《F1 2010》的上市預(yù)告片,玩家可以直接在這里欣賞這段預(yù)告片。 上市預(yù)告片:
中文名稱:F1 2010英文名稱:F1 2010游戲語言:英語開發(fā)廠商:Codemasters發(fā)行廠商:Codemasters游戲類型:競速發(fā)行日期:2010年09月22日官方網(wǎng)站:http://formula1-game.com/游戲介紹:《F1 2010》是2010 F1世界錦標(biāo)賽的官方游戲,其中包括即將到來的新賽季中所有的正式車隊(duì),車手以及賽道?!禙1 2010》將含有一個職業(yè)模式,以及冠軍模式,大獎賽和計(jì)時模式,都會讓您樂于忙在其中。另外《塵埃2》中所表現(xiàn)出的車輛損毀系統(tǒng)、全天時系統(tǒng)以及多人模式等元素等會在本作中體現(xiàn)出來。《F1 2010》將最大程度地還原2010年世界一級方程式大獎賽,所有參賽車隊(duì)及車手都將一一收錄。自然,這其中更少不了車王舒馬赫的身影,而新加入的韓國站比賽同樣不會在此作缺席。配置需求
英國游戲廠商Codemasters認(rèn)為《F1 2010》將會是迄今為止他們公司史上最大的大作。 《F1 2010》將會登陸PC(非預(yù)購用戶只能通過數(shù)字下載渠道購買)、PS3和Xbox 360平臺,由Codemasters伯明翰工作室開發(fā),使用了EGO引擎技術(shù)——該技術(shù)曾在《科林麥克雷:塵埃2》和《超級房車賽:起點(diǎn)》的游戲開發(fā)中使用過。 “《F1 2010》在本周正式起跑之后,其目標(biāo)是在世界范圍內(nèi)賣出200萬份以上。”公司今天的官方公告中表示。 “作為Codemasters最大游戲作品的代表,《F1 2010》
Codemasters今日公布了《F1 2010》的最新一批游戲截圖,這款由F1官方授權(quán)的游戲預(yù)定于9月22日登陸北美,9月23日登陸歐洲大陸地區(qū),9月24日登陸英國,發(fā)售平臺為PC、PS3和Xbox 360。這款作品使用Codemasters的EGO引擎制作,《科林麥克雷:塵埃2》和《超級房車賽:起點(diǎn)》均是使用這款引擎,《F1 2010》將包含新賽季所有官方車隊(duì)、車手和賽道。同時,在《F1 2010》中,曾奪7次冠軍的車王邁克爾·舒馬赫也將登場,還將加入幾支全新車隊(duì),并加入將要舉辦2010 F1韓國大獎賽的全新韓國國際賽車場。 游戲截圖:
Codemasters今天公布了即將上市的賽車游戲大作《F1 2010》的最新一段視頻,這段視頻展示了游戲中在夜間競賽的場景?!禙1 2010》下周便會與我們見面,將在9月21日正式發(fā)售。 實(shí)際游戲視頻: 游戲截圖:
游戲距離現(xiàn)實(shí)究竟有多遠(yuǎn)?至少對某些游戲來說,已經(jīng)不算太遠(yuǎn)了。今天媒體刊載了一段《F1 2010》中的賽事與現(xiàn)實(shí)中的競賽對比的視頻,看起來,游戲中的效果似乎比現(xiàn)實(shí)中的華麗些,玩家也可以自己評判一番。 比較視頻:
Codemasters的賽車游戲新作《F1 2010》的完整游戲手冊已經(jīng)在網(wǎng)絡(luò)上出現(xiàn)。 玩家可以點(diǎn)擊這里進(jìn)行完整閱讀。而游戲本身要到9月24日才會發(fā)售。 手冊中詳細(xì)闡述了游戲的方方面面,從游戲模式到游戲設(shè)定。比如在單人游戲模式中,玩家可以選擇生涯模式、大獎賽模式和時間挑戰(zhàn)模式作賽。同時在多人游戲模式中,會有不同的快速游戲模式:桿位賽、短距離賽、持久賽和在線大獎賽模式。在線大獎賽模式還有獨(dú)立的資格賽。 游戲中還會有自定義賽事,可以對大獎賽的規(guī)則做一個補(bǔ)充。 《F1 2010》將要登陸PC、PS3和Xbox 360平臺,三平臺將同時發(fā)售
作為2010年FIA世界一級方程式錦標(biāo)賽的官方授權(quán)游戲,《F1 2010》將包含新賽季中的所有官方車隊(duì)、車手和賽道。在《F1 2010》中,我們還將見到7屆F1冠軍車王邁克爾·舒馬赫,并且還會加入幾支新的車隊(duì),以及在全新的韓國國際賽道舉辦的2010 F1韓國大獎賽。 游戲截圖:
兩天之前,我們已經(jīng)為大家報(bào)道了《F1 2010》的幾段不同賽道的競速演示視頻,而今天為大家?guī)淼膭t是三條全新的賽道演示,分別是巴倫西亞賽道、伊斯坦布爾賽道和英國銀石賽道?!禙1 2010》將于9月21日正式發(fā)售。 三段不同演示視頻:
即將在9月上市的賽車游戲大作《F1 2010》在Gamescom 2010科隆游戲展上公布了大量的視頻。首先為大家公布的是一段撞車展示視頻,視頻中展示了游戲制作精良的效果,而接下來的三段視頻則分別是蒙扎、蒙特利爾和斯帕賽道的競賽視頻,總長度達(dá)到了10多分鐘,而且蒙扎賽道的競賽場景還是雨中競速,整體效果值得F1游戲迷們期待。 撞車展示視頻: 三賽道游戲視頻展示: Alpha測試時期的游戲視頻,可對比一下:
即將在9月22日正式發(fā)售的賽車游戲作品《F1 2010》也參與了本次Gamescom 2010科隆游戲展,本次公開的是又一段實(shí)際游戲視頻,可以看到游戲的完成度已經(jīng)非常高,按照發(fā)售日期推算,現(xiàn)在游戲已經(jīng)到了開發(fā)的末期,接近進(jìn)廠壓盤階段,因此我們現(xiàn)在看到的應(yīng)該非常接近實(shí)際游戲時候的狀態(tài)。 實(shí)際游戲視頻: 游戲截圖:
在Gamescom 2010展會上,Codemasters發(fā)布了《F1 2010》的首段實(shí)際游戲預(yù)告片。而游戲的發(fā)售日期也最終得以確定。《F1 2010》將在9月22日登陸北美,兩天后在歐洲地區(qū)上市。 實(shí)際游戲預(yù)告片:
《F1 2010》近日放出最新一段開發(fā)日志視頻,視頻中,F(xiàn)1試車手兼游戲顧問為大家講述了在游戲中,玩家可以如何體驗(yàn)到跟F1車手一樣的賽車生涯。 開發(fā)日志視頻: 游戲截圖:
Codemasters最近又公開了一款開發(fā)日志視頻,這已經(jīng)是他們公開的第四段開發(fā)日志視頻了。在這段視頻中,你可以看到至少有兩分鐘以上的實(shí)際游戲場景,其中涵蓋著之前沒有見到過的內(nèi)容。視頻中還為我們展示了Codemasters位于伯明翰的工作室的情況,并展示了游戲中的賽車和賽道,前F1車手安東尼·戴維森在這款游戲中擔(dān)任技術(shù)顧問。 “制作這款游戲的家伙讓我覺得玩這款游戲簡直就像是真的在開賽車一樣?!贝骶S森說,“游戲中有很多細(xì)節(jié)是只有真正的賽車手才知道的。比如斯帕賽道的第八個彎道,我所駕駛的車輛在這個彎道都會出現(xiàn)轉(zhuǎn)向不足的情況,而這個只有車手才知道的細(xì)節(jié)完美地在游戲中體現(xiàn)了出來。這賽道簡直就跟真的一樣?!?nbsp; 《F
Codemasters社區(qū)經(jīng)理Ian Webster今日證實(shí)他們的F1游戲新作《F1 2010》將不會有demo放出。 Webster說由于游戲太過復(fù)雜,工作室沒有時間在9月正式發(fā)售之前弄個demo出來。 “因?yàn)橛螒虮旧淼奶厣?,再加上游戲所獲官方授權(quán)層次之豐富,因此不可能在產(chǎn)品制作的截止日之前做一個精簡的樣品作為《F1 2010》的demo發(fā)布?!盬ebster在游戲的官方論壇表示。 上一款F1游戲是在2007年3月由索尼發(fā)行的,是由PS3獨(dú)占。 這次的F1游戲?qū)瑫r登陸PS3、Xbox 360和PC平臺。PSP和Wii版已在去年
《F1 2010》終于在E3 2010展會上公布了他們的實(shí)際游戲視頻,視頻中展示了在F1賽事中著名的斯帕賽道雨中競速的場景,為了追求逼真,雨中競速的能見度極低,而且我們可以看到,實(shí)際游戲運(yùn)行的畫面還是非常精細(xì)的,熱衷于F1賽事的玩家不妨期待一下這款即將在9月上市的賽車游戲。實(shí)際游戲視頻:之前公布的雨中競速效果圖:
之前多次公開截圖的《F1 2010》今天公布了一批有點(diǎn)炫技成分的雨中競賽效果截圖,游戲?qū)⒂?010年9月10日發(fā)售,登陸PC平臺。
Codemasters 將于 2010 年秋季推出《F1 2010》游戲,研發(fā)團(tuán)隊(duì)將在 PC/PS3/Xbox 360/PSP 平臺上,展現(xiàn) F1 賽車的細(xì)致質(zhì)感。游戲代理商新世代多媒體表示,《F1 2010》由官方授權(quán),游戲收錄“2010 年一級方程式賽車世界錦標(biāo)賽(2010 FIA Formula One World Championship)”所有的車隊(duì),賽車手和 2010 年季賽賽道。游戲加入曾七度榮登 F1 賽車冠軍寶座的車神麥可·舒馬克(Michael Schumacher),還有新加入的車隊(duì)及 2010 年一級方程式賽車韓國 Grand Prix 的新賽道都將出現(xiàn)在游戲中。新世代多媒體表示,《F1 2010》將帶給玩家豐富的游戲模式。游戲收錄了 Grand Prix 賽、冠軍錦標(biāo)賽,計(jì)時賽及大規(guī)模
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